- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:5710
- 最終更新:2026-03-24 18:39:00 UTC
- 制作者:76561199802074923
MOD説明(日本語)
MOD概要
ユナイテッド・シティ(UC)派閥に焦点を当てた、ソーシャルインタラクションと機会を追加するMODです。プレイヤーが貴族になれるシステム、新しい同盟・税金システム、新たな傭兵、NPC、ミニゲームなどが導入されます。
このMODで何が変わるか
* **税金とアライアンス:**
* UCおよび商人ギルド(TG)によって徴収される税金が増加し、特定の要因に依存するようになります。
* 商人ギルドとの同盟費用が20万Catに増加します。
* UCとの金銭による同盟費用が以前よりも高価になります。
* UCとの金銭による同盟で「市民」になることができます。
* 貴族になるためには、金銭による同盟とは別に特定の試練と条件を満たす必要があります。
* 貴族になると、自身の定住地を通過するキャラバンや、自身の土地で奴隷商人に捕獲された人々から税金を徴収できるようになります。
* 徴収できる税金は定住地の規模に依存します。
* **貴族の生活:**
* プレイヤーキャラクターが貴族になれる新たな道が追加されます。
* 貴族になるには、皇帝への貢物の支払い、帝国領内での都市建設、内輪の貴族4人全員からの承認という4つの条件を満たす必要があります。
* 貴族になると、周囲のNPCからの態度が変化し、多くの新たな機会が生まれます。
* 貴族は任意の侍部隊に3日間、同行を命じることができます(一般市民は1日間のランダムな同行イベントのみ)。
* **大都市の革新:**
* 都市がより活気に満ち、多くの機会を持つようになります。
* **傭兵:** 傭兵の費用が増加し、強さも向上します。新しい傭兵グループ「Desert Princes」が追加されます。彼らは裕福な顧客または貴族のために働く、高価で強力な狙撃手です。
* **密告者 (The Informant):** 都市に密告者のグループが出現し、適度な料金で情報を提供してくれます。
* **ヘラルド (Herald):** 都市にヘラルド(広報担当者)が出現し、ニュースや広告を市民に伝えます。
* **奴隷:** 砂漠都市のどこかに、珍しい奴隷を販売するユニークな奴隷商人が出現します。彼の奴隷は高価ですが、適切なスキルを持ちます。南部奴隷市場でのサザンドローン出現率が増加します。
* **ギャンブル:** 2種類のギャンブルが追加されます。「Catch the Skimmer」はバーでプレイできる庶民向けのゲームで賭け金は小額です。「Dice」は貴族専用のゲームで賭け金は高額です。
* **密輸業者ハンター:**
* 密輸がより危険になります。
* 「Sinsengumi smuggler hunters」がEyeエリアと全ての都市に追加されます。彼らは旅行者を捜索し、不審な点がある場合は警告に従わないと問題が発生する可能性があります。
* グレー砂漠に「grey smugglers」のグループが出現し、違法な商品を販売します。
想定されるメリット(推定)
* ユナイテッド・シティ派閥でのロールプレイングの幅が大きく広がり、ゲーム終盤に新たな目標と深みをもたらすと考えられます。
* 貴族への成り上がりという明確な目標により、プレイヤーのモチベーションが向上し、長期的なプレイを楽しめる可能性があります。
* 経済システムがよりリアルになり、税金徴収や同盟の戦略性が増すことで、経済的な挑戦を好むプレイヤーにとって魅力的な体験となるでしょう。
* 新しいNPC(密告者、ヘラルド、ユニークな奴隷商人)やインタラクション、ミニゲーム(ギャンブル)により、都市がより活気に満ち、探索や滞在の楽しみが増すと考えられます。
* 傭兵の強化と新たな傭兵グループの追加により、戦闘の選択肢や戦略性が向上する可能性があります。
* 密輸業者ハンターの追加により、密輸プレイがよりスリリングで挑戦的になることを求めるプレイヤーに適していると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* 税金や同盟費用が増加するため、ゲーム序盤の経済的な負担が大きくなる可能性があります。
* 貴族になるための条件が厳しく、時間とリソースが必要となるため、そのプロセスが一部のプレイヤーにとっては大変に感じられる可能性があります。
* 密輸業者ハンターの追加により、密輸行為が以前より困難になり、気軽に密輸を行いたいプレイヤーにとってはデメリットとなる可能性があります。
* 多くの新システムやNPCが追加されるため、既存のゲームバランスに大きな変更が加わり、Kenshiの基本的なプレイスタイルを好む人には合わない可能性があります。
* 他のMODとの競合が発生する可能性があり、互換性の確認が必要となる場合があります。
向いている人(推定)
* ユナイテッド・シティ派閥でのプレイを深く掘り下げたいプレイヤー。
* ロールプレイング要素を重視し、キャラクターの成り上がり物語や社会的な地位の変化を楽しみたいプレイヤー。
* よりリアルで挑戦的な経済システムや、戦略的な同盟関係を楽しみたいプレイヤー。
* 新しいNPCとのインタラクションやミニゲームを通して、Kenshiの世界の多様性を追求したいプレイヤー。
* ゲーム終盤に新たな目標やコンテンツを求めているプレイヤー。
* 密輸行為に更なるスリルと危険を求めるプレイヤー。
向いていない人(推定)
* ユナイテッド・シティ派閥にあまり関心がなく、主に敵対的なプレイスタイルを好むプレイヤー。
* 経済的な管理や複雑なシステムを避け、シンプルに冒険や戦闘を楽しみたいプレイヤー。
* バニラのゲームバランスや、密輸行為の容易さを重視するプレイヤー。
* 新たな要素や変更点よりも、Kenshi本来の混沌とした世界観をそのまま維持したいプレイヤー。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★★★★☆
* 根拠:サブスクライバー数は不明のため、機能ベースで評価します。ユナイテッド・シティ派閥に特化した非常に多岐にわたる深掘り要素が追加されており、ロールプレイング、経済、戦闘、ソーシャルインタラクションの全ての面でゲームプレイに大きな変化と奥行きをもたらします。貴族への成り上がりという明確な目標は、Kenshiの長期的なモチベーション維持に貢献すると考えられます。ただし、ゲームバランスへの影響や他のMODとの競合の可能性も考慮し、満点ではなく4つ星とします。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
1) Taxes and Alliances
In the Allied Cities, money is everything. Judging by the dialogue of your characters and bar patrons, taxes in the Empire are unbearable. But then the tax inspector comes and demands three thousand cat from you, which can easily be collected in half a day by mining copper. I decided to fix this. Now life in the Empire is difficult, but interesting.
The taxes collected by the UC and TG have been increased and depend on certain factors. The alliance with the Trade’ Guild now costs 200 thousand.
An alliance with the UC for money is still possible, but it has become a little more expensive. For such an alliance, you become a citizen. But to become a noble, you need to pass the necessary tests and comply with the conditions.
The taxes collected by the UC and TG have been increased and depend on certain factors. An alliance with the Merchants’ Guild now costs 200,000.
2) Noble Life
A samurai who does not dream of becoming a nobleman is a poor samurai. Now you too can become one. The path to this will not be easy, but believe me, it is worth it. You will have access to many opportunities, and the attitude of those around you will change.
To become a nobleman, you must fulfil four conditions. Collect the necessary amount to pay tribute to the Emperor, build a decent city on the lands of the empire, and obtain the approval of the inner circle of nobles. Each of the four nobles has their own character, which is worth considering.
So, you are now a nobleman. What next? Next come taxes. Only now, they will be paid to you. You can now levy taxes on every caravan that passes through your city. Slave traders who capture people on your lands will also be taxed.
Taxes depend on your settlement. The larger the settlement, the more taxes you will receive.
By becoming a nobleman, you become a well-known figure. Peasants and merchants greet you, and nobles invite you
to play dice with them. Now you can order any samurai unit to follow you for three days. (For ordinary citizens, there is still a random follow event, but only for one day).
3) Innovations of the big city
What about cities? Now they are noisy, lively places with many opportunities.
Mercenaries
As in the previous SN mode, mercenaries have become more expensive (which is logical), but also stronger. Everything is within reason.
A new group of mercenaries, the Desert Princes, has also been added. They are loud, arrogant, and boastful bastards and petty
nobles, but they are excellent marksmen. They will only work for a wealthy client or in the service of a nobleman.
The Informant
In the city, you can meet a talkative group led by the Informant. He knows a lot of things
he shouldn’t know. Your personal ears on the city streets. For a reasonable fee, of course.
Herald
As in the previous HN mod (I recommend downloading it), the Herald is an authorised person who informs citizens about news, the deaths of the powerful, advertisements for local shops, and much more.
Slaves
A colourful slave trader has appeared in one of the desert cities, selling unusual slaves. They are expensive, but they have the right skills. I recommend looking for him. Also, the southern slave market has an increased chance of southern drones appearing.
Gambling
Two gambling games have been added: Catch the Skimmer and Dice.
Catch the Skimmer is a game for commoners that can be played in a bar. The stakes are small.
Dice is an exclusively aristocratic game with high stakes.
4) Smuggler Hunters
Smuggling is still profitable, but it’s way more dangerous. The Empire’s laws are harsh, but not always fair.
Sinsengumi smuggler hunters have been added to the Eye area and every city. These harsh police officers search all travellers if they suspect something is amiss. I advise you not to ignore their demands, even if you are allied with the SG.
Haggling merchants
If you don’t want to go to the swamps for something illegal, you can find groups of grey smugglers in the Grey Desert. They don’t have much merchandise, but you can buy it.
And much, much more, try to discover it for yourself!
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。