Symbiosis: An Animal Overhaul Russian – 【Kenshi】

ゲームバランス調整
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:37
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561198110952552

MOD説明(日本語)

MOD概要

Kenshiの野生動物の生態系とゲームプレイを全面的にオーバーホールするMODです。動物の出現地域、AI行動、生態、能力、ドロップ品など多岐にわたる要素が再調整されます。全体的な難易度は上昇し、より危険で挑戦的な世界になります。

このMODで何が変わるか

– **必須条件**: オリジナルMOD「Symbiosis: An Animal Overhaul」が必要です。この翻訳MODはオリジナルMODの下にロードする必要があります。
– **動物の生態系**:
* 動物の出現地域(スポーン地域)、AI行動パターン、巣の密度、種間/勢力間の関係性や共存関係が再調整されます。
* 動物の空腹度、体力回復速度、老化速度が調整されます。
* 動物からのドロップアイテムが調整されます。
* 動物の群れのサイズ(部隊サイズ)が調整されます。
* 動物の基本ステータスが調整されます。
* 動物の移動(マイグレーション)に関する挙動が考慮され、生息可能なバイオーム、移動を妨げる地域、それでも移動する地域、長期的な個体群の隔離といった概念がゲームに導入されます。
* 一部の動物(忘れ去られたもの、ベヒーモス、クリッパー)の新たな出現地域が追加され、既存の動物の生息地も拡張/変更されます。
– **難易度とゲームプレイ**:
* 世界の野生動物の全体的な数が増加します。
* ゲーム全体の難易度が上昇します。
* 多くの草食動物の体力が増加します。
* ほとんどの捕食動物はプレイヤーキャラクターを容易に殺すことができるようになります。
* ほぼ全ての生物が移動速度が速くなり、敵から逃走するのが困難になります。
* ほとんどの生物でランダムなステータスの幅が拡大し、同じ種類の動物でも強さにばらつきが大きくなります。
– **その他**:
* 動物のインベントリサイズが最小で10×8マスに拡張されます。
* 既存の動物のコンセプトは維持されます。

想定されるメリット(推定)

– Kenshiの世界がより生物的でリアルな生態系を持つようになり、世界への没入感が高まると考えられます。
– 野生動物との遭遇がより戦略的で危険なものになり、探索や戦闘の緊張感が増すと予想されます。
– 動物のインベントリ拡張により、ペットを連れた旅の利便性が向上する可能性があります。
– 各動物の個体差が大きくなることで、同じ敵との遭遇でも新鮮な体験が得られる可能性があります。
– Kenshiの野生動物コンテンツが「物足りない」と感じていたプレイヤーにとって、ゲームプレイの深みと挑戦が追加されると考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– ゲームの難易度が大幅に上昇するため、特に序盤の生存が非常に困難になる可能性があります。
– プレイヤーのキャラクターや部隊が十分に育っていないと、野生動物に簡単に全滅させられる危険性があります。
– 動物の数やAIの変更により、低スペックのPCではパフォーマンスの低下(FPSの低下、ロード時間の増加など)が発生する可能性があります。
– 移動速度が速くなることで、逃走が困難になり、これまで通用していた安全策が通用しなくなる可能性があります。
– 野生動物のランダムステータスの幅が広がることで、運が悪ければ強力な個体に遭遇し、不意の死を招く可能性があります。
– 他のMODとの競合が発生する可能性があります(特に動物のステータス、AI、スポーン地域を変更するMOD)。

向いている人(推定)

– Kenshiのハードコアなサバイバル体験を求めるプレイヤー。
– よりリアルで動的な生態系の中で冒険を楽しみたいプレイヤー。
– 野生動物との戦闘や遭遇に戦略性と挑戦を求めるプレイヤー。
– Kenshiの世界の難易度や危険度が物足りないと感じているベテランプレイヤー。
– ペットを積極的に運用し、冒険に連れて行きたいプレイヤー(インベントリ拡張の恩恵)。

向いていない人(推定)

– Kenshiを始めたばかりの初心者プレイヤー。
– 序盤を比較的安全に進めたい、または難易度を下げて遊びたいプレイヤー。
– 野生動物との頻繁な戦闘や、高い危険度を避けたいプレイヤー。
– 低スペックPCでプレイしており、パフォーマンスの安定性を重視するプレイヤー。
– Kenshiのバニラの難易度で既に十分と感じているプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshop説明文にはサブスクライバー数が記載されていないため、機能ベースで評価します。このMODはKenshiの主要な要素の一つである「野生動物」を大幅に強化・複雑化し、ゲーム全体に深く影響を与えます。難易度の大幅な上昇はプレイヤーを選びますが、ゲームの奥深さとリプレイ性を高める点で非常に魅力的です。Kenshiのベテランプレイヤーや、さらなる挑戦を求めるプレイヤーにとっては必携のMODとなりうるでしょう。しかし、初心者には敷居が高く、パフォーマンスへの影響も懸念されるため、満点とはしません。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Перевод мода Symbiosis: An Animal Overhaul от Skolokiroptera

Требуется оригинал, мод располагать в списке ниже оригинала!

Описание мода
Дикая природа Kenshi прекрасна, причудлива и смертоносна, но автор часто находил её несколько недоработанной, полагая, что можно было бы уделить больше внимания развитию экосистем мира и поведению различных видов, или даже чисто механическому аспекту игрового процесса. “Symbiosis” – попытка решить эти проблемы, полностью переработав различные аспекты каждого животного, такие как регионы появления, поведение ИИ, плотность гнёзд, межвидовые/фракционные отношения и сосуществование, голод, скорость восстановления здоровья и старения, выпадение предметов, размер отрядов и основные характеристики, не отклоняясь от устоявшейся концепции каждого животного.

Предупреждение
Диких животных стало намного больше в мире и, как правило, стало более сложно. У многих травоядных увеличен запас здоровья, большинство хищников без проблем съедят вас заживо, и почти все существа стали быстрее, что затрудняет побег. У большинства существ увеличен диапазон случайных характеристик, поэтому, если вы легко расправились с одним костяным псом, это не значит, что следующий вас не растерзает. Будьте осторожны.

Места обитания
На предварительных изображениях показаны новые области появления новых животных (забытых), Бегемотов (Клетконосцев) и Кримперов.
Для обзора мест обитания остальных животных переходите на страницу автора: более тёмный цвет обозначает места их появления в оригинальной игре, а более светлый — новые территории.

Многие изменения довольно масштабны, другие – нет, в моде автор решил подумать о: миграции живой природы, в каких биомах могли бы они обитать, какие регионы препятствуют миграции, а какие всё равно пересекают, а также о возможности изоляции популяций в течение многих лет.

Полный список изменений можно найти в обсуждении, на странице автора. Кроме того, включены несколько небольших универсальных изменений, таких как расширение размеров инвентаря животных до минимума 10:8, но на этом всё. Автор хотел бы сделать гораздо больше, особенно с таким названием, как “Симбиоз”, но ограничения FCS и собственные знания пока не позволяют этого сделать. Автор работает над этим модом уже долгое время, и я был бы очень признателен за отзывы, предложения и сообщения об ошибках, особенно учитывая, что ещё новичок в моддинге.

Дополнительные сабмоды:

Symbiosis & Unofficial Patches for Kenshi Fix
Symbiosis – TameBeasties Compatibility Patch
Stop eating my dog! (Symbiosis sub mod)
More Animal Colors – Symbiosis Patch
More Dogs – Symbiosis Patch
Swamp Things? Beak Turtles? …Symbiosis
Symbiosis Master Patch

Внимание: Сабмоды не тестировались мной и не переведены, если кому-то нужно пишите.

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