- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:3535
- 最終更新:2026-08-08 14:46:44 UTC
- 制作者:76561198038726337
MOD説明(日本語)
MOD概要
世界が常に濃い霧に覆われ、視界が極端に制限されるサバイバル体験を提供するMODです。季節や天候に関わらず霧が最大強度で固定されます。バニラの野生動物は全て削除され、38種以上のカスタムの敵対的「スケルトンアニマル」に置き換わります。ゾンビの視覚、聴覚、記憶が自動的に低下する一方で、個体はよりタフになります。ミニマップは常に無効化され、ワールドマップも地形が自動表示されず、手描きでマッピングする必要がある新しいマップシステムが導入されます。保護なしで屋外に長時間いると、霧による病気(軽度の熱)が蓄積するシステムも追加されます。このMODは早期アルファリリースです。
このMODで何が変わるか
– **視界**: 恒久的な濃霧により、視界が極端に制限されます。季節や天候の影響を受けず、常に最大強度の霧に固定されます。
– **野生動物**: バニラの全ての野生動物が削除され、38種類以上のカスタムの敵対的「スケルトンアニマル」(牛、ネズミ、鹿、羊など)に置き換わります。これらの動物はサイズとタフネスが個別に調整されています。
– **ゾンビの特性**: 新しいゲーム開始時、ゾンビの知識(視覚と聴覚)が「Poor」に、記憶が「Short」に自動的に強制されます。推奨設定として、ゾンビのタフネスは「Tough」、個体数は「Low」に設定されます(一部強制)。
– **マップ機能**: ミニマップが完全に無効化されます。ワールドマップはプレイヤーの位置を追跡し、バニラのペン/ノートツールもサポートしますが、地形は自動表示されません。フリーハンドペンとクリック&ドラッグラインという2つの新しい手描きツールが追加され、プレイヤーが自分でマップをマッピングする必要があります。
– **スポーン地点**: バニラの全ての町のスポーン地点を統合した「The Fog Spawn」という新しい推奨スポーンオプションが追加されます。
– **環境ハザード**: 保護具なしで屋外に長時間いると「霧による病気(Fog Exposure Sickness)」が徐々に蓄積されます。これは軽度の発熱症状であり、致命的ではありません。バニラのマスク類(ガスマスクとそのフィルターを含む)がこの病気に対する保護具として機能し、効果に応じて保護レベルが変動します。
– **クラフト**: 初期ゲームで「ボロ布(rags)」を右クリックすることで、最低レベルの保護を提供する「バンダナ」をクラフトできます。
想定されるメリット(推定)
– **没入感の向上**: 常に濃い霧に包まれた世界は、独特の不気味さと終末感を提供し、サバイバル体験の没入感を高めると考えられます。
– **探索の再活性化**: 視界の制限とミニマップ・ワールドマップの自動表示無効化により、周囲の環境をより注意深く観察し、手動でマッピングする新たな探索の楽しみが生まれると考えられます。
– **戦闘の緊張感増加**: 視界が悪い中での敵対的スケルトンアニマルとの遭遇や、個々にタフなゾンビとの戦闘は、予測不能性と緊張感を高めると考えられます。
– **戦略性の向上**: 霧による病気や、特定の保護具の必要性により、屋外行動の計画性や装備選択の戦略性が増すと推測されます。
– **プレイの新鮮さ**: バニラとは大きく異なる環境設定や敵の種類により、既存のプレイヤーでも新鮮な気持ちでゲームをプレイできると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **難易度の急上昇**: 視界の悪さ、未知の敵性動物、手動マッピングの必要性により、ゲーム全体を通して難易度が大幅に上昇する可能性があります。特に、探索やアイテム収集が困難になるでしょう。
– **フラストレーション**: 視界不良による事故(車両運転、落下など)や、不慣れな敵性動物との不意の遭遇、あるいはマッピング作業の煩雑さにより、一部のプレイヤーはフラストレーションを感じる可能性があります。
– **早期アクセスの不安定性**: 「Early Alpha release」であるため、バグ、バランス調整の不備、予期せぬ挙動、または将来的な大幅な変更が発生する可能性があります。
– **特定のプレイスタイルに適さない**: 迅速な探索や広範囲の移動を好むプレイヤー、または視覚的な快適さを重視するプレイヤーには不向きである可能性があります。
– **パフォーマンスへの影響**: 恒久的な霧のエフェクトが、一部のPC環境ではパフォーマンスに影響を与える可能性が考えられますが、説明文には明記されていません。
向いている人(推定)
– **高難易度サバイバルを求めるプレイヤー**: 常に視界が悪く、新たな脅威が存在する環境で、極限のサバイバル体験を楽しみたい人に適していると考えられます。
– **探索とマッピングが好きなプレイヤー**: 自動表示されないマップを手動で埋めていく作業や、五感を頼りに探索する楽しさを求める人に適していると考えられます。
– **ロールプレイを重視するプレイヤー**: 終末世界での孤独感や、濃霧に覆われた世界の雰囲気に深く没入したい人に適していると考えられます。
– **新しい挑戦を求めるベテランプレイヤー**: バニラのProject Zomboidをやり込み、新しい刺激やゲームプレイの大きな変化を求めている人に適していると考えられます。
向いていない人(推定)
– **カジュアルなプレイを好むプレイヤー**: 常に視界が制限され、難易度が高い環境でのプレイを避けたい人には不向きと考えられます。
– **マッピング作業が苦手なプレイヤー**: マップを自分で描く手間を避けたい、あるいは自動表示されるマップに慣れている人には向いていないと考えられます。
– **オープンワールドの自由な探索を重視するプレイヤー**: 視界不良や霧による病気で探索が制限されることを好まない人には不向きと考えられます。
– **安定したゲームプレイを求めるプレイヤー**: 早期アルファ版であり、バグやバランス調整不足を懸念する人には向いていないと考えられます。
– **ホラー要素が苦手なプレイヤー**: 常に霧で視界が悪く、不気味なスケルトンアニマルが登場する環境は、ホラー要素が苦手な人には不向きと考えられます。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:ゲームの核となる要素(視界、敵、マップ、環境ハザード)に広範かつ深遠な変更を加える、非常にユニークで意欲的なMODです。特に、高難易度や没入感を求めるプレイヤーにとっては、Project Zomboidの新たな体験を提供し、ゲームプレイを劇的に変える可能性を秘めています。ただし、早期アルファリリースであること、および高難易度を前提とするゲームデザインであることから、万人受けするとは言えないため、満点とはせず星4つとします。サブスクライバー数は不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
The world is entombed in a thick, unnatural fog that never lifts. visibility drops to almost nothing.
This is an early Alpha release!. the fog, wildlife, and survival-pressure systems below are playable now. Expect rough edges and ongoing balance changes.
I need feedback!! If anyone wants to be a play tester for the mod please feel free to reach out.
How to Play
During development i have tailored the gameplay as best i can to some specific sandbox settings. Some i have hard coded into the mod to be forced but some i have left open for the players to select. I would Highly recommend you set the following.
In the early game, make sure you right click rags to craft a bandana for the lowest level of protection.
the mod is intended to be a bit of a challenge but not too overly difficult its not fun. I am currently working on the default settings to get the “out of the box” sandbox settings just right.
Sandbox Settings
Zombie Toughness – Tough
Zombie Count – Low
Zombie Sight, Hearing & Memory – unless turned off in the fog sandbox settings these will be forced onto the lowerst settings
Key Features
Permanent Fog – locked to maximum intensity year-round, regardless of season or weather.
Undead Wildlife – every animal in this world is already dead. 38+ custom hostile “skeleton animal” species (cows, rats, deer, sheep, and more) replace all living vanilla wildlife, individually balanced by size. a rat dies in a hit or two, a bull is a genuine fight.
Zombie Sight & Hearing – on a new game, Zombie Lore Sight/Hearing are forced to Poor and Memory to Short automatically, low population but individually tougher.
No Minimap, Ever – forced off regardless of sandbox settings.
A Blank World Map – the map opens, tracks your position, and still supports vanilla’s own pen/note tools, but never auto-reveals terrain. Two new hand-drawing tools (freehand pen, click-drag lines) let you map the fog yourself.
The Fog Spawn – a merged spawn-location option pooling every vanilla town’s spawn points into one “recommended” choice, used to give the random start more meaning.
Fog Exposure Sickness – prolonged time outdoors unprotected gradually builds sickness (a mild fever, never fatal). A quick dash between buildings is safe; loitering isn’t. Real vanilla masks all count as protection, scaled by how good they actually are, a gas mask with a working filter is a full hard counter.
Work In Progress
The mod is in heavy development right now. specifically a lot of work is going into the undead animals part of the mod. its taking a lot of playtesting to try and get it right. so feedback on that would be great.
Requirements
None — this mod has no dependencies.
Workshop ID: 3771665235
Mod ID: TheFogMod
Note: I am currently learning to code in Lua. Some aspects of this mod have been assisted with AI tools to help me in that process. All the code is tested, and reviewed and maintained by me.
I make these mods because I love this game and want to create fun things for the community. If you have feedback or find an issue, I’d really appreciate hearing it. Please be kind and constructive.
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。