The lone wolf – 【Kenshi】

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  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:13
  • 最終更新:2026-04-25 15:20:00 UTC
  • 制作者76561199057006772

MOD説明(日本語)

MOD概要

巨大なオオカミをKenshiの世界に追加し、既存の犬系の動物の挙動と能力を調整するMODです。「Okrane’s Gulf」にセリフを話すユニークなオオカミのNPCが追加され、犬系動物の移動速度、戦闘能力、そして死体捕食の挙動が変更されます。

このMODで何が変わるか

– **追加要素:**
– 「Okrane’s Gulf」エリアに、セリフを話す特殊なオオカミ(NPC)が追加されます。このオオカミの移動速度は30mphです。
– **既存要素の変更:**
– **犬系動物の移動速度向上:** 成犬の移動速度が23mph以上に引き上げられます。
– **ボーンウルフの戦闘速度向上:** ボーンウルフの戦闘速度が0.7から1.0に増加し、追跡中の敵を追い越して攻撃しやすくなります。この変更は攻撃アニメーションの再生速度には影響しません。
– **犬系動物の攻撃アニメーション速度調整:** 「dog type attack long」アニメーションの再生速度が1.1から0.75に低下します。その他の「dog type attack」アニメーションも1.1から0.9に調整されます(バランスのためと説明されています)。
– **犬系動物の装甲貫通力低下:** 犬系動物の攻撃に装甲貫通力-15%のデバフが付与されます。
– **犬系動物の捕食行動追加:** 犬系動物がノックアウトされた者と死体を区別せず、全てを捕食するようになります。
– **互換性:**
– 追加されたオオカミのセリフを削除するためのパッチが別途提供されています。
– 「TameBeasties Rus」MODとの互換性パッチが別途提供されています。
– 他のMODとの互換性問題は発生しないと説明されています。

想定されるメリット(推定)

– 追加されたユニークなオオカミがKenshiの世界に新たな個性や探索の目的をもたらすと考えられます。
– 犬系動物の移動速度とボーンウルフの戦闘速度が向上するため、プレイヤーがペットとして犬を運用する際、逃げる敵をより確実に追跡し、捕獲できるようになると考えられます。
– 犬系動物の装甲貫通力ペナルティと攻撃アニメーション速度の調整により、バニラの犬が持つ不自然なほどの高いブロック貫通能力が緩和され、よりバランスの取れた戦闘体験になる可能性があります。
– 犬系動物がノックアウトされた者や死体を捕食するようになることで、ゲーム世界の荒廃感やリアルさが増し、戦闘後の死体処理の手間が減る可能性も考えられます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– 犬系動物の装甲貫通力が-15%されるため、プレイヤーが犬系動物を純粋な戦闘員として運用する際の与ダメージが、特に装甲の固い敵に対しては低下する可能性があります。
– 追加されたオオカミのセリフが、Kenshiの硬派な世界観にそぐわないと感じるプレイヤーもいる可能性がありますが、セリフ削除パッチで対応可能です。
– 犬系動物がノックアウトされたキャラクターも捕食するため、戦闘で気絶した味方キャラクターが救助される前に捕食されてしまうリスクが増える可能性があります。
– 野生の犬系動物の移動速度が向上するため、ゲーム序盤のプレイヤーは彼らから逃げることがより困難になる可能性があります。

向いている人(推定)

– Kenshiの世界に新しいユニークなNPCや生命感を求めるプレイヤー。
– 犬系動物をペットとして運用し、その追跡能力や世界観への没入感を高めたいプレイヤー。
– Kenshiの動物の戦闘挙動(特に犬のブロック貫通能力)のバランス調整を求めるプレイヤー。
– 動物がノックアウトされた者や死体を捕食するような、よりリアルで荒々しい生態系描写を好むプレイヤー。
– ボーンウルフを追跡役として活用するロールプレイを楽しむプレイヤー。

向いていない人(推定)

– 犬系動物の純粋な戦闘力を低下させたくないプレイヤー。
– Kenshiのバニラに近い戦闘バランスを維持したいプレイヤー。
– 動物が気絶したキャラクターを捕食するような、ゴア表現や特定の残酷な描写を好まないプレイヤー。
– MODによる世界の追加要素(特にセリフ付きのNPC)が、自身の想定するKenshiの世界観と異なることを嫌うプレイヤー。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★☆☆
– 根拠:サブスクライバー数不明。このMODは、新しいユニークなNPCを追加しつつ、犬系動物のバランス調整(追跡能力向上、不自然な強さの緩和、生態系表現の追加)を行うため、全体としてはゲームの質を向上させる可能性があります。特に犬系動物の運用に多様性を持たせたいプレイヤーには魅力的ですが、火力の低下は考慮すべき点です。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Мод добавляющий пацанского волка
Огромная псина носится по “Окранову заливу” и сыплет цитатками.

Помимо этого, мод ребалансит собак, делая их способными догнать убегающего противника, но менее эффективными в бою. Так как в ванильной игре, благодаря высокой скорости анимации атаки, собаки могли пробивать блок персонажей с характеристиками намного выше их собственных.

Конкретный перечень изменений:

немного поднял собакам скорость (у взрослых собак от 23 миль в час и выше, у добавленного волка 30 миль в час);
повысил скорость боя с 0,7 до 1 для рас костепсов, чтобы при погоне они обгоняли персонажа для нанесения укуса. (на скорость воспроизведения анимации атаки это не распространяется);
снизил скорость воспроизведения анимации атаки “dog type attack long” с 1,1 до 0,75, чтобы у преследующего волка был шанс попасть по бегущему персонажу. И замедлил вторую и последнюю анимацию “dog type attack” с 1,1 до 0,9 для баланса;
дал штраф к пробитию брони -15% собакам (даже тряпка намотанная на предплечье способна сохранить здоровье);
теперь собаки/волки не различают нокаутированных и мёртвых – едят всех подряд.

Патч, убирающий диалоги для волка:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3713125203

Патч совместимости с модом TameBeasties Rus
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?edit=true&id;=3713936825

Проблем совместимости с другими модами быть не должно.

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