- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:1630489
- 最終更新:2023-03-05 17:38:01 UTC
- 制作者:76561198089678877
MOD説明(日本語)
MOD概要
ゲームに新たなクラフト機能を追加するMODです。壊れたツールやバニラの金属製アイテムを分解し、ネジ、金属部品、木材といったスクラップに変換できるようになります。アイテムの分解には、レシピ本で学習が必要なMetal Workbench(金属作業台)と、金属加工スキルが必要です。分解作業は「Scrapping」という新しいクラフトタブで行います。このMODは、スクラップシリーズの他のMODで必要となる追加のクラフトアイテムやツールも導入します。追加される全てのアイテムには専用の3Dモデルとテクスチャが用意されています。Bushcraft Toolsなどの人気MODとも互換性があり、他のMODの前提MOD(Framework)としても利用されることが想定されています。既知の不具合はありません。
このMODで何が変わるか
– **アイテム分解機能の追加:** 壊れたツールやゲーム内の金属製アイテムを、スクラップ(ネジ、金属部品、木材)に分解できるようになります。金属製アイテムからは少量の金属スクラップが得られます。
– **新しいクラフト要素の導入:**
– アイテム分解に必要な「Metal Workbench」が追加されます。この作業台の作成にはレシピ本の学習と金属加工スキルが必要です。
– アイテム分解を行うための「Scrapping」という専用のクラフトタブが追加されます。
– スクラップシリーズの他のMODで必要となる、いくつかのクラフトアイテムとツールが追加されます。
– **視覚要素の強化:** このMODで追加される全てのアイテムには、専用の3Dモデルとテクスチャが実装されます。
– **MOD互換性:** Bushcraft Toolsを含む他の人気MODと連携して動作します。また、他のMODがこのMODを前提MODとして利用できる設計になっています。
想定されるメリット(推定)
– **資源の有効活用:** 壊れて不要になったツールや、使い道のない金属製アイテムをスクラップとして再利用できるようになるため、資源の無駄を大幅に減らせると考えられます。特に資源が乏しい環境や、長期的なサバイバルにおいて有用性が高まるでしょう。
– **クラフトの選択肢の拡大:** 新しい分解・クラフトシステムにより、プレイヤーはより多様なアイテム生産の戦略を立てられるようになると考えられます。これにより、ゲームプレイの深みが増す可能性があります。
– **サバイバル体験の深化:** 資源を徹底的にリサイクルし、再利用する機能は、よりリアルで説得力のあるサバイバル体験を提供すると考えられます。これにより、資源管理の重要性が増すでしょう。
– **自給自足の促進:** スクラップから必要な部品やアイテムを作成できることで、プレイヤーは外部からの購入に頼らず、自給自足の拠点をより効率的に運営できるようになると考えられます。
– **他のMODとの連携:** 他のMODの前提MODとして機能するため、このMODを導入することで、さらに多くの関連する拡張MODを利用できるようになると考えられます。
想定されるデメリット・注意点(推定)
– **初期導入コスト:** Metal Workbenchの設置にはレシピ本の学習と一定の金属加工スキルが必要となるため、ゲーム序盤からすぐに分解機能を利用することは難しい可能性があります。
– **ストレージ管理の複雑化:** アイテムを分解することで、ネジ、金属部品、木材など、複数の種類のスクラップが生成されるため、インベントリやストレージの管理がやや複雑になる可能性があります。
– **ゲームバランスへの影響:** 資源の再利用が容易になることで、特定の資源の希少性が低下し、ゲーム全体の難易度に影響を与える可能性があります。作者がバランス調整への協力を求めていることから、今後のアップデートで調整が入る可能性も考えられます。
– **必須MODとしての依存:** 他の「scrap series mods」などを導入する場合、このMODが必須となるため、MOD構成が複雑になる可能性があります。
向いている人(推定)
– ゲーム内の資源を徹底的に活用し、無駄なくリサイクルしたいと考えているプレイヤー。
– クラフトシステムを深く掘り下げ、新しい生産方法やアイテムの選択肢を楽しみたいプレイヤー。
– 長期的なサバイバルプレイを目指し、自給自足の拠点を構築することに情熱を傾けるプレイヤー。
– 他の「scrap series mods」など、このMODを前提とする関連MODの導入を検討しているプレイヤー。
– よりリアルな資源管理や、アイテムの修理・加工要素に関心があるプレイヤー。
向いていない人(推定)
– クラフト要素や資源管理にあまり興味がなく、戦闘や探索を主な目的とするプレイヤー。
– ゲームのシステムをできるだけシンプルに保ちたい、複雑なクラフトツリーを避けたいプレイヤー。
– ゲームの難易度が高まることを好むプレイヤーは、資源の再利用が容易になることで、物足りなさを感じる可能性があります。
– ゲーム序盤からすぐに利用できる即効性のあるMODを求めているプレイヤー。
総合評価(暫定)
– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:壊れたツールや金属アイテムをスクラップ化して資源を有効活用できる機能は、Kenshiのサバイバルと拠点構築において非常に有用です。クラフトの選択肢が広がり、自給自足のプレイを強力にサポートします。他の人気MODとの互換性や、他のMODの前提MODとしての役割も高く評価できます。既知の不具合がない点も信頼性を高めています。利用にはMetal Workbenchのレシピ習得とスキルが必要ですが、それに見合う恩恵が得られると考えられます。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
This mod adds more crafting features to the game!
With this mod you no longer have to drop your broken tools on the ground.
Now you can disassemble them for scrap (screws, metal parts, wood)
You can also disassemble any metallic vanilla item in the game to get small amounts of metal scrap.
This mod also works with other popular mods like Bushcraft Tools!
To disassemble something you need a Metal Workbench which needs to be learned by a recipe book and some metalworking skill. You can scrap items in the “Scrapping” crafting tab.
This mod also adds a few more crafting items and tools which are needed for the scrap series mods.
All items have 3D models and textures.
UPDATE:
Fixed all loophole exploits.
COMING SOON:
More crafting components
More mod compatibility
KNOWN ISSUES:
None
Thanks to Chuck for the cool preview image!
I am open to suggestions, mod support, i also need help keeping this mod balanced!
@Modders feel free to use my mod as a requirement for your own mod if you want to use some recources for crafting recipes!
Tags:Gameplay,Balance,B41,Framework,Items,Books,Literature,Models,Multiplayer,Realistic,Textures,Weapons
Workshop ID: 2680473910
Mod ID: TheWorkshop(new version)
IF YOU FORK THIS MOD DONT USE AI ARTWORK
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。