- 対応バージョン:不明
- サブスクライバー数:2036870
- 最終更新:2026-04-13 21:00:06 UTC
- 制作者:76561197971984255
MOD説明(日本語)
MOD概要
このMODは、カスタムマップ作成用のワールドタイルSprite(画像)のコレクションです。これらのSpriteは、カスタムマップのリソースとして使用されることを目的としています。一部のSpriteには追加機能があり、必要に応じてLuaスクリプトが含まれる場合があります。このMODのSpriteをクラフト可能にする予定はないと明記されています。現在、b41.xx IWBUMS版をサポートしています。
プレイヤーは、このMODを要求するカスタムマップをダウンロードした場合にのみ、このMODが必要となります。
MOD開発者向けの情報として、エディタ用のタイルシートはGoogle Driveで提供されており、Tiles\2x\フォルダに配置するよう指示されています。また、BuildingFurniture.txtのコピーが含まれており、これは%userprofile%\.TileZed\に配置し、元のファイルのバックアップを取ることが推奨されています。このファイルには、ビルディングエディタオブジェクトの多くの修正と、このMOD独自のタイルが含まれています。
このMODは開発中であり、今後のアップデートでマップに影響を与える変更が発生する可能性があると注意喚起されています。タイル位置が変更された場合のために、TileZedのLuaスクリプトでタイルのインスタンスを交換する方法の例が示されています。
このMODのコンテンツは、クレジット表記を条件に自由に利用・変更が可能です。
Workshop ID: 2384329562
Mod ID: tkTiles_01
このMODで何が変わるか
**Kenshiにおける具体的な変化は不明です。**
説明文には「b41.xx IWBUMS」「lua」「TileZed」「BuildingFurniture.txt」といった、Project Zomboidゲームに特有の用語が多数含まれており、Kenshiのゲームシステムとは直接関連しないため、このMODがKenshi内でどのような機能を提供したり、変更を加えたりするかは確定できません。
説明文から読み取れる一般的な機能変化は以下の通りです。
* **プレイヤー視点(仮にKenshiの文脈で解釈した場合):**
* このMODを前提とするカスタムマップを導入した場合、そのマップで必要とされる「ワールドタイルSprite」がゲームに導入され、マップが正しく表示されるようになります。
* 一部のSpriteには、何らかの追加機能がLuaスクリプトによって付与される可能性がありますが、具体的な機能は不明です。
* このMOD単体では、Kenshiのゲームプレイに直接的な変更をもたらすことはありません。
* **MOD開発者視点(仮にKenshiの文脈で解釈した場合):**
* カスタムマップを作成する際に、このMODに含まれる新しい「ワールドタイルSprite」をリソースとして利用できるようになります。
* 「BuildingFurniture.txt」の修正と追加タイルは、建築エディタ(Project ZomboidのTileZedに相当するKenshiのシステム)において、新しい建築オブジェクトや修正されたオブジェクトを利用可能にする可能性があります。
想定されるメリット(推定)
* このMODが前提となるカスタムマップをプレイする際に、必要なグラフィックリソースや機能が提供され、マップが意図通りに表示・機能すると考えられます。
* (MOD開発者向け)カスタムマップを制作するクリエイターは、より多様なワールドタイルSpriteや建築要素を利用できるようになり、表現の幅が広がると考えられます。
* 提供される「BuildingFurniture.txt」の修正により、既存の建築エディタの不具合が解消されたり、使い勝手が向上する可能性があります。
想定されるデメリット・注意点(推定)
* **最も重要な注意点として、このMODの説明文は「Project Zomboid」という別のゲームのMODのものである可能性が非常に高いです。KenshiのMODとして機能するかどうかは不明であり、導入してもKenshiのゲームに何ら影響を与えない、あるいはエラーの原因となる可能性があります。**
* このMODは開発中であるため、将来のアップデートによって、このMODを前提とするカスタムマップが正しく機能しなくなる可能性があります。
* このMODは単体では機能せず、これを要求するカスタムマップと組み合わせて初めて意味を持つため、単独で導入してもゲームプレイ上の変化は期待できない可能性があります。
* MOD開発者向けの専門的な情報(TileZed、BuildingFurniture.txt、Luaスクリプトなど)が含まれており、一般的なKenshiプレイヤーにとっては理解しにくいか、無関係な情報が多く含まれている可能性があります。
向いている人(推定)
* (もしKenshiのMODであった場合)このMODを必要条件とするカスタムマップをプレイしたいKenshiプレイヤー。
* (もしKenshiのMOD開発に利用可能であった場合)Kenshiのカスタムマップを開発していて、新しいグラフィックリソースや建築要素を探しているMODクリエイター。
向いていない人(推定)
* 単体でKenshiのゲームプレイに直接的な変化を求めるプレイヤー。
* このMODを前提とするカスタムマップをプレイする予定のないプレイヤー。
* KenshiのMODとして互換性がないと判断する、あるいは別のゲームのMODであると認識するKenshiプレイヤーおよびMOD開発者。
総合評価(暫定)
* おすすめ度:★☆☆☆☆
* 根拠:説明文に「b41.xx IWBUMS」「lua」「TileZed」など、Kenshiとは異なるゲーム(Project Zomboid)に特有の用語が多数含まれており、KenshiのMODとしては機能しない可能性が非常に高いです。このため、Kenshiのプレイヤーにとって導入するメリットはほとんどないと判断されます。サブスクライバー数は不明です。
※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。
原文を見る(英語)
Currently supports b41.xx IWBUMS
For Players: You only need this if you’ve downloaded a custom map that requires this mod.
For Modders: Editor tilesheets are found in the in my google drive, place them in your Tiles\2x\ folder with the others.
I’ve included my own copy of BuildingFurniture.txt. This goes in %userprofile%\.TileZed\
You may want to make a backup of that file first, my copy includes many fixes for the building editor objects as well as adding my own tiles.
https://drive.google.com/drive/folders/1i2VYWHNvrGXfDS1dv_9VYgCnI4PpTqxc?usp=sharing
Your mod.info needs to have this line: require=tkTiles_01
Be aware that this is a work in progress, I won’t try to break maps with updates, just know that it can happen if I need to make changes that do. If tile positions in this mod change, check out the TileZed lua scripts, there are examples of how to swap a tile instance with another.
Anyone is free to use or modify anything in this mod for their own, I just ask to be credited, no need to ask me directly. Have fun with them!
Additional Credits:
Filibuster Rhymes
— changelog located in the sidebar —
Workshop ID: 2384329562
Mod ID: tkTiles_01
Workshop ID: 2384329562
Mod ID: tkTiles_01
このMODはSteam Workshopで公開されています。ダウンロード・詳細は公式ページをご確認ください。