Weaklings Always Give XP – 【Kenshi】

派閥・NPC追加
  • 対応バージョン:不明
  • サブスクライバー数:155453
  • 最終更新:不明
  • 制作者76561198010096315

MOD説明(日本語)

MOD概要

このMODは、Kenshiにおけるキャラクターのレベルと敵のレベル差による経験値獲得の仕組みを変更します。バニラでは、プレイヤーキャラクターより25レベル低い敵と戦う場合、経験値に90%のマイナス補正がかかります。このMODを導入すると、同じ90%のマイナス補正は、プレイヤーキャラクターより1000レベル低い敵と戦う場合にのみ適用されるようになります。これにより、弱い敵との戦闘でも常に経験値が得られるようになります。

このMODで何が変わるか

ゲームプレイにおいて、プレイヤーキャラクターの戦闘能力経験値および関連するスキル経験値の獲得条件が大幅に緩和されます。具体的には、バニラの「自分より25レベル低い敵」に対して適用されていた90%の経験値マイナス補正が、「自分より1000レベル低い敵」に対してのみ適用されるようになります。結果として、序盤の盗賊などの比較的弱い敵との戦闘でも、以前よりも効果的に経験値を獲得できるようになります。

想定されるメリット(推定)

– **レベル上げの効率化:** 弱い敵からも継続的に経験値を得られるため、特に戦闘スキルや筋力などのレベル上げが効率的に行えると考えられます。
– **ゲーム序盤の進行のしやすさ:** 序盤から手軽に経験値を稼ぎやすくなるため、キャラクターの強化がスムーズに進む可能性があります。
– **プレイヤーのモチベーション維持:** 弱い敵との戦闘が無駄にならないため、ゲームプレイのモチベーション維持に繋がり、戦闘を積極的に行いたくなるかもしれません。
– **サブキャラクター育成の容易化:** 多数のキャラクターを育成する際、経験値格差による成長停滞を緩和し、全体のレベルアップを促進できると推定されます。

想定されるデメリット・注意点(推定)

– **ゲームバランスの変化:** 経験値獲得が容易になることで、キャラクターの成長速度がバニラよりも速くなり、ゲーム全体の難易度(特に戦闘面)が低下する可能性があります。
– **コンテンツの消化速度:** キャラクターの強化が早まることで、ゲーム内のコンテンツを早く消費してしまう可能性があります。
– **他の経験値関連MODとの競合:** 経験値獲得の倍率や条件を変更する他のMODと併用した場合、予期せぬ挙動やバランスのさらなる崩壊を招く可能性があります。
– **達成感の低下:** 容易なレベルアップにより、困難を乗り越えることによる達成感が薄れる可能性も考えられます。

向いている人(推定)

– **レベル上げを効率的に行いたい人:** 特に戦闘系スキルや筋力を早く上げたいプレイヤーに適していると考えられます。
– **序盤の難易度を緩和したい人:** ゲーム序盤で経験値稼ぎに苦労している、またはよりスムーズに進めたいプレイヤーに向いているでしょう。
– **弱い敵との戦闘も無駄にしたくない人:** どんな敵との戦闘からも経験値を得たい、努力を無駄にしたくないと考えるプレイヤーに合致すると考えられます。
– **複数のキャラクターを同時に育成したい人:** チーム全体で効率的にレベルを上げたい場合に有用であると推定されます。

向いていない人(推定)

– **バニラのゲームバランスを維持したい人:** バニラの経験値獲得システムや成長速度を重視し、難易度を維持したいプレイヤーには向かないでしょう。
– **高い難易度を求める人:** 効率的な経験値獲得によってゲームが簡単になりすぎることを避けたいプレイヤーには推奨されません。
– **ゲームの寿命を長くしたい人:** キャラクターの成長が早まることで、ゲームのコンテンツを早く消費してしまうことを懸念するプレイヤーには不向きと考えられます。

総合評価(暫定)

– おすすめ度:★★★★☆
– 根拠:Workshop説明文からはサブスクライバー数が確認できないため、機能ベースで評価します。Kenshiのバニラにおいて、ある程度レベルが上がると弱い敵からの経験値がほぼ入らなくなる点は、多くのプレイヤーにとって悩ましい点です。このMODはその問題を大幅に緩和し、キャラクター育成の効率を向上させるため、多くのプレイヤーにとって非常に有用性が高いと考えられます。しかし、ゲームバランスを大きく変更する性質上、プレイヤーのプレイスタイルや好みが分かれる可能性があるため、満点とはせず4つ星としました。

※この説明文はAIによる自動翻訳です。正確な情報は下記の原文またはSteam Workshop公式ページをご確認ください。

原文を見る(英語)
Fighting weak enemies Always gives XP, contrary to vanilla.

In Vanilla, a high level character has a 90% XP malus, when fighting an enemy with 25 levels less than him.
With this mod, the same 90% malus only applies, when facing an enemy 1000 levels below you.

Enjoy killing bandits, they’re worth it again. 🙂

Note : if you want a “50 levels below you” version, use my other mod :
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616003450

If you want to check my other mods, click here :
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1605538512

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