满满当当! – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 高精度なレリーフマップを改良するMODです。既存の「Precise Relief Map」をベースに開発され、マップにゾーンの境界線、道路、ゾーン名が追加され、作者独自のスタイルが適用されています。また、新しいマップアイコンも導入されます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のワールドマップの表示が、より詳細なレリーフ表現になります。マップ上にゾー
MOD概要 Project Kathunをベースとした大規模なオーバーホールMODです。Star Warsの「Death Troopers」小説の設定にインスパイアされており、Kathunの月に「Blackwingウイルス」が蔓延し、世界が混沌とした状態に陥る物語が展開されます。 このMODは新しいテクスチャ、新しい種族、新しい敵、新しい勢力、感染者(Infected)のスポーン
はじめに:これは私が初めて制作したKenshiのMODです。なぜかって?だって、冒険の旅に可愛い女の子がいてほしいって、みんな思いますよね……╰(°▽°)╯ MODの導入 ● 新規ゲームを開始するか、既存のセーブデータをインポートしてください。(おすすめは「放浪者」での開始です) ● 前提MODとして「イケメン種族 / IKEMEN Race」が必要です。(ヒロインの顔データを提供します。不要な場
MOD概要 Kenshiの世界に現代的なミリタリー装備、武器、建築物を導入するMODです。Multicam、Tigerstripe、EMR-summer、Olive、Tan、Blackの各カラーセットで、それぞれ2種のヘルメット、3種のボディアーマー、ジャケット、パンツ、ウォーベルト、タクティカルキャップ、パナマ帽、バラクラバ、バフ、バックパックが含まれます。新しい近接武器が2種
MOD概要 Kenshiの「死亡の地(The Deadlands)」地域を、より危険で挑戦的な場所へと変更することを目的としたMODです。環境ダメージの増加、新規敵の追加、既存NPCの装備変更が含まれます。 このMODで何が変わるか * 死亡の地全域が避けられない**毒ガス**で覆われるようになります。(非スケルトンにとって) * プレイヤーは毒ガスと
飼いならせる角のあるキツネのペットを追加します。 彼女の飼い主である元メカニストの焦土民は、ハブにいます。おそらくバーでくつろいでいるでしょう。彼の短い、世界観に合ったストーリーを学び、大量のキャットを準備しましょう! このメスギツネはユニークキャラクターです(もし死んでしまったら、世界で二度と見つけることはできません)。能力値はボーンラットよりも低いですが、攻撃速度はわずかに速いです(結局のとこ
皆様からのご要望にお応えして、JRPG種族の女性メッシュをリメイクしました。これにより、彼女たちはあらゆる女性の顔テクスチャを着用できるようになります(必要に応じてテクスチャMODパッチを作成してください)。このMODには、Radiant Faces Expanded MOD用のパッチも含まれています。 リメイク内容: JRPG種族の女性モデルを完全にリメイクしました。はい、ゼロから、はい、同じプ
MOD概要 Kenshiの難易度、進行、世界のオーバーホールを行うMODです。経験豊富なKenshiプレイヤー向けに設計されており、バニラのKenshiのアイデンティティを保ちつつ、派閥、ボス、野生動物、仲間、店、パトロール、放置された入植地が長期キャンペーン全体で関連性を維持するように変更されます。このMODは、研究、クラフト、建築の進行、派閥の武器の好み、またはコアなサバイバ
通常のバックパックでは戦利品が入りきらないことにうんざりしていませんか? 商人のバックパックが100kgもあって、筋力100でもカタツムリのような速度にまで速度が落ちることにイライラしていませんか? この状況にうんざりしたので、私はこのMODを作成しました。新しいアイテムを追加するわけではありません。これらのバックパックはすでにゲーム内に存在していますが、プレイヤーが簡単に入手することはできません
MOD概要 KenshiのNorthern Coastゾーンを改修・拡張するMODです。新しいロケーションとLOREを追加し、バニラの物足りなさを改善することを目的としています。既存のゲームLOREにフィットするように設計されており、他の多くのMODとの高い互換性を持つとされています。主な追加要素は、新しい都市「Sellsword」、複数の廃墟、および傭兵ギルドの拡張です。 <
MOD概要 ゲーム内の夜間の明るさを調整し、暗すぎる状態を解消するMOD。作者自身のゲーム環境(AMD製GPUに切り替えてからゲームが暗くなった)に合わせて作成された。 このMODで何が変わるか ゲーム内の夜間の明るさが増し、真っ暗闇で行動する必要がなくなります。 想定されるメリット(推定) * 夜間の視認性が向上し、探索や移動が快適に
MOD概要 Kenshiのゲーム内マップを、より正確なレリーフ(地形の起伏)を反映したマップに置き換えるMODです。ゾーン、道路、ゾーン名、および作者の以前のマップスタイルが追加されます。また、新しいマップアイコンも追加されます。 このMODで何が変わるか * ワールドマップの表示が、詳細な地形を反映したレリーフマップに変更されます。 * マップ上にゾ
MOD概要 反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ
MOD概要 Kenshiの世界に「現代カウボーイ」や「西部開拓時代」の要素を追加する大規模なMODです。噛みタバコ、密造酒、銃器などの新規アイテム、郵便局やタバコ農園といった新規建築物、硫黄採掘や銃器/弾薬製作などの新しい生産システム、複数の新規派閥やワールドステートが導入されます。また、「Standalone Potato Mod」「Cat-Lon’s Western Buil
MOD概要 KenshiPatcher用のMODパッチです。ゲーム内の全ての建物(MODで追加されたものを含む)の設置における傾斜要件を完全に削除します。これにより、どのような地形にも建物を配置できるようになります。このパッチは単体では機能せず、KenshiPatcherを介して適用する必要があります。 このMODで何が変わるか ゲームプレイにおいて、地形の傾
MOD概要 RE_Kenshiの導入が必須となるMODです。新しいゲームを開始した際、またはセーブデータをロードした際に、マップのズームレベルが最大ズームアウトではなく中間ズームで始まるように変更します。 このMODで何が変わるか – 新しいゲームを開始すると、マップが最大ズームアウトではなく、中間ズームレベルで表示されます。 – セーブデータをロードすると、
MOD概要 Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。 このMODで
MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D
MOD概要 オーバー露出によって発生する、色が薄く見える(ウォッシュアウトした)視覚的な問題を修正するシンプルなMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内のオーバー露出したエリアにおいて、色が薄く見える(ウォッシュアウトした)視覚効果が修正されます。これにより、これらのエリアの見た目が改善されます。 想定されるメリット(推定) *