悍匪入驻(PRO MAX)Ruthless Bandits Takeover (PRO MAX) – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この
MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この
MOD概要 Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。 このMODで
MOD概要 Kenshiの連合都市のほとんどの街に、「骰子庄家(サイコロのディーラー)」と呼ばれるNPCを追加するMODです。プレイヤーはこのNPCと会話することで、所持しているケンシ(ゲーム内通貨)を賭けてサイコロゲームを行うことができます。ゲームのルールは、賭け金を選択し、「単(奇数)」または「双(偶数)」に賭け、2つのサイコロの合計が選択した結果(奇数/偶数)と一致すれば賭
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートを追加します。プレイヤーはインベントリが空の状態で、5体のボーンヤード・ウルフを仲間として開始します。プレイヤーとウルフの関係は良好であり、ウルフはプレイヤーを攻撃しません。開始地点はボーンヤードです。 このMODで何が変わるか – 新規ゲーム開始時に「ボーンヤードで育った狼のリーダー」というユニーク
MOD概要 放浪の暗殺者(Wandering Assassin)をプレイヤーのスクワッドに雇用可能にするMODです。 このMODで何が変わるか * 放浪の暗殺者(Wandering Assassin)に雇用するための新たな会話オプションが追加されます。 * 雇用には200,000キャットが必要となります。 * 雇用が成立すると、暗殺者はプレイヤーの
MOD概要 奴隷解放イベント「Rebirth」において、脱走させた奴隷がすぐに立ち去ってしまう代わりに、プレイヤーに常に追従するようになります。彼らはプレイヤーのチームには加入せず、傭兵のような形で行動します。プレイヤーは彼らに話しかけることで、追従し、保護してくれる期間を決定できます。 このMODで何が変わるか ゲームプレイ上の具体的な変化: * Reb
MOD概要 The Hubのすぐ外に、小規模な前哨基地を追加するMODです。この前哨基地は、あまり知られていない、非常に屈強でほとんど知性のないスケルトン種族によって運営されています。 ゲームの経験値(XP)獲得量が150倍になる機能が含まれています。 また、本、古代の書物、エンジニアリング研究、AIコア、Creative Armor、Creative Pants、Creat
MOD概要 「Rebel Farmers Extension (RFE)」と「Reactive World (RW)」という2つのMOD間で発生する競合を修正するためのパッチMODです。この競合は、両MODがゲーム内の町「Brink」に対し、反乱軍によるオーバーライドを追加していることに起因します。このパッチは、RFEのBrinkに対する反乱軍オーバーライドを優先させます。RFE
MOD概要 プレイヤーは瀕死の王から「Giant Slayer」という武器を授かります。 プレイヤーの使命は王子を保護することです。 「Giant Slayer」を扱うためには、プレイヤーがより強く成長する必要があります。 王子が死亡した場合、プレイヤーのキャラクターは自殺します。 このMODで何が変わるか ゲーム開始時に、プレイヤーキャラクターに「王子の守護
シェク王国派閥が使用する防具と武器の性能を向上させるMODです。 皆さん、こんにちは!これは私が開発中の新しいMODシリーズ「Quality Up」の第一弾で、私のお気に入り派閥であるシェク王国からスタートします。 このMODは、シェク王国のNPCが持つ防具と武器の品質値を単純に引き上げるものです。その結果、シェク王国はバニラの装備品に一切変更を加えることなく、以前よりも頑丈で危険な存在になるでし
MOD概要 Kenshiの世界に『MOTHER』シリーズのキャラクター「Mr. Saturn」をテーマにしたコンテンツを追加するMODです。新しい町「Saturn Valley」と、そこに住むMr. Saturnsが追加されます。Mr. Saturnsはプレイヤーに対して常に友好的な存在です。また、Mr. Saturnを仲間にすることが可能で、Saturn Valleyからゲーム
Cut Weapon Restoration Pack の日本語化MOD data/items/weapons/mesh/ ディレクトリにある大量の未使用武器モデルを、新しい武器としてゲームに追加します。 これらの新しい武器は、同種の武器カテゴリーで見つけることができます。 追加される新武器: ジャイアントリングサーベル 九環刀の旧モデル。 UVマップを更新済み ジャイアントサーベル 九環刀の環な
MOD概要 新しいユニークなオオカミのNPCが「オーカンの入り江」に追加されます。このオオカミは時速30マイルの移動速度を持ち、「名言」を放つと記載されています。 既存の犬種全般(Bone Dogを含む)のリバランスが行われます。具体的には、犬の移動速度と追跡能力が向上し、それに伴いBone Dog種の「戦闘速度」も上昇します。一方で、犬の攻撃アニメーション速度と装甲貫通力は低下
MOD概要 このMODは、既存の「居民」MOD(SteamワークショップID: 3220745638)を元に修正・強化されたものです。プレイヤーが前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで導入されます。主な機能として、あなたの町に2つの住民チームを追加し、死亡時に自動でリスポーンするようになります。総人数は40〜50人で、装備とAIが最適化されています。これらの住民チーム
MOD概要 このMODは、Kenshiでカニバルとしてロールプレイすることを目的としています。現在のところ、以下の機能が含まれています。 – 新しいゲームスタート「カニバル」が追加されます。 – カニバルを自分の部隊に勧誘するためのダイアログが追加されます。 – このMOD内の全てのダイアログおよびテキストはロシア語で記述されており、英語やその他の言語バージョンでは正しく表示され
Porta-Medicrate: Medkit Consolidation on the Go! 用のアドオンです。 以下のアイテムをPorta-Medicrateに保管できるようになります: Authentic Skeleton Repair Kit Skeleton Repair Kit Wrench Crunk’s Tweak Compilation のようなMODを使用している場合、レンチ
MOD概要 MOD名「Empire Reborn: United Cities Remake」は、Kenshiの主要派閥の一つである「連合都市」に深みを加えることを目的とした大規模なコンテンツ追加MODです。このMODは、才能ある複数のMOD制作者によって作成された様々な防具、武器、素材を統合しており、新しい会話、キャラクター、キャンプ、世界国家、部隊などが追加されます。可能な限
MOD概要 前哨基地取得後に導入することを推奨するAIの挙動改善MODです。既存のMODを改変したもので、主にAIによる賞金首捕獲、牢屋内の死体処理、同盟勢力との関係維持、および分隊長による外交関係の調停機能を追加します。 このMODで何が変わるか – プレイヤーが所有するAIが、プレイヤー名義の賞金首を自動的に捕獲するようになります。 – 牢屋内に放置された
このMODは、バニラのボーダーランドにいるハイブトレーダーのように、あなたの拠点にやってくる追加のキャラバントレーダーを追加します。これらのトレーダーは特定の条件を満たすと出現し、かなり珍しいです。 出現条件: ホーリーネーション ユナイテッドシティ: シェク王国: これらのトレーダーは基本的なアイテムを販売し、ホーリーネーションのトレーダー以外は移動中にも取