Kenshi Break – 【Kenshi】
MOD概要 MOD名:「Kenshi Break World overhaul」は、Kenshiの世界全体を根本的に変更する「トータルオーバーホールMOD」です。このMODを導入する際には、必ず「Kenshi Break Start」という開始オプションを選択する必要があります。その他の開始オプションを選択した場合、プレイヤーはランダムな開始位置からゲームを開始することになります
MOD概要 MOD名:「Kenshi Break World overhaul」は、Kenshiの世界全体を根本的に変更する「トータルオーバーホールMOD」です。このMODを導入する際には、必ず「Kenshi Break Start」という開始オプションを選択する必要があります。その他の開始オプションを選択した場合、プレイヤーはランダムな開始位置からゲームを開始することになります
MOD概要 Kenshiの世界に新たなプレイアブル種族「刺客机器人(Assassin Bot)」を追加するMODです。この種族はスターウォーズに登場するIG-88型ロボットをモデルとしています。現在のバージョンでは、この「刺客机器人」としてゲームを開始するための新しいスタートシナリオが2種類追加されます。1つは単独の刺客ロボットとして、もう1つは6体から12体の刺客ロボットで構成
MOD概要 前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで適用されるMODです。元のMOD「residents」を改変したもので、既存の懸賞金機能が削除され、新たに奴隷化機能が追加されています。この奴隷化機能により、より多くの奴隷を味方として戦闘に参加させることが可能になります。 このMODで何が変わるか – **適用条件:** プレイヤーが前哨基地を所有
Porta-Medicrate: Medkit Consolidation on the Go! 用のアドオンです。 以下のアイテムをPorta-Medicrateに保管できるようになります: Authentic Skeleton Repair Kit Skeleton Repair Kit Wrench Crunk’s Tweak Compilation のようなMODを使用している場合、レンチ
MOD概要 本MODは、沼地の全ボス(Big Grim, Big Al, Big Darkbrow, Big Gray, Big Fang)が死亡した際、街「シャーク」の支配権がSwamp Ninja派閥に移るようにするMODです。条件達成後、Swamp NinjaのリーダーであるShadowは南の沼地の拠点からシャークの兵舎へ移動し、元の拠点にはYoninのSpiritが配置さ
MOD概要 キャラクターに重装甲と剣を追加するMODです。また、招募可能なNPCと小規模なクエストも追加されます。このNPCは終極要塞で発見でき、虫の主を撃破した後に仲間に加わります。作者によると、このMODはまだ完成しておらず、時間的な制約の中で公開されたものです。 このMODで何が変わるか – 新しい重装甲と剣がゲームに追加されます。 – 新しい招募可能な
これはゲーム内のシェク族の会話を充実させるためのもので、まだ開発途中の段階です。現時点では、シェク族の重火器ショップのみを修正しています。しかし、開発が進むにつれて、バニラの聖なる国(HN)や統一都市(UC)の会話と同等に、シェク族の会話を充実させていきたいと思っています。このMODは可能な限り世界観に忠実に保つよう努めますが、シェク族の性質上、一部の用語は攻撃的であったり、即興的であったりする可
モングレルの哀れなスケルトンドクターは、もう十分苦しみました。この小さなMODは、ドアの隣にある3つの木箱の山を、NPCの真後ろに移動させます。これにより、貴重な義肢を大量に盗むのがほんの少しだけ難しくなります。 ええ、頑張ればまだ完全に盗み取ることはできますが、少なくとも私にとっては、このちょっとした変更のおかげで、この安易な手口に手を出す誘惑が減りました。 ちなみに、ウェイステーションのスケル
MOD概要 これは「帝国重生(Empire Reborn)」MODのオプションアドオンです。このMODが動作するためには、「帝国重生」MODと、説明文下部にリストされている必須MODが必要です。Kenshiの「バスト」地域を対象としており、新しいロケーション、世界国家、キャラクター、会話、キャンプ、および小隊を追加・改造することで、バスト地域の戦場としての深度を強化します。また、
MOD概要 このMODは、ゲーム開始時に特定の初期装備とコンパニオンを追加するスタートMODです。 プレイヤーは「王の巨大な剣」(非常に重い)と、「王子」という名前のコンパニオンと共にゲームを開始します。 王子には「死なせてはならない」という自己制約があり、もし王子が死亡した場合、プレイヤーはゲームをリスタートする必要があります。 このMODで何が変わるか *
「~だったら面白くない?」という軽いノリが、いつの間にか暴走してしまった結果がこれです… このMODは、2人のキャラクター(厳密には3人)、HQと小規模な前哨基地を持つ勢力(そう、ついにあのマップに表示されない建物を見つけたんです!)、そしてMeatとBeat用のユニークな服を2種類(強すぎないことを願います)を追加します。だいたいそれだけです。 適当なDTプレイセッション中にMeatを作成し