Smugglers Bar Expanded – 【Kenshi】
MOD概要 Shem地域の端にあるバーに、いくつかの小規模な変更を加えるMODです。 このMODで何が変わるか – バーにカスタムインテリアが追加されます。上階には小型発電機、ハープーン、スケルトンベッドが設置されます。 – ハシシとブラッドラムを販売する密輸業者部隊が追加されます。 – バーのチンピラ、盗賊ギルドの密輸業者、および整形外科医が追加されます。
MOD概要 Shem地域の端にあるバーに、いくつかの小規模な変更を加えるMODです。 このMODで何が変わるか – バーにカスタムインテリアが追加されます。上階には小型発電機、ハープーン、スケルトンベッドが設置されます。 – ハシシとブラッドラムを販売する密輸業者部隊が追加されます。 – バーのチンピラ、盗賊ギルドの密輸業者、および整形外科医が追加されます。
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 Kenshiの世界に3つの新しい派閥を追加するMODです。追加されるのは「Acid Ninjas」「Blunt Bandits」「Spider Tamers」です。 このMODで何が変わるか – **Acid Ninjas**: – ハイブ族のみで構成される敵対的な忍者クランが追加されます。 – 専用の拠点と、賞金首のリーダーが存在
MOD概要 The Hubのすぐ外に、小規模な前哨基地を追加するMODです。この前哨基地は、あまり知られていない、非常に屈強でほとんど知性のないスケルトン種族によって運営されています。 ゲームの経験値(XP)獲得量が150倍になる機能が含まれています。 また、本、古代の書物、エンジニアリング研究、AIコア、Creative Armor、Creative Pants、Creat
MOD概要 東方Projectのキャラクター「四季映姫・ヤマザナドゥ」をKenshiの世界に追加するMODです。このMODは、元となるオリジナルMODの「パッチ」として機能するため、別途オリジナルMODの導入が必要となります。四季映姫はゲーム内の拠点「The Hub」を徘徊して出現します。 このMODで何が変わるか * 新しいユニークNPC「四季映姫・ヤマ
MOD概要 Kenshiの既存の拠点である「Lost Library Outpost (At the Swamp)」と「Waystation Ruins」の名称を「Expedition 1」「Expedition 2」「Expedition 3」に変更します。また、これらの拠点の初期支配勢力として「White Eyebrow Clan」を再追加し、「Expedition 1」は彼
MOD概要 本MODは、沼地の全ボス(Big Grim, Big Al, Big Darkbrow, Big Gray, Big Fang)が死亡した際、街「シャーク」の支配権がSwamp Ninja派閥に移るようにするMODです。条件達成後、Swamp NinjaのリーダーであるShadowは南の沼地の拠点からシャークの兵舎へ移動し、元の拠点にはYoninのSpiritが配置さ
MOD概要 キャラクターに重装甲と剣を追加するMODです。また、招募可能なNPCと小規模なクエストも追加されます。このNPCは終極要塞で発見でき、虫の主を撃破した後に仲間に加わります。作者によると、このMODはまだ完成しておらず、時間的な制約の中で公開されたものです。 このMODで何が変わるか – 新しい重装甲と剣がゲームに追加されます。 – 新しい招募可能な
MOD概要 これは「帝国重生(Empire Reborn)」MODのオプションアドオンです。このMODが動作するためには、「帝国重生」MODと、説明文下部にリストされている必須MODが必要です。Kenshiの「バスト」地域を対象としており、新しいロケーション、世界国家、キャラクター、会話、キャンプ、および小隊を追加・改造することで、バスト地域の戦場としての深度を強化します。また、
MOD概要 前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで適用されるMODです。元のMOD「residents」を改変したもので、既存の懸賞金機能が削除され、新たに奴隷化機能が追加されています。この奴隷化機能により、より多くの奴隷を味方として戦闘に参加させることが可能になります。 このMODで何が変わるか – **適用条件:** プレイヤーが前哨基地を所有
Porta-Medicrate: Medkit Consolidation on the Go! 用のアドオンです。 以下のアイテムをPorta-Medicrateに保管できるようになります: Authentic Skeleton Repair Kit Skeleton Repair Kit Wrench Crunk’s Tweak Compilation のようなMODを使用している場合、レンチ
MOD概要 このMODは、食人族の村を、占領された第二帝国貯蔵前哨基地を中心とした居住地に変化させます。対象となる5つの村は、「食人平原の村」と「ダークフィンガーの村」の2つのグループに分割されます。 このMODで何が変わるか 食人族の村が、特定のNPCを倒すことによって異なる勢力の拠点へと変化します。これらの変化後の拠点には、休息所と兵舎が設置されます。
MOD概要 Project Kathunをベースとした大規模なオーバーホールMODです。Star Warsの「Death Troopers」小説の設定にインスパイアされており、Kathunの月に「Blackwingウイルス」が蔓延し、世界が混沌とした状態に陥る物語が展開されます。 このMODは新しいテクスチャ、新しい種族、新しい敵、新しい勢力、感染者(Infected)のスポーン
MOD概要 このMODは、追放された若いハイブクイーンとしてプレイし、通常のハイブとは異なる手段で独自の勢力を築くことを可能にします。フォグマンを勧誘し、特定の場所を征服し、ハイブテーマの建築物で拠点を築くことが中心的な内容です。 このMODで何が変わるか 「Exiled Queen」という新しいゲームスタートが追加されます。
MOD概要 Kenshiの連合都市のほとんどの街に、「骰子庄家(サイコロのディーラー)」と呼ばれるNPCを追加するMODです。プレイヤーはこのNPCと会話することで、所持しているケンシ(ゲーム内通貨)を賭けてサイコロゲームを行うことができます。ゲームのルールは、賭け金を選択し、「単(奇数)」または「双(偶数)」に賭け、2つのサイコロの合計が選択した結果(奇数/偶数)と一致すれば賭
MOD概要 Kenshiの世界に新たなプレイアブル種族「刺客机器人(Assassin Bot)」を追加するMODです。この種族はスターウォーズに登場するIG-88型ロボットをモデルとしています。現在のバージョンでは、この「刺客机器人」としてゲームを開始するための新しいスタートシナリオが2種類追加されます。1つは単独の刺客ロボットとして、もう1つは6体から12体の刺客ロボットで構成
MOD概要 反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ
「~だったら面白くない?」という軽いノリが、いつの間にか暴走してしまった結果がこれです… このMODは、2人のキャラクター(厳密には3人)、HQと小規模な前哨基地を持つ勢力(そう、ついにあのマップに表示されない建物を見つけたんです!)、そしてMeatとBeat用のユニークな服を2種類(強すぎないことを願います)を追加します。だいたいそれだけです。 適当なDTプレイセッション中にMeatを作成し
これはゲーム内のシェク族の会話を充実させるためのもので、まだ開発途中の段階です。現時点では、シェク族の重火器ショップのみを修正しています。しかし、開発が進むにつれて、バニラの聖なる国(HN)や統一都市(UC)の会話と同等に、シェク族の会話を充実させていきたいと思っています。このMODは可能な限り世界観に忠実に保つよう努めますが、シェク族の性質上、一部の用語は攻撃的であったり、即興的であったりする可
モングレルの哀れなスケルトンドクターは、もう十分苦しみました。この小さなMODは、ドアの隣にある3つの木箱の山を、NPCの真後ろに移動させます。これにより、貴重な義肢を大量に盗むのがほんの少しだけ難しくなります。 ええ、頑張ればまだ完全に盗み取ることはできますが、少なくとも私にとっては、このちょっとした変更のおかげで、この安易な手口に手を出す誘惑が減りました。 ちなみに、ウェイステーションのスケル