第二修正案:枪械普及MOD – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiの世界に銃器を普及させるMODです。プレイヤーだけでなく、NPCも銃器を使用するようになります。バランス調整のため、一般銃器の品質は高く設定されていません。多数の既存勢力に銃器を持つ新ユニットが追加され、特定のユニークNPCにも銃器が配布されます。また、既存のユニークNPCの勧誘条件が変更されたり、新たなユニークNPCが追加されたりします。特定の場所で銃器
MOD概要 Kenshiの世界に銃器を普及させるMODです。プレイヤーだけでなく、NPCも銃器を使用するようになります。バランス調整のため、一般銃器の品質は高く設定されていません。多数の既存勢力に銃器を持つ新ユニットが追加され、特定のユニークNPCにも銃器が配布されます。また、既存のユニークNPCの勧誘条件が変更されたり、新たなユニークNPCが追加されたりします。特定の場所で銃器
MOD概要 このMODは、Kenshiに「弱く、空腹だが安価」な特徴を持つ傭兵部隊を追加するオリジナルMODの**翻訳版**です。このMODを機能させるためには、別途**オリジナルMODの導入が必要**です。 このMODで何が変わるか ゲーム内に、「弱く、空腹だが安い」という特性を持つ新しい種類の傭兵部隊が出現し、プレイヤーが雇用できるようになります。
MOD概要 反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ
MOD概要 Kenshiの世界に「現代カウボーイ」や「西部開拓時代」の要素を追加する大規模なMODです。噛みタバコ、密造酒、銃器などの新規アイテム、郵便局やタバコ農園といった新規建築物、硫黄採掘や銃器/弾薬製作などの新しい生産システム、複数の新規派閥やワールドステートが導入されます。また、「Standalone Potato Mod」「Cat-Lon’s Western Buil
MOD概要 Kenshiにおいて、ハイブのドローン(ワーカドローン、ソルジャードローン)をプレイヤー勢力に加入させやすくするMODです。既存の「FinnishFoxy’s “easy skeleton recruits”」をベースに開発されました。 このMODで何が変わるか – 「Distant Hive Village (UC Great Desert)」に
バニラ風シールド 以下は元のインターフェースの翻訳です: このMODは、Kenshiのバニラ(オリジナル)の世界観に溶け込むような盾を追加します。 サイズは中型と大型の2種類があります。大型バージョンはより高い防御能力を提供します。 ▶パッチを適用すると、NPCも盾を装備するようになります。 アニメーションの制約上、これらの盾は伝統的な盾というより、大型の腕甲のように見えます。戦闘時のポーズでキャ
MOD概要 Kenshiの世界に新しい装備(武器、防具、武器モデル)、種族、動物、開始シナリオ、NPC、勢力間の抗争イベント、ワールドステート効果、建物レシピ、戦闘アニメーション、商人、対話を追加する大規模なコンテンツ拡張MODです。バニラゲームのみに依存し、他のMODとの互換性についてはオーバーホール系MODとの競合の可能性が高いと明記されています。 このMODで何が
MOD概要 このMODは、「帝国風雲」を前提MODとするKenshiの追加コンテンツです。霧人種族の特性を調整し、新しいスタートシナリオ、ボスキャラクター、そして超大型の蜂の巣建築物を追加します。「帝国風雲」MODにおいて、霧人に関するコンテンツをさらに深めることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **前提MOD**: 帝国風雲 (Empi
MOD概要 兄を探す少女イラとの冒険をテーマにしたMODです。 ストートのバーにいる「イラ」というキャラクターを起点に、複数のユニークな仲間を追加できます。 追加されるキャラクターの中には、ゲームバランスを大きく崩す可能性のある非常に強力なキャラクター(モンチッチキャラクター)が含まれます。 以前から存在した、キャラクターの外見が奇形になるバグや、アイコンが壊れるバグが修正されて
MOD概要 大手3faction(聖なる国家、都市連合、シェク王国)および一部のマイナーfaction(ハウンド、反奴隷主義者、フロットサムの忍者、シンオビ盗賊団)から、関係値や支払い(猫)に応じて兵士を要請し、自分の前哨基地に派遣・雇用できるようにするMODです。オリジナル作者によるMODをベースに、シェク王国からの兵士要請に関する会話が調整されています。Genesis MOD
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に出現する「飢えた野盗(hungry bandits)」の通常の出現上限数を3倍に増加させるものです。 このMODで何が変わるか ゲーム内で遭遇する飢えた野盗の群れの最大数が、通常の3倍になります。これにより、プレイヤーは一度に遭遇する飢えた野盗の数が大幅に増加することを経験します。 想定されるメリット(推
MOD概要 Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。 このMODで
MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートを追加します。プレイヤーはインベントリが空の状態で、5体のボーンヤード・ウルフを仲間として開始します。プレイヤーとウルフの関係は良好であり、ウルフはプレイヤーを攻撃しません。開始地点はボーンヤードです。 このMODで何が変わるか – 新規ゲーム開始時に「ボーンヤードで育った狼のリーダー」というユニーク
MOD概要 Kenshiの世界に3つの新しい派閥を追加するMODです。追加されるのは「Acid Ninjas」「Blunt Bandits」「Spider Tamers」です。 このMODで何が変わるか – **Acid Ninjas**: – ハイブ族のみで構成される敵対的な忍者クランが追加されます。 – 専用の拠点と、賞金首のリーダーが存在
MOD概要 このMODは、湿地の奥深くに「Root」という新しい沼沢地の村を追加します。村には、古い酒場「The Sake Pump」や、個性的なスケルトンを含むNPCが存在します。Root村は血蛛がいない比較的安全な場所ですが、危険な酒場の喧嘩や、石鼠ギャングによる元連合都市の領主暗殺計画といった内情も抱えています。 このMODは、主に新しいキャラクター、建築物、派閥、会話、ア
MOD概要 作者はアウトポストで整形外科医を利用したいという要望からこのMODを作成しました。既存のMODとは異なり、新しい傭兵タイプ「Mercenary Surgeon」を追加します。この傭兵は通常の傭兵部隊に100%の確率でスポーンし、その代わりに通常の傭兵の数が1体減らされることで部隊全体のサイズと戦力は維持されます。この変更は「Mercenary Guild」と「Merc
シェク王国派閥が使用する防具と武器の性能を向上させるMODです。 皆さん、こんにちは!これは私が開発中の新しいMODシリーズ「Quality Up」の第一弾で、私のお気に入り派閥であるシェク王国からスタートします。 このMODは、シェク王国のNPCが持つ防具と武器の品質値を単純に引き上げるものです。その結果、シェク王国はバニラの装備品に一切変更を加えることなく、以前よりも頑丈で危険な存在になるでし
MOD概要 Kenshiの「40K星际战士mod」に焦点を当てた、バランス調整と追加コンテンツを導入するMODです。星际战士の装備や武器の全体的な性能が下方修正され、ゲームバランスの調整が図られています。また、特定の地域に「嗜血」品質の武器を持つ新たな敵(土匪)が追加されるほか、「噬人鲨」の勧誘機能の拡張、および「噬人鲨新兵小隊」の追加を通じて「星际战士」を仲間に加える新たな方法
MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この