Easy Hive Recruits – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiにおいて、ハイブのドローン(ワーカドローン、ソルジャードローン)をプレイヤー勢力に加入させやすくするMODです。既存の「FinnishFoxy’s “easy skeleton recruits”」をベースに開発されました。 このMODで何が変わるか – 「Distant Hive Village (UC Great Desert)」に
MOD概要 Kenshiにおいて、ハイブのドローン(ワーカドローン、ソルジャードローン)をプレイヤー勢力に加入させやすくするMODです。既存の「FinnishFoxy’s “easy skeleton recruits”」をベースに開発されました。 このMODで何が変わるか – 「Distant Hive Village (UC Great Desert)」に
MOD概要 本MODは、Kenshiの基盤システムに多岐にわたる変更と調整を加えるものです。ゲーム開始オプションの追加、NPCの挙動や派閥システムの修正、クラフト要素の拡張、アイテムのバランス調整、特定のNPCの強化など、広範囲な要素に影響を与えます。また、既存の二次元キャラクターMODに対する不具合修正やバランス調整も多数含まれています。 このMODで何が変わるか
ゲームに追放者派閥のランダムな山賊部隊を追加します。各部隊の山賊は、18種類の新しい山賊キャラクターのリストからランダムに選出されます。部隊は2人から5人の小規模なものと、6人から11人の大規模なものが存在します。
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に出現する「飢えた野盗(hungry bandits)」の通常の出現上限数を3倍に増加させるものです。 このMODで何が変わるか ゲーム内で遭遇する飢えた野盗の群れの最大数が、通常の3倍になります。これにより、プレイヤーは一度に遭遇する飢えた野盗の数が大幅に増加することを経験します。 想定されるメリット(推
MOD概要 Kenshiの世界に「現代カウボーイ」や「西部開拓時代」の要素を追加する大規模なMODです。噛みタバコ、密造酒、銃器などの新規アイテム、郵便局やタバコ農園といった新規建築物、硫黄採掘や銃器/弾薬製作などの新しい生産システム、複数の新規派閥やワールドステートが導入されます。また、「Standalone Potato Mod」「Cat-Lon’s Western Buil
MOD概要 Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。 このMODで
MOD概要 このMODは、日本語環境専用に開発されており、6体のオリジナルキャラクターをユニークキャラクターとしてゲーム内に導入します。MODファイル名は「AoLulu.mod」です。 このMODで何が変わるか * 6体のオリジナルキャラクターが、Kenshiの世界にユニークNPCとして追加されます。 * MODをゲームに適用するためには、セーブデータ
MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D
バニラ風シールド 以下は元のインターフェースの翻訳です: このMODは、Kenshiのバニラ(オリジナル)の世界観に溶け込むような盾を追加します。 サイズは中型と大型の2種類があります。大型バージョンはより高い防御能力を提供します。 ▶パッチを適用すると、NPCも盾を装備するようになります。 アニメーションの制約上、これらの盾は伝統的な盾というより、大型の腕甲のように見えます。戦闘時のポーズでキャ
MOD概要 カスタムのドールコンパニオンを追加するMODです。このコンパニオンはWorld’s Endで発見でき、高いステータスと高額な賞金首としての特徴を持っています。また、United Citiesでの経験にまつわる独自のバックストーリーを持っています。 このMODで何が変わるか – 新しいユニークNPC(ドールコンパニオン)がゲームに追加されます。 –
MOD概要 必須前置MODとして「Community Part Map」が必要です。 このMODは、日本のライトノベル「君主・エルメロイⅡ世事件簿」に登場するキャラクター「格蕾(グレイ)」をKenshiの世界に追加します。 格蕾は、ゲーム内の「枢纽城(Hub)と边境之地(Border Zone)の中継地点(Waystation)のバー」に配置されます。 また、格蕾としてゲームを開
MOD概要 Kenshiのベースゲーム専用MODで、他のMODは必要ありません。ブリスターヒルの都市機能と活気を大幅に向上させることを目的としています。既存の都市のレイアウトを維持しつつ、NPCの人口密度、行動、都市サービス(医療、衛生、治安)を改善し、建物や店舗の多様性を増やすことで、より動的で没入感のある都市体験を提供します。 このMODで何が変わるか –
MOD概要 Kenshiのゲーム内に「グール」という要素を追加するMODです。このMODは、Fallout風のオーバーホールMODを作成する目的で、既存のグールMODがなかったことから制作されました。主に他のクリエイターが利用することを想定して提供されています。 このMODで何が変わるか ゲーム内に「グール」という存在が追加されます。このグールがプレイヤーが選
MOD概要 KenshiのMOD「Cowboys In Dreg」の続編です。Shun地域に「Tren de Poder」「Tren de Fuego」「Cartel del Sentir」という3つの主要カルテルと、それに支配された政府が追加されます。プレイヤーはこれらの主要カルテルに参加、不安定化、または解体できます。また、複数のマイナーカルテルも追加され、プレイヤーはこれら
MOD概要 このMODは、湿地の奥深くに「Root」という新しい沼沢地の村を追加します。村には、古い酒場「The Sake Pump」や、個性的なスケルトンを含むNPCが存在します。Root村は血蛛がいない比較的安全な場所ですが、危険な酒場の喧嘩や、石鼠ギャングによる元連合都市の領主暗殺計画といった内情も抱えています。 このMODは、主に新しいキャラクター、建築物、派閥、会話、ア
MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この
シェク王国派閥が使用する防具と武器の性能を向上させるMODです。 皆さん、こんにちは!これは私が開発中の新しいMODシリーズ「Quality Up」の第一弾で、私のお気に入り派閥であるシェク王国からスタートします。 このMODは、シェク王国のNPCが持つ防具と武器の品質値を単純に引き上げるものです。その結果、シェク王国はバニラの装備品に一切変更を加えることなく、以前よりも頑丈で危険な存在になるでし
MOD概要 奴隷解放イベント「Rebirth」において、脱走させた奴隷がすぐに立ち去ってしまう代わりに、プレイヤーに常に追従するようになります。彼らはプレイヤーのチームには加入せず、傭兵のような形で行動します。プレイヤーは彼らに話しかけることで、追従し、保護してくれる期間を決定できます。 このMODで何が変わるか ゲームプレイ上の具体的な変化: * Reb
MOD概要 新しいユニークなオオカミのNPCが「オーカンの入り江」に追加されます。このオオカミは時速30マイルの移動速度を持ち、「名言」を放つと記載されています。 既存の犬種全般(Bone Dogを含む)のリバランスが行われます。具体的には、犬の移動速度と追跡能力が向上し、それに伴いBone Dog種の「戦闘速度」も上昇します。一方で、犬の攻撃アニメーション速度と装甲貫通力は低下