悍匪入驻(PRO MAX)Ruthless Bandits Takeover (PRO MAX) – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この
MOD概要 このMODは、既存のKenshi用MOD(ID: 3220745638、「住民」関連と推測される)を修正・最適化したものです。導入にはプレイヤーが前哨基地(Outpost)を所有している必要があります。主な機能としてAIの最適化が含まれており、特に高難易度MOD環境下や大規模な拠点防衛戦において、AIが顕著なパフォーマンスを発揮すると説明されています。 この
シェク王国派閥が使用する防具と武器の性能を向上させるMODです。 皆さん、こんにちは!これは私が開発中の新しいMODシリーズ「Quality Up」の第一弾で、私のお気に入り派閥であるシェク王国からスタートします。 このMODは、シェク王国のNPCが持つ防具と武器の品質値を単純に引き上げるものです。その結果、シェク王国はバニラの装備品に一切変更を加えることなく、以前よりも頑丈で危険な存在になるでし
MOD概要 このMODは、既存の「居民」MOD(SteamワークショップID: 3220745638)を元に修正・強化されたものです。プレイヤーが前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで導入されます。主な機能として、あなたの町に2つの住民チームを追加し、死亡時に自動でリスポーンするようになります。総人数は40〜50人で、装備とAIが最適化されています。これらの住民チーム
バニラ風シールド 以下は元のインターフェースの翻訳です: このMODは、Kenshiのバニラ(オリジナル)の世界観に溶け込むような盾を追加します。 サイズは中型と大型の2種類があります。大型バージョンはより高い防御能力を提供します。 ▶パッチを適用すると、NPCも盾を装備するようになります。 アニメーションの制約上、これらの盾は伝統的な盾というより、大型の腕甲のように見えます。戦闘時のポーズでキャ
MOD概要 このMODは、Kenshiでカニバルとしてロールプレイすることを目的としています。現在のところ、以下の機能が含まれています。 – 新しいゲームスタート「カニバル」が追加されます。 – カニバルを自分の部隊に勧誘するためのダイアログが追加されます。 – このMOD内の全てのダイアログおよびテキストはロシア語で記述されており、英語やその他の言語バージョンでは正しく表示され
MOD概要 前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで適用されるMODです。元のMOD「residents」を改変したもので、既存の懸賞金機能が削除され、新たに奴隷化機能が追加されています。この奴隷化機能により、より多くの奴隷を味方として戦闘に参加させることが可能になります。 このMODで何が変わるか – **適用条件:** プレイヤーが前哨基地を所有
MOD概要 このMODは、「帝国風雲」を前提MODとするKenshiの追加コンテンツです。霧人種族の特性を調整し、新しいスタートシナリオ、ボスキャラクター、そして超大型の蜂の巣建築物を追加します。「帝国風雲」MODにおいて、霧人に関するコンテンツをさらに深めることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **前提MOD**: 帝国風雲 (Empi
MOD概要 このMODはKenshiのゲームプレイに複数の変更を加えます。主に、以下のような機能が含まれます。 – 高級品(Luxury Goods)に関するダイアログの修正。 – リバース(Rebirth)の奴隷がゲートでスタックする問題への潜在的な修正。 – 交易品の記述にロア(設定)を追加。 – リバースのゲートが衛兵によって定期的にロック・アンロックされる機能。 – バニ
MOD概要 前哨基地取得後に導入することを推奨するAIの挙動改善MODです。既存のMODを改変したもので、主にAIによる賞金首捕獲、牢屋内の死体処理、同盟勢力との関係維持、および分隊長による外交関係の調停機能を追加します。 このMODで何が変わるか – プレイヤーが所有するAIが、プレイヤー名義の賞金首を自動的に捕獲するようになります。 – 牢屋内に放置された
このMODは、バニラのボーダーランドにいるハイブトレーダーのように、あなたの拠点にやってくる追加のキャラバントレーダーを追加します。これらのトレーダーは特定の条件を満たすと出現し、かなり珍しいです。 出現条件: ホーリーネーション ユナイテッドシティ: シェク王国: これらのトレーダーは基本的なアイテムを販売し、ホーリーネーションのトレーダー以外は移動中にも取
Cut Weapon Restoration Pack の日本語化MOD data/items/weapons/mesh/ ディレクトリにある大量の未使用武器モデルを、新しい武器としてゲームに追加します。 これらの新しい武器は、同種の武器カテゴリーで見つけることができます。 追加される新武器: ジャイアントリングサーベル 九環刀の旧モデル。 UVマップを更新済み ジャイアントサーベル 九環刀の環な
MOD概要 このMODは、「Tame Beasties」と「More Dogs」という2つのMOD間の互換性を提供するためのパッチです。 このMODで何が変わるか 「More Dogs」MODによって追加される新しい犬種を、「Tame Beasties」MODの機能(捕獲および仲間にする)を使って、プレイヤーの仲間として迎え入れることが可能になります。
MOD概要 放浪の暗殺者(Wandering Assassin)をプレイヤーのスクワッドに雇用可能にするMODです。 このMODで何が変わるか * 放浪の暗殺者(Wandering Assassin)に雇用するための新たな会話オプションが追加されます。 * 雇用には200,000キャットが必要となります。 * 雇用が成立すると、暗殺者はプレイヤーの
MOD概要 作者はアウトポストで整形外科医を利用したいという要望からこのMODを作成しました。既存のMODとは異なり、新しい傭兵タイプ「Mercenary Surgeon」を追加します。この傭兵は通常の傭兵部隊に100%の確率でスポーンし、その代わりに通常の傭兵の数が1体減らされることで部隊全体のサイズと戦力は維持されます。この変更は「Mercenary Guild」と「Merc
「~だったら面白くない?」という軽いノリが、いつの間にか暴走してしまった結果がこれです… このMODは、2人のキャラクター(厳密には3人)、HQと小規模な前哨基地を持つ勢力(そう、ついにあのマップに表示されない建物を見つけたんです!)、そしてMeatとBeat用のユニークな服を2種類(強すぎないことを願います)を追加します。だいたいそれだけです。 適当なDTプレイセッション中にMeatを作成し
これはゲーム内のシェク族の会話を充実させるためのもので、まだ開発途中の段階です。現時点では、シェク族の重火器ショップのみを修正しています。しかし、開発が進むにつれて、バニラの聖なる国(HN)や統一都市(UC)の会話と同等に、シェク族の会話を充実させていきたいと思っています。このMODは可能な限り世界観に忠実に保つよう努めますが、シェク族の性質上、一部の用語は攻撃的であったり、即興的であったりする可
こちらはVRoid Worldの繁体字中国語版を機械翻訳で日本語化したものです バージョン日付: 2025-09-28 14:03 ID: AnimeRaceWorld TW [hr][/hr] 💡 推奨フォントプラグイン: 【美しく表示される中国語フォント:LXGWBright(簡体字中国語/繁体字中国語・日本語対応)】 最高の表示効果を得るために。 [hr][/hr] 以下はオリジナルMODの
Porta-Medicrate: Medkit Consolidation on the Go! 用のアドオンです。 以下のアイテムをPorta-Medicrateに保管できるようになります: Authentic Skeleton Repair Kit Skeleton Repair Kit Wrench Crunk’s Tweak Compilation のようなMODを使用している場合、レンチ
MOD概要 これは「帝国重生(Empire Reborn)」MODのオプションアドオンです。このMODが動作するためには、「帝国重生」MODと、説明文下部にリストされている必須MODが必要です。Kenshiの「バスト」地域を対象としており、新しいロケーション、世界国家、キャラクター、会話、キャンプ、および小隊を追加・改造することで、バスト地域の戦場としての深度を強化します。また、
モングレルの哀れなスケルトンドクターは、もう十分苦しみました。この小さなMODは、ドアの隣にある3つの木箱の山を、NPCの真後ろに移動させます。これにより、貴重な義肢を大量に盗むのがほんの少しだけ難しくなります。 ええ、頑張ればまだ完全に盗み取ることはできますが、少なくとも私にとっては、このちょっとした変更のおかげで、この安易な手口に手を出す誘惑が減りました。 ちなみに、ウェイステーションのスケル