Children of Kenshi – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、Kenshiにおける子供と家族関連のコンテンツを再構築し、より統合された形で提供します。特に「Parent Looking for Daughter」クエストの改善に焦点を当てており、子供の外見の修正、対話の再構築、新たなゲームスタート、そして設定可能な子供の成長システムを特徴としています。 このMODで何が変わるか – **クエ
MOD概要 このMODは、Kenshiにおける子供と家族関連のコンテンツを再構築し、より統合された形で提供します。特に「Parent Looking for Daughter」クエストの改善に焦点を当てており、子供の外見の修正、対話の再構築、新たなゲームスタート、そして設定可能な子供の成長システムを特徴としています。 このMODで何が変わるか – **クエ
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界の様々な派閥を改善することを目的とした「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、特にSwamp Ninjas派閥を強化するものです。武器、防具、都市と拠点、ユニット、会話、ゲーム開始時の要素に影響を与え、沼地におけるSwamp Ninjasの存在感を高めます。 このMODで何が変わるか – **都市/拠
チャフ – Kenshiの新しい街 このMODは、ボーダーゾーンの北東部に新しい町/都市を追加するだけのものです。そこには(もちろん)新しい町チャフ、いくつかの商店、そして仲間になる新しいNPCが含まれています。 特徴: 1. ボーダーゾーンの新しい町、チャフ 2. 武器屋、水耕栽培店、冒険・旅行用品店、そしてジョーコのバーのような商店。 3. 購入可能な土地(廃墟の小さな小屋1つ、通常の小さな
MOD概要 Kenshiのバニラ体験を大幅に拡張する大規模なオーバーホールMODです。経済システム、都市の景観、主要勢力のバランスに大規模な変更を加え、多くの小規模勢力に新たなストーリーラインと派閥間のオーバーライドシステムを追加します。全てのバニラ種族をプレイ可能にし、新たなゲームスタートと賞金首を追加します。また、ザ・ハブやシェク王国、沼地、バストなどの特定の地域を再建・支配
MOD概要 ハイブクイーンのインベントリウィンドウと、追放されたクイーンのゲームスタート時に「GIVE BIRTH」ボタンを追加するMODです。このボタンはハイブクイーンのキャラクターのみに表示されます。ボタンを押すと空腹度を消費し、一時的に気絶状態のハイブドローンをクイーンの近くに生成します。このMODの動作にはRE_Kenshiが必須です。また、extra inventory
MOD概要 Kenshiの世界に新しいプレイアブル種族「黒いハーブ」とその関連コンテンツを追加するMODです。黒いハーブは、かつて女王の支配下にあったものの、女王の生産能力喪失とハーブの没落を経て、その統制から解放され、世界に溶け込んでいる少数派のハーブです。このMODは、彼らを既存のハーブと同様の扱いにするため、豊富な相互作用トリガーを追加し、Kenshiのロアに適合するように
MOD概要 Kenshiの世界にカウボーイや西部劇をテーマにした要素を導入する大規模なMODです。既存のコンテンツを拡張し、新たなコンテンツとパッチが追加されています。また、「A Standalone Potato Mod」「Cat-Lon’s Western Buildings」「Ram Ranch」「Doctor Kicked Ass」の4つのMODが統合されており、これらの
MOD概要 Kenshiの様々な勢力を改善する「Faction Upgrade」シリーズMODの一部であり、特に南部ハイブ勢力に焦点を当てて強化を行います。このMODは、武器と防具、都市と拠点、ユニット、会話、スタートに影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市・拠点:** – 女王のハイブが、タレットと頑丈な門で守られた山岳要塞
MOD概要 RE_KenshiとKenshiExtensionPluginが必須MODです。 世界中のバーに主要およびマイナー派閥の「クォーターマスター」を追加します。クォーターマスターは傭兵のようにプレイヤーキャラクターや前哨基地の警護を行うことができます。 プレイヤーが解雇したキャラクター(人型および動物)をクォーターマスターの部隊に一時的に参加させ、後で話しかけることで再勧
MOD概要 Kenshiの勢力「同盟ヒーロー連盟 (United Heroes League)」を改善するMODです。このMODは、武器、防具、都市、部隊、ダイアログ、スタート(シリーズ全体の機能)に焦点を当てており、特に「同盟ヒーロー連盟」のゲームプレイ要素を強化します。 このMODで何が変わるか – **都市:** – ミラージュ砦 (Fort M
MOD概要 Kenshiの「Black Dragon Ninjas(黒竜忍者)」派閥を強化するMODです。都市、ロア(設定)、ダイアログ(会話)、部隊、武器、防具の5つの要素にわたって改善を行います。 このMODで何が変わるか – **都市の変化:** – 黒竜忍者の拠点に、メインの塔に加えて、壁、タレット付きの小型監視塔、派閥の鍛冶場、盗賊の隠れ家が
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に「Finn」という名前のユニークなLog-Head MKIIスケルトンNPCを追加します。FinnはMongrelに配置され、無料で仲間になります。彼は世界の物語を学びたいという目的を持っています。Finnは複数の人格を持っており、無邪気で子供のような人格と、攻撃的で防御的な人格の間で切り替わります。この人格の切り替わりは、脅威にさら
MOD概要 「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Kenshi世界の「聖なる国の無法者 (Holy Nation Outlaws)」派閥に焦点を当て、その様々な側面を改善・拡張するMODです。都市と拠点、伝承と会話、新しいゲームスタート、そして装備の追加に焦点を当てています。このMODは、既存のMOD「FU (Holy Nation)」の直接の続編として位置づけ
MOD概要 Kenshiにクエストと契約のシステムを追加するMODです。バーテンダーからの仕事、パトロンやキャラバンからの護衛依頼、賞金稼ぎデスクでの指名手配犯追跡、シノビ盗賊団のクエストライン、そしてスリの機能が導入されます。プレイヤーの進捗を記録する「台帳 (Ledger)」が追加され、Jキーでいつでも確認できます。また、個人および派閥ごとの評判システムも導入されます。このM
MOD概要 Faction Upgradeシリーズの一部であり、Kenshi世界の様々な勢力を改善することを目的としたMODです。このMODは特に「Mongrel(無縁の地)」というフム族の都市に焦点を当てており、武器、防具、都市構造、部隊、会話、およびスタートシナリオに変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **都市「Mongrel」の再構築:**
MOD概要 Kenshiの二つのMOD、「UPK」と「NPCERL」の間で発生する非互換性を修正するためのパッチMODです。この二つのMODはそれぞれ、聖なる国(HN)の町に固有のShinobi Thieves分隊スポーンを追加する機能を持っています。 パッチ適用前は、UPKとNPCERLの両方を導入している場合、HNの町でShinobi Thievesが潜在的に二つの分隊とし
MOD概要 このMODは、作者の「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、特にKenshi世界の「連合都市(United Cities)」勢力を改善することに特化しています。武器、防具、部隊、会話、スタートの要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市と会話:** – 帝国首都グルーゼに貴族の服を扱う店が追加されます。こ
MOD概要 Kenshiにバニラテイストの新しい防具が4種類追加されるMODです。これらの防具は、NPCがワールド生成時やルートテーブルを通じて自然に装備することはありません。プレイヤーのみが入手可能です。 入手方法としては、「Crafting: Drifter’s Martial Armor Set」という技術を研究することで、標準のアーマー作業台で全種類の防具をクラフトでき
MOD概要 Kenshiの「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、シノビ盗賊団の改善に焦点を当てたMODです。このMODは、武器、防具、都市と拠点、部隊、会話、スタート地点といった多岐にわたる要素に変更を加えます。 このMODで何が変わるか 都市・拠点 麻薬が違法な都市(シェク王国、都市連合、聖
MOD概要 Kenshiの世界に「ワイルドネズミ」という新しい動物を追加するMODです。ワイルドネズミは動物の中では比較的弱く、体力はボーンウルフより低いとされていますが、ダメージは他の動物と同程度です。野生のネズミは地面に落ちた四肢を食べる習性があります。 このMODでは、ワイルドネズミ本体の追加に加え、野生でのスポーン、ネズミ専用のバックパック、ゴーグル(戦闘ハーネスとして機