Faction Upgrade (Mongrel) – 【Kenshi】
MOD概要 Faction Upgradeシリーズの一部であり、Kenshi世界の様々な勢力を改善することを目的としたMODです。このMODは特に「Mongrel(無縁の地)」というフム族の都市に焦点を当てており、武器、防具、都市構造、部隊、会話、およびスタートシナリオに変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **都市「Mongrel」の再構築:**
MOD概要 Faction Upgradeシリーズの一部であり、Kenshi世界の様々な勢力を改善することを目的としたMODです。このMODは特に「Mongrel(無縁の地)」というフム族の都市に焦点を当てており、武器、防具、都市構造、部隊、会話、およびスタートシナリオに変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **都市「Mongrel」の再構築:**
MOD概要 このMODは、作者の「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、特にKenshi世界の「連合都市(United Cities)」勢力を改善することに特化しています。武器、防具、部隊、会話、スタートの要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市と会話:** – 帝国首都グルーゼに貴族の服を扱う店が追加されます。こ
MOD概要 Kenshiの「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、シノビ盗賊団の改善に焦点を当てたMODです。このMODは、武器、防具、都市と拠点、部隊、会話、スタート地点といった多岐にわたる要素に変更を加えます。 このMODで何が変わるか 都市・拠点 麻薬が違法な都市(シェク王国、都市連合、聖
MOD概要 このMODはKenshiに登場するフォグマンの外見と挙動を調整します。フォグマンはよりグロテスクな外見になり、部隊規模が拡大し、移動速度が向上します。また、プレイヤーがフォグマンを倒し始めると追加のフォグマンが襲ってくるようになります。 新たな敵タイプとして、MajorsとWightsという2種類の「重武装タイプ」と、視覚的に異なる2種類のDronerタイプが追加さ
Faction Upgrade – これはKenshiの世界の様々な勢力を改善することを目的とした、私のMODシリーズです。このMODは以下の要素に影響を与えます。 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. 部隊 4. 会話 5. スタート Faction Upgrade (Manhunters) MODは、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 重要!このMODには小さな
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界の様々な派閥を改善することを目的とした「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、特にSwamp Ninjas派閥を強化するものです。武器、防具、都市と拠点、ユニット、会話、ゲーム開始時の要素に影響を与え、沼地におけるSwamp Ninjasの存在感を高めます。 このMODで何が変わるか – **都市/拠
MOD概要 Kenshiの「反乱農民」派閥を強化するMODシリーズ「Faction Upgrade」の一部です。このMODは、武器、防具、都市、拠点、部隊、スタートシナリオ、および会話(具体的な変更内容は説明にありません)を対象としています。特にFort Simionの拡張、Tengu’s Vaultでのイベント、The Swampの荒廃した村の勢力変動が含まれます。反乱農民の部
MOD概要 プレイヤーが所有する町に、追加のNPC住民2チームを生成するMODです。これらの住民はプレイヤーの町が導入された後に出現し、死亡したNPCを復活させる必要はありません。説明文によると、このMODの小隊人数増加機能は「盗版(非公式版、または海賊版)」であると記載されています。 このMODで何が変わるか – プレイヤーの町に、昼夜交代で巡回し、砲台を使
MOD概要 フリーシティの人口を増やし、賑やかにするMODです。元々想定されていたはずの人口に満たない状態を修正し、さらに人口を増強します。また、ストームハウスとの互換性の問題により発生していた住民のスポーン不具合を修正します。追加機能として、フリーシティが建設された後、ストーブの賭け(Stobe’s Gamble)エリアにアンチスレイバー(Anti-Slaver)のパトロールが
MOD概要 Kenshiの二つのMOD、「UPK」と「NPCERL」の間で発生する非互換性を修正するためのパッチMODです。この二つのMODはそれぞれ、聖なる国(HN)の町に固有のShinobi Thieves分隊スポーンを追加する機能を持っています。 パッチ適用前は、UPKとNPCERLの両方を導入している場合、HNの町でShinobi Thievesが潜在的に二つの分隊とし
MOD概要 ハイブに新しいサブレース「Horneds」を追加するMODです。このサブレースはアンテナを持たず、女王の呼び声を聞くことができません。ゲーム開始時にこのサブレースを選択してプレイすることが可能です。 このMODで何が変わるか * ハイブの新しいサブレース「Horneds」がゲームに追加されます。 * プレイヤーはゲーム開始時に「Horned
MOD概要 Kenshiの原版の特色とプレイスタイルに沿って、内容を大幅に修正・拡張するMODです。数値やストーリーデザインなど、原版の環境に適合することを目的としており、各勢力やユニットがその役割に合うように調整されています(例:能力値が高いユニットには低い装備、装備が良いユニットには能力値抑制)。このMODは複数の自作MODを統合したものであり、一部のみの変更を望むプレイヤー
Faction Upgrade は、Kenshiの世界に存在する様々な勢力を改善することを目的とした、私のMODシリーズです。 このMODは以下の要素に影響を与えます。 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. ユニット 4. ダイアログ 5. スタート この Faction Upgrade (スワンパー) MOD は、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 街 この地域の全ての都
MOD概要 ボイスロイドを模したキャラクターをKenshiの世界に追加するMODです。 このMODで何が変わるか ボイスロイドを模した新規キャラクターがゲーム世界に登場するようになります。具体的にどのようなキャラクター(勢力、放浪者、雇用可能、敵対、友好など)が、どこに、どの程度追加されるかは説明文からは不明です。 想定されるメリット(推定)
MOD概要 KenshiのTech Hunters派閥を多角的に改善することを目的としたMODです。武器、防具、都市、拠点、ユニット、ダイアログ、スタートに影響を与えます。 Tech Huntersの都市は「Urbanism+ mod (Tech Hunters)」によって改善され、このMODとの併用が推奨されています。Tower Of Goatsは改善され、特定のクエスト完了
このMODでは、ザコ敵の難易度は『Legendary MOD』や『Legendary End of the World Poem 1.0』バージョンを上回りますが、ボスはこれら2つのMODより低く設定されています。とはいえ、『Multiple vs One MOD』の導入を強くお勧めします。導入しない場合、『錫拳カテロン』のような伝説的な人物たちに太刀打ちすることはほぼ不可能でしょう。 このMOD
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい骨人種族を追加します。4種類の新しい骨人モデルと、それぞれ3種類のバリアントが存在し、合計12種類のキャラクターオプションが提供されます。これらの新しい骨人種族は、ゲーム内の機械義肢を基にした外観デザインが特徴です。 このMODで何が変わるか – プレイヤーは、キャラクター作成時に新しく追加された12種類の骨人の中
MOD概要 エルダースクロールズに登場する種族をKenshiに追加するMODです。 現在、以下の5種類の種族が含まれています: Altmer (ハイエルフ) Dunmer (ダークエルフ) Bosmer (ウッドエルフ) Orsimer (オーク) Manmer (ブレト
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に存在する様々な派閥を改善することを目的とした「Faction Upgrade」シリーズの一部です。特に「Swamp Ninjas(沼地の忍者)」派閥に焦点を当て、その「武器と防具」「都市と拠点」「部隊」「ダイアログ」「スタート」の5つの側面を強化・変更します。 このMODで何が変わるか – **都市と拠点:**
MOD概要 Momayoの「Beam Thing」とCamelspyd3rの「Beak Bot」を組み合わせたハイブリッドMODです。Kenshiの世界に、機械化されビーム攻撃を行うビークシングを追加します。このMODはオリジナルの両MODを必要としませんが、任意でRe-Kenshiを導入することでビーム攻撃のサウンドエフェクトが追加されます。UVマッピングとテクスチャは機械的な