Lore Accurate Fogmen(Ghouls) – 【Kenshi】
MOD概要 このMODはKenshiに登場するフォグマンの外見と挙動を調整します。フォグマンはよりグロテスクな外見になり、部隊規模が拡大し、移動速度が向上します。また、プレイヤーがフォグマンを倒し始めると追加のフォグマンが襲ってくるようになります。 新たな敵タイプとして、MajorsとWightsという2種類の「重武装タイプ」と、視覚的に異なる2種類のDronerタイプが追加さ
MOD概要 このMODはKenshiに登場するフォグマンの外見と挙動を調整します。フォグマンはよりグロテスクな外見になり、部隊規模が拡大し、移動速度が向上します。また、プレイヤーがフォグマンを倒し始めると追加のフォグマンが襲ってくるようになります。 新たな敵タイプとして、MajorsとWightsという2種類の「重武装タイプ」と、視覚的に異なる2種類のDronerタイプが追加さ
Faction Upgrade – これはKenshiの世界の様々な勢力を改善することを目的とした、私のMODシリーズです。このMODは以下の要素に影響を与えます。 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. 部隊 4. 会話 5. スタート Faction Upgrade (Manhunters) MODは、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 重要!このMODには小さな
MOD概要 ハイブに新しいサブレース「Horneds」を追加するMODです。このサブレースはアンテナを持たず、女王の呼び声を聞くことができません。ゲーム開始時にこのサブレースを選択してプレイすることが可能です。 このMODで何が変わるか * ハイブの新しいサブレース「Horneds」がゲームに追加されます。 * プレイヤーはゲーム開始時に「Horned
MOD概要 プレイアブルな新種族「ミノタウロス」と、それに紐づく新派閥「Minotaurs」を追加します。 ゲーム世界にミニボスやユニークボス(Gorehorn)としてミノタウロスのグループを配置します。 Border Zoneを巡回するユニークボス「Gorehorn」を討伐することで、ミノタウロス専用の高性能装備の設計図と装備品がドロップします。 追加されるカスタム防具はミノタ
MOD概要 Kenshiの「反乱農民」派閥を強化するMODシリーズ「Faction Upgrade」の一部です。このMODは、武器、防具、都市、拠点、部隊、スタートシナリオ、および会話(具体的な変更内容は説明にありません)を対象としています。特にFort Simionの拡張、Tengu’s Vaultでのイベント、The Swampの荒廃した村の勢力変動が含まれます。反乱農民の部
MOD概要 プレイヤーが所有する町に、追加のNPC住民2チームを生成するMODです。これらの住民はプレイヤーの町が導入された後に出現し、死亡したNPCを復活させる必要はありません。説明文によると、このMODの小隊人数増加機能は「盗版(非公式版、または海賊版)」であると記載されています。 このMODで何が変わるか – プレイヤーの町に、昼夜交代で巡回し、砲台を使
MOD概要 フリーシティの人口を増やし、賑やかにするMODです。元々想定されていたはずの人口に満たない状態を修正し、さらに人口を増強します。また、ストームハウスとの互換性の問題により発生していた住民のスポーン不具合を修正します。追加機能として、フリーシティが建設された後、ストーブの賭け(Stobe’s Gamble)エリアにアンチスレイバー(Anti-Slaver)のパトロールが
MOD概要 Kenshiの既存のキャラクターの個性に意味を持たせるMODです。プレイヤーキャラクターとNPCの両方に、個性に合わせた小さなパッシブ効果と、一部の個性にはユニークな行動の「癖(Quirk)」を追加します。バニラのAIを置き換えたり、大規模な戦闘オーバーホールを行うことは意図されておらず、Kenshiのゲーム性を保ちつつ、個性をより際立たせることを目標としています。現
MOD概要 Kenshiの原版の特色とプレイスタイルに沿って、内容を大幅に修正・拡張するMODです。数値やストーリーデザインなど、原版の環境に適合することを目的としており、各勢力やユニットがその役割に合うように調整されています(例:能力値が高いユニットには低い装備、装備が良いユニットには能力値抑制)。このMODは複数の自作MODを統合したものであり、一部のみの変更を望むプレイヤー
MOD概要 ARCANE MAGICは、前提MODであるRE_Kenshi v0.3.4以降を必要とするMODです。Kenshiの世界に完全な5種類の魔法戦闘システムを導入します。プレイヤーは「Arcane Focus」と呼ばれるアイテムを通じて魔法を詠唱し、新たな「Arcaneスキル」を育成、マナシステムを管理します。カスタムHUDやスペル選択UIも追加されます。世界中に散らば
MOD概要 ボイスロイドを模したキャラクターをKenshiの世界に追加するMODです。 このMODで何が変わるか ボイスロイドを模した新規キャラクターがゲーム世界に登場するようになります。具体的にどのようなキャラクター(勢力、放浪者、雇用可能、敵対、友好など)が、どこに、どの程度追加されるかは説明文からは不明です。 想定されるメリット(推定)
MOD概要 Kenshiに4種類の新しい防具を追加するMODです。これらの防具はバニラの「Swamp Ninja Rags」と「Samurai Armour」のハイブリッドとしてバランス調整されており、軽装の機動性と重装の耐久性を兼ね備えています。防具はプレイヤーが研究・クラフトするか、特定のベンダーから購入することで入手可能です。NPCはこれらの防具を初期装備としては着用しませ
MOD概要 新しいスケルトンのサブ種族「Nightmare Clanker」を追加するMODです。このサブ種族はマスクを着用しており、暗闇で光る要素を持っています。フェイスプレートはMOD作者自身がモデリングし、手描きされたものです。Black Desert Cityで3体の「Nightmare Clanker」を雇用可能で、雇用費用は8000Catsです。 このMOD
MOD概要 ユニークNPCを見つけやすくするためのMOD。オリジナルゲームのユニークNPC(ランダムで加入するNPCは除く)に対して変更を加える。シンプルで導入しやすいMODとされている。 このMODで何が変わるか ゲーム内のユニークNPC(ランダム採用NPCを除く)に、ベルトスロットを占有する何らかのアイテムが追加される。これにより、プレイヤーはこれらのユニ
MOD概要 作者の旧MOD「Holy Crops」のリメイク版です。Kenshiの聖なる国の主要都市であるBlister Hill、Bad Teeth、Stackの周囲に、配置が改善され数が増加した畑を追加します。また、これらの畑で作業する聖なる農民のNPC部隊を追加し、町のワールドステート(世界の状況)に応じて、適切な派閥の農民が配置されるようになります。 このMOD
このMODでは、ザコ敵の難易度は『Legendary MOD』や『Legendary End of the World Poem 1.0』バージョンを上回りますが、ボスはこれら2つのMODより低く設定されています。とはいえ、『Multiple vs One MOD』の導入を強くお勧めします。導入しない場合、『錫拳カテロン』のような伝説的な人物たちに太刀打ちすることはほぼ不可能でしょう。 このMOD
MOD概要 東方Projectのキャラクター「四季映姫・ヤマザナドゥ」をKenshiの世界に追加するMODです。四季映姫はゲーム内の「The Hub」に出現します。彼女の見た目は、魚網タイツ、スカート、ハイヒールをセットで装備することが推奨されており、巨大な「悔恨の棒」を携えています。このMODは依頼により制作され、許可を得て公開されています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 Kenshiの傭兵システムを全面的に改良するMODです。傭兵の雇用、管理、遭遇方法を拡張し、新しい傭兵会社、契約、特殊な戦闘員を追加します。また、プレイヤーが傭兵として働くための機能も追加されます。 このMODで何が変わるか 傭兵の雇用費用が動的に変化: 傭兵の雇用費用が傭兵会社の規模に応じて変動するようになります。
MOD概要 Warhammer 40000の世界観から、帝国衛兵(Imperial Guard)に関連する服、鎧、武器、装備、そして新しい装飾用建築物をKenshiに追加するMODです。 このMODは、新たな研究要素と、特定のアイテムを最初から利用できる専用のゲームスタートオプションを提供します。 このMODで何が変わるか * **新しいアイテムの追加:*
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい骨人種族を追加します。4種類の新しい骨人モデルと、それぞれ3種類のバリアントが存在し、合計12種類のキャラクターオプションが提供されます。これらの新しい骨人種族は、ゲーム内の機械義肢を基にした外観デザインが特徴です。 このMODで何が変わるか – プレイヤーは、キャラクター作成時に新しく追加された12種類の骨人の中