Recruitable Prisoners – with dialogue (pls read description) – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加種族追加

こんにちは、Recruitable Prisonersへようこそ! ワークショップアイコンのレンダリングはSchris氏がご提供くださいました。彼のTwitterはこちら! このMODでは、武装解除した捕虜を仲間にする(リクルートする)ことができるようになります。何度でも試すことができますが、仲間になる確率は低

Animation Overhaul Mod – Crafting – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整武器追加種族追加防具・服装追加

06.07.2019: カスタム種族サポートMOD(現在はjrpg_raceのみ)を公開しました。ぜひテストしてみてください。皆さんに動作することを願っています(まずは新規ゲームでテストしてください!):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539 22.02.2019: 更新なし?:'( ここ数週間はかなり忙し

More Combat Animation – 【Kenshi】

キャラクター武器追加種族追加

このMODをマージしないでください。した場合は削除を求める場合があります。 MCAの互換性が失われるためマージしないでください。 マージしたい場合は許可を求めて下さい。 マージした場合はMCAと互換性がない事と、不具合報告を私の所へお送らない事を明記してください。          ※注意※ このMODはバニラ以外の種族(追加種族MOD)に対応していません。 自分でパッチを作る必要があります。

美形種族追加MOD – 【Kenshi】

キャラクターマップ・地形種族追加

日本人的な外見に調整された種族を追加します。(グリーンランダーとスコーチランダーの2種族が対象です) MOD名:jrpg_race 主な変更点は以下の通りです。 顔のメッシュを変更 顔のテクスチャを変更 顔のモデリングパラメータを追加 筋肉質にならないよう体テクスチャを変更 変更されたメッシュに合わせた髪型を追加 その他の要素は既存種族のままです(おそらく) 追加種族は酒場で難民として登場しま

Race Blood – 【Kenshi】

建物・施設追加種族追加

各種族に独自の血の色を設定するシンプルなMODです。 更新:南へ足を運び、サザンハイブを見てきました。彼らの独特な体色と、Construction Setで独自の種族として設定されていることから、血の色をマゼンタにすることにしました。皆さんのご意見やバージョン1.0の進展次第で、後ほど調整する可能性があります。 皆さん、いつも応援ありがとうございます! 人間(スコーチランダー / グリーンラ

Hives Expanded – 【Kenshi】

武器追加派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

MODの開発および更新は現在、無期限休止中です。 このMODは、ゲーム内の主要な3つのハイブ派閥を、ユニークな防具、武器、種族、キャラクターで拡張します! より適切なレベルに調整されました。変更を確実に反映させるため、再インポートを推奨します。 ハイバーのノートを購入することで、独自の塗装可能なハイバー防具を作成できます。 ハイブ・プラエトリアンが、それぞれのハイブの女王を警護するようにな

Faction Caravans – 【Kenshi】

キャラクター建物・施設追加派閥・NPC追加種族追加

世界の様々な勢力に属するキャラバンを追加します。彼らは通常、本拠地や前哨基地周辺の地域にのみ出現するため、例えばリヴァイアサン海岸でハイブのキャラバンを見つけることは期待しないでください。また、親勢力から予想される通りの行動をする傾向があるため、聖なるキャラバンは他種族をあまり好まないでしょう。 現在のキャラバン デッドキャット フロットサム ホーリーネーション マングレル シェク王国

Great Animations Mod – 【Kenshi】

キャラクター武器追加種族追加

このMODは56種類の新しい戦闘アニメーションを追加します。これらは全てMixamoから採用されたものであり、開発者の皆様には深く感謝申し上げます。 各武器種にはそれぞれ独自のアニメーションがあります。稀に再生される新しい挑発アニメーションや打撃アニメーションも含まれています。カスタム

Radiant Better Faces & Eyes – 【Kenshi】

キャラクターマップ・地形建物・施設追加種族追加

最終更新日:2023/02/13 煩わしく生気のないバニラの目を修正するため、Kenshiで初めてのMODを作ることをすぐに決意しました。まず奇妙な形状、ぼやけたテクスチャ、時には斜視などを修正しようとしました。基本的には、まるでそのゲームの厳密なアートディレクションの下で直接作業しているかのように、私のテクスチャがベースゲームのグラフィックに非常によく合うよう

Improve relationships by Healing – 【Kenshi】

日本語化派閥・NPC追加種族追加

MOD名:関係改善(治療)EN これは英語版です。日本語版はこちら https://steamcommunity.com/sharedfiles/file/?id=1950237230&searchtext;= 誰かを治療して命を救った時、もっと感謝されるべきだと思いました。 このMODは、治療が完了した際に対象との関係を修正します。 1. 救急キットとロボット修理キットの両方を

More Idle Animation – 【Kenshi】

UI改善キャラクター種族追加

バニラの種族に待機アニメーションを追加します。 このMODで追加された13種類の待機アニメーションにより、さらに動きが豊かになりました。 いくつかのアニメーションを新しいものに置き換えています。そのため、以前からこのMODを導入していた場合、ゲームを開始した際にキャラクターの見た目が変わっている可能性があります。 バニラのアニメーションは一切追加していません。 既知のバグ このMODはバ

Immersive non-combat animation – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加種族追加

私のMODに興味を持っていただきありがとうございます。 INCAはKenshi用のアニメーションセットとポーズのコレクションです。 このMODの目標は、ゲーム中にアクションが少なく、プレイヤーが没入感を必要とする可能性が高い時に、プレイヤーキャラクターとNPCに没入感のあるアニメーションを提供することです。 このMODは細部へのこだわりを重視しています。 すべてのアニメーションはポーズ(静的な

Gym Training Tools – 【Kenshi】

キャラクター建物・施設追加種族追加

アニメーションは動画クリップでご覧ください。 このMODは、運動能力、タフネス、筋力トレーニング用のジム器具を4種類追加します。 全ての家具は安価に建築でき、レベル1のアイテムなので、簡易訓練用ダミーをアンロックすればすぐに研究できます。テスラコイル装置には電力が必要です。 研究費用: 本1冊 V35: 研究カテゴリが「TRAINING」に変更されました。CBT Gym Training To

Wakigawa’s Animation Overhaul – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整種族追加

こんにちは! このMODを皆さんにお届けできることを大変嬉しく思います。 現在、このMODはキャラクターがダメージを受けたときに再生されるアニメーションを変更し、Kenshiのファイル内で見つかった、壊れていた未使用の睡眠アニメーションを追加します。それを修正し、また、一部の不自然に見えたポージングにも軽微な修正を加えました。お気づきかもしれませんが、キャラクターがダメージを受けると特別な「被ダ

Universal Wasteland Expansion – 【Kenshi】

UI改善キャラクターゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

一人の人間が、一つのビジョンをもって開発し、実行された唯一無二のMODです。あらゆる意味での拡張…Universal Wasteland Expansionは、Kenshiの世界を様々な方法で拡張します。バニラのメカニクスと伝承は尊重され、それを踏みにじることなく拡張されました。世界はより詳細に描かれ、より多くの「やること」と「見どころ」が増えました。バニラの伝承や会話に登場するものは、UWE

More female hairs 300 – 【Kenshi】

キャラクター種族追加

「Greenlander」と「Scorchlander」に女性用髪型300種、男性用髪型62種を追加しました。 このMODは、他のMODと競合しません。 他種族向けMODパッチ 【jrpg_race and JRPG Vanilla】RORO More female hairs patch https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?

Beautiful Bodies and Faces – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

キャラクター作成のXMLファイルを編集し、より精密なランダム化の範囲を設定することで、美しいキャラクターやNPCを作成できるようにします! —–Features—– バニラのヒューマノイド種族(カニバル、グリーンランダー、スコーチランダー、シェク)のみを編集します。他の類似MODのようにキャラクターエディターの制限を減らすことはありません。代わりに、すべてのスライダーに「中間」の範囲

GROUNDED 2: Combat Animations – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整武器追加種族追加

Kenshiに+75のGROUNDED攻撃アニメーションを追加します。 説明 私の以前のMODの後継として、このMODは(ほとんど)理にかなった戦闘アニメーションをKenshiの世界に追加します! 私はゲーム内の説明文や、それらがどのように実用的に使われるかを考慮して、アニメーションを作成し、バランス調整を試みました。 例:サーベルは未熟な剣士に最適な防御的武器です。攻撃は単純明快で

Fixed Radiant Better Faces & Eyes – 【Kenshi】

キャラクター種族追加

オリジナルのRadiant Better Faces & Eyes MODは、ワークショップでも屈指の顔テクスチャを持ち、クールなディテールと多様性が魅力です。しかし、いくつかの明らかな誤りや未完成のコンテンツも含まれていたため、私が時間をかけてアップデートしました! -アグヌ、バーン、サッドニールの種族をバニラのスケルトンに戻しました。これによりアニメーションパッチは不要になり、ほぼ全てのMO

MEGA All-In-One Compatibility Pack – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加防具・服装追加

これは、あらゆるModパック、コレクション、プレイスルーで使用されることを想定した究極のパッチです。他のどの種族、動物、アニメーション、防具、動物アイテムの互換性パッチも忘れてください。もうそれらの必要はありません。 正しい場所にインストールすれば、あとは何もしなくて構いません。 これはどういう意味でしょう? これは、サポートされている種族、アニメーション、

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