HatedMekkr’s Workshop: Respirators – RUS PATCH – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiに、バニラゲームのスタイルに合わせたデザインの「軽量マスク」と「対霧マスク」を追加するMODです。各マスクには複数の視覚的タイプ(軽量マスクはタイプI~IV、対霧マスクはタイプI~III)と左右のフィルター配置のバリエーションが存在します。頭部と腰部の両スロットに装備可能なバージョンが用意されています。 このMODで何が変わるか – 新
MOD概要 Kenshiに、バニラゲームのスタイルに合わせたデザインの「軽量マスク」と「対霧マスク」を追加するMODです。各マスクには複数の視覚的タイプ(軽量マスクはタイプI~IV、対霧マスクはタイプI~III)と左右のフィルター配置のバリエーションが存在します。頭部と腰部の両スロットに装備可能なバージョンが用意されています。 このMODで何が変わるか – 新
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界の様々な派閥を改善することを目的とした「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、特にSwamp Ninjas派閥を強化するものです。武器、防具、都市と拠点、ユニット、会話、ゲーム開始時の要素に影響を与え、沼地におけるSwamp Ninjasの存在感を高めます。 このMODで何が変わるか – **都市/拠
MOD概要 3種類の携帯型ハープーンタレットを追加するMODです。建築不要で、一度クラフトすれば持ち運び可能になります。ダメージ、射程、弾速は据え置き型タレットと同等ですが、クロスボウスキルを使用して運用されます。研究はテクノロジーレベル5で、全てのハープーンタレットの研究が完了した後に可能になります。専用のクラフトベンチ、パーツとハープーン用の特殊な保管庫が追加され、タレットは
Faction Upgrade は、Kenshiの世界に存在する様々な勢力を改善することを目的とした、私のMODシリーズです。 このMODは以下の要素に影響を与えます。 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. ユニット 4. ダイアログ 5. スタート この Faction Upgrade (スワンパー) MOD は、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 街 この地域の全ての都
MOD概要 「Hives expanded」MODの武器と防具のクラフトシステムを拡張・修正するMODです。西のウル、南のウル、フォグマンの派閥装備のクラフトが可能になります。また、ウル武器のテクスチャ解像度を向上させ、既存のテクスチャバグを修正します。 このMODで何が変わるか – 既存の「Hives expanded」MODにおいて、西のウル(緑色)と南の
MOD概要 ボイスロイドを模したキャラクターをKenshiの世界に追加するMODです。 このMODで何が変わるか ボイスロイドを模した新規キャラクターがゲーム世界に登場するようになります。具体的にどのようなキャラクター(勢力、放浪者、雇用可能、敵対、友好など)が、どこに、どの程度追加されるかは説明文からは不明です。 想定されるメリット(推定)
MOD概要 このMODはKenshiに登場するフォグマンの外見と挙動を調整します。フォグマンはよりグロテスクな外見になり、部隊規模が拡大し、移動速度が向上します。また、プレイヤーがフォグマンを倒し始めると追加のフォグマンが襲ってくるようになります。 新たな敵タイプとして、MajorsとWightsという2種類の「重武装タイプ」と、視覚的に異なる2種類のDronerタイプが追加さ
MOD概要 Kenshiの二つのMOD、「UPK」と「NPCERL」の間で発生する非互換性を修正するためのパッチMODです。この二つのMODはそれぞれ、聖なる国(HN)の町に固有のShinobi Thieves分隊スポーンを追加する機能を持っています。 パッチ適用前は、UPKとNPCERLの両方を導入している場合、HNの町でShinobi Thievesが潜在的に二つの分隊とし
MOD概要 – このMODは、ロシア語の翻訳パッチであり、動作にはオリジナルのMOD「HatedMekkr’s Workshop: Gasmasks」が必要です。 – 過去に公開された「HatedMekkr’s Workshop: Respirators」の続編として開発されました。 – オリジナルのメッシュとテクスチャを使用し、バニラのKenshiの雰囲気とスタイル
MOD概要 Kenshiの世界に、バニラのアートスタイルに合わせた新しい種類のシンプルな服と様々な種類の破れた包帯を追加するMODです。これらの新しい服はNPCにも配布され、視覚的な多様性を高めることを目的としています。全ての追加される服は「服」カテゴリに属し、最小限の防御力(カバー率)を持ちます。 このMODで何が変わるか – **新しい服の追加:**
RUS PATCHのリリース時に文字数制限があり、説明文を常に短縮するのに苦労しました。そのため、ロシア語に完全に翻訳された説明文を、別途スレッドで作成することにしました。 MODに関する詳細は、こちらのスレッドをご覧ください: MODの完全な翻訳済みロシア語説明
MOD概要 連合都市の「赤の反乱」鎮圧のために編成された「懲罰部隊」が使用したとされる、重装タイプの新しい鎧を追加するMODです。高炭素鋼の追加層と、首を保護する拡張ショルダーパッドが特徴で、高い防御力を持つ一方、低機動性であったと伝えられています。この鎧は男性キャラクター専用です。 このMODで何が変わるか – 新しい重装鎧「Punitive Squads
MOD概要 このMODは、Kenshiのゲームプレイを少し挑戦的にするための調整を行います。ベースステータスに小さな変更を加え、ゲーム序盤での金策や装備入手方法をいくつか追加します。また、既存の武器や防具のステータスを再調整し、高ティアの武器や防具の有用性を向上させます。これらの変更はゲームバランスを維持するように小さく調整されています。 このMODで何が変わるか
このMODでは、ザコ敵の難易度は『Legendary MOD』や『Legendary End of the World Poem 1.0』バージョンを上回りますが、ボスはこれら2つのMODより低く設定されています。とはいえ、『Multiple vs One MOD』の導入を強くお勧めします。導入しない場合、『錫拳カテロン』のような伝説的な人物たちに太刀打ちすることはほぼ不可能でしょう。 このMOD
MOD概要 HatedMekkr’s Workshop: Ronin’s Armor Setsは、Kenshiの世界に新しい浪人(Ronin)テーマの防具セットを追加するMODです。このMODは、頭部、胴体、脚部、靴のスロットに対応する多様な防具を導入し、プレイヤーが「何者でもない」浪人の過酷な存在を表現できるようデザインされています。ほとんどの防具には視覚的に異なる代替バージョ
MOD概要 ゲーム「剣星(Stellar Blade)」の主人公「紅蓮(Eve)」とその愛犬「伏特(Adam)」をKenshiの世界に追加するMODです。前提MODとして「ikemen race」が必須となります。 新規のスタートシナリオ「紅蓮と伏特」が追加され、紅蓮とその愛犬伏特は、モングレル(Mongrel)の「紅蓮医館」で雇用することが可能です。 紅蓮は「剣星」における会話
MOD概要 「New Drifter’s Armor Sets」は、ゲーム「Kenshi」に主に「放浪者(Drifter)」をテーマにした新しい防具セットを追加するMODです。オリジナルのメッシュとテクスチャを利用することで、ゲームの既存のアートスタイルに溶け込むようデザインされています。 このMODにより、頭/ベルト、胴体、脚、足の各スロットに対応するジャケット、ズボン、ブー
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に動的な変化をもたらす人気MOD「Reactive World」の最新中国語翻訳版です。元のMODの中国語訳が未更新であったため、既存の翻訳を引用しつつ、未翻訳の新規追加部分を補完しています。これにより、「Reactive World」が提供する広範な世界の状態変化、勢力間の抗争、キャラクターの反応が中国語で楽しめるようになります。
MOD概要 フリーシティの人口を増やし、賑やかにするMODです。元々想定されていたはずの人口に満たない状態を修正し、さらに人口を増強します。また、ストームハウスとの互換性の問題により発生していた住民のスポーン不具合を修正します。追加機能として、フリーシティが建設された後、ストーブの賭け(Stobe’s Gamble)エリアにアンチスレイバー(Anti-Slaver)のパトロールが
MOD概要 標準の研究台を使ってテクノロジーを即座に習得できるMODです。リソースの収集をスキップし、建設やテストに集中したいプレイヤーおよびクリエイター向けに設計されています。 このMODで何が変わるか – 全てのテクノロジーの研究時間がゼロになります。 – テクノロジー研究に必要な本、AIコア、工学研究といった資源の要求がなくなります。 – テクノロジーの