[HighHeels Expansion]高跟鞋扩展包 – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 Kenshiに多数の高跟鞋(ハイヒール)、ブーツ、ストッキングを追加するMODです。Cyberpunk I/II、Valentino、IVなどのシリーズ名が付いた高跟鞋やブーツ、Yur、黒、赤、白などの多様なストッキングが含まれます。 ストッキングは専用の「ベルトスロット」に装備できるように設計されています。 これらのアイテムを入手するには、聖国で《聖火》を2冊研究し

Faction Upgrade (Rebel Farmers) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの「反乱農民」派閥を強化するMODシリーズ「Faction Upgrade」の一部です。このMODは、武器、防具、都市、拠点、部隊、スタートシナリオ、および会話(具体的な変更内容は説明にありません)を対象としています。特にFort Simionの拡張、Tengu’s Vaultでのイベント、The Swampの荒廃した村の勢力変動が含まれます。反乱農民の部

Icelander – A New Landmass – 【Kenshi】

マップ・地形

MOD概要 このMOD「Icelander」は、Kenshiの世界に新しい種族「Icelander」と、彼らの故郷である新しい陸地を北東の海域に追加します。追加される陸地は、地面の色、テクスチャ、植生、天候、資源、動物のスポーンといったゲーム内の全ての地理システムに完全に認識され、統合されています。この機能は、既存の地理システムに新大陸を完全に認識させるという点で「初の試み」とさ

Animal Variations Tweaks – 【Kenshi】

ゲームバランス調整種族追加

MOD概要 「Animal Variety」MOD用のパッチであり、このMODの作者独自の解釈によるものです。「Animal Variety」MODを他の動物追加MODとより良く統合できるよう、多くの変更が加えられています。「Animal Variety」の作者であるThe Mr Shears氏と、最初の「Animal Variety Patch」を作成したPers氏にクレジット

Saber-Lancer Armour 黑枪呆盔甲 – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加

MOD概要 聖なる炎に関連する何らかの要素が解除・利用可能になるMOD。解除される対象が研究、建築物、アイテム、またはキャラクター能力のいずれであるかは不明。 このMODで何が変わるか ゲーム内で、通常ではアクセスできない、または特定の条件下でしか利用できない「聖なる炎」に関連する要素を、プレイヤーが利用できるようになります。具体的な利用可能になる要素は不明で

居民入住(居民人数变多) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 プレイヤーが所有する町に、追加のNPC住民2チームを生成するMODです。これらの住民はプレイヤーの町が導入された後に出現し、死亡したNPCを復活させる必要はありません。説明文によると、このMODの小隊人数増加機能は「盗版(非公式版、または海賊版)」であると記載されています。 このMODで何が変わるか – プレイヤーの町に、昼夜交代で巡回し、砲台を使

Dancing Pole No Prison Addon – 【Kenshi】

建物・施設追加

MOD概要 このMODは、既存の「Prisoner Bouncing Dance」MODを必須とし、椅子型のダンシングポールをゲームに追加します。既存の牢屋に設置するダンシングポールを置き換えるものではありません。 このMODで何が変わるか * 「Prisoner Bouncing Dance」MODの機能に加えて、建築可能な椅子型のダンシングポールがゲー

Aemeath – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 Wuthering Wavesのキャラクター「Aemeath」をKenshiに追加するMODです。プレイヤーはハブで彼女と会話することで、チームに彼女を加入させることができます。加入イベントの際にゲームがクラッシュする可能性があり、その場合は一時的にグラフィック設定を下げることを推奨しています。 このMODで何が変わるか * 新しいユニークなN

Rekenshicons – 【Kenshi】

UI改善

私が作成し、他のアイコン追加MODで使用されていないすべてのアイコンをここにまとめました。ゲーム内でこれらを使用したい方のために公開しました。 また、新しいアイコンに合うよう、バニラのKenshiのロジックから大きく逸脱しない範囲で、特定のオブジェクトのサイズを再構築することにしました。 今後、変更する価値があると思われるアイコンをさらに追加し、既存の新しいアイコンの改善も行い、アップデートし

Ecliptic Meander Yoto Hime – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 ハブでの特定の会話イベントを完了した後、プレイヤーのチームにキャラクターが参加する機能を追加します。 このMODで何が変わるか ハブに存在する特定のNPCとの会話イベントを通じて、新たな仲間を加入させることが可能になります。 想定されるメリット(推定) * 単なる仲間募集ではなく、特定の条件(会話)を経て仲間が増えるため、ロ

HatedMekkr’s Workshop: New Ninja’s Armor Sets – RUS PATCH – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 Kenshiに新しいニンジャテーマの装備を追加するMODです。頭部、胴体、脚、足用の多種多様なニンジャアーマーが追加されます。オリジナルのKenshiのメッシュとテクスチャを基にしており、ゲームの雰囲気に自然に溶け込むようにデザインされています。追加されるアーマーには複数の視覚的バリエーションとカラーバリエーションが存在します。 このMODで何が変わるか

Populated Free City – 【Kenshi】

派閥・NPC追加

MOD概要 フリーシティの人口を増やし、賑やかにするMODです。元々想定されていたはずの人口に満たない状態を修正し、さらに人口を増強します。また、ストームハウスとの互換性の問題により発生していた住民のスポーン不具合を修正します。追加機能として、フリーシティが建設された後、ストーブの賭け(Stobe’s Gamble)エリアにアンチスレイバー(Anti-Slaver)のパトロールが

NPCs Equip Robot Limbs UPK Compatibility – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの二つのMOD、「UPK」と「NPCERL」の間で発生する非互換性を修正するためのパッチMODです。この二つのMODはそれぞれ、聖なる国(HN)の町に固有のShinobi Thieves分隊スポーンを追加する機能を持っています。 パッチ適用前は、UPKとNPCERLの両方を導入している場合、HNの町でShinobi Thievesが潜在的に二つの分隊とし

Container Highlight – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 近くにある漁れるコンテナをハイライト表示するMODです。設定可能なテキストマーカー、オプションの色付け(ティント)、ゲーム内Mod Hubでの詳細設定が特徴です。動作にはRE_Kenshiが必要です。 このMODで何が変わるか 特定のハイライトキーを押している間、プレイヤーキャラクターの近くにある漁れるコンテナが視覚的に強調表示されるようになります

VRoid Race Face+ + Animation patch – 【Kenshi】

キャラクター種族追加

MOD概要 このMODは、「VRoid Race + Animation mod」と「VRoid Race Face+」という2つのMODを併用できるようにするためのパッチです。具体的には、「VRoid Race + Animation mod」が提供するアニメーションを「VRoid Race Face+」に適用することを目的としています。VRoid Race I-VIIのバージ

Ryabovskiy Showroom: Horned Hiver (New Subrace) – 【Kenshi】

キャラクター派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 ハイブに新しいサブレース「Horneds」を追加するMODです。このサブレースはアンテナを持たず、女王の呼び声を聞くことができません。ゲーム開始時にこのサブレースを選択してプレイすることが可能です。 このMODで何が変わるか * ハイブの新しいサブレース「Horneds」がゲームに追加されます。 * プレイヤーはゲーム開始時に「Horned

Cloak Mod for Re-Kenshi Neck equipment – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの「Cloaks mod」によって追加されるマントの装備スロットを、既存のベルトスロットから首スロットへと変更するMODです。このMODは単体では動作せず、特定の前提MODを必要とします。 このMODで何が変わるか * 「Cloaks mod」で追加されるマントの装備部位が、ベルトスロットから首スロットに変更されます。 * RE

大型原版拓展模组——天下繁荣 Undersky Prosperous MOD – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Kenshiの原版の特色とプレイスタイルに沿って、内容を大幅に修正・拡張するMODです。数値やストーリーデザインなど、原版の環境に適合することを目的としており、各勢力やユニットがその役割に合うように調整されています(例:能力値が高いユニットには低い装備、装備が良いユニットには能力値抑制)。このMODは複数の自作MODを統合したものであり、一部のみの変更を望むプレイヤー

反应世界2026最新汉化 – 【Kenshi】

日本語化

MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に動的な変化をもたらす人気MOD「Reactive World」の最新中国語翻訳版です。元のMODの中国語訳が未更新であったため、既存の翻訳を引用しつつ、未翻訳の新規追加部分を補完しています。これにより、「Reactive World」が提供する広範な世界の状態変化、勢力間の抗争、キャラクターの反応が中国語で楽しめるようになります。

Metabolic Traversal – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiのバニラにおける、移動時に常に全力疾走が最も食料効率が良いという問題を解決するためのMODです。キャラクターの移動速度に対する食料消費量を線形ではなく指数関数的に増加させることで、移動方法の選択に戦略的な判断を求めます。設定ファイル `config.json` を通じて、食料消費の増加カーブやアイドル時の食料消費量をプレイヤーが細かく調整可能です。このMO

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