Combat rebalance 3 attack solts – 【Kenshi】
3攻撃スロット向けゲームバランス調整。 通常のゲームでは、圧倒的に強ければ1対10の戦闘も簡単に勝利できます。さらに、そういった戦闘は非常に長引き、倒れた敵が回復する時間を与えてしまいます。 しかし、単に攻撃スロットを増やすだけでは、たとえ自分が遥かに強くても、最弱の敵にすら敗北してしまいます。また、数で圧倒するだけでボスも倒せてしまいます。 私は、ほぼ同等の強さの敵3体以上を相手にする場合
3攻撃スロット向けゲームバランス調整。 通常のゲームでは、圧倒的に強ければ1対10の戦闘も簡単に勝利できます。さらに、そういった戦闘は非常に長引き、倒れた敵が回復する時間を与えてしまいます。 しかし、単に攻撃スロットを増やすだけでは、たとえ自分が遥かに強くても、最弱の敵にすら敗北してしまいます。また、数で圧倒するだけでボスも倒せてしまいます。 私は、ほぼ同等の強さの敵3体以上を相手にする場合
このMODは、バニラのボーダーランドにいるハイブトレーダーのように、あなたの拠点にやってくる追加のキャラバントレーダーを追加します。これらのトレーダーは特定の条件を満たすと出現し、かなり珍しいです。 出現条件: ホーリーネーション ユナイテッドシティ: シェク王国: これらのトレーダーは基本的なアイテムを販売し、ホーリーネーションのトレーダー以外は移動中にも取
三角帽… Kenshiの世界観にも、沼地民の美学にも、どうにも馴染まないと思うんだ。 俺は好きじゃないし、お前もそうあるべきだ! さて、(このMODを導入すれば)ハウンドが三角帽を被ることはなくなり、世界中で見かける機会もずっと少なくなるだろう。 楽しんでくれ、フラットスキンども!
これは Improve Relationships by Healing – REVAMPED の繁体字中国語 機械翻訳版です バージョン日付: 2025-12-09 06:03 ID: Healing TW [hr][/hr] 💡 おすすめフォントMOD: 【見やすい中国語フォント:LXGWBright(簡体字中国語/繁体字中国語・日本語に同時対応)】 最適な表示効果を得るために。 [hr][/
New Weapons Dissemination Mod に Crossbows are now FUN を統合するための、ちょっとした修正です。 今後、バランスが変更される可能性がありますのでご注意ください。 何かアイデアやご提案がありましたら、ぜひお知らせください。 RU バージョン: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?i
MOD概要 作者がゲーム内の様々な勢力の関係性を自身の解釈に基づいて調整するMODです。主にHoly Nation Outlaws、Flotsam Ninjas、Manhunters、Shinobi Thieves、スケルトン系勢力、Shek系勢力の関係性、および共存設定が変更されます。 このMODで何が変わるか – Holy Nation Outlaws (
MOD概要 Shem地域の端にあるバーに、いくつかの小規模な変更を加えるMODです。 このMODで何が変わるか – バーにカスタムインテリアが追加されます。上階には小型発電機、ハープーン、スケルトンベッドが設置されます。 – ハシシとブラッドラムを販売する密輸業者部隊が追加されます。 – バーのチンピラ、盗賊ギルドの密輸業者、および整形外科医が追加されます。
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 Kenshiの世界に3つの新しい派閥を追加するMODです。追加されるのは「Acid Ninjas」「Blunt Bandits」「Spider Tamers」です。 このMODで何が変わるか – **Acid Ninjas**: – ハイブ族のみで構成される敵対的な忍者クランが追加されます。 – 専用の拠点と、賞金首のリーダーが存在
MOD概要 The Hubのすぐ外に、小規模な前哨基地を追加するMODです。この前哨基地は、あまり知られていない、非常に屈強でほとんど知性のないスケルトン種族によって運営されています。 ゲームの経験値(XP)獲得量が150倍になる機能が含まれています。 また、本、古代の書物、エンジニアリング研究、AIコア、Creative Armor、Creative Pants、Creat
MOD概要 Cleanser Unit(ビッグボーン)種族専用のバックパックを追加するMODです。このバックパックは、ゲーム内の様々な旅行関連ショップの販売リストに追加されます。本MOD自体にはCleanser Unitをプレイアブルにしたり、仲間に加えたりする機能はありませんが、既存の関連MODと併用することを想定しています。 バックパックの具体的なステータスは以下の通りです
MOD概要 Hack Stopper ArmorとSkeleton Masksをクラフト可能にするMODです。 このMODで何が変わるか * Hack Stopper Armorがクラフト可能になります。 * Skeleton Maskがクラフト可能になります。 * Hack Stopper Armorのクラフトは、研究「Leather Armor
MOD概要 Kenshiの戦闘システムをよりリアルで危険なものにすることを目指すMODです。武器の範囲攻撃(AoE)を削除し、タフネスのダメージ軽減効果を減少させ、同時に攻撃できるターゲット数(アタックスロット)を3に増加させます。ただし、動物は引き続き範囲攻撃能力を保持します。 このMODで何が変わるか – **戦闘システム**: – プレイヤーキャ
MOD概要 このMODは、Kenshiの既存MOD「MegaHaulerBot」の派生版で、「TameBeasties」MODへの依存性を排除したものです。ゲームに「MEGAHAULER」という新しい動物を追加します。この動物は、非常に巨大なコンテナ容量と高い生命力を持つことが特徴で、一度に大量の貨物を輸送することに特化しています。しかし、その代償として戦闘能力は比較的低いとされ
MOD概要 必須MODはありません。このMODは、映画「アイス・エイジ」に登場するシラをペットとしてゲームに追加します。シラはユニークなキャラクターであり、1つのゲーム世界につき1体のみ存在し、死亡した場合はインポートなしでは再入手できません。 シラの能力は、ボーンウルフとクラブの中間に位置します。高いダメージを与えますが、移動速度は遅いです。空腹速度はデフォルトのx2ではなく
MOD概要 このMODは、「Acord Cap mods」によって追加されるケープ類(またはそれに準ずるアイテム)が、ベルトスロットにのみ装備可能になるように変更を加えます。MOD作成者自身が制作中のMODパックのために作成されたものです。 このMODで何が変わるか * 「Acord Cap mods」が提供するケープアイテム(または関連するアイテム)が、
生肉と汚れた生肉が食料として扱われるようになり、食料コンテナに保存できるようになります。 主にハイブ族限定の拠点の自動化に役立ちます。
これは、困難なスタート地点を集めたものになる予定です。 .1 – 完全に終了。疑わしい研究室の中で、低HPで意識不明の状態でゲームを開始します。「利用可能」 .2 – 誰もが理由もなくあなたを憎んでいる。全員との関係が-100になり、誰も話したがらないため会話ができません。「計画中」 .3 – ホームレス軍団。最大数のNPCと100万の借金を抱えています。「計画中」 .? – まだ分かりま
Porta-Medicrate: Medkit Consolidation on the Go! 用のアドオンです。 以下のアイテムをPorta-Medicrateに保管できるようになります: Authentic Skeleton Repair Kit Skeleton Repair Kit Wrench Crunk’s Tweak Compilation のようなMODを使用している場合、レンチ
MOD概要 高精度なレリーフマップを改良するMODです。既存の「Precise Relief Map」をベースに開発され、マップにゾーンの境界線、道路、ゾーン名が追加され、作者独自のスタイルが適用されています。また、新しいマップアイコンも導入されます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のワールドマップの表示が、より詳細なレリーフ表現になります。マップ上にゾー