Tech Hunter Expeditions Expanded – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiの既存の拠点である「Lost Library Outpost (At the Swamp)」と「Waystation Ruins」の名称を「Expedition 1」「Expedition 2」「Expedition 3」に変更します。また、これらの拠点の初期支配勢力として「White Eyebrow Clan」を再追加し、「Expedition 1」は彼
MOD概要 Kenshiの既存の拠点である「Lost Library Outpost (At the Swamp)」と「Waystation Ruins」の名称を「Expedition 1」「Expedition 2」「Expedition 3」に変更します。また、これらの拠点の初期支配勢力として「White Eyebrow Clan」を再追加し、「Expedition 1」は彼
MOD概要 Kenshiに新しいスケルトン種族「ネクロン」と、ネクロンをテーマにした装備品を追加するMODです。また、新しい勢力がゲーム世界に登場し、プレイヤーの調査行動を通じてその勢力の運命に影響を与えることができます。 このMODで何が変わるか – 新しいプレイアブル種族として「ネクロン」が追加されます。ネクロンは生体金属の体を持つスケルトンで、体力が自動
MOD概要 このMODは、Kenshiのバニラアイテムである「乾燥食料(Dry Ration)」と「古代の食料保存食(Ancient Science Ration)」の生産技術の研究と、それらのアイテムのクラフト機能を追加します。 また、これらのアイテムの名称が変更されます。「乾燥食料」は「普通の保存食」に、「古代の食料保存食」は「古代の保存食」になります。 「古代の保存食」の食
MOD概要 本MODは、沼地の全ボス(Big Grim, Big Al, Big Darkbrow, Big Gray, Big Fang)が死亡した際、街「シャーク」の支配権がSwamp Ninja派閥に移るようにするMODです。条件達成後、Swamp NinjaのリーダーであるShadowは南の沼地の拠点からシャークの兵舎へ移動し、元の拠点にはYoninのSpiritが配置さ
MOD概要 キャラクターに重装甲と剣を追加するMODです。また、招募可能なNPCと小規模なクエストも追加されます。このNPCは終極要塞で発見でき、虫の主を撃破した後に仲間に加わります。作者によると、このMODはまだ完成しておらず、時間的な制約の中で公開されたものです。 このMODで何が変わるか – 新しい重装甲と剣がゲームに追加されます。 – 新しい招募可能な
MOD概要 Re_Kenshiプラグインを前提とするMODです。人間用の「偽装義肢」が2セット追加され、これらは聖国を含むNPCから義肢と認識されません。また、「偽装骨人」という新種族が追加され、聖国都市で勧誘可能です。この偽装骨人は見た目は通常の骨人モデルですが、全ての種族から同種族と認識されます。これらの偽装義肢は、Black Desert Cityやモンゴレルなどの店舗で低
MOD概要 これは「帝国重生(Empire Reborn)」MODのオプションアドオンです。このMODが動作するためには、「帝国重生」MODと、説明文下部にリストされている必須MODが必要です。Kenshiの「バスト」地域を対象としており、新しいロケーション、世界国家、キャラクター、会話、キャンプ、および小隊を追加・改造することで、バスト地域の戦場としての深度を強化します。また、
MOD概要 このMODは、ゲーム開始時の初期スポーン設定を変更します。プレイヤーは5人のキャラクターでゲームを開始し、スポーン地点は「Cat-Lon’s exile」となります。また、開始時から「Second Empire Exiles」勢力との関係が友好的に設定されています。 このMODで何が変わるか – 初期パーティの人数が5人になります。 – 初期スポー
MOD概要 The Hold Swordをベースにした個人制作のMODバリアントです。このMODを導入すると、「Requiem」という名称の新しい剣がゲームに追加されます。この剣はThe Hold Swordと比較して、全カテゴリで3倍の強度を持ち、重量は1/10に設定されています。また、このMODは新しいスタートシナリオを提供し、プレイヤーはバウンティなし、服なし、レベル1のキ
MOD概要 このMODは、統合(マージ)される前のMODに特定の変更を実装するために使用されます。ロードオーダーの最も最後に配置する必要があります。 このMODで何が変わるか – ゲームプレイ上の具体的な変更点は、この説明文からは直接読み取ることができません。 – 技術的な側面として、他のMODが統合されるプロセスにおいて、何らかの変更が適用されることになりま
MOD概要 More Skeleton Recruits 2.0 MODによって追加されるキャラクター「Agnu」と「Plank」が、ゲーム内で会話できるようになるMODです。 このMODで何が変わるか AgnuとPlankが、ゲーム内の他のキャラクター(NPCやパーティメンバー)との会話イベントに参加するようになります。これまで「More Skeleton
MOD概要 前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで適用されるMODです。元のMOD「residents」を改変したもので、既存の懸賞金機能が削除され、新たに奴隷化機能が追加されています。この奴隷化機能により、より多くの奴隷を味方として戦闘に参加させることが可能になります。 このMODで何が変わるか – **適用条件:** プレイヤーが前哨基地を所有
MOD概要 ハイバーの木製杖のバランス調整を行うMODです。バニラの進行に合うように、レアリティ層を拡張し、高レアリティ品の入手難度を上げています。アイテム説明文の更新と、模造品バリアントの追加も含まれています。 このMODで何が変わるか – 「Hiver’s Wooden Staff」のレアリティ層が拡張され、高レアリティ品が入手しにくくなります。 – 「H
ゲーム内の検出インジケーターを削除し、窃盗やそれに関連するすべてのアクションを、よりハードコアにする小さなMODです。 他のバージョン: バニラUI用 ダークUI用 ダークUIリテクスチャ用 カラーヘルスバー付きダークUIリテクスチャ用 ラディアント・トゥルー・ダークUI用 ラディアント・ウルトラ・ダークUI用 他のMODもチェック
バックパックの各種データを調整し、隠密行動や戦闘速度などへのペナルティを軽減しました。 MOD「Backpack Distribution」との併用を推奨します。
Porta-Medicrate: Medkit Consolidation on the Go! 用のアドオンです。 以下のアイテムをPorta-Medicrateに保管できるようになります: Authentic Skeleton Repair Kit Skeleton Repair Kit Wrench Crunk’s Tweak Compilation のようなMODを使用している場合、レンチ
MOD概要 このMODは、食人族の村を、占領された第二帝国貯蔵前哨基地を中心とした居住地に変化させます。対象となる5つの村は、「食人平原の村」と「ダークフィンガーの村」の2つのグループに分割されます。 このMODで何が変わるか 食人族の村が、特定のNPCを倒すことによって異なる勢力の拠点へと変化します。これらの変化後の拠点には、休息所と兵舎が設置されます。
MOD概要 プレイヤーがユナイテッド・シティの元将軍「Eyegore」として、失われたものを取り戻すためのロールプレイを提供するMODです。ゲーム内の全ての派閥の戦力が強化されます。 このMODで何が変わるか – プレイヤーは「Eyegore」という特定のキャラクター設定でゲームを開始する、またはそのロールプレイが推奨されます。 – ゲーム世界に存在する全ての
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に「特別なシェクの亜種」を追加します。この亜種は、他のキャラクターと比較してステータスの成長速度が非常に速く、また極めて高い耐久性を持ち、「ほぼ不死身」と言えるほどの打たれ強さを誇ります。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に「特別なシェクの亜種」が追加されます。 * この亜種は、他のキャラクター種族より