RadArchery – 【Project Zomboid】
MOD概要 Project Zomboidに弓術システムを包括的に追加するMODです。7種類の弓、10種類の矢、装着可能な矢筒、建築可能な練習用ターゲットが含まれています。「Archery」と「Fletching」の2つの新スキルが追加され、他のスキルと同様にレベルアップします。独自のカスタムアニメーション、モデル、アイコン、サウンドを持ち、完全にスタンドアロンで他のMODへの依
MOD概要 Project Zomboidに弓術システムを包括的に追加するMODです。7種類の弓、10種類の矢、装着可能な矢筒、建築可能な練習用ターゲットが含まれています。「Archery」と「Fletching」の2つの新スキルが追加され、他のスキルと同様にレベルアップします。独自のカスタムアニメーション、モデル、アイコン、サウンドを持ち、完全にスタンドアロンで他のMODへの依
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのオリジナル「P.S.A. Post-Soviet Armory」プロジェクトのBuild 42版であり、ゲームの新しい時代に合わせてゼロから再構築・拡張されています。1993年以前のポストソビエト世界から140種類以上の武器とアイテムを追加し、これらは没入感があり論理的なティア(段階)に整理されています。MODの全体的な方
MOD概要 このMODは、新しいアンティークソードのコレクションをKenshiの世界に追加します。追加される武器は、それぞれ異なる形状と「戦闘感」を持ち、歴史的な刃にインスパイアされたリアルなシルエットを持つことが特徴です。ゲームプレイのためにバランス調整されており、既存の武器を凌駕するほど強力すぎず、かといって全く使えないほど弱くもありません。これらの武器は非常にレアであり、簡
MOD概要 Dying Lightに登場するVolatileにインスパイアされた、夜間に活動する非常に危険なゾンビ「Volatile」をゲームに追加するMODです。夜間(午前0時から午前6時)に活動し、日中は建物内で眠っています。UVライトがVolatileに対する一時的な防御手段として機能し、Volatileには独自の3Dサウンドが用意されています。本MODはDying Lig
MOD概要 バニラの銃器とアタッチメントのモデルを全て新しいものに置き換え、複数の新規アタッチメント(グリップ、サプレッサー、レーザー)を追加するMODです。バニラの銃器とアタッチメントの性能を全体的に向上させます。 このMODで何が変わるか バニラのすべての銃器とアタッチメントの見た目が新しいモデルに置き換わります。 以下の新しいアタッチメントがゲームに追加
MOD概要 このMODは、Project Zomboidの既存の銃器とアタッチメントのモデルを、現実世界の銃器をモチーフにした高品質かつ高詳細なモデルに置き換えるものです。新しい弾薬タイプや武器は追加されず、ゲームの基本的な体験を維持しつつ、視覚的な向上を目的としています。B42バージョン以降に対応予定と明記されています。 このMODで何が変わるか – ゲーム
MOD概要 このMODは、Project Zomboidに車両の前面に取り付け可能な「Heavy Duty Plow」(頑丈なプラウ)を追加します。このプラウを使用することで、大量のゾンビの死体を車両で効率的に押しやり、道路を確保することが可能になります。死体はブレードで押し進められ、カーブを曲がり、多すぎると端からこぼれ落ちますが、大量に積み重なると車両の速度が低下します。既存
MOD概要 本MODは、18世紀および19世紀の黒色火薬式銃器をProject Zomboidに追加します。銃器、弾薬、および黒色火薬の全てをゼロからクラフトできる点が特徴です。このMODを機能させるには、前提MODとして「Gunworks」フレームワークが必要であり、本MODより先にロードされている必要があります。 このMODで何が変わるか * **新し
MOD概要 Project Zomboidの繰り返しのクリック作業を自動化するクライアントサイドMODです。キャラクターがゲーム内の時間経過アクション、アニメーション、スキルチェックを利用して、13種類の作業を自動で実行します。追加の経験値、無料アイテム、短縮されたアクション、変更されたレシピ、ゲームプレイの根本的な変更は発生せず、バニラのゲームメカニクスを尊重したまま利便性向上
MOD概要 このMODは、The Long Darkの世界観にインスパイアされた、.308口径のボルトアクション式ハンティングライフルをProject Zomboidに追加します。このライフルには5種類のバリアントが存在し、それぞれ異なる特性を持っています。また、このMOD専用の銃器クリーニングキットも追加されます。 このMODで何が変わるか * ゲームに
MOD概要 Project Zomboid Build 42に対応するための、「Brutal Handwork」MODの互換パッチです。このMODは、素手またはオフハンドに装備した武器でゾンビやオブジェクトを殴る攻撃を可能にします。 このMODで何が変わるか * Build 42において、素手またはオフハンドに装備した武器でゾンビやオブジェクトを殴る「セカ
MOD概要 Project ZomboidのMODパックで、開発者Christian (Snake) 氏が約8年の開発経験を経てリリースしました。Build 41向けに開発されたMOD群をBuild 42向けに統合・再構築したものです。現在はシングルプレイヤー専用であり、マルチプレイヤー対応は後日予定されています。新しいアイテム、ゲームプレイメカニクス、シークレット(秘密)を多数
MOD概要 Kenshiの既存の銃器を改善し、いくつかの新しい銃器を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – ほとんどのライフルでスコープの装着位置が変更されます。 – ほとんどの銃器モデルが拡大されます。 – 一部の武器アイコンがより一貫性のある、または正確なものに更新されます。 – 一部の銃器名が、より一貫性がありLore-friendlyなもの
MOD概要 このMOD「Gunworks Heavy Ordnance Arsenal」は、Project Zomboidに強力な爆発物系武器を追加するMODです。必須MODである「Gunworks Framework」の爆発物システムを拡張し、特にロケットランチャーを導入することで、ゾンビの大群に対処するための新たな手段を提供します。追加される武器の一例として「RPG-7」が挙
MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが広範囲でテキストメッセージを送受信できる「ページャー」という新しい通信手段を追加するMODです。Co-op(協力プレイ)における長距離コミュニケーション手段として設計されています。ベースゲームのページャーアイテムを活用し、既存のセーブデータにも安全に追加可能です。 このMODで何が変わるか – ゲーム内
MOD概要 Project Zomboidのバニラ環境で存在しながらクラフトできなかった176種類のアイテムに対し、現実的なレシピを追加するMODです。すべてのレシピはバニラの材料のみを使用し、スキルレベルに応じてアンロックされ、クラフト時にスキル経験値が得られます。追加されるレシピはサンドボックス設定で個別に有効/無効を設定できます。Build 42.20以降(42.21でテス
MOD概要 Project Zomboid 42.20.4 向けに、動的な太陽光、影、および様々な雰囲気効果をノックスカントリーに追加するMODです。 本Workshopアイテムには、Javaパッチを手動で適用する「Standaloneエディション」と、MODローダーであるZombieBuddyを通じてロードする「ZombieBuddyエディション」の両方が含まれており、ユーザー
MOD概要 Rosewoodの南にVHSストアとガンストアを追加するマップMODです。このMODはb42.19向けに更新されています。VHSストアは南のガソリンスタンドの隣に位置し、小規模な地下室と2階のアパートメントを含みます。ガンストアは森の中に孤立しており、入るにはスレッジハンマーが必要です。ガンストアにも小規模な地下室が追加されます。このMODには直接のスポーンポイントは
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、バニラの釣りシステムを上書きすることなく、シンプルな木製槍による釣りを追加するMODです。プレイヤーが両手に木製槍を装備し、水面を直接右クリックすることで「Fish with spear」のアクションを実行できるようになります。 このMODで何が変わるか * クラフトされた木製槍を使用して
MOD概要 大規模なマップ追加MODのデモバージョンです。将来的にフルベータ版のリリースが予定されています。このデモ版には、Dmitrov、Dolgoprudny、Nazarovo、Project Russia、Skhodnyaという複数の新しいマップエリアが含まれます。説明文には「Build 42」という言及がありますが、Kenshiにおけるその具体的な意味や影響は不明です。