[B42] Carry Visible Log Stacks – 【Project Zomboid】
MOD概要 バニラの丸太スタック(4本、3本、2本、1本)を、キャラクターがプライマリまたはセカンダリの手スロットに持っている際に視覚的に表示させるMODです。 ゲーム途中での追加・削除が安全とされています。 アイテムのステータスには影響を与えず、視覚的な変更のみで没入感を高めることを目的としています。 変更されたバニラの丸太スタックモデル(新しいファイル)とバニラの丸太テクスチ
MOD概要 バニラの丸太スタック(4本、3本、2本、1本)を、キャラクターがプライマリまたはセカンダリの手スロットに持っている際に視覚的に表示させるMODです。 ゲーム途中での追加・削除が安全とされています。 アイテムのステータスには影響を与えず、視覚的な変更のみで没入感を高めることを目的としています。 変更されたバニラの丸太スタックモデル(新しいファイル)とバニラの丸太テクスチ
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのオリジナル「P.S.A. Post-Soviet Armory」プロジェクトのBuild 42版であり、ゲームの新しい時代に合わせてゼロから再構築・拡張されています。1993年以前のポストソビエト世界から140種類以上の武器とアイテムを追加し、これらは没入感があり論理的なティア(段階)に整理されています。MODの全体的な方
MOD概要 Project Zomboid用のMOD「BetterPush — The Domino Effect」は、キャラクターがゾンビを「押す(Shove)」アクションに連鎖反応のメカニズムを追加します。これにより、押したゾンビが後方のゾンビに次々とぶつかり、ドミノ倒しのように倒れる効果が発動する可能性があります。この効果は武器を振った際ではなく、押すアニメーションでのみ発
MOD概要 「Mini Health Panel by Speedy Von Gofast」をベースに、TwisTonFireによって大幅にリワーク・拡張されたKenshiのキャラクターヘルスパネルMODです。キャラクターの状態を常に表示し、バニラのヘルスパネルを頻繁に開く手間を省くことを目的としています。スケーラブルUI、HDテクスチャ、常に最前面表示オプション、インターフェー
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのゲームマップに「Atlas Underground Complex」という新しいロケーションを追加します。これは地下に広がる放棄された軍事/科学施設で、かつては研究・管制センターでしたが、現在は暗い廊下、破壊された研究室、未知の危険に満ちた迷路と化しています。緊急避難の痕跡が見られますが、「何かがおかしい」と説明されていま
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けの、車両のドライブトレインとトラクションを根本的に改善するオーバーホールMODです。全ての車両に、トルクカーブに基づいたエンジン、路面や天候を考慮したグリップ、そして様々なリアリズムシステム(オプション)が導入されます。全てのシステムはサンドボックス設定で調整可能で、マルチプレイヤー環境でも安全に動作します。
MOD概要 すべての車両(MOD車両含む)の牽引と転がりやすさを向上させるMODです。具体的には、車両の「stoppingMovementForce」を1.0に設定します。他の車両ステータスは変更しません。既存のセーブデータに追加・削除可能で、マルチプレイヤーでも動作します。他の車両MODよりも後にロードすることが推奨されています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは、Falloutユニバースに登場する戦前のライオットギア(暴動鎮圧用装備)をKenshiに追加します。主にロールプレイ、サバイバルサーバー、または個人のポストアポカリプス的な冒険での利用を想定しており、サーバーオーナーや将来のFalloutテーマプロジェクトでの活用が意図されています。追加されるアイテムは世界に自然にはスポーンせず、クラフトでのみ入手可能で
MOD概要 既存のMOD「Common Sense」に存在していた「非停止エラー (non stop feed of errors)」を修正するためのMODです。このMODの作者はオリジナルMODを作成したわけではなく、あくまでそのエラー修正を行ったと明記しています。 このMODで何が変わるか オリジナルMOD「Common Sense」に起因する「非停止エラ
MOD概要 バニラの銃器とアタッチメントのモデルを全て新しいものに置き換え、複数の新規アタッチメント(グリップ、サプレッサー、レーザー)を追加するMODです。バニラの銃器とアタッチメントの性能を全体的に向上させます。 このMODで何が変わるか バニラのすべての銃器とアタッチメントの見た目が新しいモデルに置き換わります。 以下の新しいアタッチメントがゲームに追加
MOD概要 このMODは、ハッチ(小屋)のメンテナンス負荷を軽減することを目的としています。具体的には、「ウッドチップの袋」という新しいアイテムが追加され、これをハッチに追加することで、ハッチが汚れる速度を減少させます。MODの動作はサンドボックス設定を通じて完全にカスタマイズ可能です。ただし、Kenshiの標準的なゲームシステムには「ハッチ」や「ニワトリ」といった概念は通常存在
MOD概要 プレイヤーが拠点の下に地下室を建設できるようになるMODです。リアルな階段での地上と地下の接続、自動的な壁と床の生成、そして建設後の拡張が可能です。地下室スターターキットを地上に配置し、3タイル分の建築プレビューを確認することで、地下空間が生成されます。テレポートやフェイクの遷移を伴わない、自然な地下室体験を提供します。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMOD「Peek a View」は、Project Zomboidにおける壁や屋根、高いフェンスといった遮蔽物の透明化(カットアウェイ)範囲を拡張するMODです。バニラ状態ではプレイヤーから約5タイル以内の遮蔽物のみが透明化されますが、このMODを導入すると透明化範囲を5タイルから最大20タイルまで設定できるようになります。これにより、遠くの壁やフェンスの裏に隠れ
MOD概要 Project ZomboidのBuild 42向けに開発されたライフルスリングMODです。マルチプレイヤーでの統合が改善され、腰に装着するバリアントが追加されました。最大で2つのスリングを同時に装着でき、各スリングには1つの武器を保持できます。右腰、左腰を含む複数のスリングポーズが用意されています。マルチプレイヤー環境でのスリングのアクションやポーズ変更におけるクラ
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのb42.17以降のバージョンに対応し、マルチプレイヤーもサポートしています。ゲームマップ上にある既存の軍事テントを解体し、その素材を使用して好きな場所に再構築することを可能にします。カスタムの建築UIと「Tent Pack」という専用アイテムが導入され、テントのサイズ指定やドア、内部壁の設置が行えます。建築されたテントはバ
MOD概要 収穫後の作物の再生に焦点を当てたMODです。収穫された作物は破壊されず、初期成長段階(ステージ2)にリセットされ、時間経過で自然に再成長するようになります。バニラの農業システムを置き換えるのではなく、既存のシステムに組み込む形で動作します。農業のクオリティ・オブ・ライフ(QoL)を向上させつつ、ゲームのバランスや没入感を損なわないことを目的としています。 こ
MOD概要 Kenshiの既存の銃器を改善し、いくつかの新しい銃器を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – ほとんどのライフルでスコープの装着位置が変更されます。 – ほとんどの銃器モデルが拡大されます。 – 一部の武器アイコンがより一貫性のある、または正確なものに更新されます。 – 一部の銃器名が、より一貫性がありLore-friendlyなもの
MOD概要 Kenshiに、スリムで汎用的な、ハイファンタジーではない架空のプレートアーマーのセットを追加するMODです。作者は以前にHounskull modを制作しており、このMODも継続的なプロジェクトとして今後アップデートが予定されています。 このMODで何が変わるか ゲーム内に以下の新規防具が追加されます: Armet Helm
MOD概要 Kenshiの世界に、8ボールまたは9ボールのビリヤード(プール)をプレイする機能を追加するMODです。友人またはボットを相手にプレイできます。MODの開発は初期段階であり、まだ未完成(unpolished)の状態です。 このMODで何が変わるか Kenshiのゲーム内に、ビリヤードのテーブルと、8ボールまたは9ボールのルールでプールをプレイする機
MOD概要 GunMaker B42は、Kenshiのバニラシステムにおいて、生存者が基本的な銃器や弾薬を製造する手段がないという問題に対応するために作成されたMODです。バニラのクラフトシステムを拡張し、銃器、弾薬、武器アタッチメントのレシピを追加します。カスタム武器は追加されず、全てバニラのBuild 42コンテンツに基づいています。 このMODで何が変わるか