256 Recruitment Limit – 【Kenshi】
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
Dark UIは、UIの大部分をより暗く、すっきりとした見た目に変更します。 推奨解像度: 1920×1080、ボーダーレスウィンドウ。 その他のダウンロードリンク Nexusミラー。 既知の問題 問題:
このMODは、パフォーマンスと画質のバランスを保つため、景観やオブジェクトのテクスチャを圧縮済みのものに置き換えます。 テクスチャはDXT5形式に圧縮され、以下のようにリサイズされています。 景観用: 2048から1024へ その他: 4096から2048へ これらの変更により、ロード時間が短縮され、カクつきが軽減され、VRAMが節約されるため、全体的なパフォ
[ゾーン、ゾーン名、道路を含むシンプルなマップの置き換え] いくつかの色調整、ゾーンの輪郭(手書き風のスタイル)、ゾーン名、そして道路が含まれています。 あなたの好みに合うかもしれない、Nice Mapの他のバリエーションもございます。 それらは
こんにちは、Recruitable Prisonersへようこそ! ワークショップアイコンのレンダリングはSchris氏がご提供くださいました。彼のTwitterはこちら! このMODでは、武装解除した捕虜を仲間にする(リクルートする)ことができるようになります。何度でも試すことができますが、仲間になる確率は低
このMODは、開発者が作り込んだ世界反応システムにおいて、手薄な部分を補完することを目的としています。効果がなかった場所や派閥に新たな影響を追加したり、バニラの特定の要素をより詳細にしたりします。 現在、ウェイステーションにワールドステートのトリガーに関するデバッグを助けるワールドステート確認用キャラクターが含まれています。また、バグのあるNPCを見つけるためのキャラクター生成器も追加され、その
街中での店経営をより現実的で面白くするため、経済を再調整するModです。誰もが快適な宿を経営したいですよね?これからは、町中の農民がたった一つの丼を買っただけで破産し、所持金が回復しないせいで、大勢の客があなたの酒場に押し寄せ、「何も買えない!」と叫ぶような興ざめな事態を避けて、それを実現できます。そうです、Kenshiの世界にもベーシックインカムが導入されました。さらに、買い物リストは全般的に拡
06.07.2019: カスタム種族サポートMOD(現在はjrpg_raceのみ)を公開しました。ぜひテストしてみてください。皆さんに動作することを願っています(まずは新規ゲームでテストしてください!):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539 22.02.2019: 更新なし?:'( ここ数週間はかなり忙し
クリッピング問題を修正 このMODの機能: このMODは、ゲーム内のクリッピングを2つの方法で除去・軽減しようとします: 1)パンツ、スカート、一部の頭装備に、クロークと組み合わせた際にゲームが使用するスリム化されたメッシュを導入します。ブーツについても同様の処理を行います。 2)他の装備と組み合わせていない場合でもクリッピングするメッシュを修正します。 代替メッシュが作成された装備:
このMODは、お店がはるかに多くのアイテムを販売するようにします。 これにより、お店によって品揃えが5倍から15倍に増加します。 バーや建築資材店は、武器店や防具店よりも大きな影響を受けます。 これは、アクセスできなくなったため、私の以前のMOD「Shops have more items」の再アップロード版です。 – すべてのお店が24時間ごとではなく8時間ごとに在庫を更新するようになりま
このMODをマージしないでください。した場合は削除を求める場合があります。 MCAの互換性が失われるためマージしないでください。 マージしたい場合は許可を求めて下さい。 マージした場合はMCAと互換性がない事と、不具合報告を私の所へお送らない事を明記してください。 ※注意※ このMODはバニラ以外の種族(追加種族MOD)に対応していません。 自分でパッチを作る必要があります。
鉄のドリルがアンロックできるのに、銅はいつまでもツルハシで採掘し続けなければならないことに不満を感じたことはありませんか? もうそんなことはありません! 銅のドリル(1-2-3)をゲームに追加します。鉄のドリルと同じ研究でアンロック可能です。 それらは鉄のドリルと似ています(電力、生産される資源、見た目など)。ただし、地面に銅がある場所でしか機能せず、銅鉱石を生産する点が異なります。 また、銅の
HaTsUnE_NeKo が私のKenshi MODのすべてを現在管理しています。共同制作者として既存のMODを更新する際の諸問題により、今後HaTsUnE_NeKoのみが私のMODの更新版を再アップロードすることを許可されます。 説明: 岩でいっぱいのバックパックを背負わせて新兵
Kenshiは時間が経つにつれて静かになるって知ってましたか?多くの会話が一度しか話されないからです! これでみんな、現実世界のように何度も同じことについて話して時間を無駄にできます!乾いたスジ肉。歌。その他いろいろ。 基本的に、私はたくさんの会話を「一度きり」から毎週程度繰り返されるように変更しました。バーでの会話もより頻繁に発生するようになります。 賑やかな分隊にするためのヒント: 1.
最適な結果を得るには、セーブデータをインポートしてください。 新機能:ホーリーファームでフェンスが浮き上がることがなくなりました。もしNPCファームでフェンスが浮いていたり、不自然な場所に配置されているのを見つけたら、教えてください!以前のセーブデータに変更を適用するには、セーブデータのインポートが必要です。
このシンプルなMODは、開発ツールを使ったり慎重にドラッグしたりすることなく、建物の高さを調整できるようにします。建物は自然でリアルな見た目になり、非常にうまく機能します。バニラのゲームの流れ、バランス、難易度を損なうことはありません。でこぼこした地形での使用を想定していますが、丘の壁の内側でも問題なく動作します。建物の設置許可を変更するだけなので、ほぼすべてのM
一般的なNPCや新兵のランダムネームリストを拡張し、「ホットロング」のような名前の人物に遭遇する機会が減るはずです。元の数の約4倍にあたる、約700の名前を追加しました。 世界観に忠実で没入感を損なわないよう努めました。主に奇妙な音の響きや、名前に似た単語、音節で構成されており、ユーモラスな愛称も散りばめられています(グリストルフラップは自分の「グリストルフラップ」を気に入っています)。 同じ
このMODは雨の視覚エフェクトを軽減し、煩わしさを軽減します。 寄付:無料で開発・公開されたものへ感謝の気持ちを伝えるのに、寄付は良い方法です。もしそのように感謝の気持ちを伝えたい場合は、以下のPayPalリンクをご利用ください。
日本人的な外見に調整された種族を追加します。(グリーンランダーとスコーチランダーの2種族が対象です) MOD名:jrpg_race 主な変更点は以下の通りです。 顔のメッシュを変更 顔のテクスチャを変更 顔のモデリングパラメータを追加 筋肉質にならないよう体テクスチャを変更 変更されたメッシュに合わせた髪型を追加 その他の要素は既存種族のままです(おそらく) 追加種族は酒場で難民として登場しま
武術家の回避アニメーションが50%速くなり、戦闘中ずっと回避ダンスを踊るようなことはなくなります。 回避動作のアニメーションは、刀でのブロックと比較して、実行に非常に時間がかかります。 このMODはキャラクターの回避速度を速め、大規模な戦闘でも攻撃できるようにします。 これは特に、非常に素早い攻撃をしてくる敵と戦い、MODによって「最大攻撃スロット」が5に設定されており、かつソロプレイをしている