SpeedTweaks (RE_Kenshi) – 【Kenshi】
MOD概要 ゲーム内の様々な行動や生産速度、回復速度、資源の生産量などを調整可能なMODです。デフォルト設定では各項目が10倍速に設定されています。RE_Kenshiのプラグインとして動作し、通常のFCSのみで作成されたMODとは異なります。ゲーム内の設定メニュー(Settings > Modsタブ)から、複数の項目の速度倍率を細かく調整できます。 このMODで何が変わ
MOD概要 ゲーム内の様々な行動や生産速度、回復速度、資源の生産量などを調整可能なMODです。デフォルト設定では各項目が10倍速に設定されています。RE_Kenshiのプラグインとして動作し、通常のFCSのみで作成されたMODとは異なります。ゲーム内の設定メニュー(Settings > Modsタブ)から、複数の項目の速度倍率を細かく調整できます。 このMODで何が変わ
MOD概要 このMODは、ゲーム内にバックパックのクラフト機能を追加します。ファブリックとレザーを消費して様々なバックパックを生産できるようになります。新しいバックパックとして「Camper’s Backpack」と「Thieves Large Backpack」の2種類が追加され、これらを含む複数のバックパックのクラフトレシピと、関連するブループリントも追加されます。バックパッ
MOD概要 キャラクターのヘルメットとバックパックを、インベントリ内のボタン操作で視覚的に非表示にする機能を追加するMODです。視覚的な変更のみであり、装備品のステータスや効果は維持されます。個々のキャラクターに対して適用され、設定はゲームのセーブロード後も維持されます。このMODの動作には`RE_Kenshi`が必須であり、`Emkejs Mod Core`が推奨されています。
MOD概要 近くにある漁れるコンテナをハイライト表示するMODです。設定可能なテキストマーカー、オプションの色付け(ティント)、ゲーム内Mod Hubでの詳細設定が特徴です。動作にはRE_Kenshiが必要です。 このMODで何が変わるか 特定のハイライトキーを押している間、プレイヤーキャラクターの近くにある漁れるコンテナが視覚的に強調表示されるようになります
MOD概要 Kenshiの世界にマントを追加するMODです。研究テーブルの「マント」カテゴリを研究することでアンロックできます。一部のマントはワールドに隠された設計図を見つけることでアンロック可能ですが、作成できないマントも存在します。マントはキャラクターのベルトスロットに装備されます。 このMODを利用するには、オリジナルの必須MOD(リンク: https://steamco
MOD概要 このMODは、前提MOD「Kathun Reworked」で追加されるサンドトルーパーに、サンドトルーパーアーマーを付与します。また、アウトロー脱走兵のスポーンリストにマッドトルーパーアーマーとサンドトルーパーアーマーを追加し、彼らが使い古された外見の装備でスポーンするように変更します。 導入には「Project Kathun」「Kathun Reworked」、およ
MOD概要 Kenshiに新たな研究・開発ツリー、クラフトレシピ、施設、ストレージを追加するMODです。紙の製造からAIコアの生成まで、全6段階のティアに分かれた技術ツリーを導入します。これにより、以前はクラフトできなかったアイテムが製造可能になり、一部既存アイテムの価格が調整されます。 このMODで何が変わるか – **研究・開発システムの拡張**: R&D
MOD概要 Kenshiに新しい開始シナリオ「シェク王国の戦士」を追加するMODです。このシナリオでは、シェク王国の首都アドマグにて、シェクの戦士としてゲームを開始します。開始キャラクターには、初期スキル、装備、そしてシェク王国との友好度が設定されています。UWEを含む他のMOD環境やバニラ環境での利用が想定されています。 このMODで何が変わるか – 新しい
これは Improve Relationships by Healing – REVAMPED の機械翻訳による日本語化です。 バージョン: 2025-12-09 06:03 ID: Healing JP [hr][/hr] 💡 フォントMODとの併用を推奨: 【美しいCJKフォント:LXGWBright(繁体字中国語/簡体字中国語・日本語対応)】 より読みやすい表示が可能になります。 [hr][
ゲームに武器を追加します。「モングレル」の武器店で購入できるほか、「モングレル」にいる「ビープソード商人」からも購入できます。 ビープソード商人を出現させるにはインポートが必要ですが、実際には「ビープソード」はアーカイブをインポートしなくても「モングレル」の武器店で購入可能です。 表示されている画像は武器の表示専用であり、画像内の防具はこのMODには含まれません。 公開が許可されており、自由な改変
MOD概要 「Biome Food Expansion (Continued)」と、Foodcubeの形状を四角に変更するMODを併用した際に発生する、「*cube」と名の付く食品アイテムの見た目の不整合を修正するためのパッチMODです。全ての「*cube」食品アイテムを四角い形状に統一します。 このMODで何が変わるか * ゲーム内の「*cube」と名の
通常のバックパックでは戦利品が入りきらないことにうんざりしていませんか? 商人のバックパックが100kgもあって、筋力100でもカタツムリのような速度にまで速度が落ちることにイライラしていませんか? この状況にうんざりしたので、私はこのMODを作成しました。新しいアイテムを追加するわけではありません。これらのバックパックはすでにゲーム内に存在していますが、プレイヤーが簡単に入手することはできません
MOD概要 Kenshiの「Plant Trees」MODを基盤とし、「more building」MODの派生である「Plant Trees」をIWK+(Interactive World Kenshi Plus)の伐採産業と統合するサブMODです。このMODは、主に植樹、伐採、果樹栽培、およびそれらに関連する産業システムの機能拡張と改善を目的としています。オリジナル版の「Pl
MOD概要 スケルトンとハイブソルジャーが、通常装備できない特定の一部の軽装帽を着用できるようになるMODです。 作者自身が「技術的にはチートMOD」であると説明しています。 このMODで何が変わるか スケルトンとハイブソルジャーが以下の軽装帽を装備可能になります。 – Basket Hat – Ashland Hat – Ashlander Stormgog
MOD概要 瀕死状態(Playing Dead)から起き上がる際のタフネス経験値の獲得を完全に除去するMODです。このMODを動作させるには、前提MODとしてRE_Kenshiが必要です。 このMODで何が変わるか – 瀕死状態から起き上がる行為を繰り返すことによるタフネスの経験値獲得が、一切発生しなくなります。 – このMODを導入するには、前提MODである
MOD概要 両方のハイブ派閥(西部ハイブ、南部ハイブ)のアーマーを完全にリワークするMODです。既存のセーブデータに適用するにはセーブデータのインポートが必要です。 このMODで何が変わるか – 両方のハイブ派閥(西部ハイブ、南部ハイブ)のアーマーの外観と性能が変更されます。 – 新しいハイブの帽子のメッシュが追加されます。 – 新しいプレートアーマーのモデル
MOD概要 このMODは、作者の制作した「Barbarian(野蛮な)」テーマのMOD群をまとめたもので、今後も新しい関連MODが追加される予定です。新しい防具や武器などのアイテムがゲームに追加されます。これらのアイテムは、シェクの浪人/防具商人、アドベンチャーショップ、トラベルショップで入手可能です。ただし、武器MODはバーサーカーからのみ入手できます。また、新しいスタートパッ
MOD概要 Kenshiに「鳴潮」というゲームに由来する新しい武器「灼霜」を追加するMODです。 この武器はプレイヤーが自作することはできません。「開頓城の廃品マスター」の店で販売されており、商品の生成確率は100%ではありません。 オリジナルの物価に影響を与えないよう、この武器には商品価値が一切なく、非常に安価です。 武器の性能は以下の通りです: – 斬撃ダメージ倍率: 3.0
MOD概要 作者の「TOTAL REBALANCING」シリーズの最初のMODです。Kenshiの戦闘システム全般の再設計を目的としており、アニメーション速度、スキル依存の挙動、武器・防具のバランス、ダメージ定数、種族と動物の解剖学など、多岐にわたる変更が含まれています。他の戦闘改善MODとの併用は非推奨です。 このMODで何が変わるか – **戦闘アニメーシ