Barbarian’s Great Axe – 【Kenshi】

武器追加

MOD概要 新しい重武器をゲームに追加するMODです。この武器には3つの品質バリアントが存在します。ゲーム内の敵勢力であるバーサーカーから入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲームに新しい重武器(剣)が1種類追加されます。この新しい重武器は、性能の異なる3種類の品質バリアントを持っています。追加された重武器は、敵勢力「バーサーカー」を倒すことで入手できま

Cloaks Mod-JP – 【Kenshi】

日本語化防具・服装追加

MOD概要 「Cloaks Mod」の日本語訳版です。これ単体では機能せず、元となる「Cloaks Mod」が必要です。元Modより後にロードされるように配置する必要があります。 このMODで何が変わるか 元Modである「Cloaks Mod」が導入されている環境で、同Modによって追加される要素(クローク関連のアイテム名、説明文、イベントテキストなど)が日本

Pole Topper or Popper – Custom Weapon – 【Kenshi】

武器追加

MOD概要 Kenshiに新しいポールアームクラスの武器「Pole Topper」を追加するMODです。既存の「Topper」武器の特性に、ポールアームのリーチとモーションセットを付与したバリアントとして導入されます。 このMODで何が変わるか * 「Pole Topper」という新しいポールアームカテゴリの武器がゲームに追加されます。 * この武器は

Local Branch – 【Kenshi】

キャラクター防具・服装追加

MOD概要 このMODは、作者が2000日以上プレイしたセーブデータから着想を得て作成されました。Kenshiの荒廃した世界観とは異なる、多数の新しい装備品を追加します。プレイヤーの小隊内で、統一されたスタイルを持ちつつも、個々のキャラクターに異なる服装をさせることをコンセプトとしています。 これらの新しい装備品は、追加される専用の研究項目をアンロックし、専用のクラフト用作業台を

Forgotten Relics (Project Kathun) – 【Kenshi】

キャラクターマップ・地形建物・施設追加武器追加

MOD概要 Project KathunのアドオンMODです。このMODは、カルトリーダーを倒したり、特定のジェダイ派閥を選ぶことなくライトセーバーを入手するための別の方法を提供します。具体的には、マップ上のどこかに「Old Temple」という新しいロケーションを追加し、その寺院に最初からいる状態でゲームを始めることができる「Relic Hunter」という新しいスタートを追加

(IWK+) More Dogs – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 Hoser氏作の「More Dogs」MODで追加される犬に、新たな要素を追加するMODです。犬が死亡時に「IWK+」由来の「骨」をドロップするようになり、また、犬の食料の選択肢が増えます。 このMODで何が変わるか – Hoser氏作の「More Dogs」MODによって追加される犬が、死亡時に「骨 (bones)」をドロップするようになりま

Bionic Arms and Legs (Limbs Prosthetics) – 【Kenshi】

キャラクター防具・服装追加

MOD概要 Bionic Commandoゲームに登場するバイオニックアームとバイオニックレッグをKenshiに追加するMODです。 男性および女性キャラクターの両方に対応しています。 ゲーム内では、ブラックデザートシティで稀に販売されているか、ワールド内のアーティファクトとして発見することができます。 全ての義肢を装備した状態で開始できる「Bionic Commando」という

Barbarian’s Big Sword – 【Kenshi】

武器追加

MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい重武器を1種類追加します。 追加される武器には、3種類の異なる品質バリアントが存在します。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に新しい「重武器」カテゴリの武器が1種類追加されます。 * 追加されるこの武器には、それぞれ性能の異なる3段階の品質(Quality)が存在します。 * この武器は、ゲーム内

Radiant Robotic Limbs Expansion RU – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 Kenshiにおける、キャラクターの胴体(torso)が破壊され、その結果キャラクターがプレイ不能になる問題を修正するMODです。このMODは、胴体が破壊されないように保護します。 このMODで何が変わるか ゲーム内のキャラクターの胴体は、ダメージを受けても「-100」の閾値に達して破壊されることがなくなります。これにより、胴体破壊が原因でキャラク

Barbarian’s Slayer Sword – 【Kenshi】

武器追加

MOD概要 Kenshiに新しい重武器を1種類追加するMODです。追加される武器には3つの異なる品質バリアントが存在します。この武器はゲーム内の勢力「バーサーカー」を倒すことで入手可能です。作者が公開している他の武器MODとの併用では競合が発生しないと明記されています。 このMODで何が変わるか – ゲーム内に新たな重武器である「剣」が追加されます。 – 追加

终末之诗绿原女腿部矫正 – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 特定の美化MOD(「終末の詩」と推定される)によって変更された女性キャラクターの脚部モデルを、Kenshiのオリジナル版(バニラ)の女性キャラクターの脚部モデルに戻すパッチMODです。モデル付きストッキングなどの装備MODとの互換性向上を目的としています。 このMODで何が変わるか – 「終末の詩」と呼ばれる美化MODによって変更された女性キャラク

Gate Push Fix (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 閉じたプレイヤー所有のゲートを、NPCが集団で押し通ることを防ぐことを補助するMODです。 このMODで何が変わるか * 閉じたプレイヤー所有のゲートを、外部から内部へ通過しようとする非プレイヤーキャラクター(NPC)を検知します。 * プレイヤーキャラクターおよびプレイヤーに同盟しているキャラクターは、この検知の対象外となります。 *

可化为玩家哨站的城市:迦特堡 – 【Kenshi】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 ドイツの「ホーエンツォレルン城」をKenshiの世界観で再現した建築物追加MODです。多数の前提MODが必要となり、本体MODだけでは完全な城の効果は得られません。作者の初めてのMOD作品であり、他のMOD制作者の建築アセットを組み合わせて作成されています。著作権上の問題が発生した場合、MODは削除される可能性があると明記されています。城の配置場所は「迦特の海域」と「

Attachment Optimization (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

パフォーマンス改善

MOD概要 遠距離にいるキャラクターの装備品やアタッチメントの描画負荷を軽減し、パフォーマンスの向上を目的としたMODです。特定の装備品の描画距離を制限することで、NPCが多いシーンでのFPS改善を目指します。動作には「RE_Kenshi」が必須です。「Emkejs Mod Core」の導入が推奨されており、これにより詳細な設定が可能になります。 このMODで何が変わる

It. Tickles. Me (Stumble Mechanic Animation Spam Fix) – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 KenshiのRE_Kenshiプラグインであり、非常に弱い攻撃や完全に吸収された攻撃によって引き起こされる軽度のよろめき(light stagger)の発生を減少させます。バニラのKenshiで発生する、実質的なダメージがないにも関わらず軽度のよろめきアニメーションが繰り返し再生され、強力なキャラクターが弱い敵によって行動を中断される状況を軽減することを目的としてい

Mikufufu backpack 初音fufu背包 – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 初音FUFU背包という名前の新しいバックパックを追加するMODです。このバックパックは、衣類作業台で作成できるほか、建築関連の商店で購入することも可能です。特徴として、通常のバックパックよりも容量が大きく、アイテムのスタック数が200になります。 このMODで何が変わるか ゲーム内に「初音FUFU背包」という名のバックパックが追加されます。このバッ

NPC AI Tweaks – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した

The Damned – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 Kenshiのゲーム体験を拡張する大型MODです。複数の代替開始シナリオを導入することで、各プレイスルーの物語を根本的に変えることを目指しています。新しい種族、派閥、高性能な武器や装備、特別な施設を追加するほか、リクルート数の上限や分隊サイズ、商人の所持金、スタック可能なアイテムの所持上限といったゲームシステム上の調整も含まれています。 このMODで何が変わ

gastronom Ru+ – 【Kenshi】

未分類

MOD概要 Kenshiに新しい料理と食材を追加するMODです。特定の料理は、調理技術の向上に伴いアンロックされていきます。 このMODで何が変わるか – **新しい食材の追加:** – 動物から「ルーツ(戦利品)」として入手可能な食材が追加されます。具体的には、ヘモリンパ、うなるものの卵、カニ肉、ミルク、骨犬の肝臓、ラード、ビークシングの耳、うなるも

(IWK+) Less Early Raids – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Less Early Raids by TenozのサブMODです。IWK+のMODフレームワーク内で、親MODが提供する構造物やクラフトオプションに対し、安価ではあるが無料ではない研究コストと、代替の建築コストを追加します。また、建築メニューでの「PRIMITIVE」という単語の表示を常に大文字に変更します。 このMODで何が変わるか – 以下の

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