Nice Map [Zones + Zone names + Roads] – 【Kenshi】
[ゾーン、ゾーン名、道路を含むシンプルなマップの置き換え] いくつかの色調整、ゾーンの輪郭(手書き風のスタイル)、ゾーン名、そして道路が含まれています。 あなたの好みに合うかもしれない、Nice Mapの他のバリエーションもございます。 それらは
[ゾーン、ゾーン名、道路を含むシンプルなマップの置き換え] いくつかの色調整、ゾーンの輪郭(手書き風のスタイル)、ゾーン名、そして道路が含まれています。 あなたの好みに合うかもしれない、Nice Mapの他のバリエーションもございます。 それらは
このMODは、開発者が作り込んだ世界反応システムにおいて、手薄な部分を補完することを目的としています。効果がなかった場所や派閥に新たな影響を追加したり、バニラの特定の要素をより詳細にしたりします。 現在、ウェイステーションにワールドステートのトリガーに関するデバッグを助けるワールドステート確認用キャラクターが含まれています。また、バグのあるNPCを見つけるためのキャラクター生成器も追加され、その
Kenshiは時間が経つにつれて静かになるって知ってましたか?多くの会話が一度しか話されないからです! これでみんな、現実世界のように何度も同じことについて話して時間を無駄にできます!乾いたスジ肉。歌。その他いろいろ。 基本的に、私はたくさんの会話を「一度きり」から毎週程度繰り返されるように変更しました。バーでの会話もより頻繁に発生するようになります。 賑やかな分隊にするためのヒント: 1.
このシンプルなMODは、開発ツールを使ったり慎重にドラッグしたりすることなく、建物の高さを調整できるようにします。建物は自然でリアルな見た目になり、非常にうまく機能します。バニラのゲームの流れ、バランス、難易度を損なうことはありません。でこぼこした地形での使用を想定していますが、丘の壁の内側でも問題なく動作します。建物の設置許可を変更するだけなので、ほぼすべてのM
日本人的な外見に調整された種族を追加します。(グリーンランダーとスコーチランダーの2種族が対象です) MOD名:jrpg_race 主な変更点は以下の通りです。 顔のメッシュを変更 顔のテクスチャを変更 顔のモデリングパラメータを追加 筋肉質にならないよう体テクスチャを変更 変更されたメッシュに合わせた髪型を追加 その他の要素は既存種族のままです(おそらく) 追加種族は酒場で難民として登場しま
Living World これは、Kenshiの世界をより生き生きと感じさせるために、多数のワールドステートトリガーと町のオーバーライドを追加するMODです。これにより、重要なNPCが死亡した場合、町の派閥所有権が変更されます。また、プレイヤーがある派閥と同盟しているかどうかが、どの派閥が支配権を握るかを決定できます。 Living Worldには、多くの小さ
最終更新日:2023/02/13 煩わしく生気のないバニラの目を修正するため、Kenshiで初めてのMODを作ることをすぐに決意しました。まず奇妙な形状、ぼやけたテクスチャ、時には斜視などを修正しようとしました。基本的には、まるでそのゲームの厳密なアートディレクションの下で直接作業しているかのように、私のテクスチャがベースゲームのグラフィックに非常によく合うよう
BETA 本MODについて 私たちのコミュニティオーバーホールは、「Kenshi Plus」、あるいはコミュニティが呼ぶところの「Kenshi 1.5」と表現するのが適切でしょう!より多くのコンテンツ、より多くの選択肢、そしてより多くの楽しさを。目標は、元のゲームのテーマから大きく逸脱することなく、より奥深く、より挑戦的なKenshi体験を提供することです。これは**完全な**オーバーホー
FASTRは、Kenshiの植生システムを大規模に改修し、見た目もパフォーマンスも格段に向上させるMODです。草木の生い茂る川岸、山腹に転がる岩、時折傾いた松の木など、様々な要素が含まれます! 植生システムをより賢く、より現実的に使用することでパフォーマンスを向上させます。単純に植生のスポーン数を減らすだけの他の植生MODでは実現できない、大量の最適化が含まれています。 —–特徴—-
一人の人間が、一つのビジョンをもって開発し、実行された唯一無二のMODです。あらゆる意味での拡張…Universal Wasteland Expansionは、Kenshiの世界を様々な方法で拡張します。バニラのメカニクスと伝承は尊重され、それを踏みにじることなく拡張されました。世界はより詳細に描かれ、より多くの「やること」と「見どころ」が増えました。バニラの伝承や会話に登場するものは、UWE
バニラの天候システムを編集し、より美しく、変化に富んだものにします!雲と霧の色を変更し、ほとんどの天候に様々な量の雲を追加、オクラの腕に風と雲、砂嵐に地面の砂エフェクト、デッドランドの雨を黒い雨に変更、霧雨に霧を追加しました! 新しい種類の天候を追加したり、その発生頻度を変更したり、元々空の霧がないエリアにそれらを追加したりすることはありません。単に天候をより劇的で美しい見た目にするだけです!
マップ+ゾーン+道路 2つのマップの良い部分を、私が思うに最高の形で取り入れて変更されたマップです。 両言語の翻訳が修正され、道路が追加されました。 また、マップの一部を覆っていたフレームが削除され、元の作者のマップのようにサイズが不安定になることもありません。 英語版の同様のマップも利用可能です。 私にとってロシア語圏のコミュニティとのコミュニケーション
ゲーム全体の環境影を、より色彩豊かで、多様で、美しくなるように丁寧に調整します!外で発生した山火事の煙にインスパイアされ、Kenshiの世界をより輝かせるために、もっと多様な雰囲気が利用できるのではないかと考えました。他の影MODとは異なり、「Mood shadows」は、各ゾーンの景観に合うように慎重に調整されたアンビエントマップを使用し、最高の結果をもたらします。 このMODを作成するきっか
このパッチは、ゾーン境界をゲーム内のマップおよびバイオームデータに大幅に一貫性を持たせ、正確に合致するように変更します。 これはareasmap.tgaを編集することで実現されます。 (本パッチの変更点) • すべてのゾーンを海岸線まで拡張します。これにより、厄介な「NONE」ゾーンが資源採集を妨げることはなくなります。 • いくつかのゾーンを、それぞれの色分けされた地域とバイオームに正確に合う
[hr][/hr] 無断転載禁止!ありがとうございます。 高評価は励みになります! 皆さんからの高評価は、私が良い仕事をしていると実感させてくれ、士気を高めてくれます。 他のMODは
Kenshiの水をより多様で見た目良く変更します。荒々しい海の波、風の強い湖、流れる川などを追加します。 —–特徴—– -SCARのWater Optimizerと似ていますが、パフォーマンスよりもビジュアルに重点を置いています。すべてのバイオームの水を.dds形式に変換します。 -海をより荒々しく波立つように見せ、すべての海岸沿いのバイオームが一体感を持つようになります。 -沼
⚠️インストール手順を必ずお読みください!⚠️ CATO V4がついに登場!ゲーム内の120以上のロケーションを、よりリアルで美しく作り直しました!ロケーションを拡張せず、100%バニラフレンドリーです
*(注: ランチャーでこのMODが見つからない場合、”UnknownRegionsAdventures”という名前で表示されます。) _____________________________________________________________________________________________ 2025年3月25日更新: 精神的な問
11/22 アップデート 2つの新しいストーリーライン: 1. カオス勢力からの があなたとの接触を試みています。 プレイ要素には、全く新しいパワーアーマー、新武器、アスタルテスの雇用、前哨基地襲撃、ワールド状態の変化などが含まれます。ただし、三大帝国などの主要派閥に直接影響を与えることはありません。 コアエリアに近づくほど難易度は高くなり、逆に離れた場所に留まれ
MOD概要 NPCが「Winged Beak Ogre Lair(翼のあるビークシングの巣)」に不適切に移動してしまう問題を修正するためのMODです。この問題は、NPCにとって危険な状況を引き起こすと考えられています。このMODは、問題が発生していることを報告するコメントに基づいて作成されました。 このMODで何が変わるか – 「Winged Beak Ogr