Gastronome Tweaks – 【Kenshi】
MOD概要 「Gastronome!」というMODの英語翻訳、バランス調整、バグ修正、および追加コンテンツを提供するMODです。 元のMOD「Gastronome! RUS / Гастромод」、および関連MOD「Выпечка – дополнение к Гастромоду RUS(ベーキング – ガストロモッドの追加)」「Производства из кактуса
MOD概要 「Gastronome!」というMODの英語翻訳、バランス調整、バグ修正、および追加コンテンツを提供するMODです。 元のMOD「Gastronome! RUS / Гастромод」、および関連MOD「Выпечка – дополнение к Гастромоду RUS(ベーキング – ガストロモッドの追加)」「Производства из кактуса
MOD概要 このMODは、プレイヤーが防御スキルと格闘技スキルを訓練するための「訓練マット」を追加します。訓練マットは3段階のアップグレードが可能で、防御と格闘技スキルを最大レベル30まで上げることができます。このMODは、他のMODやオリジナルゲームの特定のバージョンを前提としません。 このMODで何が変わるか ゲーム内に建設可能な「訓練マット」が追加されま
MOD概要 Kenshiに新しい十字軍をテーマにした鎧と盾を追加するMODです。これらの装備は、エルサレム王国、アンティオキア公国、トリポリ伯国、イベリン男爵、病院騎士団、テンプル騎士団、ドイツ騎士団、聖ラザロ騎士団といった特定の派閥に分類されます。追加された装備の鍛造は、Lv1の研究技術を完了することでアンロックされ、各派閥に対応する鍛造台で生産できるようになります。
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に存在する様々な派閥を改善することを目的とした「Faction Upgrade」シリーズの一部です。特に「Swamp Ninjas(沼地の忍者)」派閥に焦点を当て、その「武器と防具」「都市と拠点」「部隊」「ダイアログ」「スタート」の5つの側面を強化・変更します。 このMODで何が変わるか – **都市と拠点:**
MOD概要 作者の旧MOD「Holy Crops」のリメイク版です。Kenshiの聖なる国の主要都市であるBlister Hill、Bad Teeth、Stackの周囲に、配置が改善され数が増加した畑を追加します。また、これらの畑で作業する聖なる農民のNPC部隊を追加し、町のワールドステート(世界の状況)に応じて、適切な派閥の農民が配置されるようになります。 このMOD
# MOD概要 4種類のカスタムメイドの中世風アーマーセットと、勧誘可能なユニークキャラクター「Joan of Okran」を追加するMODです。これらのアーマーセットの3Dモデル、テクスチャ、ウェイトペインティングはMOD作者によってゼロから作成されています。 ## 追加されるアーマーセット – The Saint Armour – The Heavy Knight Armour – The
MOD概要 – 本MODは原版Kenshiのシステムをベースに改変を加えます。 – 原版の全てのゲーム開始シナリオとセーブファイルに影響を与えます。 – リーダーAIを伴う新しいMOD専用のゲーム開始シナリオが1つ追加されます。 – 原版のNPCに毎日賃金が追加されます。 – プレイヤーがNPCの町を占領する機能が追加されます。 – 大型都市や村を占領すると、プレイヤーの
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に複数の新しい居住地を追加します。追加されるのは、「衛兵の詰所」、「古代の掘削リグ」、「漁師の村」、「山岳の村」、「セイクラム要塞」です。これらの居住地には、物資の購入、休息、特定の資源の入手が可能な施設が含まれています。また、特定の主要NPCの死亡によって、一部の居住地の所属勢力が変化するイベントも追加されます。 このMOD
MOD概要 Kenshiの拠点に様々な新規施設を追加し、待機中のキャラクターに多様な活動(景色鑑賞、シャワー、読書、飲食、見張り)を提供することを目的としたMODです。装飾品や機能的な収納家具も含まれます。 このMODで何が変わるか * **追加される施設:** * 景色を鑑賞するための「CMKT_観景点」「CMKT_観景点2」。 *
MOD概要 Kenshiの世界の様々な派閥を強化する「Faction Upgrade」シリーズの一部で、特にテックハンター派閥を対象としたMODです。このMODは、テックハンターの武器と防具、都市と基地、部隊の編成、ダイアログ、そしてスタートオプションに広範囲な変更を加えることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **都市と基地**
MOD概要 Kenshiの世界に新たな希少資源「生金」を追加するMODです。この金は、マップに生成される金鉱脈から採掘するか、パンニング(砂金採り)によって入手できます。また、統合都市(United Cities)の領域に出現する「金キャラバン」を強奪することでも金を入手可能です。入手した生金は精製することで「金塊」に、さらに加工して「金インゴット」に変換できます。最終的に金イン
MOD概要 このMODは、Kenshiのバニラに存在する機械の代替品を多数追加します。これらの代替機械には特殊な調整(tweaks)が施されており、建築コストは調整の影響に比例して増加します。クラフト可能なアイテム、ジャンク品、アーティファクトなども含まれる場合があります。「Deep Wells」や「Compact」と名の付く機械は屋内に建築可能で、「Small Shack」にも
MOD概要 Kenshiの世界に大規模な紛争と勢力争いを導入するMODです。Western Hiveの領土でのハイブ派閥の衝突、Udun市陥落後の聖なる国家内での内乱(聖戦)、差し迫ったカニバル侵攻など、世界の主要勢力間の対立を激化させます。多数の新しいスタート地点(難易度様々)、シェク王国と聖なる国家のサブ派閥、多数の高ステータスキャラクター(レイトゲーム向け)が追加されます。
MOD概要 このMODは、ゲームに「見張り台(сторожевые посты)」という新しいオブジェクトを追加します。これらの見張り台は、他の使用可能な施設と同様に機能します。プレイヤーは、キャラクターを見張り台に常時割り当てることができ、割り当てられたキャラクターは食事をしたり、より優先度の高いタスクがある場合には見張り台を離れる動作をします。 このMODで何が変わ
MOD概要 Animal Variety MOD(作者: The Mr Shears)を前提とし、このMODに新たなクラフト、研究、ストレージオプションを追加します。また、Animal Variety MODに関する既存のいくつかの問題を修正し、Animal VarietyをIWK+ MODフレームワークに統合します。このMODはゲームにインポートする必要がありません。
マネキンを作成して、全てのスキルを100以上に非常に素早く上げましょう。 研究は不要です。 お楽しみください。
MOD概要 Project KathunのアドオンMODです。このMODは、カルトリーダーを倒したり、特定のジェダイ派閥を選ぶことなくライトセーバーを入手するための別の方法を提供します。具体的には、マップ上のどこかに「Old Temple」という新しいロケーションを追加し、その寺院に最初からいる状態でゲームを始めることができる「Relic Hunter」という新しいスタートを追加
MOD概要 ドイツの「ホーエンツォレルン城」をKenshiの世界観で再現した建築物追加MODです。多数の前提MODが必要となり、本体MODだけでは完全な城の効果は得られません。作者の初めてのMOD作品であり、他のMOD制作者の建築アセットを組み合わせて作成されています。著作権上の問題が発生した場合、MODは削除される可能性があると明記されています。城の配置場所は「迦特の海域」と「
ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した
MOD概要 Less Early Raids by TenozのサブMODです。IWK+のMODフレームワーク内で、親MODが提供する構造物やクラフトオプションに対し、安価ではあるが無料ではない研究コストと、代替の建築コストを追加します。また、建築メニューでの「PRIMITIVE」という単語の表示を常に大文字に変更します。 このMODで何が変わるか – 以下の