More settlements (United Cities) – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、United CitiesおよびTrade Guildが支配する複数の新しい集落をKenshiのワールドに追加します。具体的には、BastとSinkuunの境界に衛兵詰め所、Hengの近くに古代の掘削施設、Drifter’s Last周辺に漁村、High Bonefieldsの山岳地帯に山岳集落、そしてSwampsとHigh Bonefieldsを結ぶ道
MOD概要 このMODは、United CitiesおよびTrade Guildが支配する複数の新しい集落をKenshiのワールドに追加します。具体的には、BastとSinkuunの境界に衛兵詰め所、Hengの近くに古代の掘削施設、Drifter’s Last周辺に漁村、High Bonefieldsの山岳地帯に山岳集落、そしてSwampsとHigh Bonefieldsを結ぶ道
MOD概要 Kenshiにおいて、バニラでは生産できない「Сухой паёк(ドライレーション)」と「Древний пищ-паёк(エンシェントフードレーション)」を生産可能にするMODです。 生産技術の研究と、それに基づくアイテムの製造レシピが追加されます。 製造に必要な材料を格納するための専用ストレージも追加されます。 このMODで何が変わるか –
MOD概要 Kenshiの鉄、鋼、銅の精錬システム、および電気部品、クロスボウ材料、ロボット材料のクラフトシステムが包括的に調整されるMODです。複数の既存アイテム(例:Armor plates → Copper plates、Steel bars → Steel plates)が名称、目的、機能、アイコン、説明文において更新・再定義されます。 新たに「Refined char
MOD概要 Kenshiの都市をStar Warsの世界観に近づけることを目的とした景観変更MODです。主に砂漠の都市を対象とし、屋外に宇宙船の残骸、ジャンクの山、追加の市場の露店といったオブジェクトを追加します。インテリア(屋内)の変更はありません。このMODは”Project Kathun”のために作成されましたが、その要素は使用しておらず、単体で動作します。”Bacta T
MOD概要 このMODは、大量のロシア/スラブ風家具と装飾アイテムをKenshiに追加します。一部のアイテムはゲームのロア(設定)にそぐわないものが含まれています。これらのアイテムの設計図は、ゲーム内のあらゆる素材店で標準家具の設計図と同じ稀少度で入手可能です。また、ゲーム内エディターを使用すれば、設計図を学ぶことなく「RB FURNITURE」ページからアイテムを配置できます。
MOD概要 Kenshiの世界に、より多くのトレーニングダミー、トレーニングボックス、およびベッドを追加するMODです。追加される、または既存のほとんどのトレーニングダミーとボックスがmkIII(レベル3)に強化されます。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に、新たなトレーニングダミー、トレーニングボックス、ベッドが出現するようになります。 * 既
MOD概要 複数の新しい防具、新しいクラフトステーション「瞑想用枕」、および新しいクラフト素材「スクロール」を追加します。このMODは、プレイヤーキャラクターを特定のプレイスタイルに特化させる「アスペクト」システムを導入します。アスペクトには「戦士」「平和主義者」「修道士」「スパイ」「レンジャー」の5種類があり、それぞれ独自のバフとデバフを提供します。アスペクトの習得には、ゲーム
MOD概要 MODシリーズ「Faction Upgrade」の一つであり、南のハイブ派閥を強化するMODです。武器と防具、都市と拠点、部隊、ダイアログ、スタートといった要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市と拠点:** – 女王のいるハイブは、タレット付きの塔と頑丈な門で守られた山岳要塞に変化します。 – 女王のハイブの
MOD概要 KenshiのTech Hunters派閥を多角的に改善することを目的としたMODです。武器、防具、都市、拠点、ユニット、ダイアログ、スタートに影響を与えます。 Tech Huntersの都市は「Urbanism+ mod (Tech Hunters)」によって改善され、このMODとの併用が推奨されています。Tower Of Goatsは改善され、特定のクエスト完了
MOD概要 寝袋を持っていなくても、床に寝て体力を回復できるようになるMOD。 建設モードの「キャンプ」カテゴリに、建設材料ゼロで設置できる新しい建築物として追加されます。 設置される建築物にはモデルがありません。 このMODで何が変わるか – 寝袋がなくても、建設モードを通じて「床に寝る」ための目に見えないオブジェクトを設置できるようになります。 – この方
MOD概要 Kenshiの世界に、肉の生産と加工に関する新たなシステムを追加するMODです。主な内容は以下の通りです。 * **新しい研究ツリー:** T1からT6にわたる「Survival Cooking」「Insect Farming」「Foul Meat Purification 1-3」「Advanced Food Processing」「Synthetic Mea
MOD概要 Kenshiの様々な勢力を改善する「Faction Upgrade」シリーズMODの一部であり、特に南部ハイブ勢力に焦点を当てて強化を行います。このMODは、武器と防具、都市と拠点、ユニット、会話、スタートに影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市・拠点:** – 女王のハイブが、タレットと頑丈な門で守られた山岳要塞
MOD概要 作者の旧MOD「Holy Crops」のリメイク版です。Kenshiの聖なる国の主要都市であるBlister Hill、Bad Teeth、Stackの周囲に、配置が改善され数が増加した畑を追加します。また、これらの畑で作業する聖なる農民のNPC部隊を追加し、町のワールドステート(世界の状況)に応じて、適切な派閥の農民が配置されるようになります。 このMOD
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界で研究に必要なアイテムをプレイヤー自身がクラフトできるようにするものです。具体的には、革から羊皮紙を作成できるようになり、新しい資源「科学データ」が追加されます。この科学データは、実験設備か破損した本の修復台で入手でき、本のクラフトに利用されます。通常の本、古代の本、工学研究、AIコアといった研究用アイテムがクラフト可能になり、書籍と研
MOD概要 Lawh氏によるオリジナルMOD「HUNT」のサブMODです。オリジナルMODの拡張といくつかの修正を追加します。主な変更点は、特定のアイテム用のストレージ追加、アイテムの整理機能の改善、視覚的な不具合の修正、ゲームスタートの調整です。ゲーム内のアイテムの価値やバランスに関する変更は含まれません。このMODは「IWK+ HUNT」MODとは重複するため、併用は推奨され
MOD概要 Kenshiの世界に新しい装備(武器、防具、武器モデル)、種族、動物、開始シナリオ、NPC、勢力間の抗争イベント、ワールドステート効果、建物レシピ、戦闘アニメーション、商人、対話を追加する大規模なコンテンツ拡張MODです。バニラゲームのみに依存し、他のMODとの互換性についてはオーバーホール系MODとの競合の可能性が高いと明記されています。 このMODで何が
Project KathunとBacta Tanks用の拡張機能です。ほとんどの主要都市に「Hospital SW」という建物が追加され、そこで医療品を購入したり、レンタルでバクタタンクを利用したりできます。 建物はSWの医療ロゴを目印に探してください。 正常にロードされるよう、このMODは必ずBacta TanksとProject Kathunの後に読み込むようにしてください。
MOD概要 KenshiのベースMOD「Fight Club Mod」用のパッチMODです。多くの大型MODがHubのマップを改変することによって発生する、「Fight Club Mod」のユニークキャラクターのスポーン問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか Fight Clubのコンテンツが、Hubの北東に独立した前哨基地(outp
Lucius氏によるMOD sideways wall ramp の翻訳 既に翻訳版があるのは承知していますが、この翻訳はオリジナルを置き換えるものではないため、アップデートに対応しています。 オリジナルが 必要です 。MODはオリジナルより下位に配置してください! MODの説明 防衛壁II、III、IV用の側面スロープが追加されます。 防衛壁の研究後にアンロックされます。 このMODは防衛壁V用
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に複数の新しい居住地を追加します。追加されるのは、「衛兵の詰所」、「古代の掘削リグ」、「漁師の村」、「山岳の村」、「セイクラム要塞」です。これらの居住地には、物資の購入、休息、特定の資源の入手が可能な施設が含まれています。また、特定の主要NPCの死亡によって、一部の居住地の所属勢力が変化するイベントも追加されます。 このMOD