可化为玩家哨站的城市:迦特堡 – 【Kenshi】
MOD概要 ドイツの「ホーエンツォレルン城」をKenshiの世界観で再現した建築物追加MODです。多数の前提MODが必要となり、本体MODだけでは完全な城の効果は得られません。作者の初めてのMOD作品であり、他のMOD制作者の建築アセットを組み合わせて作成されています。著作権上の問題が発生した場合、MODは削除される可能性があると明記されています。城の配置場所は「迦特の海域」と「
MOD概要 ドイツの「ホーエンツォレルン城」をKenshiの世界観で再現した建築物追加MODです。多数の前提MODが必要となり、本体MODだけでは完全な城の効果は得られません。作者の初めてのMOD作品であり、他のMOD制作者の建築アセットを組み合わせて作成されています。著作権上の問題が発生した場合、MODは削除される可能性があると明記されています。城の配置場所は「迦特の海域」と「
MOD概要 Project Kathunをベースとした大規模なオーバーホールMODです。Star Warsの「Death Troopers」小説の設定にインスパイアされており、Kathunの月に「Blackwingウイルス」が蔓延し、世界が混沌とした状態に陥る物語が展開されます。 このMODは新しいテクスチャ、新しい種族、新しい敵、新しい勢力、感染者(Infected)のスポーン
MOD概要 Less Early Raids by TenozのサブMODです。IWK+のMODフレームワーク内で、親MODが提供する構造物やクラフトオプションに対し、安価ではあるが無料ではない研究コストと、代替の建築コストを追加します。また、建築メニューでの「PRIMITIVE」という単語の表示を常に大文字に変更します。 このMODで何が変わるか – 以下の
MOD概要 本MODは、Kenshiの基盤システムに多岐にわたる変更と調整を加えるものです。ゲーム開始オプションの追加、NPCの挙動や派閥システムの修正、クラフト要素の拡張、アイテムのバランス調整、特定のNPCの強化など、広範囲な要素に影響を与えます。また、既存の二次元キャラクターMODに対する不具合修正やバランス調整も多数含まれています。 このMODで何が変わるか
ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した
MOD概要 Kenshiに新たな研究・開発ツリー、クラフトレシピ、施設、ストレージを追加するMODです。紙の製造からAIコアの生成まで、全6段階のティアに分かれた技術ツリーを導入します。これにより、以前はクラフトできなかったアイテムが製造可能になり、一部既存アイテムの価格が調整されます。 このMODで何が変わるか – **研究・開発システムの拡張**: R&D
MOD概要 タバコ、シガレット、シガーをKenshiの世界に追加するMODです。シガレットとシガーはベルトスロットに装備可能で、装備中はクロスボウスキルに1.15倍のボーナスと、知覚に+5のボーナスを付与します。タバコの栽培(通常および水耕栽培)と、シガレット(個別、パック、ブロック)およびシガーの製造が可能になります。また、人を殺傷する効果を持つ「毒のセット」と、シガレットに関
MOD概要 Lawh氏によるオリジナルMOD「HUNT」のサブMODです。オリジナルMODの拡張といくつかの修正を追加します。主な変更点は、特定のアイテム用のストレージ追加、アイテムの整理機能の改善、視覚的な不具合の修正、ゲームスタートの調整です。ゲーム内のアイテムの価値やバランスに関する変更は含まれません。このMODは「IWK+ HUNT」MODとは重複するため、併用は推奨され
MOD概要 Kenshiの都市をStar Warsの世界観に近づけることを目的とした景観変更MODです。主に砂漠の都市を対象とし、屋外に宇宙船の残骸、ジャンクの山、追加の市場の露店といったオブジェクトを追加します。インテリア(屋内)の変更はありません。このMODは”Project Kathun”のために作成されましたが、その要素は使用しておらず、単体で動作します。”Bacta T
MOD概要 ゲーム内の全てのフェニックス像を、スポンジボブの像に置き換えるMODです。 このMODで何が変わるか – Kenshiの世界に存在する全ての「フェニックス像」の見た目が、人気キャラクター「スポンジボブ」の像に変わります。 – ゲームプレイ上の機能やステータスに変化はありません。純粋に視覚的な変更です。 想定されるメリット(推定)
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界にある都市「Clownsteady」の機能と活気を向上させることを目的としています。町の機能を過剰に強化しすぎないよう配慮しつつ、多くの建物やNPC、ショップを追加します。主要なNPCは再生するよう設定されており、町の人口が減少するのを防ぎます。飢餓によるオーバーライド時には、通常通り町が半壊し、一部のショップが失われる挙動は維持されま
MOD概要 Kenshiの「Plant Trees」MODを基盤とし、「more building」MODの派生である「Plant Trees」をIWK+(Interactive World Kenshi Plus)の伐採産業と統合するサブMODです。このMODは、主に植樹、伐採、果樹栽培、およびそれらに関連する産業システムの機能拡張と改善を目的としています。オリジナル版の「Pl
MOD概要 7つの新たな敵対派閥の拠点が追加されます。これらの拠点には、既存のメイトウとは異なる性能(優れている点と欠点がある)を持つオリジナルメイトウ(赤いメイトウ)と強化されたボウガンを所持するボスキャラが配置されています。副隊長的なNPCも未実装のメイトウを所持しています。また、強化型バックパックや鎧も追加されます。 ボスを倒すと、拠点が中立派閥の町に変化し、そこの世話人
MOD概要 Kenshiの世界に現代的なミリタリー装備、武器、建築物を導入するMODです。Multicam、Tigerstripe、EMR-summer、Olive、Tan、Blackの各カラーセットで、それぞれ2種のヘルメット、3種のボディアーマー、ジャケット、パンツ、ウォーベルト、タクティカルキャップ、パナマ帽、バラクラバ、バフ、バックパックが含まれます。新しい近接武器が2種
MOD概要 このMODは、食人族の村を、占領された第二帝国貯蔵前哨基地を中心とした居住地に変化させます。対象となる5つの村は、「食人平原の村」と「ダークフィンガーの村」の2つのグループに分割されます。 このMODで何が変わるか 食人族の村が、特定のNPCを倒すことによって異なる勢力の拠点へと変化します。これらの変化後の拠点には、休息所と兵舎が設置されます。
MOD概要 寝袋を持っていなくても、床に寝て体力を回復できるようになるMOD。 建設モードの「キャンプ」カテゴリに、建設材料ゼロで設置できる新しい建築物として追加されます。 設置される建築物にはモデルがありません。 このMODで何が変わるか – 寝袋がなくても、建設モードを通じて「床に寝る」ための目に見えないオブジェクトを設置できるようになります。 – この方
MOD概要 Shem地域の端にあるバーに、いくつかの小規模な変更を加えるMODです。 このMODで何が変わるか – バーにカスタムインテリアが追加されます。上階には小型発電機、ハープーン、スケルトンベッドが設置されます。 – ハシシとブラッドラムを販売する密輸業者部隊が追加されます。 – バーのチンピラ、盗賊ギルドの密輸業者、および整形外科医が追加されます。
MOD概要 Kenshiの動物種族「セージブル(Sage Bull)」に、既存の牛用重装防具(バックパックとボディアーマー)を装備可能にするMODです。これらの防具の製作は、専用の「重装牛用防具鍛冶場(Heavy Bull Armor Smithy)」で行われます。このMODは、既存の牛用防具MODとRideable Bull Race MOD(Sage Steeds)に連携して
MOD概要 このMODは、ほぼすべてのアイテムタイプに対して専用の個別ストレージを追加します。既存のアイテムだけでなく、これまでになかった新しいタイプのストレージも導入されます。これにより、アイテムの整理が容易になり、特定のアイテムはクラフト材料として正しく認識されるようになります。ストレージの建築メニューはカテゴリ別にグループ化され、目的のものを探しやすくなります。個別のストレ
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界で研究に必要なアイテムをプレイヤー自身がクラフトできるようにするものです。具体的には、革から羊皮紙を作成できるようになり、新しい資源「科学データ」が追加されます。この科学データは、実験設備か破損した本の修復台で入手でき、本のクラフトに利用されます。通常の本、古代の本、工学研究、AIコアといった研究用アイテムがクラフト可能になり、書籍と研