Good Nutri – Pack RUS – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiにおいて、バニラでは生産できない「Сухой паёк(ドライレーション)」と「Древний пищ-паёк(エンシェントフードレーション)」を生産可能にするMODです。 生産技術の研究と、それに基づくアイテムの製造レシピが追加されます。 製造に必要な材料を格納するための専用ストレージも追加されます。 このMODで何が変わるか –
MOD概要 Kenshiにおいて、バニラでは生産できない「Сухой паёк(ドライレーション)」と「Древний пищ-паёк(エンシェントフードレーション)」を生産可能にするMODです。 生産技術の研究と、それに基づくアイテムの製造レシピが追加されます。 製造に必要な材料を格納するための専用ストレージも追加されます。 このMODで何が変わるか –
Project KathunとBacta Tanks用の拡張機能です。ほとんどの主要都市に「Hospital SW」という建物が追加され、そこで医療品を購入したり、レンタルでバクタタンクを利用したりできます。 建物はSWの医療ロゴを目印に探してください。 正常にロードされるよう、このMODは必ずBacta TanksとProject Kathunの後に読み込むようにしてください。
MOD概要 Kenshiの世界に、肉の生産と加工に関する新たなシステムを追加するMODです。主な内容は以下の通りです。 * **新しい研究ツリー:** T1からT6にわたる「Survival Cooking」「Insect Farming」「Foul Meat Purification 1-3」「Advanced Food Processing」「Synthetic Mea
MOD概要 Kenshiの既存の拠点である「Lost Library Outpost (At the Swamp)」と「Waystation Ruins」の名称を「Expedition 1」「Expedition 2」「Expedition 3」に変更します。また、これらの拠点の初期支配勢力として「White Eyebrow Clan」を再追加し、「Expedition 1」は彼
MOD概要 このMODは、大量のロシア/スラブ風家具と装飾アイテムをKenshiに追加します。一部のアイテムはゲームのロア(設定)にそぐわないものが含まれています。これらのアイテムの設計図は、ゲーム内のあらゆる素材店で標準家具の設計図と同じ稀少度で入手可能です。また、ゲーム内エディターを使用すれば、設計図を学ぶことなく「RB FURNITURE」ページからアイテムを配置できます。
MOD概要 KenshiのNorthern Coastゾーンを改修・拡張するMODです。新しいロケーションとLOREを追加し、バニラの物足りなさを改善することを目的としています。既存のゲームLOREにフィットするように設計されており、他の多くのMODとの高い互換性を持つとされています。主な追加要素は、新しい都市「Sellsword」、複数の廃墟、および傭兵ギルドの拡張です。 <
MOD概要 Kenshiの世界に、より多くのトレーニングダミー、トレーニングボックス、およびベッドを追加するMODです。追加される、または既存のほとんどのトレーニングダミーとボックスがmkIII(レベル3)に強化されます。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に、新たなトレーニングダミー、トレーニングボックス、ベッドが出現するようになります。 * 既
MOD概要 複数の新しい防具、新しいクラフトステーション「瞑想用枕」、および新しいクラフト素材「スクロール」を追加します。このMODは、プレイヤーキャラクターを特定のプレイスタイルに特化させる「アスペクト」システムを導入します。アスペクトには「戦士」「平和主義者」「修道士」「スパイ」「レンジャー」の5種類があり、それぞれ独自のバフとデバフを提供します。アスペクトの習得には、ゲーム
MOD概要 反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ
MOD概要 Kenshiに様々な座るポーズに対応した新しい家具を追加するMODです。スツール、スツールテーブル、座れる箱、座布団、地毯の5種類の家具が合計40種追加されます。特に地毯を壁際に配置することで、キャラクターが壁に寄りかかる動作をする機能が含まれます。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に合計40種類の新しい家具(スツール9種、スツールテーブ
Lucius氏によるMOD sideways wall ramp の翻訳 既に翻訳版があるのは承知していますが、この翻訳はオリジナルを置き換えるものではないため、アップデートに対応しています。 オリジナルが 必要です 。MODはオリジナルより下位に配置してください! MODの説明 防衛壁II、III、IV用の側面スロープが追加されます。 防衛壁の研究後にアンロックされます。 このMODは防衛壁V用
MOD概要 Kenshiの世界に「現代カウボーイ」や「西部開拓時代」の要素を追加する大規模なMODです。噛みタバコ、密造酒、銃器などの新規アイテム、郵便局やタバコ農園といった新規建築物、硫黄採掘や銃器/弾薬製作などの新しい生産システム、複数の新規派閥やワールドステートが導入されます。また、「Standalone Potato Mod」「Cat-Lon’s Western Buil
MOD概要 KenshiのベースMOD「Fight Club Mod」用のパッチMODです。多くの大型MODがHubのマップを改変することによって発生する、「Fight Club Mod」のユニークキャラクターのスポーン問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか Fight Clubのコンテンツが、Hubの北東に独立した前哨基地(outp
MOD概要 このMODは、湿地の奥深くに「Root」という新しい沼沢地の村を追加します。村には、古い酒場「The Sake Pump」や、個性的なスケルトンを含むNPCが存在します。Root村は血蛛がいない比較的安全な場所ですが、危険な酒場の喧嘩や、石鼠ギャングによる元連合都市の領主暗殺計画といった内情も抱えています。 このMODは、主に新しいキャラクター、建築物、派閥、会話、ア
MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D
MOD概要 Kenshiの世界に新しい装備(武器、防具、武器モデル)、種族、動物、開始シナリオ、NPC、勢力間の抗争イベント、ワールドステート効果、建物レシピ、戦闘アニメーション、商人、対話を追加する大規模なコンテンツ拡張MODです。バニラゲームのみに依存し、他のMODとの互換性についてはオーバーホール系MODとの競合の可能性が高いと明記されています。 このMODで何が
MOD概要 プレイヤーのゲーム開始時に、アウトポスト建設と自給自足に役立つ複数の研究と、建築に必要な初期資材を提供するMODです。また、特定の敵対勢力との初期関係性を調整し、即座に敵対状態にします。 このMODで何が変わるか – ゲーム開始と同時に以下の研究がアンロックされます: 「防衛壁 II」「小型家屋」「ベッド」「全ティア防具製造」「武器鍛冶」「重武器鍛
MOD概要 Kenshiのシェク王国周辺地域に焦点を当て、新しいロケーション、キャラクター、ゲームプレイ要素を追加するMODです。崩壊寸前のシェク王国のロアと雰囲気を維持しつつ、プレイヤーがこの地域でより多くの活動ができるようにすることを目的としています。このMODは現在開発途中(work in progress)であり、フィードバックが歓迎されています。 このMODで
MOD概要 Kenshiのアイテムストレージシステムを改善し、整理することを目的としたMODです。ほぼ全てのアイテムに対応する個別のストレージコンテナと、以前は利用できなかった新しいタイプのストレージを追加します。このMODは既存のセーブデータにインポートすることなく適用可能です。 このMODで何が変わるか – 全ての一般的なストレージコンテナのインベントリサ