Good Separate Storage RUS – 【Kenshi】
MOD概要 このMODは、ほぼすべてのアイテムタイプに対して専用の個別ストレージを追加します。既存のアイテムだけでなく、これまでになかった新しいタイプのストレージも導入されます。これにより、アイテムの整理が容易になり、特定のアイテムはクラフト材料として正しく認識されるようになります。ストレージの建築メニューはカテゴリ別にグループ化され、目的のものを探しやすくなります。個別のストレ
MOD概要 このMODは、ほぼすべてのアイテムタイプに対して専用の個別ストレージを追加します。既存のアイテムだけでなく、これまでになかった新しいタイプのストレージも導入されます。これにより、アイテムの整理が容易になり、特定のアイテムはクラフト材料として正しく認識されるようになります。ストレージの建築メニューはカテゴリ別にグループ化され、目的のものを探しやすくなります。個別のストレ
MOD概要 Shem地域の端にあるバーに、いくつかの小規模な変更を加えるMODです。 このMODで何が変わるか – バーにカスタムインテリアが追加されます。上階には小型発電機、ハープーン、スケルトンベッドが設置されます。 – ハシシとブラッドラムを販売する密輸業者部隊が追加されます。 – バーのチンピラ、盗賊ギルドの密輸業者、および整形外科医が追加されます。
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 The Hubのすぐ外に、小規模な前哨基地を追加するMODです。この前哨基地は、あまり知られていない、非常に屈強でほとんど知性のないスケルトン種族によって運営されています。 ゲームの経験値(XP)獲得量が150倍になる機能が含まれています。 また、本、古代の書物、エンジニアリング研究、AIコア、Creative Armor、Creative Pants、Creat
MOD概要 Kenshiの既存の拠点である「Lost Library Outpost (At the Swamp)」と「Waystation Ruins」の名称を「Expedition 1」「Expedition 2」「Expedition 3」に変更します。また、これらの拠点の初期支配勢力として「White Eyebrow Clan」を再追加し、「Expedition 1」は彼
MOD概要 これは「帝国重生(Empire Reborn)」MODのオプションアドオンです。このMODが動作するためには、「帝国重生」MODと、説明文下部にリストされている必須MODが必要です。Kenshiの「バスト」地域を対象としており、新しいロケーション、世界国家、キャラクター、会話、キャンプ、および小隊を追加・改造することで、バスト地域の戦場としての深度を強化します。また、
MOD概要 このMODは、食人族の村を、占領された第二帝国貯蔵前哨基地を中心とした居住地に変化させます。対象となる5つの村は、「食人平原の村」と「ダークフィンガーの村」の2つのグループに分割されます。 このMODで何が変わるか 食人族の村が、特定のNPCを倒すことによって異なる勢力の拠点へと変化します。これらの変化後の拠点には、休息所と兵舎が設置されます。
MOD概要 Project Kathunをベースとした大規模なオーバーホールMODです。Star Warsの「Death Troopers」小説の設定にインスパイアされており、Kathunの月に「Blackwingウイルス」が蔓延し、世界が混沌とした状態に陥る物語が展開されます。 このMODは新しいテクスチャ、新しい種族、新しい敵、新しい勢力、感染者(Infected)のスポーン
MOD概要 Kenshiのアイテムストレージシステムを改善し、整理することを目的としたMODです。ほぼ全てのアイテムに対応する個別のストレージコンテナと、以前は利用できなかった新しいタイプのストレージを追加します。このMODは既存のセーブデータにインポートすることなく適用可能です。 このMODで何が変わるか – 全ての一般的なストレージコンテナのインベントリサ
MOD概要 このMODは、他のMOD「CID Crops (standalone versions)」で追加される作物を、既存の「Storage Sheds」MODの形式で収納できるようにするものです。主な目的は、作物の収納をより簡単かつコンパクトにすることとされています。現在、公開テスト中です。 このMODで何が変わるか * 「CID Crops (st
MOD概要 前提MODである「storage sheds mod」に対して、汎用的な「冷蔵庫」を追加するMODです。この冷蔵庫は、バニラ(デフォルト)の食料アイテム(例:魚、ライスボウル、レーションなど)を大量に保管することを目的としています。 このMODで何が変わるか プレイヤーは、既存の「storage sheds mod」で追加されるストレージシステムに
MOD概要 既存の「基礎壁」の代替バリアントを追加し、最終的にコンクリート壁にアップグレード可能な独自の壁システムを導入するMODです。「仮設壁」と「仮設塔」の防御技術を研究可能にし、土嚢をテーマにした新たな建築物やストレージを追加します。 このMODは「Legacy」状態であり、直接的なサポートは終了しています。後継MODとしてWall_Expanded.modおよびBuild
MOD概要 反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ
MOD概要 このMODは、人気ゲーム『Fallout 4』に登場する航空機「バーティバード(VB-01)」をKenshiの世界に追加します。追加されるバーティバードは「兄弟会」と「軍隊」の2種類のカラーリングが選択可能です。これらのオブジェクトは静的な装飾用であり、乗り物としての機能はありません。また、これらとは別に2つのバリケードオプションも追加されます。 このMOD
「~だったら面白くない?」という軽いノリが、いつの間にか暴走してしまった結果がこれです… このMODは、2人のキャラクター(厳密には3人)、HQと小規模な前哨基地を持つ勢力(そう、ついにあのマップに表示されない建物を見つけたんです!)、そしてMeatとBeat用のユニークな服を2種類(強すぎないことを願います)を追加します。だいたいそれだけです。 適当なDTプレイセッション中にMeatを作成し
MOD概要 MOD名:「Kenshi Break World overhaul」は、Kenshiの世界全体を根本的に変更する「トータルオーバーホールMOD」です。このMODを導入する際には、必ず「Kenshi Break Start」という開始オプションを選択する必要があります。その他の開始オプションを選択した場合、プレイヤーはランダムな開始位置からゲームを開始することになります
MOD概要 Kenshiの世界の様々な派閥を強化する「Faction Upgrade」シリーズの一部で、特にテックハンター派閥を対象としたMODです。このMODは、テックハンターの武器と防具、都市と基地、部隊の編成、ダイアログ、そしてスタートオプションに広範囲な変更を加えることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **都市と基地**
MOD概要 屋内および屋外に配置可能な新しい建築要素を追加するMODです。研究により建築可能となり、インポートは不要です。特定の野生動物の自動剥ぎ取りを目的とした専用収納箱も追加されます。 (**補足:** 提供されたWorkshop説明文には、このModの非公式な漢化版の変更点も含まれています。漢化版では建築カテゴリの表示方法が変更され、ミニ金属テーブルとミニ丸テーブルの配置時
石や一部の植生を削減 このMODは、ゲーム内のほとんどの石や岩を削減します。また、私が好まなかったその他の植生にも手を加えています。 ゲームががらんとした印象になるのは避けたかったのですが、同時にゲーム内の一部の植生があまり好きではありませんでした。そのため、それらを削除したり、場合によっては削減したりしました。ほとんどの木や草には手をつけていません。しかし、一部の枯れ木はその見苦しいメッシュのた