Advanced Medic AI (RE_Kenshi) – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Advanced Medic AIは、必須MOD「RE_Kenshi」の機能を拡張し、プレイヤーのメディックが負傷したキャラクター(人間、シェク、ハイブ、スケルトン、動物、中立NPC、敵対NPC)に自動で応急処置やロボット修理を行うことを可能にするMODです。プレイヤーの常時監視なしで機能し、不必要な犯罪行為(ドア破壊や不法侵入など)を防ぐため、他人の建物への侵入は避

I AM HERE! (rekenshi/Extra Inventory Sections Plugin) – 【Kenshi】

UI改善

MOD概要 このMODは、Kenshiのゲーム内でユニークNPCを見つけるのを助けるためのものです。元のゲームに登場する全てのユニークNPC(ランダムに雇用可能なものを除く)を対象としています。シンプルで簡単な導入を意図しています。 このMODで何が変わるか ユニークNPCの位置を特定するための何らかの仕組みがゲームに追加されます。この仕組みはキャラクターの「

Barbarian’s Harness – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 ゲームに新しいシャツスロットアイテムを追加します。 この新しいアイテムは、全てのシェクの浪人および防具店で入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲーム内でプレイヤーが装備できる、新たな「シャツ」カテゴリーのアイテムが利用可能になります。 追加されたこのアイテムは、特定のNPCベンダー(シェクの浪人、防具店)から購入することで入手できるようになり

Ghastly Deadlands CN – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの「死亡の地(The Deadlands)」地域を、より危険で挑戦的な場所へと変更することを目的としたMODです。環境ダメージの増加、新規敵の追加、既存NPCの装備変更が含まれます。 このMODで何が変わるか * 死亡の地全域が避けられない**毒ガス**で覆われるようになります。(非スケルトンにとって) * プレイヤーは毒ガスと

Backpack Crafting Plus – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 このMODは、ゲーム内にバックパックのクラフト機能を追加します。ファブリックとレザーを消費して様々なバックパックを生産できるようになります。新しいバックパックとして「Camper’s Backpack」と「Thieves Large Backpack」の2種類が追加され、これらを含む複数のバックパックのクラフトレシピと、関連するブループリントも追加されます。バックパッ

RESEARCH & DEVELOPMENT – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Kenshiに新たな研究・開発ツリー、クラフトレシピ、施設、ストレージを追加するMODです。紙の製造からAIコアの生成まで、全6段階のティアに分かれた技術ツリーを導入します。これにより、以前はクラフトできなかったアイテムが製造可能になり、一部既存アイテムの価格が調整されます。 このMODで何が変わるか – **研究・開発システムの拡張**: R&D

(IWK+) Copper Ore Drills – 【Kenshi】

キャラクター

PepperCat氏のご指摘に感謝いたします! 鉱石掘削機にツルハシは不要です!厳密には、銅や鉄の採掘にツルハシを要求する、以下のようなMODが対象となります。 IWK + Right tool for the job Mining with Pickaxe 本MODはCopper Drill.modの下に配置してください。 何か問題がありましたら、ご報告ください。 以下の要望に基づいて作成されま

Horny Fox Pet – 【Kenshi】

キャラクターマップ・地形派閥・NPC追加

飼いならせる角のあるキツネのペットを追加します。 彼女の飼い主である元メカニストの焦土民は、ハブにいます。おそらくバーでくつろいでいるでしょう。彼の短い、世界観に合ったストーリーを学び、大量のキャットを準備しましょう! このメスギツネはユニークキャラクターです(もし死んでしまったら、世界で二度と見つけることはできません)。能力値はボーンラットよりも低いですが、攻撃速度はわずかに速いです(結局のとこ

VRoid Race Face+ MCA/MCAEX patch – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 「VRoid Race + Animation」MODが「Face+」MODによって追加された種族にパッチを適用できない問題を解決するために作成されたパッチMODです。互換性問題を解消することを目的としています。 このMODで何が変わるか 「VRoid Race + Animation」と「VRoid Race Face+」の両MODが引き起こす可

Shek Warrior start for UWE (vanilla compatible) – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに新しい開始シナリオ「シェク王国の戦士」を追加するMODです。このシナリオでは、シェク王国の首都アドマグにて、シェクの戦士としてゲームを開始します。開始キャラクターには、初期スキル、装備、そしてシェク王国との友好度が設定されています。UWEを含む他のMOD環境やバニラ環境での利用が想定されています。 このMODで何が変わるか – 新しい

Recruitable Robotics Limb Base Skeletons patch – 【Kenshi】

未分類

「Recruit Anyone」と「Robotics Limb Base Skeletons」の互換パッチMODです。これにより、「Robotics Limb Base Skeletons」によって追加される全てのキャラクターが、「Recruit Anyone」のシステムを使って勧誘できるようになります。 このMODは、あるユーザーのリクエストにより作成されました。彼らに感謝! MODのロード順リ

Recruitable Driftmetal Remnants patch – 【Kenshi】

未分類

“Recruit Anyone” と “Driftmetal: Remnants (V2)” の互換性パッチMODです。これにより、Driftmetal: Remnantsによって追加される全てのキャラクターが、Recruit Anyoneのシステムを使って勧誘できるようになります。 このMODはユーザーのリクエストにより作成されました。リクエストしてくださった方に感謝! このMODは、MODのロ

Better Looking Humans and Sheks – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 NPCの極端な体型バリエーションを減らし、より美的なプロポーションに変更するMODです。NPCの体の部位(腕、脚、胴体など)のランダムなサイズの変動幅が±5に設定されます。身長のバリエーションはバニラのまま維持されます。顔のランダム性は残りますが、頭のサイズや形状のランダム性は抑えられ、より安定した形になります。また、デフォルトの顔が改善され、多くの顔の部位の平均値が

No Get Up XP – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 瀕死状態(Playing Dead)から起き上がる際のタフネス経験値の獲得を完全に除去するMODです。このMODを動作させるには、前提MODとしてRE_Kenshiが必要です。 このMODで何が変わるか – 瀕死状態から起き上がる行為を繰り返すことによるタフネスの経験値獲得が、一切発生しなくなります。 – このMODを導入するには、前提MODである

Ada-Wang – 【Kenshi】

キャラクター武器追加種族追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiにバイオハザードシリーズのキャラクター「Ada Wong」をベースにした新コンテンツを追加するMODです。 具体的には以下の要素が含まれます: * Resident Evil 4版の姿をモデルにした新たな種族「Ada Wong」を追加。キャラクター作成メニューで表情調整が可能です。 * Ada Wongのフル装備一

Raiders Fight Before Looting – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 特定の勢力による略奪レイドのAI挙動を変更するMODです。警備兵を無視して食料貯蔵庫に直行し、戦闘前に略奪を開始する従来の挙動を修正することを目的としています。このMODは略奪よりも戦闘を優先するカスタムAIに置き換えます。 このMODで何が変わるか – 対象となる勢力のレイドにおいて、敵対NPCは食料略奪よりもプレイヤーキャラクターや防衛拠点

SleepInDaFloor RUS – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 寝袋を持っていなくても、床に寝て体力を回復できるようになるMOD。 建設モードの「キャンプ」カテゴリに、建設材料ゼロで設置できる新しい建築物として追加されます。 設置される建築物にはモデルがありません。 このMODで何が変わるか – 寝袋がなくても、建設モードを通じて「床に寝る」ための目に見えないオブジェクトを設置できるようになります。 – この方

VRoid Outfits (Russian) – 【Kenshi】

キャラクター種族追加防具・服装追加

VRoid Outfits MODの翻訳作業について:大量のコンテンツ(武器、防具、建物、ダイアログなど)があるため、完了には時間がかかる見込みです。しかし、必ず翻訳を完遂します! ロードオーダー: VRoid World (English) (作者による種族MODの同等品) VRoid Outfits (English) Russian Translation Fix Plus (必須ではありま

Animation Overhaul Mod – Crafting CN – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい、またはこれまで存在しなかった製作アニメーションを追加します。既存のアニメーションや骨格ファイルを上書きすることはなく、セーブデータのインポートも不要で導入可能です。既存の「汎用」アニメーションへの参照を置き換える形で動作し、一部既存のテクスチャも使用します。合計で11種類の新しいアニメーションといくつかの特殊ツールが含まれています。

JRPG Race Redux – Male Version and a Female Remake plus Radiant Faces Expanded Patch – 【Kenshi】

キャラクターマップ・地形派閥・NPC追加種族追加

皆様からのご要望にお応えして、JRPG種族の女性メッシュをリメイクしました。これにより、彼女たちはあらゆる女性の顔テクスチャを着用できるようになります(必要に応じてテクスチャMODパッチを作成してください)。このMODには、Radiant Faces Expanded MOD用のパッチも含まれています。 リメイク内容: JRPG種族の女性モデルを完全にリメイクしました。はい、ゼロから、はい、同じプ

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