Armor coverage order fix – 【Kenshi】
MOD概要 「Fixed order of body parts」というMODの一部であり、鎧の被覆順序のみを修正するMODです。元の「Fixed Order of Body Parts」MODが「imbRegen」MODと競合するため、その競合を避ける目的で機能が分離されたバージョンであると説明されています。 インストールはMODリストの**一番最初**に配置する必要があります
MOD概要 「Fixed order of body parts」というMODの一部であり、鎧の被覆順序のみを修正するMODです。元の「Fixed Order of Body Parts」MODが「imbRegen」MODと競合するため、その競合を避ける目的で機能が分離されたバージョンであると説明されています。 インストールはMODリストの**一番最初**に配置する必要があります
MOD概要 このMODは、「Tame Beasties」と「More Dogs」という2つのMOD間の互換性を提供するためのパッチです。 このMODで何が変わるか 「More Dogs」MODによって追加される新しい犬種を、「Tame Beasties」MODの機能(捕獲および仲間にする)を使って、プレイヤーの仲間として迎え入れることが可能になります。
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に十字軍をテーマにした複数の派閥の鎧と盾を追加します。具体的には、エルサレム王国、アンティオキア公国、トリポリ伯領、イベリン男爵領、聖ヨハネ騎士団、テンプル騎士団、ドイツ騎士団、聖ラザロ騎士団などの装備が含まれます。 このMODで何が変わるか * 上記に挙げられた十字軍に関連する複数の勢力の鎧と盾がゲームに追加さ
MOD概要 作者の「TOTAL REBALANCING」シリーズの最初のMODです。Kenshiの戦闘システム全般の再設計を目的としており、アニメーション速度、スキル依存の挙動、武器・防具のバランス、ダメージ定数、種族と動物の解剖学など、多岐にわたる変更が含まれています。他の戦闘改善MODとの併用は非推奨です。 このMODで何が変わるか – **戦闘アニメーシ
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しい重武器を追加します。この武器には3種類の品質バリアントが存在します。Berserkerから入手可能です。 このMODで何が変わるか * 新しい重武器である「剣」がゲームに追加されます。 * 追加される武器には、品質の異なる3つのバリアントが存在します。 * この新しい武器は、ゲーム内の派閥「Berser
MOD概要 新しい重武器「Holy Sword」を追加します。 この武器は、ゲーム開始時に「Holy Sword Start」というシナリオを選択した場合にのみ、名刀品質で入手可能です。 このMODで何が変わるか – 新しい重武器「Holy Sword」がゲームに追加されます。 – 「Holy Sword Start」という専用の開始シナリオが追加され、このシ
MOD概要 Kenshiの難易度、進行、世界のオーバーホールを行うMODです。経験豊富なKenshiプレイヤー向けに設計されており、バニラのKenshiのアイデンティティを保ちつつ、派閥、ボス、野生動物、仲間、店、パトロール、放置された入植地が長期キャンペーン全体で関連性を維持するように変更されます。このMODは、研究、クラフト、建築の進行、派閥の武器の好み、またはコアなサバイバ
MOD概要 女性グリーンランダーのキャラクター向けに、新しい顔のメッシュを一つ追加するMODです。 このMODで何が変わるか ゲーム内の女性グリーンランダーのキャラクター作成時、または既存の女性グリーンランダーの顔編集時に、新しい顔の選択肢が追加されます。 想定されるメリット(推定) * 女性グリーンランダーのキャラクターの外見バリエー
MOD概要 Kenshiに2種類の新しい武器を追加するMODです。 追加される武器は「Sledgehammer」(ブラント武器)と「Sledgehammer Axe」(重武器)です。 このMODで何が変わるか – 新しいブラント武器「Sledgehammer」と重武器「Sledgehammer Axe」がゲーム世界に追加されます。 – これらの武器はゲーム内の
MOD概要 ゲーム内の様々な行動や生産速度、回復速度、資源の生産量などを調整可能なMODです。デフォルト設定では各項目が10倍速に設定されています。RE_Kenshiのプラグインとして動作し、通常のFCSのみで作成されたMODとは異なります。ゲーム内の設定メニュー(Settings > Modsタブ)から、複数の項目の速度倍率を細かく調整できます。 このMODで何が変わ
MOD概要 Kenshiのゲーム内に「グール」という要素を追加するMODです。このMODは、Fallout風のオーバーホールMODを作成する目的で、既存のグールMODがなかったことから制作されました。主に他のクリエイターが利用することを想定して提供されています。 このMODで何が変わるか ゲーム内に「グール」という存在が追加されます。このグールがプレイヤーが選
MOD概要 ゴリロ(Gorillo)に装備を追加するMODです。このMODを導入するには、「Rekenshi」「Kenshi Extension Plugin」「Extra Inventory Sections Plugin」が必須前提MODとなります。追加される特殊装備は、動物用バックパックを販売する店舗で購入するか、技術レベル6を達成後に重装鎧鍛冶台でクラフトして入手すること
MOD概要 Kenshiにおいて、バニラでは生産できない「Сухой паёк(ドライレーション)」と「Древний пищ-паёк(エンシェントフードレーション)」を生産可能にするMODです。 生産技術の研究と、それに基づくアイテムの製造レシピが追加されます。 製造に必要な材料を格納するための専用ストレージも追加されます。 このMODで何が変わるか –
MOD概要 キャラクターのヘルメットとバックパックを、インベントリ内のボタン操作で視覚的に非表示にする機能を追加するMODです。視覚的な変更のみであり、装備品のステータスや効果は維持されます。個々のキャラクターに対して適用され、設定はゲームのセーブロード後も維持されます。このMODの動作には`RE_Kenshi`が必須であり、`Emkejs Mod Core`が推奨されています。
MOD概要 Universal Wasteland Expansion (UWE) の韓国語翻訳パッチです。UWE本体に新しい言語サポートを追加し、プレイヤーがUWEで追加される膨大なコンテンツを韓国語で理解できるようにします。 このMODで何が変わるか ゲーム内のテキストが韓国語に翻訳されます。具体的には以下の要素が対象です。 – UWEが追加する全会話文(
MOD概要 このMODは、Kenshiに犬用の防具を2種類と、犬用バックパックを1種類追加します。追加される防具は、傭兵の革鎧とプレートアーマーに匹敵する性能を持つとされています。これらのアイテムは、「犬用防具」の研究完了後、対応する作業台で作成可能です。追加されるバックパックは容量が少ないですが、戦闘速度を低下させません。 このMODで何が変わるか – 犬に
MOD概要 新しいスケルトンのサブ種族「Nightmare Clanker」を追加するMODです。このサブ種族はマスクを着用しており、暗闇で光る要素を持っています。フェイスプレートはMOD作者自身がモデリングし、手描きされたものです。Black Desert Cityで3体の「Nightmare Clanker」を雇用可能で、雇用費用は8000Catsです。 このMOD
MOD概要 このMODは、食人族の村を、占領された第二帝国貯蔵前哨基地を中心とした居住地に変化させます。対象となる5つの村は、「食人平原の村」と「ダークフィンガーの村」の2つのグループに分割されます。 このMODで何が変わるか 食人族の村が、特定のNPCを倒すことによって異なる勢力の拠点へと変化します。これらの変化後の拠点には、休息所と兵舎が設置されます。
MOD概要 KenshiのMOD「MCA」または「MCAEX」を使用する際に、二次元補丁包(二次元パッチ)を適用しない環境下で発生する、種族表示の黄色化に関する情報を提供します。この黄色表示は前置MODの欠如による正常な状態であり、MODの実際の使用には影響がないことを明示するものです。この情報提供はMCAおよびMCAEXの両方で有効です。また、MCAEXのインストール方法につい
クモ用基本革製バックパック。これで遊牧民は、家畜化されたスキン・スパイダーやブラッド・スパイダーを、バックパックを背負わせた状態で販売できるようになります。