Cloaks Mod-JP – 【Kenshi】
MOD概要 「Cloaks Mod」の日本語訳版です。これ単体では機能せず、元となる「Cloaks Mod」が必要です。元Modより後にロードされるように配置する必要があります。 このMODで何が変わるか 元Modである「Cloaks Mod」が導入されている環境で、同Modによって追加される要素(クローク関連のアイテム名、説明文、イベントテキストなど)が日本
MOD概要 「Cloaks Mod」の日本語訳版です。これ単体では機能せず、元となる「Cloaks Mod」が必要です。元Modより後にロードされるように配置する必要があります。 このMODで何が変わるか 元Modである「Cloaks Mod」が導入されている環境で、同Modによって追加される要素(クローク関連のアイテム名、説明文、イベントテキストなど)が日本
追加:動物の餌のレシピ – 動物に餌を与えるために特別に設計された、主に汚れた生肉で作られたレシピです。 このコンパクトで栄養価の高い餌で動物を養いましょう! 通常、汚れた生肉はほとんど役に立たないため、私のキャラクターが食べられないことから動物の餌として使っていました。Beakthingsを狩ることでかなりの量を入手できます。問題は、あまりにも多く溜まってしまい、保管場所がなかったことです。
これは VRoid Race の機械翻訳による日本語化です。 バージョン: 2023-05-12 15:29 ID: AnimeRace JP [hr][/hr] 💡 フォントMODとの併用を推奨: 【美しいCJKフォント:LXGWBright(繁体字中国語/簡体字中国語・日本語対応)】 より読みやすい表示が可能になります。 [hr][/hr] 以下は原版MOD紹介文の翻訳です: ※ VRoid
MOD概要 Kenshiに新しいバックパックを一つ追加するMODです。このバックパックは、既存のSmallサイズのバックパックとMediumサイズのバックパックの中間の容量を持ちます。ゲーム内のAdventure ShopとTravel Shopで購入可能です。 このMODで何が変わるか ゲーム内に新しい種類のバックパックが追加され、プレイヤーはそのバックパッ
MOD概要 Animal Variety MOD(作者: The Mr Shears)を前提とし、このMODに新たなクラフト、研究、ストレージオプションを追加します。また、Animal Variety MODに関する既存のいくつかの問題を修正し、Animal VarietyをIWK+ MODフレームワークに統合します。このMODはゲームにインポートする必要がありません。
MOD概要 Kenshiの原版(バニラ)キャラクター向けに、大量かつ多様な新しい対話を追加するMODです。これにより、キャラクターをより生動的にし、ストーリーの没入感を高め、旅を面白くすることを目指しています。 このMODで何が変わるか – **キャラクター対話の追加:** – 既に多くの特殊対話を持つキャラクターには、0~1個の新しい対話を追加します
これは VRoid World の機械翻訳による日本語化です。 バージョン: 2025-09-28 14:03 ID: AnimeRaceWorld JP [hr][/hr] 💡 フォントMODとの併用を推奨: 【美しいCJKフォント:LXGWBright(繁体字中国語/簡体字中国語・日本語対応)】 より読みやすい表示が可能になります。 [hr][/hr] 以下は原版MOD紹介文の翻訳です: 重要
MOD概要 Kenshiのインベントリにおけるアイテムのスタック数を調整するMODです。ゲームバランスと論理性を考慮し、バニラの様々なアイテムのスタック上限を引き上げています。 このMODで何が変わるか 以下のバニラアイテムのスタック数が変更されます。 **食料:** * 乾燥肉、生肉、腐った肉、干し魚、巨大魚、痩せた魚、古代の栄養食、レーションパック、
MOD概要 Monster Hunter: Worldから移植されたスタンドアロンモデルのロングソードとグレートソードをKenshiの世界に追加するMODです。追加される武器は独自のテクスチャとモデルを持ち、バニラの武器よりも全体的にやや強力なステータスを持ちます。世界各地にこれらのMOD武器を装備した約50〜60体の新しいNPCが出現し、そのうちの一握りは勧誘可能です。また、新
MOD概要 Kenshiにおける、キャラクターの胴体(torso)が破壊され、その結果キャラクターがプレイ不能になる問題を修正するMODです。このMODは、胴体が破壊されないように保護します。 このMODで何が変わるか ゲーム内のキャラクターの胴体は、ダメージを受けても「-100」の閾値に達して破壊されることがなくなります。これにより、胴体破壊が原因でキャラク
MOD概要 Kenshiの戦利品システム、敵のドロップアイテム、賞金、地域資源の産出バランスを調整するMODです。高リスクな場所での探索や戦闘の報酬をリスクに見合うように変更し、元々探索価値が低かった地域のコンテンツも最適化・補完することを目的としています。具体的には、無用なアイテムの戦利品からの削除、アイテム価値の調整、高品質な武器・防具のドロップ率や種類の変更、そして様々な地
MOD概要 MOD名: Spooki and Scari Fogmen Comin to nibble your bones. これは「Lore Accurate Fogmen」という別のMODの、見た目変更(コスメティック)のみのバージョンです。 ゲームの性質やバランスへの変更は最小限であると意図されています。 フルバージョンと同じ前提MODを必要としますが、具体的なMOD名は
MOD概要 本MODは、十字軍に関連する複数の勢力(エルサレム王国、アンティオキア公国、トリポリ伯領、イブラン男爵、聖ヨハネ騎士団、テンプル騎士団、ドイツ騎士団、聖ラザロ騎士団)の防具と盾を追加します。追加されたこれらの装備品は、レベル1の研究技術をアンロックすることで、プレイヤーが自ら鍛造可能になります。鍛造には、専用の盾用と防具用の2種類の鍛冶場を使用します。 この
MOD概要 Kenshiに新しいポールアームクラスの武器「Pole Topper」を追加するMODです。既存の「Topper」武器の特性に、ポールアームのリーチとモーションセットを付与したバリアントとして導入されます。 このMODで何が変わるか * 「Pole Topper」という新しいポールアームカテゴリの武器がゲームに追加されます。 * この武器は
MOD概要 Kenshiの既存テクスチャを使用して作成された、伝統的な侍の鎧一式を追加するMODです。鎧、ズボン、マスク、ケープ(マスクとケープはベルトスロットを使用)が含まれます。男性版と女性版が用意されています。 このMODで何が変わるか ゲームに新しい侍スタイルの装備品一式(鎧、ズボン、マスク、ケープ)が追加されます。この新しい鎧一式は、連合都市(UC)
MOD概要 このMODは、Kenshiにおけるハイブ族に対し、いくつかの生活の質の改善を追加します。具体的には、「Hives Expanded」MODで追加される装備品との互換性を確保し、女王が玉座に戻った後に訪問する貿易キャラバンの種族を修正します。また、「Cactus」というキャラクターがユニークな仲間として勧誘可能になります。 このMODで何が変わるか
MOD概要 Kenshiに2種類の新しい武器を追加するMODです。 追加される武器は「Sledgehammer」(ブラント武器)と「Sledgehammer Axe」(重武器)です。 このMODで何が変わるか – 新しいブラント武器「Sledgehammer」と重武器「Sledgehammer Axe」がゲーム世界に追加されます。 – これらの武器はゲーム内の
MOD概要 このMODは、Kenshiのゲーム内でユニークNPCを見つけるのを助けるためのものです。元のゲームに登場する全てのユニークNPC(ランダムに雇用可能なものを除く)を対象としています。シンプルで簡単な導入を意図しています。 このMODで何が変わるか ユニークNPCの位置を特定するための何らかの仕組みがゲームに追加されます。この仕組みはキャラクターの「
MOD概要 Kenshiに新しい料理と食材を追加するMODです。特定の料理は、調理技術の向上に伴いアンロックされていきます。 このMODで何が変わるか – **新しい食材の追加:** – 動物から「ルーツ(戦利品)」として入手可能な食材が追加されます。具体的には、ヘモリンパ、うなるものの卵、カニ肉、ミルク、骨犬の肝臓、ラード、ビークシングの耳、うなるも