StorageSheds General Food Dump – 【Kenshi】

建物・施設追加

MOD概要 前提MODである「storage sheds mod」に対して、汎用的な「冷蔵庫」を追加するMODです。この冷蔵庫は、バニラ(デフォルト)の食料アイテム(例:魚、ライスボウル、レーションなど)を大量に保管することを目的としています。 このMODで何が変わるか プレイヤーは、既存の「storage sheds mod」で追加されるストレージシステムに

Mandalfs Modding Tutorials Vol 1 – Item Crafting – 【Kenshi】

未分類

これは、ジャッキー・ザ・トキ向けの簡単なModdingチュートリアル/例です。クラフトステーションにアイテムを追加する方法について説明します。例としてKenshi Basic Workbenchを使用していますが、他のクラフト施設でも同様のプロセスになります。 現時点では、ある程度のFCS経験があることを前提としているため、各ステップについて詳しく説明することはありませんが、近いう

(RU)Patch for New Weapons Dissemination Mod/Crossbows are now FUN – 【Kenshi】

武器追加

「New Weapons Dissemination Mod」用のちょっとした修正パッチです。これに「Crossbows are now FUN」を統合するもので、このMODにおけるトリプルクロスボウに対する私のビジョンとも言えます。注意:今後、バランス調整が行われる可能性があります。アイデアや提案がありましたら、ぜひお寄せください。 English version: https://steamc

fcs cn 2.14 – 【Kenshi】

日本語化

MOD概要 MODの名称(または略称)は「fcs cn」です。このMODは以前のバージョン2.13から「史詩級更新」が行われました。AIの利用により、翻訳と機能が強化されたとされています。インストール方法は以前のバージョンと同じであり、操作マニュアルが用意されています。 このMODで何が変わるか – MODの翻訳機能がAIによって強化され、質や範囲が向上します

Sandbag Wall [standalone][legacy]__CN汉化 – 【Kenshi】

建物・施設追加

MOD概要 既存の「基礎壁」の代替バリアントを追加し、最終的にコンクリート壁にアップグレード可能な独自の壁システムを導入するMODです。「仮設壁」と「仮設塔」の防御技術を研究可能にし、土嚢をテーマにした新たな建築物やストレージを追加します。 このMODは「Legacy」状態であり、直接的なサポートは終了しています。後継MODとしてWall_Expanded.modおよびBuild

Barbarian’s Cactus Rum – 【Kenshi】

防具・服装追加

MOD概要 ゲームに新しいベルトスロットアイテムを追加します。このアイテムはアドベンチャーショップとトラベルショップで入手可能です。 このMODで何が変わるか ゲーム内に新しい装備品カテゴリ(ベルトスロット)のアイテムが追加されます。プレイヤーはアドベンチャーショップとトラベルショップでこの新しいアイテムを購入できるようになります。アイテムの具体的な効果や性能

Playable Hives – 【Kenshi】

キャラクター種族追加

MOD概要 このMODは、Kenshiのキャラクタークリエーターにおいて、Southern HiversとFogmen(Deadhive)を新たなプレイアブル種族として選択可能にします。新規リクルートの追加や、Fogmenがドリフターとしてスポーンする変更は含まれません。 このMODで何が変わるか – デフォルトのHiverの名称が「Western Hiver

[Balance] Mercenaries cost more / Наёмники стоят дороже – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 傭兵ギルド、テックハンター、カニバルハンターが提供する「ボディーガード」および「前哨基地の警備員」サービスの費用を4倍に増加させるMODです。1日あたりの料金は2,000Catから8,000Catに変更されます。 このMODで何が変わるか プレイヤーが傭兵ギルド、テックハンター、カニバルハンターからボディーガードまたは前哨基地の警備員を雇う際の1日

Kenshin Impact – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiのバニラバージョンにおけるいくつかの不満点(特に戦闘バランス、キャラクターとNPCのレベル差、育成の単調さなど)を修正することを目的とした大規模なリバランスMODです。戦闘システム、キャラクター育成、経済、動物、装備など、多岐にわたるゲームメカニクスに広範囲な変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **戦闘メカニクス**:

Idle Stands CN – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 キャラクターが待機時に様々なポーズやアニメーションを取るようにするためのMODです。元MODである「守衛哨位(Guardpost Mod)」のスタンドアロン拡張版として作成されました。既存の機能は保持しつつ、50種類以上の新しい待機ポーズやアニメーションが追加されます。これらのポーズは、「待機坐姿」「待机站姿」「酒吧」「训练」「后宫」「军事」「角色扮演」の7つのカテゴ

Playable leviathan – 【Kenshi】

キャラクター種族追加

MOD概要 キャラクター用の新しい種族、新しい開始地点、そして新しいキャラクターが追加されるMODです。「The Levi Start」という開始地点では、Beepが2番目のキャラクターとして初期メンバーに含まれます。 このMODで何が変わるか – 新しいプレイヤーキャラクター種族が追加されます。 – 新しいゲーム開始地点が追加されます。 – 新しいキャラクタ

Rebel Farmers Extension – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 反乱農民の連合都市領内における存在感と活動に深みを与えることを目的としたMODです。内戦の進行と反乱農民の勝利に応じて、連合都市領内の主要都市(Stoat、Heft、Brink)やその他の地域(Port North、Port South、Stormgap CoastのFarming Village)の運命が変化します。反乱農民の派閥関係の調整やSimionの追加セリフ

The Juggernaut Nerf Patch – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Juggernaut種族のバランス調整を目的としたMODです。Juggernautの回復速度、出血速度、胸部HPに具体的な調整が加えられ、これにより、他の高難易度MODと併用した際にJuggernautが過度に強力になることを防ぎます。調整後もJuggernautは高いHPとタフな戦士としての特徴を維持しますが、休憩の必要性が増します。 このMODで何が変わ

BDC Robotics Shop Now Sells Skeleton Leg (Right) – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Black Desert Cityのロボットショップが、本来取り扱うはずの「右のデフォルトスケルトン脚」を販売しない問題を修正するMODです。このMODを導入すると、ショップに他の義肢と同等の確率で「右のデフォルトスケルトン脚」が出現するようになります。既存のセーブデータでも、インポートなしで適用可能です。 このMODで何が変わるか – Black

Narko weapon armor RU – 【Kenshi】

武器追加防具・服装追加

MOD概要 ナルコをテーマにした自作の武器と防具を追加するMODです。現在、9種類の防具セットが含まれており、一部の防具は性別によって着用が制限されます(司祭の防具は女性のみ、戦士、選ばれし者、悪魔の防具は男性のみ)。追加される武器と防具は、テクノロジーベンチレベル3でアンロックされる設計図を介して鍛造可能です。これらの装備はオリジナルのものよりも性能が高い(最大値)とされていま

gihi – 【Kenshi】

キャラクター

MOD概要 プレイヤーは旅人だったが、何者かに襲われ、最後のバックパックとパンを奪われた状態からゲームが始まる。プレイヤーは自分がどこにいて、誰であるかを理解する必要があるという導入がなされる。これは新しいゲームスタート、あるいは既存のスタートシナリオへの変更を意図していると考えられます。 このMODで何が変わるか * プレイヤーの初期設定が「旅人として襲

New Samurai Armor Sets (standardized) – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 HatedMekkr氏のMOD「New Samurai Armor Sets」の装備配布設定を調整するパッチMODです。オリジナルMODによって追加される新規装備とバニラの装備がキャラクターに混在して着用される問題を解決し、統一感を出すことを目的としています。 このMODで何が変わるか – HatedMekkr氏の「New Samurai Armo

Good Nutri-Pack Craft ENG – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiのバニラアイテムであるレーションパックと古代栄養レーションの研究とクラフト機能を追加します。作者が以前リリースした同名のMODの軽量版であり、新しいレーションパックアイテムや専用のストレージコンテナは含まれません。このMODにより、古代栄養レーションのアイテム価値は125から150に増加します。 このMODで何が変わるか

Beep and Crab Start – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Beepと彼のペットであるクラブと共にMongrelでゲームを開始するスタートシナリオMODです。このMODを有効にすると、BeepはNPCとして出現しなくなります。他のセーブデータでBeepをNPCとして出現させたい場合は、このMODを無効にする必要があります。 このMODで何が変わるか * プレイヤーキャラクターがBeepと彼のペットのクラ