Tell Me More – Vanilla – 【Kenshi】
MOD概要 このMOD「TMM」は、Kenshiのバニラ版における研究項目の説明文に、その研究がどの建設物やアイテムのクラフトに必要かを示す「needed for」という情報を追加します。 このMODで何が変わるか バニラ版Kenshiの研究項目について、その研究がどの建設物やアイテムのクラフトに必要かを示す「needed for」という行が説明文に追加されま
MOD概要 このMOD「TMM」は、Kenshiのバニラ版における研究項目の説明文に、その研究がどの建設物やアイテムのクラフトに必要かを示す「needed for」という情報を追加します。 このMODで何が変わるか バニラ版Kenshiの研究項目について、その研究がどの建設物やアイテムのクラフトに必要かを示す「needed for」という行が説明文に追加されま
MOD概要 このMODは、人気ゲーム『Fallout 4』に登場する航空機「バーティバード(VB-01)」をKenshiの世界に追加します。追加されるバーティバードは「兄弟会」と「軍隊」の2種類のカラーリングが選択可能です。これらのオブジェクトは静的な装飾用であり、乗り物としての機能はありません。また、これらとは別に2つのバリケードオプションも追加されます。 このMOD
MOD概要 このMODは、Kenshiの都市「Mongrel」に複数の「Beeps」キャラクターを追加し、プレイヤーがそのMongrelでゲームを開始できるスタートシナリオを追加します。 このMODで何が変わるか – 都市Mongrelに、一般的なKenshiのキャラクター「Beeps」が複数体追加されます。 – ゲーム開始時に、追加されたスタートシナリオを選
MOD概要 Kenshiの特定キャラクター「Beep」を強化し、新しいゲーム開始シナリオ「モンGレルでハイブ族5人スタート」を追加するMODです。 このMODで何が変わるか * **キャラクター「Beep」の能力変更**: Beepの初期ステータスや成長率、または何らかの特性が強化されます。具体的な強化内容は説明文からは不明です。 * **新しいゲーム
「~だったら面白くない?」という軽いノリが、いつの間にか暴走してしまった結果がこれです… このMODは、2人のキャラクター(厳密には3人)、HQと小規模な前哨基地を持つ勢力(そう、ついにあのマップに表示されない建物を見つけたんです!)、そしてMeatとBeat用のユニークな服を2種類(強すぎないことを願います)を追加します。だいたいそれだけです。 適当なDTプレイセッション中にMeatを作成し
これはゲーム内のシェク族の会話を充実させるためのもので、まだ開発途中の段階です。現時点では、シェク族の重火器ショップのみを修正しています。しかし、開発が進むにつれて、バニラの聖なる国(HN)や統一都市(UC)の会話と同等に、シェク族の会話を充実させていきたいと思っています。このMODは可能な限り世界観に忠実に保つよう努めますが、シェク族の性質上、一部の用語は攻撃的であったり、即興的であったりする可
MK.III Relic Hunter (新スケルトン種族) の繁体字中国語訳です。 バージョン日付: 2026-03-11 23:48 ID: MK.III Skeleton TW [hr][/hr] 💡 推奨フォントMOD: 【美しい中国語フォント:LXGWBright(簡体字中国語/繁体字中国語・日本語対応)】 最高の表示効果を得るために。 [hr][/hr] 以下はオリジナルMODの説明文
ゲームから探知インジケーターを削除し、盗みやそれに関連するすべてを少しハードコアにする小さなMODです。 その他のバージョン: バニラUI用 ダークUI用 透明UI用 カラー体力バー付きダークUIリテクスチャ用 ラディアント・トゥルー・ダークUI用 ラディアント・ウルトラ・ダークUI用 他のMODを見る
Wasteland Realty 繁体字中国語版(機械翻訳) バージョン日付: 2026-02-28 23:46 ID: Realty TW [hr][/hr] 💡 推奨フォントプラグイン: 【きれいな漢字フォント:LXGWBright(簡体字中国語/繁体字中国語・日本語対応)】 最高の表示効果を得るため。 [hr][/hr] 以下はオリジナルMOD紹介文の翻訳です: ————–
モングレルの哀れなスケルトンドクターは、もう十分苦しみました。この小さなMODは、ドアの隣にある3つの木箱の山を、NPCの真後ろに移動させます。これにより、貴重な義肢を大量に盗むのがほんの少しだけ難しくなります。 ええ、頑張ればまだ完全に盗み取ることはできますが、少なくとも私にとっては、このちょっとした変更のおかげで、この安易な手口に手を出す誘惑が減りました。 ちなみに、ウェイステーションのスケル
MOD概要 Kenshiに新たなゲームスタートオプションを追加するMODです。既存の3つの高難易度スタートMOD(Impossible Start, TGP Impossible HUMAN Start, Beep’s Journey: A Pure Beep Start)を組み合わせて作成されています。プレイヤーはキャラクター「ビープ」としてモンガレルでゲームを開始し、初期状態
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートオプションを追加します。プレイヤーはスキンハウス本部(Skinhouse HQ)で10体のスケルトンキャラクターとしてゲームを開始します。ゲーム開始時からスキンバンディットとの関係は-100と敵対的であり、プレイヤーキャラクターはスキンバンディットと同じ種類の服と武器を所持していますが、それらは品質が悪いものです。ゲーム
MOD概要 全てのチェインシャツに設定されている器用さおよび遠隔攻撃に関するペナルティを軽減し、装備としての実用性を高めるMODです。ペナルティの軽減度は腕のカバー率に基づき調整されます。ハイブ族は、この変更によりチェインシャツを着用しても器用さおよび遠隔攻撃ペナルティを受けません。 このMODで何が変わるか – **チェインシャツの性能向上**: チェインシ
MOD概要 「Rebel Farmers Extension (RFE)」と「Reactive World (RW)」という2つのMOD間で発生する競合を修正するためのパッチMODです。この競合は、両MODがゲーム内の町「Brink」に対し、反乱軍によるオーバーライドを追加していることに起因します。このパッチは、RFEのBrinkに対する反乱軍オーバーライドを優先させます。RFE
MOD概要 急な崖の面でRTWSMシャドウが崩れる問題を修正するMODです。崖の面に発生する長くちらつく筋が表示されなくなります。このMODは`deffered.hlsl`ファイル内の1ブロックのコードを置き換えます。 このMODで何が変わるか ゲーム内の急な崖の地形において、シャドウが不自然に表示されたり、ちらつく視覚的なバグが修正されます。具体的には、崖の
MOD概要 MOD名:「Kenshi Break World overhaul」は、Kenshiの世界全体を根本的に変更する「トータルオーバーホールMOD」です。このMODを導入する際には、必ず「Kenshi Break Start」という開始オプションを選択する必要があります。その他の開始オプションを選択した場合、プレイヤーはランダムな開始位置からゲームを開始することになります
MOD概要 io_mesh_kenshiというKenshi向けのモデル制作ツールの、最新バージョン対応版です。 既存のio_mesh_kenshiツールのバージョン3.6が古いと感じていた作者が、最新環境で動作するように自身で改変し、公開したものです。 これはゲーム内で直接機能するMODではなく、KenshiのMOD(主にモデル)を制作するための外部ツールです。 このM
MOD概要 Kenshiに登場するBeak Thingが台詞を話すようになるMODです。数多くの新しい台詞が追加され、一部はコミュニティから提供されています。Beak Thingは、プレイヤーや他のNPCの行動(戦闘、逃走、負傷など)に応じてコメントを発します。この機能により、Beak Thingの恐怖要素が強化されます。また、ごく稀にイースターエッグやリファレンスを含む台詞を話
MOD概要 Kenshiの世界の様々な派閥を強化する「Faction Upgrade」シリーズの一部で、特にテックハンター派閥を対象としたMODです。このMODは、テックハンターの武器と防具、都市と基地、部隊の編成、ダイアログ、そしてスタートオプションに広範囲な変更を加えることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **都市と基地**
MOD概要 屋内および屋外に配置可能な新しい建築要素を追加するMODです。研究により建築可能となり、インポートは不要です。特定の野生動物の自動剥ぎ取りを目的とした専用収納箱も追加されます。 (**補足:** 提供されたWorkshop説明文には、このModの非公式な漢化版の変更点も含まれています。漢化版では建築カテゴリの表示方法が変更され、ミニ金属テーブルとミニ丸テーブルの配置時