合集中枢mod – 【Kenshi】
このMODはコレクションに必須で、日本語化とコレクション全体の最適化が含まれています! このMODは一番最後に配置してください! 最適化と統合の概要: 1. 『Tiny World』MODの特殊動物パックが、他の同種の動物にも拡張されました。 2. 2つの動物用鎧MODが特殊な同種の動物にも拡張されました。元々付属していたバックパックは削除され、牛の鎧は他の色が削除されて初級の鎧のみが残され、クロ
このMODはコレクションに必須で、日本語化とコレクション全体の最適化が含まれています! このMODは一番最後に配置してください! 最適化と統合の概要: 1. 『Tiny World』MODの特殊動物パックが、他の同種の動物にも拡張されました。 2. 2つの動物用鎧MODが特殊な同種の動物にも拡張されました。元々付属していたバックパックは削除され、牛の鎧は他の色が削除されて初級の鎧のみが残され、クロ
MOD概要 既存の「基礎壁」の代替バリアントを追加し、最終的にコンクリート壁にアップグレード可能な独自の壁システムを導入するMODです。「仮設壁」と「仮設塔」の防御技術を研究可能にし、土嚢をテーマにした新たな建築物やストレージを追加します。 このMODは「Legacy」状態であり、直接的なサポートは終了しています。後継MODとしてWall_Expanded.modおよびBuild
MOD概要 聯合都市(United Cities)に6つの新しい防御要塞を追加するMODです。これらの要塞は、UC領地の戦略的要所に配置され、聖国の軍事基地と同等の規模を持つとされています。 このMODで何が変わるか * 聯合都市領内に6つのユニークな防御要塞が追加されます。要塞の名称は以下の通りです。 * 目之巅(Eyegore’s Peak
MOD概要 新しい武器と新しい名刀(Meito)を追加します。ゲーム開始時に選択できる新しいスタート「Demon Spawn」を追加します。このMODは、他の前提MODを必要としません。 このMODで何が変わるか 新しい武器がゲーム内に追加され、入手可能になります。 新しい名刀(Meito)がゲーム内に追加され、入手可能にな
MOD概要 Faces+とElder Scrolls Race modのBreton種族を互換させるためのパッチMODです。男女両方のBretonキャラクターにFaces+の顔のバリエーションを適用可能にします。 このMODで何が変わるか Elder Scrolls Race modで追加されるBreton種族(男性および女性)に、Faces+ MODによって
バックパックの各種データを調整し、隠密行動や戦闘速度などへのペナルティを軽減しました。 MOD「Backpack Distribution」との併用を推奨します。
出発地点:モンゴレル、霧の王子 RP設定:知性的なフォグマンの王子 頭部外傷を負った結果、知性を持つようになった霧の王子。本来の能力は失われたが、その代わりに新たな知性が芽生えた。モンゴレルの衛兵たちは、彼がほとんど文明的であるため、その存在を容認している。
MOD概要 Kenshiに新しいスタートシナリオを追加するMODです。プレイヤーは元ユナイテッド・シティーズ (UC) のエリート侍として、主君を斬ったことでUCから追われる身となった状態でゲームを開始します。 このMODで何が変わるか * 「裏切り者の侍」という新しいスタートシナリオが追加されます。 * スタート時の人種は自由に選択可能です。 *
MOD概要 Kenshi用の髪型を追加するMODであり、作者が初めて公開するMODです。具体的な髪型の内容や追加数、どの種族・性別に対応するかは不明です。 このMODで何が変わるか 新しい髪型がゲームに追加されると考えられますが、具体的な髪型の種類、数、およびどの種族や性別に適用されるかは不明です。 他のMOD(”Elder Scrolls Races”, “
MOD概要 Kenshiに新しいゲームスタートオプションを追加するMODです。Kenshiをやり込んだプレイヤーが、新たなプレイスルーをより手軽に楽しむことを目的としています。「Grind No More」というゲームスタートが追加され、このスタートを選択すると、初期所持金1,000,000 Catsと初期パーティー人数10人でゲームが始まります。 このMODで何が変わ
MOD概要 新しいユニークなオオカミのNPCが「オーカンの入り江」に追加されます。このオオカミは時速30マイルの移動速度を持ち、「名言」を放つと記載されています。 既存の犬種全般(Bone Dogを含む)のリバランスが行われます。具体的には、犬の移動速度と追跡能力が向上し、それに伴いBone Dog種の「戦闘速度」も上昇します。一方で、犬の攻撃アニメーション速度と装甲貫通力は低下
MOD概要 このMODは、Kenshiに登場するハイブソルジャー、サウスハイブソルジャー、デッドハイブソルジャー、デッドハイブプリンス、デッドハイブワーカーの種族特性と能力を強化し、調整を加えるものです。また、新しい装備アイテム「Hive Soldier Respirator」を追加します。 このMODで何が変わるか – **HIVE SOLDIER DRON
MOD概要 このMODは、既存の「居民」MOD(SteamワークショップID: 3220745638)を元に修正・強化されたものです。プレイヤーが前哨基地を所有した後にゲームをインポートすることで導入されます。主な機能として、あなたの町に2つの住民チームを追加し、死亡時に自動でリスポーンするようになります。総人数は40〜50人で、装備とAIが最適化されています。これらの住民チーム
MOD概要 このMODは、Kenshiでカニバルとしてロールプレイすることを目的としています。現在のところ、以下の機能が含まれています。 – 新しいゲームスタート「カニバル」が追加されます。 – カニバルを自分の部隊に勧誘するためのダイアログが追加されます。 – このMOD内の全てのダイアログおよびテキストはロシア語で記述されており、英語やその他の言語バージョンでは正しく表示され
Wasteland Realty 繁体字中国語版(機械翻訳) バージョン日付: 2026-02-28 23:46 ID: Realty TW [hr][/hr] 💡 推奨フォントプラグイン: 【きれいな漢字フォント:LXGWBright(簡体字中国語/繁体字中国語・日本語対応)】 最高の表示効果を得るため。 [hr][/hr] 以下はオリジナルMOD紹介文の翻訳です: ————–
Kenshi用非公式パッチ によって追加されるガーグラー/アルファガーグラーの四肢を、 四肢を食料に – 無制限MOD と同様に食用にできるようにします。 このMODは「四肢を食料にMOD」を必須としませんが、これだけ導入してそちらを導入しないのは少し馬鹿げているでしょう。
MOD概要 このMODは、チェインメイル製作所、革製作所、およびプレート製作所が「防具鍛冶スキル」を使用するように変更します。 このMODで何が変わるか * チェインメイル製作所でアイテムを製作する際に、防具鍛冶スキルが参照されるようになります。 * 革製作所でアイテムを製作する際に、防具鍛冶スキルが参照されるようになります。 * プレート製作所で
MOD概要 特定の勢力間に共存関係を追加し、不必要な紛争を減少させるMODです。勢力関係の悪化による紛争の拡大を防ぐことを目的としています。例として、傭兵ギルド、テックハンター、しのび盗賊、町の法執行官といった勢力間の関係に影響を与えます。 このMODで何が変わるか ゲーム内で傭兵ギルド、テックハンター、しのび盗賊、町の法執行官といった特定の勢力間で共存関係が
MOD概要 このMODは、「Acord Cap mods」によって追加されるケープ類(またはそれに準ずるアイテム)が、ベルトスロットにのみ装備可能になるように変更を加えます。MOD作成者自身が制作中のMODパックのために作成されたものです。 このMODで何が変わるか * 「Acord Cap mods」が提供するケープアイテム(または関連するアイテム)が、