Nimble XP Rebalance – 【Project Zomboid】
MOD概要 Kenshiの「器用さ(Nimble)」スキルの経験値取得システムを調整するMODです。作者はバニラの器用さXPシステムが壊れていると感じており、特に戦闘態勢での移動中に器用さXPが効率的に得られない問題を改善することを目的としています。 このMODで何が変わるか – 器用さXPが実際の移動距離に基づいて付与されるようになります。 – 戦闘態勢での
MOD概要 Kenshiの「器用さ(Nimble)」スキルの経験値取得システムを調整するMODです。作者はバニラの器用さXPシステムが壊れていると感じており、特に戦闘態勢での移動中に器用さXPが効率的に得られない問題を改善することを目的としています。 このMODで何が変わるか – 器用さXPが実際の移動距離に基づいて付与されるようになります。 – 戦闘態勢での
MOD概要 既存の工業用樽を、単なる装飾ではなく、生存に不可欠な機能的な資源として活用できるようにするProject ZomboidのMODです。マップ上に散らばる樽から水、燃料、漂白剤などの資源がランダムで発見でき、空や錆びた状態である可能性もあります。シングルプレイヤーおよびマルチプレイヤーの両方で機能するように設計されています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、シンプルなフィットネスインタラクションを追加するMODです。ドアを開けた状態のドア枠を右クリックすることで、サバイバーが懸垂トレーニングを行えるようになります。 このMODで何が変わるか – 開いているドア枠に「Doorway Pull-Ups」という右クリックメニューが追加されます。 – 短
MOD概要 Project Zomboid Build 42で導入された、「見えない部屋が完全に隠れずに暗闇にフェードする」挙動を修正し、完全に隠れるようにするMODです。この機能は作成者(マップ)の建物だけでなく、プレイヤーが建築した建物や部屋にも適用されます。既存の同様のMOD「Hide Unseen Rooms」の機能を内包しており、プレイヤー建築物のサポートを追加すること
MOD概要 The Walking Dead Telltale版に登場する「Macon」という小さな町をProject Zomboidのマップに追加するMODです。BrandenburgとRiversideの間に位置し、町の中心にはレストランや銃器店など様々な施設が存在します。ロアに配慮し、ゲームに登場した町の描写は最小限の変更で作られています。マルチプレイヤーに対応しており、マ
MOD概要 Rosewood Prison(ローズウッド刑務所)をアップグレードするMODです。タイルパックは不要です。外側のタワーに照明スイッチと武器のスポーンを追加し、メインエントランスを変更します。刑務所全体に基本的なチェーンリンクフェンスの囲いを追加し、金属加工工場を含む新しい刑務所労働建物を追加します。 このMODで何が変わるか – ローズウッド刑務
MOD概要 このMOD「Useful Pause Screen」は、Project Zomboidのポーズ画面に、通常はゲームを再開しないと確認できない様々な情報を表示するように拡張します。キャラクターの現在の状態、周囲の環境、そして設置した発電機の状況などを、ポーズ中に一目で確認できるようになります。 主な機能として、表示される情報の切り替え、負傷やAEBS放送などの緊急アラ
MOD概要 Project Zomboidのバニラスキルブックにインタラクティブな要素を追加するMODです。スキルブックの各チャプターを読み終えるたびに、プレイヤーは短いクイズに答えたり、ハンズオンミニゲームをプレイしたりする必要があります。これに合格すると、そのスキルレベル範囲のフルXP倍率を維持できますが、スキップまたは失敗した場合は、半分のXPボーナスのみが与えられます。
MOD概要 Project ZomboidのMOD「Project Remnants」と「Horse Mod」を連携させるアドオンです。NPCコンパニオンが馬に乗れるようになり、プレイヤーと共に移動する際、組織的なキャラバンを組んだり、乗客として馬に乗せたりできるようになります。シングルプレイヤー専用であり、既存のセーブデータに追加可能です。 このMODで何が変わるか<
MOD概要 キャラクターに状況に応じたフローティングテキストのセリフ(プレイヤーボイス)を追加するMODです。 キャラクターは以下の状況でコメントします: * 銃のリロード時(Kenshiのゲームシステムには通常存在しません) * 車両の整備時、個々のパーツや全体のコンディションについて(Kenshiのゲームシステムには通常存在しません) * 車両に乗り込む際、その
MOD概要 視界を遮る近くのフェンス、手すり、ゲート、その他乗り越え可能なバリアを透過表示させるModです。視界を実際に遮っている部分のみが透過し、直線や角の部分にも対応します。このModによる変更は視覚的なもののみであり、ゲームプレイには影響を与えません。 バージョン42.21 (Hotfix) に対応しており、StableおよびUnstable Zomboidビルドの両方と
MOD概要 カスタムの「ブレードランナー」アニメーションエモートを追加するMODです。エモートホイール(Qキー長押し)の「bob」カテゴリから選択して使用できます。シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方に対応しており、マルチプレイヤーでの互換性に関する問題は最近のアップデートで修正済みです。Build 42 Stable版と互換性があり、既存のセーブデータにも追加可能です。
MOD概要 Project Zomboid Build 42のテントと寝袋に対し、バニラの休憩および睡眠機能を拡張・統合するMODです。テントでの休憩はパッシブになり、休憩中にインベントリの操作が可能で、雨から保護されます。休憩から直接睡眠へ移行でき、目覚めるとテントから出ずに再び休憩状態に戻ります。寝袋での休憩・睡眠はバニラの挙動を維持しますが、屋外で雨に濡れている場合やプレイ
MOD概要 Project Zomboidに新たなエンドゲーム目標を追加するMODです。プレイヤーは危険な軍事施設を探索し、核兵器の発射に必要な「ミリタリーアクセスカード」「核承認カード」「封印された核発射コード」「核コマンドターミナル」といった希少なアイテムを収集します。これらを使用することで、指定した座標に核攻撃を実施し、ゲーム世界を恒久的に変化させることができます。核攻撃は
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。重度の食中毒に陥った際に、緊急で嘔吐するアクションを追加します。このMODは、食中毒による死亡を回避できるように設計されており、単なる完全回復の手段ではないとされています。 このMODで何が変わるか – 危険な生食品に対して、キャラクターへの明確な警告が表示されるようになります。 –
MOD概要 Mr. Brollow’s Skyblock Modは、Project Zomboidのゲームシステムを根本的に変更し、Skyblock形式のサバイバルを導入する大規模なオーバーホールMODです。B42バージョン専用(B42.20 Stable Releaseと互換性あり)であり、マルチプレイヤーにも対応しています。他のマップMODとは互換性がなく、スタンドアロンでの
MOD概要 Project Zomboidのマップ上に存在する外便所(Outhouse)をテレポートポータルとして利用可能にするMODです。初期状態ではランダムな外便所にテレポートしますが、ゲームの進行と特定のスキル、アイテムを使用することでテレポート先を固定し、クールダウンを排除するなど、より高度な制御が可能になります。このMODはProject Zomboid Build 4
MOD概要 MOD名: Tactical Hold MP Fixed 対応バージョン: Project Zomboid Build 42専用。Build 41では動作しません。 機能: 元々Swalma氏が作成し、Lutz氏が修正した「Tactical Hold Complete Fixed」MODのマルチプレイヤー同期版です。このMODは、マルチプレイヤー/Co-opにおいて、
MOD概要 Project Zomboidのマップ「Muldraugh」をBuild 42向けに再構築するMODです。従来のMuldraugh B41バージョンから更新され、特定のセル範囲(41×35から43×42)を変更します。300以上のカスタム建築物が含まれており、すべての住宅はユニークなデザインでコピペではありません。他のバニラの町と接続されており、多くのランドマーク(p
MOD概要 このMODは、人気ゲーム「ウォーキング・デッド テールテールゲーム」に登場する「ハーシェルの農場」をKenshiの世界に追加するものです。新しいロケーションとしてマップに追加されることが予想されます。説明文にはマルチプレイヤーでの動作をサポートしている旨が記載されていますが、Kenshiは公式にマルチプレイヤー機能を備えていないため、一般的なKenshiプレイヤーへの