Metro 2033 – Universal Charger – 【Project Zomboid】
MOD概要 手回し式のダイナモ「Universal Charger」を追加するProject Zomboid用MODです。電力なしでバッテリーを充電可能で、その代わりにプレイヤーのスタミナを消費します。クラフトにはElectricalスキルレベル3と特定の材料が必要です。充電は逐次的に行われ、途中で中断しても部分的な充電状態が保持されます。専用のバッテリー選択メニューがあり、充電
MOD概要 手回し式のダイナモ「Universal Charger」を追加するProject Zomboid用MODです。電力なしでバッテリーを充電可能で、その代わりにプレイヤーのスタミナを消費します。クラフトにはElectricalスキルレベル3と特定の材料が必要です。充電は逐次的に行われ、途中で中断しても部分的な充電状態が保持されます。専用のバッテリー選択メニューがあり、充電
MOD概要 Build 42専用のMODです。ゲーム開始前に、キャラクターが所持する初期アイテムを自由に選択・設定できる新しいサンドボックス設定ページを追加します。これにより、プレイヤーはサバイバルのためのわずかなブーストから、完全に準備されたスタートまで、ゲーム開始時のロードアウトをカスタマイズできるようになります。 このMODで何が変わるか * 新しい
MOD概要 Project Zomboidにおいて、「斧以外の全ての近接武器が1レベル遅れる」という大規模なバグの一部を修正するMODです。このMODはホットスワップ可能であり、既存のセーブデータに問題なく追加・削除できます。将来的にProject Zomboidの公式アップデートで同様の修正が実装される予定があり、その際は本MODが不要になる見込みです。MOD作者は公式修正が確
MOD概要 提供されたWorkshop説明文がないため、MODの具体的な機能は不明です。Mod IDは「FordMustang429302」であり、Workshop IDは「3705042712」です。また、「VehicleID: 302fordmustangboss;429fordmustangboss」という情報がありますが、Kenshiのゲームシステムには通常「Vehicl
MOD概要 Project Zomboid向けのMOD「Safehouse Inventory」は、プレイヤーの拠点(セーフハウス)に保管されているすべてのアイテムを、単一の検索可能なインベントリタブに統合します。このMODを導入することで、拠点内の様々なコンテナ(箱、棚、冷蔵庫など)に散らばったアイテムを一箇所で管理できるようになり、アイテムの持ち運びや整理の手間を大幅に削減し
MOD概要 サバイバーの不幸せな状態が続くと、ゲーム画面の色が徐々に失われ、最終的にモノクロ(白黒)になるMODです。 ゲーム内のスクリーンシェーダーを利用した、高品質なデサチュレーション(彩度低下)効果を提供します。 セーブデータに影響はなく、完全にクライアントサイドで動作します。シングルプレイヤー向けです。 このMODで何が変わるか * サバイバーが不
MOD概要 Project Zomboid Build 42.18.0を対象としたMODです。停電後も機能する、設定可能なサバイバー向けテキストラジオステーション「Louisville Relay」を追加します。サバイバルアドバイス、フィールドテープ、派遣記録断片、匿名のサバイバー報告、奇妙な傍受信号、人間的な瞬間など、様々なテキストベースの放送を提供します。デフォルトの周波数は
MOD概要 Project Zomboidに、特定の動物が近くの死骸を食べる機能を追加するMODです。成体のブタ、アライグマ、ラット、マウス、ニワトリが対象となります。動物はゾンビ、人間、および他の動物の死体を食べ、満腹になると食べるのをやめます。死体は食べ尽くされるとスケルトンに変化し、その上に残っていたアイテムはスケルトンの上に保持されます。動物の摂食速度や量はその動物の体重
MOD概要 プレイヤーがしゃがみ静止中に専用のキーをホールドすることで、周囲のゾンビをハイライト表示する「Listen Mode」を追加するMODです。このモードでは、キャラクターの聴覚特性(難聴、通常、鋭い聴覚、聴覚障害)に応じて、ゾンビの検出範囲や検出可能数が変化します。視覚的な検出範囲を示す円の表示は、サンドボックス設定でON/OFFを切り替えることができます。また、サンド
MOD概要 – **Mod ID**: 3D_bandolier – **Workshop ID**: 3712585935 – **オリジナルクリエイター**: BongoRaccoon32, darlak97 – **説明文の作者**: オリジナルMODの非公式アップロード者 – **目的**: オリジナルクリエイターが制作したMODの非公式なアップロード
MOD概要 ウエストポイント近郊に位置する17階建ての巨大な住居複合施設「Sunset Tower」を追加するマップMODです。建物内部は、発生時のパニックを反映した、ひっくり返った家具、破壊されたバリケード、血痕が散乱した状態です。多数のユニットがあり豊富な物資が期待できますが、元々の人口密度の高さと通路の障害物により、移動が困難な閉鎖的な環境となっています。非常に高い垂直方向
MOD概要 プレイヤーがゾンビ化の過程で、あるいは他のプレイヤーゾンビから攻撃を受けることで「プレイヤーゾンビ」として操作できるようになるMODです。ゾンビ化の発生確率やトリガーとなる体力閾値はサンドボックスオプションで調整可能です。プレイヤーゾンビになると、移動、戦闘、死亡時のアニメーションがゾンビのものに変化し、武器の装備不可(オプションで変更可)、ストレス無効化(オプション
MOD概要 Project Zomboidにおいて、コーヒーメーカーなしでコーヒーを淹れられるようにするMODです。ケトルや魔法瓶を直接使用してコーヒーを準備できるようになり、新しいメカニクスとカスタムアニメーションが追加されます。マルチプレイヤー(MP)にも対応しています。 このMODで何が変わるか コーヒーの淹れ方
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、機能的な暖炉と煙突を建築可能にするMODです。建築メニューの「Masonry」カテゴリから様々なスタイルの暖炉とそれに合わせた煙突を建築できるようになります。暖炉は実際に燃料を入れて火を灯すことができ、着火中は環境音が流れ、近くにいるプレイヤーはストレス軽減効果を得られます。屋内暖炉の場合、煙突が適切に接続されて
MOD概要 バニラのMod選択画面に、フィルター、ソート、コレクション、MODの一括有効/無効化、および登録解除ボタンを追加するMODです。既存のMODリストにQuality-of-Life(QoL)機能を追加し、既存の機能を置き換えるものではありません。 このMODで何が変わるか フィルター機能の追加: 「
MOD概要 Kenshiの防具と武器の一部をProject Zomboidの世界に追加するMODです。これらのアイテムは鍛冶(Blacksmithing)のレシピとしてクラフト可能です。 現在追加されているアイテムリスト: – 武器: Falling Sun – 防具: Iron Hat, Chainmail Shirt, Samurai Armor バグ報告やMODのアイデ
MOD概要 このMODは、Project Zomboidに低ポリゴンの防弾バリスティックマスクとタクティカルバラクラバを追加します。これらのアイテムは、軍事施設や警察署のロッカーおよびクレートから発見できるほか、管理者がスポーンさせることも可能です。本MODはB42以降のビルドに対応しています。他のMODとの依存関係がなく、互換性の問題は発生しないとされています。 この
MOD概要 このMODは、Project Zomboidの大型ストーリーMOD「The Ark [b42]」の簡体字中国語および繁体字中国語の翻訳MODです。本体の内容は含まれておらず、前置MODとして「The Ark [b42]」の導入が必須となります。翻訳は初版v1.0で、主に機械翻訳によって提供されており、今後の最適化と更新が予定されています。 このMODで何が変
MOD概要 Project Zomboid Build 42.16.xおよび42.17向けのガスマスクと人工呼吸器のフィルターHUDを改善するMODです。バニラスタイルのゲームプレイに焦点を当てつつ、より清潔で実用的なHUDを提供し、マスクアクションの改善、オプションの自動非表示機能、最適なフィルターの自動交換、RealismV4互換のQoL(クオリティ・オブ・ライフ)機能を含み
MOD概要 Project Zomboid Build 42向けのMODです。バニラの衣類に機能的なポケットを追加します。装備した衣類はバックパックのようにインベントリのサイドバーに表示される独立したコンテナとなり、ポケットの容量はメインインベントリとは別に、現実的な小容量にバランス調整されています。 このMODで何が変わるか – パンツ、ジャケット、コート、