Extra Map Symbols – 【Project Zomboid】
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのマップシンボルに関する2つの独立したMOD「Extra Map Symbols」と「Extra Map Symbols UI」で構成されています。 「Extra Map Symbols」は、ベースゲームのスタイルに沿った新しいマップシンボルを追加し、既存のシンボルの一部を独自のバージョンに置き換えます。 「Extra Ma
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのマップシンボルに関する2つの独立したMOD「Extra Map Symbols」と「Extra Map Symbols UI」で構成されています。 「Extra Map Symbols」は、ベースゲームのスタイルに沿った新しいマップシンボルを追加し、既存のシンボルの一部を独自のバージョンに置き換えます。 「Extra Ma
MOD概要 Project Zomboidのゲームプレイ画面に、ヘルス、空腹、喉の渇き、持久力、疲労、退屈、不快感、体温、カロリーといったプレイヤーの様々なステータスを視覚的なバーとして表示するMODです。これらの表示バーは自由に配置や表示/非表示をカスタマイズできます。ヘルスバーは負傷時や特定の深刻な状態異常時に色が変わったり点滅したりして、視覚的に警告を発します。最大4人まで
MOD概要 ゾンビの頭上にヘルスバーと、与えたダメージ量を表示するフローティングテキストを追加するMODです。ヘルスバーはプレイヤーが最初にゾンビを攻撃したときに表示され、10分間ダメージを受けないと非表示になります。ヘルスロスの表示はアニメーションします。フローティングテキストはダメージ検出時に表示され、火炎ダメージはオレンジ色で5秒ごとに蓄積表示、その他のダメージは赤色で即座
MOD概要 近くにあるすべてのコンテナの中身を1つのページで確認し、そのページからアイテムを取り出すことができるようになるMODです。手作業でのルート作業や、大量のコンテナの中から特定のアイテムを探す手間を減らし、素早くアイテムを収集することを目的としています。B42バージョンに対応しており、新しいキーバインドが追加されています。 このMODで何が変わるか –
MOD概要 Project Zomboid用のMODで、ゲーム内のクラフトシステムを補助します。既存の「Craft Helper (41.x)」MODの更新版であり、追加機能と改善されたユーザーインターフェースが特徴です。ゲームに新しいレシピ検索・管理UIを追加し、クラフトプロセスの利便性を向上させます。既存のセーブデータに安全に追加・削除でき、多くのMODやマルチプレイヤーモー
MOD概要 Modders向けにゲーム内既存アイテムのプロパティを個別に変更するためのAPI(Application Programming Interface)です。複数のModが同じアイテムの異なるプロパティを変更する際の互換性を高めることを目的としています。Project ZomboidのBuild 41向けに提供されており、Build 42以降のサポートは終了しています。
MOD概要 Project Zomboidに、1991年製の象徴的なSUVを追加するMODです。この車両は最初からフルアーマー、ルーフラック、その他の様々な追加部品を備えています。 このMODで何が変わるか * 2種類のシャシーバリアントが追加され、それぞれに固有の長所と短所があります。 * 3種類の前部バンパー/ブルバーと2種類の後部バンパー/ブルバ
MOD概要 Project Zomboidにおいて、MOD開発者が新しいmoodle(キャラクターの状態表示アイコン)を簡単に追加するためのフレームワークを提供するMODです。プレイヤー向けの設定として、moodleの基準色を白に変更する機能や、様々なmoodle表示を非アクティブにしてMOD互換性を高める機能があります。右または下に拡張されたMODによるmoodle背景表示も適
MOD概要 Project Zomboidに4種類のM35A2系軍用トラックを追加するMODです。カーゴトラック、ガスタンカー、ウォータータンカー、レッカー車が含まれます。車両は頑丈で積載量が多い反面、速度は控えめです。装甲板や様々な追加部品でカスタマイズが可能で、B41/B42に対応し、既存のセーブデータに導入できます。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは、Project Zomboidに「Godzilla」(日産GTRを指すものと推定されます)という名称の車両を追加します。この車両は、1種類のシャーシを基盤とし、5種類のボディキット(Stock, Type1, Type2, Type3, Makeshift armor)を含む多数のカスタムパーツを組み合わせて外観をカスタマイズできます。タイヤもStock
MOD概要 このMODは、ゲームにクラフト機能を追加します。壊れたツールをスクラップ(ネジ、金属部品、木材)に分解できるようになり、バニラの金属製アイテムも少量ですが金属スクラップに分解可能になります。Bushcraft Toolsなどの人気MODとも連携します。分解機能を利用するには、「Metal Workbench」という新しい作業台が必要で、レシピ本と金属加工スキルを学ぶこ
MOD概要 このMODは、元々はProject Zomboid向けの車両追加MODの説明文ですが、KenshiのMODとして仮定して概要を記述します。Kenshiには車両システムがないため、以下の情報はKenshiのゲームプレイに直接適用できません。 このMODは、堅牢な装甲車両「Caddy」をゲームに追加します。既存の車両を置き換えるのではなく、新しい車両として導入されます。
MOD概要 マップ上に「プレイヤー」を表示するMODです。バージョン41.78.16で動作が確認されています。 このMODで何が変わるか * ゲーム内マップ上に「プレイヤー」の位置が表示されるようになります。 * MODには設定オプションが存在し、サーバーホスト、クライアント、管理者それぞれで異なるアクセス方法が用意されています。オプションへのアクセス
MOD概要 ISOコンテナとガスタンクを追加するMODです。コンテナは大量のアイテム(特に重いもの、車両部品、未使用の家具など)を保管でき、ガスタンクはガソリンタンカートレーラーと同様に、拠点での大量の燃料備蓄・供給機能を提供します。これらのオブジェクトは、コンテナは主にMcCoy、ガスタンクはfossoilのスポーン地点など、世界中に自然にスポーンします。車両で牽引可能ですが、
MOD概要 Project Zomboidにクラシックなマッスルカー「Dodge Challenger」を追加する車両MODです。5つの異なるバリアント(R/T, T/A, PD, OP, BG)があり、それぞれ独自の機能、性能、ハンドリングを持ちます。車両は装甲保護が施されており、多様なカスタムパーツが存在します。高速走行が可能ですが、ストレージ容量とタイヤの保護性能が低いとい
MOD概要 このMODは、Kenshiにバニラ環境に馴染む2種類の新しいレア武器(Viking Axe、Reinforced Baseball Bat)を追加します。また、既存のカタナのモデルを、追加される武器と調和するように置き換えます。 このMODで何が変わるか – **追加される武器:** – Viking Axe (1種) –
MOD概要 ホットバーのアイテム順序をプレイヤーがカスタマイズできるようにするMODです。ドラッグ&ドロップでスロットを再配置できます。また、ホットキーを押す代わりに、ホットバースロットをクリックしてアイテムを使用できる機能を追加します。 このMODで何が変わるか – プレイヤーはゲーム内のホットバーに配置されたアイテムの表示順序を自由に設定できるようになりま
MOD概要 衣類(ベスト、防弾ベスト、ジャンプスーツなど)や靴を含む、これまでは修理できなかったあらゆる衣服を修理可能にするMODです。Project ZomboidのBuild 41およびBuild 42に対応し、シングルプレイ、マルチプレイのどちらでも動作します。他の衣服MOD(Brita’s Armor Packなど)で追加されたアイテムの修理もサポートし、バニラ環境と互換
MOD概要 Project Zomboidの既存MOD「Mod Manager」の拡張機能です。サーバーMODリストの編集プロセスを簡素化し、高速化することを目的としています。サーバー設定に必要なMODの追加忘れを防ぐこと
MOD概要 雨や雪が降っている際に、プレイヤーの近くの床、壁、地面に残った血痕や灰をゆっくりと洗浄・除去するMODです。マルチプレイヤー環境で動作し、既存のセーブデータへの追加・削除が可能で、セーブデータを破損する機能は含まれていません。このMODは、服や車を洗浄する既存のMOD「Rain Wash」とは異なり、血痕や灰の洗浄に特化しており、互いに補完関係にあります。