Proximity Inventory B42.20+ | We are so back – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 近くにあるすべてのコンテナの中身を1つのページで確認し、そのページからアイテムを取り出すことができるようになるMODです。手作業でのルート作業や、大量のコンテナの中から特定のアイテムを探す手間を減らし、素早くアイテムを収集することを目的としています。B42バージョンに対応しており、新しいキーバインドが追加されています。 このMODで何が変わるか –

Rain Wash – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 雨が降ると、キャラクターの体、着用している服、装備中のバッグ、装備・装着している武器、およびキャラクターが乗っている、または最後に使用した車両とその付属車両から、血と汚れを洗い流す機能を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – Kenshiのゲームシステムには、キャラクターや装備品、車両に「血」や「汚れ」が付着し、それが視覚的・機能的に影

Spongie’s Hair – 【Project Zomboid】

キャラクター

MOD概要 MOD名は “SpongieHair” です。Workshop IDは2463184726、Mod IDはSpnHairです。このMODはオープンソースとして公開されており、利用者は自由に利用・改変することができます。Workshop説明文には「Hair Modding Guide」へのリンクが含まれています。 このMODで何が変わるか Works

’82 Oshkosh M911 + Military Semi-Trailers – 【Project Zomboid】

建物・施設追加

MOD概要 Kenshiではなく、Project ZomboidのMODのようです。Project ZomboidのMODとして分析します。 このMODは、Project Zomboidに軍用セミトラック「M911」とその専用セミトレーラーを追加します。M911は、ノーマル、装甲、焼損の3種類のバリアントがあり、それぞれ多数のテクスチャバリエーションが存在します。 M911の

’78 AM General M35 Series Trucks – 【Project Zomboid】

建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboidに4種類のM35A2系軍用トラックを追加するMODです。カーゴトラック、ガスタンカー、ウォータータンカー、レッカー車が含まれます。車両は頑丈で積載量が多い反面、速度は控えめです。装甲板や様々な追加部品でカスタマイズが可能で、B41/B42に対応し、既存のセーブデータに導入できます。 このMODで何が変わるか

Map Legend UI [B42\41] – 【Project Zomboid】

UI改善マップ・地形

MOD概要 ゲーム内ワールドマップに、旧式の街のマップから引用された建築物の凡例(legend)を追加するMODです。この凡例はUI要素として実装され、独立したボタンで開閉可能です。ビルド41.65以降の安定版(ビルド42、42.16MPを含む)に対応しており、マルチプレイヤーでも互換性があります。翻訳をサポートしており、凡例ウィンドウのサイズは言語設定に応じて自動的に調整されま

’91 RANGE ROVER Classic – 【Project Zomboid】

未分類

MOD概要 Project Zomboidに、1991年製の象徴的なSUVを追加するMODです。この車両は最初からフルアーマー、ルーフラック、その他の様々な追加部品を備えています。 このMODで何が変わるか * 2種類のシャシーバリアントが追加され、それぞれに固有の長所と短所があります。 * 3種類の前部バンパー/ブルバーと2種類の後部バンパー/ブルバ

KillCount – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 キャラクターウィンドウに新しい専用タブを追加し、使用した武器のカテゴリ別および個々の武器ごとのキル数を詳細に表示するModです。ソロプレイ時には、プレイヤーの武器以外で死亡したゾンビの数や、火災によるキル数も既存のキャラクターパネルに追加で表示されます。総キル数はファイルにエクスポート可能で、キャラクターが死亡した際にはPostDeathUIにも表示されます。マルチプ

More Traits [Legacy, read description] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 キャラクター作成時に選択可能な特性を大幅に増加させるModです。一部の特性はゲームプレイ中にスキルレベルに応じて獲得または喪失する「動的特性」としても機能します。120以上のサンドボックスオプションを通じて、詳細な設定変更が可能であり、マルチプレイヤーのサポート改善に努力が払われていますが、一部未検証のエッジケースで同期ずれが発生する可能性が警告されています。

’92 NISSAN Skyline GT-R (R32) – 【Project Zomboid】

未分類

MOD概要 このMODは、Project Zomboidに「Godzilla」(日産GTRを指すものと推定されます)という名称の車両を追加します。この車両は、1種類のシャーシを基盤とし、5種類のボディキット(Stock, Type1, Type2, Type3, Makeshift armor)を含む多数のカスタムパーツを組み合わせて外観をカスタマイズできます。タイヤもStock

Dylan’s Tile Pack – 【Project Zomboid】

マップ・地形

MOD概要 KenshiのマップMODに「カスタムタイル」(具体的な内容は不明)を追加するMODです。このMODは、他のMOD開発者が自身のマップMODで使用できるアセット(「エディタータイルシート」と呼ばれています)を提供することを目的としています。サーバーオーナーは、このMODをMODパックに含めることが許可されています。このMODのアセットを使用する他のMODは、本MODを

Combat Text (B40+B41+B42) – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 ゾンビの頭上にヘルスバーと、与えたダメージ量を表示するフローティングテキストを追加するMODです。ヘルスバーはプレイヤーが最初にゾンビを攻撃したときに表示され、10分間ダメージを受けないと非表示になります。ヘルスロスの表示はアニメーションします。フローティングテキストはダメージ検出時に表示され、火炎ダメージはオレンジ色で5秒ごとに蓄積表示、その他のダメージは赤色で即座

Daddy Dirkie dirks tiles – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboid用のタイルのコレクションMODです。このMOD単体ではゲームに直接的な効果はありませんが、他のMODやマップの前提MODとして機能します。マップ制作者は、提供されているタイルのファイルをProject Zomboidのエディターで使用して、新しいマップや建築物を作成できます。これらのタイルをマップで使用する場合、マップの利用者はこのMOD

Filibuster Rhymes’ Used Cars! – 【Project Zomboid】

建物・施設追加

MOD概要 現在アップロードされているバージョンでは、Project Zomboidにおいて約80〜90種類の車両(バリアントを含む)を追加するMODです。メインファイルと、車両名の表示方法(世界観に合わせた名前か、実車の名前か)を選択できるファイル、特定の燃料トラックに機能を追加するファイルが含まれます。 このMODで何が変わるか – メインMODファイ

Easy Config Chucked – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 使いやすいカスタムMODメニューAPIを提供します。 MPに対応したカスタムMODオプションを追加します。 (「MP」の具体的な意味は、この説明文からは判断できません。) このMODで何が変わるか このMOD単体では、直接的なゲームプレイの変化は提供されない可能性があります。 主に他のMOD開発者が利用するためのAPI(Application Pr

Bushcraft Gear – Tools [B41/B42] – 【Project Zomboid】

武器追加

MOD概要 6種類の新しい「バニラフレンドリー」な武器(Hand Hatchet, Splitting Axe, Cheap Survival Knife, Survival Knife, Kukri Machete, Rancher Machete)を追加するMODです。既存の武器は置き換えられず、ゲーム内にそのまま残ります。追加される各武器は、異なる戦闘スタイルに適応するよう

Equipment UI – Paper Doll Equipment Interface [DISCONTINUED] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidの既存インターフェースに、ペーパードール形式(STALKER / Tarkov風)の装備パネルを追加するMODです。このパネルを使用すると、キャラクターの装備状況を視覚的に確認し、管理することができます。装備UIとインベントリ間でのアイテムのドラッグ&ドロップ移動、競合する装備を視覚的に示すハイライト機能、ウィンドウの自由な配置とインベン

throttlekitty’s tiles – 【Project Zomboid】

マップ・地形建物・施設追加

MOD概要 このMODは、カスタムマップ作成用のワールドタイルSprite(画像)のコレクションです。これらのSpriteは、カスタムマップのリソースとして使用されることを目的としています。一部のSpriteには追加機能があり、必要に応じてLuaスクリプトが含まれる場合があります。このMODのSpriteをクラフト可能にする予定はないと明記されています。現在、b41.xx IWB

More Description for Traits [b41] [Not b42!] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 このMODは、Project Zomboidのゲーム内で、特性(trait)および職業(profession)がキャラクターに与える効果を詳細に記述し、プレイヤーがこれらの情報を容易に理解できるようにするためのものです。曖昧な説明を具体的な効果記述に置き換え、キャラクター作成時のビルド構築を助けることを目的としています。ゲーム内のキャラクター情報画面にマウスオーバーす

Autotsar Tuning Atelier – Bus [TUNING 2.0] – 【Project Zomboid】

UI改善建物・施設追加

MOD概要 Autotsar Tuning Atelier (ATA)が提供する、既存の「Bear Bus」を強化するMODです。元のバスに以下の要素が追加されます:装甲ドア、全ての窓用保護グリル、拡張されたルーフラック、ルーフマウント型ツールボックス、ブルバー。これらの要素は高品質なスチール製で、完全に機能するとされています。また、新しいモデルを購入できないプレイヤー向けに、詳

Steam Gamers-ナレッジ-
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