Dylan’s Tile Pack – 【Project Zomboid】
MOD概要 KenshiのマップMODに「カスタムタイル」(具体的な内容は不明)を追加するMODです。このMODは、他のMOD開発者が自身のマップMODで使用できるアセット(「エディタータイルシート」と呼ばれています)を提供することを目的としています。サーバーオーナーは、このMODをMODパックに含めることが許可されています。このMODのアセットを使用する他のMODは、本MODを
MOD概要 KenshiのマップMODに「カスタムタイル」(具体的な内容は不明)を追加するMODです。このMODは、他のMOD開発者が自身のマップMODで使用できるアセット(「エディタータイルシート」と呼ばれています)を提供することを目的としています。サーバーオーナーは、このMODをMODパックに含めることが許可されています。このMODのアセットを使用する他のMODは、本MODを
MOD概要 Project Zomboid用のタイルのコレクションMODです。このMOD単体ではゲームに直接的な効果はありませんが、他のMODやマップの前提MODとして機能します。マップ制作者は、提供されているタイルのファイルをProject Zomboidのエディターで使用して、新しいマップや建築物を作成できます。これらのタイルをマップで使用する場合、マップの利用者はこのMOD
MOD概要 このMODは、Project Zomboidのゲーム内で、特性(trait)および職業(profession)がキャラクターに与える効果を詳細に記述し、プレイヤーがこれらの情報を容易に理解できるようにするためのものです。曖昧な説明を具体的な効果記述に置き換え、キャラクター作成時のビルド構築を助けることを目的としています。ゲーム内のキャラクター情報画面にマウスオーバーす
MOD概要 使いやすいカスタムMODメニューAPIを提供します。 MPに対応したカスタムMODオプションを追加します。 (「MP」の具体的な意味は、この説明文からは判断できません。) このMODで何が変わるか このMOD単体では、直接的なゲームプレイの変化は提供されない可能性があります。 主に他のMOD開発者が利用するためのAPI(Application Pr
MOD概要 現在アップロードされているバージョンでは、Project Zomboidにおいて約80〜90種類の車両(バリアントを含む)を追加するMODです。メインファイルと、車両名の表示方法(世界観に合わせた名前か、実車の名前か)を選択できるファイル、特定の燃料トラックに機能を追加するファイルが含まれます。 このMODで何が変わるか – メインMODファイ
MOD概要 ゲーム内ワールドマップに、旧式の街のマップから引用された建築物の凡例(legend)を追加するMODです。この凡例はUI要素として実装され、独立したボタンで開閉可能です。ビルド41.65以降の安定版(ビルド42、42.16MPを含む)に対応しており、マルチプレイヤーでも互換性があります。翻訳をサポートしており、凡例ウィンドウのサイズは言語設定に応じて自動的に調整されま
MOD概要 このMODは、Project Zomboidに新しい種類の車両を複数追加します。具体的には、オートバイ3種、クワッドバイク1種、ジェットスキー1種の計5種類の乗り物が追加されます。各車両は異なる特性(乗員数、収納量、速度、特殊機能)を持ちます。このMODを動作させるには「Tsar’s Common Library」MODが必須です。また、ジェットスキーを利用するには「
MOD概要 このMODは、カスタムマップ作成用のワールドタイルSprite(画像)のコレクションです。これらのSpriteは、カスタムマップのリソースとして使用されることを目的としています。一部のSpriteには追加機能があり、必要に応じてLuaスクリプトが含まれる場合があります。このMODのSpriteをクラフト可能にする予定はないと明記されています。現在、b41.xx IWB
MOD概要 6種類の新しい「バニラフレンドリー」な武器(Hand Hatchet, Splitting Axe, Cheap Survival Knife, Survival Knife, Kukri Machete, Rancher Machete)を追加するMODです。既存の武器は置き換えられず、ゲーム内にそのまま残ります。追加される各武器は、異なる戦闘スタイルに適応するよう
MOD概要 Autotsar Tuning Atelier (ATA)が提供する、既存の「Bear Bus」を強化するMODです。元のバスに以下の要素が追加されます:装甲ドア、全ての窓用保護グリル、拡張されたルーフラック、ルーフマウント型ツールボックス、ブルバー。これらの要素は高品質なスチール製で、完全に機能するとされています。また、新しいモデルを購入できないプレイヤー向けに、詳
MOD概要 Project ZomboidのBuild 41専用に開発されたUI MODです。車両のダッシュボードに、燃料口が左右どちらにあるかを示すインジケーターを追加します。Build 42では同様の機能がバニラに実装されるため、このMODはBuild 41向けとなります。新規セーブデータは不要で、既存のセーブデータで利用可能です。クライアントサイドMODであり、マルチプレイ
MOD概要 Project Zomboidに45種類以上の新しいダンス動作を追加するMODです。これらのダンス動作は、ゲーム内で発見できる「Dance」という雑誌を読むか、特定のシリアル商品に含まれるトレーディングカードを使用することで習得または利用可能になります。本MODは既存のセーブデータに追加しても正常に動作します。 このMODで何が変わるか – **感
MOD概要 キャラクター作成時に選択可能な特性を大幅に増加させるModです。一部の特性はゲームプレイ中にスキルレベルに応じて獲得または喪失する「動的特性」としても機能します。120以上のサンドボックスオプションを通じて、詳細な設定変更が可能であり、マルチプレイヤーのサポート改善に努力が払われていますが、一部未検証のエッジケースで同期ずれが発生する可能性が警告されています。
MOD概要 MOD名は “SpongieHair” です。Workshop IDは2463184726、Mod IDはSpnHairです。このMODはオープンソースとして公開されており、利用者は自由に利用・改変することができます。Workshop説明文には「Hair Modding Guide」へのリンクが含まれています。 このMODで何が変わるか Works
MOD概要 キャラクターウィンドウに新しい専用タブを追加し、使用した武器のカテゴリ別および個々の武器ごとのキル数を詳細に表示するModです。ソロプレイ時には、プレイヤーの武器以外で死亡したゾンビの数や、火災によるキル数も既存のキャラクターパネルに追加で表示されます。総キル数はファイルにエクスポート可能で、キャラクターが死亡した際にはPostDeathUIにも表示されます。マルチプ
MOD概要 Project Zomboidに港湾都市「Raven Creek」をバニラのゲームワールドに追加するマップMODです。ビルド41.78.16専用です。 このMODで何が変わるか * バニラマップに新しい港湾都市「Raven Creek」が追加されます。 * 追加された都市には、難易度が異なる複数のゾーンが存在し、感染者のスポーン数やその他の
MOD概要 車両の内部をシミュレートし、内部空間を拠点として利用可能にするMODです。100種類以上の車両に対応しており、各車両内部には25個の完全にカスタマイズ可能な独立したスペースが存在します。電力は車両のバッテリーに依存し、一部のトレーラーは他の車両に接続することで電力を得ます。シンクがある内部には、屋根に配管可能な水収集器が備わっています。車両の出入りは、放射状メニューま
MOD概要 ゾンビの死体処理を改善するためのModです。プレイヤーは拠点内に散乱したゾンビの死体を掴み、窓やフェンスを越えて外部に投げ捨てることが可能になります。 最新バージョンは0.0.8です。 このModの再配布、Modパックへの同梱、または許可のない改変版の配布は厳しく禁止されています。 バグ報告はGitHubで、フィードバックはProject ZomboidのDiscor
MOD概要 Kenshiではなく、Project ZomboidのMODのようです。Project ZomboidのMODとして分析します。 このMODは、Project Zomboidに軍用セミトラック「M911」とその専用セミトレーラーを追加します。M911は、ノーマル、装甲、焼損の3種類のバリアントがあり、それぞれ多数のテクスチャバリエーションが存在します。 M911の
MOD概要 Project Zomboidの既存インターフェースに、ペーパードール形式(STALKER / Tarkov風)の装備パネルを追加するMODです。このパネルを使用すると、キャラクターの装備状況を視覚的に確認し、管理することができます。装備UIとインベントリ間でのアイテムのドラッグ&ドロップ移動、競合する装備を視覚的に示すハイライト機能、ウィンドウの自由な配置とインベン