[42.20.+] True Line of Sight [SP/MP] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 プレイヤーからは見えないが、キャラクターからは見えている障害物(建物、屋外の屋根付きエリア、階段、車両)によって隠されているゾンビをハイライト表示するMODです。キャラクターの実際の視界を変更したり、壁越しにゾンビを見せる機能はありません。既存のセーブデータへの追加、更新、削除は安全に行えます。マルチプレイヤーに対応しており、Project Zomboid Build

Neat Lockpicking – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 鍵のかかったドア、窓、および車両に侵入するための3種類のミニゲームを追加するMODです。UIは前提MODである「NeatUI Framework」を使用して構築されています。 主な侵入方法は以下の3つです。 – **Lockpicking (ピッキング)**:ドアや車両のドアを対象としたピン操作ミニゲーム。 – **Crowbar (バール)**:ドア、ガレージ、窓

Aegis – Admin Panel – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidのマルチプレイヤーサーバー管理者向けに開発された、包括的なアドミンツールセット(アドミンスイート)です。バニラのアドミンツールの機能性やユーザーインターフェースに不満があったことから開発されました。`/setaccesslevel`コマンドで管理者権限を持つプレイヤーのみがアクセス可能なゲーム内パネルを提供し、サーバーの管理、イベント作成

Livestock Panel Plus – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 このMODは、Project Zomboidにおける畜産ゾーンの管理パネル(ゾーン内を右クリック→Check Zone)を拡張し、飼育している全動物のステータスを一覧表示するテーブルに変換します。各動物の行には、空腹度、喉の渇き、気分、健康状態などの詳細情報が表示され、パネル内から直接動物の世話をすることができます。表示される情報はバニラのAnimal Infoパネル

Dismantle All at Once – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 スタックされたアイテムを一括で分解・加工できるようにする品質改善MODです。バニラの一括クラフトシステムを基盤とし、ゲームプレイの利便性を向上させるための複数のバグ修正とUI改善も含まれます。 このMODで何が変わるか * スタックされたアイテム(例:「Portable Radio (5)」)を右クリックすると、「Dismantle All a

NeatUI XP Drop [42.21] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project ZomboidのBuild 42に対応したスタンドアロンのXPバーMODです。NeatUIシリーズのデザインに合わせた、丸みを帯びたパネル、オレンジのアクセント、ライブプログレスバー、クリーンな設定ウィンドウが特徴です。XP獲得時に該当スキルパネルに切り替わり、獲得XP量やスキルアイコンを表示します。スキルレベル、プログレスバー、正確なXP数値が常時表

Inventory Tetris – Grid Based Items and Equipment Overhaul – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidの標準的なリストベースのインベントリシステムを、アイテムが実際のスペースを占めるグリッドベースのシステムに完全に置き換えるMODです。大きなアイテムはより多くのスペースを必要とし、アイテムを回転させて収納できます。これにより、カバンの整理が単なるリストのソートではなく、ゲームプレイの一部となります。Build 42.20向けに積極的にメン

[B42] Antique Swords – 【Project Zomboid】

UI改善サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加武器追加

MOD概要 このMODは、新しいアンティークソードのコレクションをKenshiの世界に追加します。追加される武器は、それぞれ異なる形状と「戦闘感」を持ち、歴史的な刃にインスパイアされたリアルなシルエットを持つことが特徴です。ゲームプレイのためにバランス調整されており、既存の武器を凌駕するほど強力すぎず、かといって全く使えないほど弱くもありません。これらの武器は非常にレアであり、簡

Todds mods: Multi purpose item rack – 【Project Zomboid】

UI改善建物・施設追加

MOD概要 壁に取り付けるタイプのアイテムラックを追加するMODです。このラックは、プレイヤーが配置したアイテムの位置を記憶し、後からそのアイテムを元の位置と回転でラックに再配置する機能を提供します。専用サーバーおよびマルチプレイヤーに完全対応しています。クラフトには木工レベル2が必要で、板2枚と釘4本、ハンマー、ノコギリを使用します。 このMODで何が変わるか

Corpse Plow Attachment – 【Project Zomboid】

UI改善サバイバル・クラフト追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応武器追加車両追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidに車両の前面に取り付け可能な「Heavy Duty Plow」(頑丈なプラウ)を追加します。このプラウを使用することで、大量のゾンビの死体を車両で効率的に押しやり、道路を確保することが可能になります。死体はブレードで押し進められ、カーブを曲がり、多すぎると端からこぼれ落ちますが、大量に積み重なると車両の速度が低下します。既存

TwisTonFire – Tool Priority – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiのクラフトシステムにおいて、レシピで使用可能な複数の再利用可能ツールの中から、プレイヤーが使用優先順位を設定できるようにするMODです。クラフトメニューに「Tool Priority」ボタンを追加し、選択したレシピで使用可能なツールをリスト形式で表示し、プレイヤーが上下に移動させて優先順位を設定できます。設定された優先順位はセッションを跨いで記憶され、一番

[B42.20] Auto All – Cook, Medicine, Read, Clean, Rip, Tailoring, Mechanics, Exercise, Reload, Open & Dismantle – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Project Zomboidの繰り返しのクリック作業を自動化するクライアントサイドMODです。キャラクターがゲーム内の時間経過アクション、アニメーション、スキルチェックを利用して、13種類の作業を自動で実行します。追加の経験値、無料アイテム、短縮されたアクション、変更されたレシピ、ゲームプレイの根本的な変更は発生せず、バニラのゲームメカニクスを尊重したまま利便性向上

Military Tents [B42.17+ MP] – 【Project Zomboid】

UI改善建物・施設追加

MOD概要 このMODは、Project Zomboidのb42.17以降のバージョンに対応し、マルチプレイヤーもサポートしています。ゲームマップ上にある既存の軍事テントを解体し、その素材を使用して好きな場所に再構築することを可能にします。カスタムの建築UIと「Tent Pack」という専用アイテムが導入され、テントのサイズ指定やドア、内部壁の設置が行えます。建築されたテントはバ

[B42] True Companions – Experimental – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project ZomboidのMOD「Slayer’s Bandits (Bandits2)」の追加アドオンです。このMODを導入することで、Bandits2で出現するサバイバーを仲間(コンパニオン)として勧誘し、装備させ、命令し、作業をさせ、交流を深めることが可能になります。Slayer’s Bandits (Bandits2)が必須MODであり、Bandit C

Hands: Stow, Equip, Place [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidのゲームプレイにおいて、アイテムの操作(拾う、置く、移動する、投げる)に関するUIの煩雑さを軽減することを目的としたMODです。既存のアイテムを手に持つMODが持つ没入感の欠点(操作待ち時間)を解消し、より直感的で迅速なアイテム操作を可能にします。このMODは、バニラのインタラクション時間やゲームルールを変更せず、メニュー操作の煩雑さをな

Context Menu Cleanup – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidの右クリックメニュー(コンテキストメニュー)の項目を整理するためのMODです。MODやゲーム本体によって追加された、頻繁に使用しない項目を非表示、削除、別のサブメニューへ移動、または名称変更することができます。これらの操作は、メニューに表示される項目名に基づいて設定されます。 このMODで何が変わるか – ゲーム内オプ

Project Writing [42.21] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 ゲーム内のテキストボックスでの記述、および地図への書き込み体験を、より現実的で没入感のあるものに変更するMODです。ノートやジャーナル、地図といった書き込み可能なアイテムに対し、視覚的な改善と機能拡張を提供します。 このMODで何が変わるか 書き込みアイテムの表示: 全ての書き込み可能なアイテ

[B42.21] Peek a View – 【Project Zomboid】

UI改善サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加車両追加

MOD概要 このMOD「Peek a View」は、Project Zomboidにおける壁や屋根、高いフェンスといった遮蔽物の透明化(カットアウェイ)範囲を拡張するMODです。バニラ状態ではプレイヤーから約5タイル以内の遮蔽物のみが透明化されますが、このMODを導入すると透明化範囲を5タイルから最大20タイルまで設定できるようになります。これにより、遠くの壁やフェンスの裏に隠れ

Better Item Info – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 様々なアイテムのツールチップに詳細情報を追加するMODです。アイテムの最終移動者、キーやドアノブのID、食品の腐敗時間や栄養、液体の量や種類、武器の性能、種子の成長情報、燃料の燃焼時間、分解可能な電子機器のマーク、スキルブックの残り読書時間、使用回数などを表示します。 このMODで何が変わるか ゲームプレイにおいて、以下の情報がアイテムのツールチッ

Proximity Inventory – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Workshop説明文から要約。確定情報のみ。 このMODは、プレイヤーの周囲にある全てのコンテナ(クレート、棚、死体、車のトランク、床など)の中身を一つのインベントリリストに統合する新しいタブをルートウィンドウに追加します。これにより、複数のコンテナを個別に開く手間を省き、一度に周囲のアイテム全てを確認し、回収できるようにします。 このMODで何が変わるか

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