[B42]Whose Key Is This? – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 プレイヤーが拾った鍵がどの建物や車両に対応するかを特定し、マップ上で追跡できるようにするMODです。地面に落ちている鍵を見つけやすくしたり、鍵の管理に特化したUIを追加したり、鍵束を使って死亡時に死体を追跡する機能を提供します。既存のセーブデータへの途中導入(mid-save)も安全とされています。 このMODで何が変わるか イン

They Knew [B42] – 42.19 Fix – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project ZomboidのMOD「They Knew [B42]」を、ゲームのビルド42.19以降に対応させるための互換性パッチです。オリジナルMODのいくつかのバグを修正し、特定の機能が正常に動作するようにします。このMOD単体では機能せず、前提MODである「They Knew [B42]」が必須です。 このMODで何が変わるか

Pixel Strike Indicator & Health Bar – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 このMODは、Project Zomboidのゲーム画面にダメージ数値とヘルスバーを追加する視覚補助MODです。攻撃がヒットした際にターゲットの上にダメージ数値が表示され、ゾンビ、動物、車、プレイヤーのヘルスバーが表示されるようになります。デフォルトの色は赤緑色覚異常に対応しており、表示されるすべての色や表示形式を細かくカスタマイズ可能です。既存のセーブデータへの追加

Flip Vehicle [B42.20+] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidにおいて、横転して使用不能になった車両をプレイヤーが手動で立て直せるようにするMODです。車両内または車両の傍でVキーのラジアルメニューから操作を行います。トレーラーを牽引している場合、この操作によりトレーラーは車両から分離されます。 このMODで何が変わるか – 横転した車両をプレイヤーが手動で元の状態に立て直せるよ

Bring Back Real Names (B42) – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Build 42の新しいテキスト形式に未対応のMODによって発生する、アイテム名、レシピ名、メニューなどのコード表示(例: `Base.Axe`)を自動的に修正するMODです。インストールされているすべてのMODに対して適用され、設定は不要で有効にするだけで機能します。他のMODのファイルを変更せず、依存関係もなく、既存のセーブデータにも安全に追加できます。

More Cargo Without Seats [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、車両の座席を取り外した際に、解放された物理スペースを追加の貨物容量として利用可能にするものです。取り外された座席を検出し、車両のトランクに容量を追加します。座席を取り外したドアから、車両の一般インベントリに外部からアクセスできるようになります。MODは車両データを安全に保存し、座席を再インストールしたときに容量を再計算し、アイテムの移動や削除は行いません

JB’s Zombies Can’t Hide [B42 SP/MP] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 プレイヤーキャラクターが視認しているにもかかわらず、プレイヤーからは見えにくいゾンビをハイライト表示するMODです。階段の上部にいる、プレイヤーキャラクターが視認しているゾンビもハイライト表示の対象となります。 Project Zomboid B42版のシングルプレイおよびマルチプレイに対応しており、純粋なLua実装で他のMODへの直接的な依存関係はありません。追加

Hold Crouch to Sit – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 かがむキー(デフォルトC)を長押しすることで、キャラクターが地面に座るアクションを追加するMODです。短くタップした場合は、バニラと同じくステルスモードのオン/オフが切り替わります。Build 42.18で追加された「Sit On Ground」アクションを既存のかがむキーに統合しています。Build 42のみに対応しており、シングルプレイヤーでの動作は確認済みです。

Retro Dashboard Digitals – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Banger氏の「Retro Dashboard 2 mod」をベースとして開発されたMODです。オリジナルMODに以下の機能が追加されています。 * ラジオ表示(ラジオアイコンクリックで表示/非表示を切り替え) * 速度表示の単位変更(km/hまたはmph) * ヒーター制御ボタン * ターンシグナル(方向指示器) このMODは、Banger氏が

Functional Pager – Immersive Map-Wide Communication [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが広範囲でテキストメッセージを送受信できる「ページャー」という新しい通信手段を追加するMODです。Co-op(協力プレイ)における長距離コミュニケーション手段として設計されています。ベースゲームのページャーアイテムを活用し、既存のセーブデータにも安全に追加可能です。 このMODで何が変わるか – ゲーム内

Try Before You Wear – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクター

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが服を装備することなくその見た目や性能をプレビューできる「試着室」機能を追加するMODです。プレイヤーのインベントリや近くのコンテナ内の服を、3Dモデルで確認しながら選び、組み合わせたアウトフィットを保存することができます。選択したアウトフィットは、通常のゲームアクションを通じてキャラクターに装備されます。必須MODとして「

Door, Fence & Furniture Health Display – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidにおいて、ドアなどの構造物を破壊する際にその耐久度が視覚的に表示されないという問題意識から開発されたMODです。プレイヤー、ゾンビ、動物、または乗り物によってダメージを受けた構造物の耐久度(HP)を視覚的に表示することを目的としています。 このMODで何が変わるか * **構造物のHP表示**: ドア、ゲート、フェ

Area Tasks – Select an area for vanilla tasks [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 指定したエリア内でProject Zomboidの繰り返し可能なバニラタスクを自動的に実行するためのMODです。キャラクターは選択された長方形のエリア内で、パスファインディング、アニメーション、ツール選択、耐久性、疲労、インベントリ容量などのバニラのアクションを通じて作業を調整し、実行します。 本MODは既存のセーブデータへの追加・削除が可能です(ただし、重要なセー

Inventory Item Pinning – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 このMODは、インベントリ、バックパック、およびあらゆるコンテナ内のアイテムをピン留めできるようにする機能を追加します。ピン留めされたアイテムは、特定の順序で維持され、通常のソートフィルターの影響を受けなくなります。 このMODで何が変わるか * インベントリ、バックパック、コンテナ内のアイテムを個別にピン留め/ピン留め解除できます。 *

Compass Direction Indicator (for the in-game map) – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidのインゲームマップに、プレイヤーの現在地と向いている方向を示すインジケーターを追加するMODです。デフォルトではコンパスを所持していると方向コーンが表示されますが、サンドボックスオプションでコンパスなしでも表示できるように設定可能です。Build 42専用であり、クライアントサイドで動作する視覚的な変更のみをもたらします。 この

Slow Gas Mask Filters [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 ガスマスクフィルターの消耗を遅くし、画面上にドラッグ可能なHUDゲージを追加するProject Zomboid Build 42用のMODです。 このMODで何が変わるか * ガスマスクフィルターの消耗速度が低下します。 * フィルターの残り寿命をパーセンテージで表示するドラッグ可能なHUDゲージが画面に追加されます。 * フィルターが

Ergonomic UI [B42.20] – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Project Zomboidのインベントリ、装備、および世界とのインタラクションを管理するパネルを刷新するMODです。標準のZomboidインターフェースの機能を拡張し、直感的で機能的、かつ整理されたUIを提供します。このMODはゲームバランスに影響を与えず、チート機能を含んでいません。ゲームプレイ中いつでも安全に有効化および無効化が可能です。ビルド42.19から4

Stackable Chairs [SP&MP] – 【Project Zomboid】

UI改善服装・装備追加車両追加

MOD概要 シンプルなロールプレイ(RP)およびQoL改善MODです。バニラの椅子を右クリックのコンテキストメニューからスタックできるようになります。椅子のモデルによっては4個または6個までスタック可能です。既存のスタックに対して、個別にまたはスタック単位で椅子の追加や削除ができます。スタックされた椅子は個別の椅子よりも軽量であり、運搬および保管が容易になります。このMODはB4

Cool Sit: Immersive Leaning/Sitting [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整服装・装備追加車両追加

MOD概要 プレイヤーがゲーム内のオブジェクト(壁、椅子、カウンターなど)に、他のポーズMODで提供されるポーズを使って、簡単かつ機能的に寄りかかったり座ったりできるようにするフレームワークMODです。手動での細かな位置調整を必要とせず、オブジェクトに合わせたポーズをワンクリックまたはホットキーで適用できるシステムを提供します。 このMODで何が変わるか *

TwisTonFire – Camping QoL – 【Project Zomboid】

UI改善

MOD概要 Kenshiのゲームプレイにおいて、寝袋やテントの設置および回収プロセスを自動化するMODです。ワールドコンテキストメニューに「寝袋設置」「テント設置」のオプションを追加し、設置されたアイテムには「寝袋を回収」「テントを回収」のオプションを追加します。キャンプ用品をバックパックのアタッチメントスロットから自動で取り外し、メインインベントリへ移動させ、設置後に再びバック

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