256 Recruitment Limit – 【Kenshi】
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
256を愛してやまないあなたへ 募集人数と分隊の上限を増やすMODです。 募集可能なユニット数を30から256に増加 各分隊の最大メンバー数を20から50に増加 最大分隊数を10から20に増加 使い方: このMODをサブスクライブし、分隊サイズを変更する他のMODより読み込み順序が下になるようにしてください。 もし他のMODは正常に動作するのに、このMOD
こんにちは、Recruitable Prisonersへようこそ! ワークショップアイコンのレンダリングはSchris氏がご提供くださいました。彼のTwitterはこちら! このMODでは、武装解除した捕虜を仲間にする(リクルートする)ことができるようになります。何度でも試すことができますが、仲間になる確率は低
このMODは、開発者が作り込んだ世界反応システムにおいて、手薄な部分を補完することを目的としています。効果がなかった場所や派閥に新たな影響を追加したり、バニラの特定の要素をより詳細にしたりします。 現在、ウェイステーションにワールドステートのトリガーに関するデバッグを助けるワールドステート確認用キャラクターが含まれています。また、バグのあるNPCを見つけるためのキャラクター生成器も追加され、その
街中での店経営をより現実的で面白くするため、経済を再調整するModです。誰もが快適な宿を経営したいですよね?これからは、町中の農民がたった一つの丼を買っただけで破産し、所持金が回復しないせいで、大勢の客があなたの酒場に押し寄せ、「何も買えない!」と叫ぶような興ざめな事態を避けて、それを実現できます。そうです、Kenshiの世界にもベーシックインカムが導入されました。さらに、買い物リストは全般的に拡
06.07.2019: カスタム種族サポートMOD(現在はjrpg_raceのみ)を公開しました。ぜひテストしてみてください。皆さんに動作することを願っています(まずは新規ゲームでテストしてください!):https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641530539 22.02.2019: 更新なし?:'( ここ数週間はかなり忙し
このシンプルなMODは、開発ツールを使ったり慎重にドラッグしたりすることなく、建物の高さを調整できるようにします。建物は自然でリアルな見た目になり、非常にうまく機能します。バニラのゲームの流れ、バランス、難易度を損なうことはありません。でこぼこした地形での使用を想定していますが、丘の壁の内側でも問題なく動作します。建物の設置許可を変更するだけなので、ほぼすべてのM
このMODについて このMODは、女性モデルに男性用メッシュが誤って適用されている、わずかなクリッピング、片面マテリアル、メッシュのずれといった、一部のメッシュにおける軽微な問題点の修正を試みるものです。 メッシュはデフォルトの人体に合わせて修正されています。極端なケースでは、依然として若干のクリッピングが発生する可能性があります。非人型モデルについては、専用のメッシュが作成されていない限り、対
Living World これは、Kenshiの世界をより生き生きと感じさせるために、多数のワールドステートトリガーと町のオーバーライドを追加するMODです。これにより、重要なNPCが死亡した場合、町の派閥所有権が変更されます。また、プレイヤーがある派閥と同盟しているかどうかが、どの派閥が支配権を握るかを決定できます。 Living Worldには、多くの小さ
-レベル70までのトレーニングダミーを追加(サブMODとしてレベル100、50、30版あり)。以下のスキルを通常速度で訓練できます: 暗殺 隠密 防具鍛冶 武器鍛冶 クロスボウ製作 鍵開け 攻撃 防御 筋力 器用さ 頑丈さ 砲台 格闘 回避 誤射/照準 知覚 クロスボウ 窃盗 ロボット工学 -!!! 2枚目の画像を見てください !!!: !ダミーの場所! !必要な研究! あるいは、ハブや孤
インポートは不要です。 このMODは、Edge Type 2の武器を作成可能にする新しい研究「Edgewalkers 2」を追加します。この武器はEdge Type 3にまでクリティカルする可能性があります。また、作成された武器の切断ダメージを10%増加させ、Edgewalkersが作成したものと同一の性能にします。 テクノロジー「Edgewalkers」の費用はAIコア2個に削減されました。「E
BETA 本MODについて 私たちのコミュニティオーバーホールは、「Kenshi Plus」、あるいはコミュニティが呼ぶところの「Kenshi 1.5」と表現するのが適切でしょう!より多くのコンテンツ、より多くの選択肢、そしてより多くの楽しさを。目標は、元のゲームのテーマから大きく逸脱することなく、より奥深く、より挑戦的なKenshi体験を提供することです。これは**完全な**オーバーホー
私の経路探索修正MODの最新版 元のアップロード(全説明文付き、ご一読ください) https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/602 ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ 重要なこと MODはゲームのロードが速いほどうまく機能します(そのために私の最適化MODをチェックすると良いかもしれま
より高速な回復が可能な新しいベッド(キャンプベッドを含む)と、それらを利用するための研究を追加します。 新しいベッドの建設にはスタンダード救急キットまたは高度救急キットが必要になるため、チート感が軽減されています。 追加された建築物: -医療用ベッド(追加でスタンダード救急キット2個が必要) 回復率1600% -高度医療用ベッド(追加で高度救急キット2個が必要) 回復率2400% -医療用キ
こんにちは! このMODを皆さんにお届けできることを大変嬉しく思います。 現在、このMODはキャラクターがダメージを受けたときに再生されるアニメーションを変更し、Kenshiのファイル内で見つかった、壊れていた未使用の睡眠アニメーションを追加します。それを修正し、また、一部の不自然に見えたポージングにも軽微な修正を加えました。お気づきかもしれませんが、キャラクターがダメージを受けると特別な「被ダ
一人の人間が、一つのビジョンをもって開発し、実行された唯一無二のMODです。あらゆる意味での拡張…Universal Wasteland Expansionは、Kenshiの世界を様々な方法で拡張します。バニラのメカニクスと伝承は尊重され、それを踏みにじることなく拡張されました。世界はより詳細に描かれ、より多くの「やること」と「見どころ」が増えました。バニラの伝承や会話に登場するものは、UWE
誰でも仲間に! このMODは、文字通り誰でも(整形外科医を除く)ケージに放り込んで話しかけるだけで勧誘できるようになります。それだけです。貴重なアイテムを所持したり、無限の会話ツリーを進んだりする必要はありません。ただ話しかけるだけで仲間になります。おい、彼らをケージに閉じ込めたんだろ?囚人の選択肢はかなり限られています。鈍器で殴り続けられ、意識を失うまで続く彼ら自身の個人的な地獄で訓練用ダミー
バニラの光源を、より多様でカラフルに刷新します。 彩度の高い黄色のスポットライト、燃えるようなオレンジのランタン、氷のようなティール色の蛍光灯など、すべてが完璧なKenshiの雰囲気のために慎重に調整されています。 すべての光源の彩度を向上させ、最高の効果のために厳選されたカラーパレットを使用しています。また、光の範囲とエッジのスムージングにもいくつかの調整を加えています。 私の他のMODであ
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界で入手できる特定の液体アイテムを「食料アイテム」として利用できるように変更します。これにより、プレイヤーは飲食可能な液体アイテムを消費することで、キャラクターの空腹を満たすことができるようになります。 このMODで何が変わるか * Grog、Bloodrum、Cactus Rum、Water Jugs、Sakeが
キャラクター作成のXMLファイルを編集し、より精密なランダム化の範囲を設定することで、美しいキャラクターやNPCを作成できるようにします! —–Features—– バニラのヒューマノイド種族(カニバル、グリーンランダー、スコーチランダー、シェク)のみを編集します。他の類似MODのようにキャラクターエディターの制限を減らすことはありません。代わりに、すべてのスライダーに「中間」の範囲
Kenshiに+75のGROUNDED攻撃アニメーションを追加します。 説明 私の以前のMODの後継として、このMODは(ほとんど)理にかなった戦闘アニメーションをKenshiの世界に追加します! 私はゲーム内の説明文や、それらがどのように実用的に使われるかを考慮して、アニメーションを作成し、バランス調整を試みました。 例:サーベルは未熟な剣士に最適な防御的武器です。攻撃は単純明快で