SkillBooks (RE_Kenshi) – 【Kenshi】
MOD概要 消費型の戦闘訓練マニュアルを48種類追加するMODです。これらのマニュアルは、8種類の戦闘スキル(武士刀、軍刀、ハッカー、重型武器、長柄武器、武術、クロスボウ、鈍器)と6段階のティア(見習い、初級、中級、上級、マスター、伝説)をカバーしています。プレイヤーキャラクターのインベントリ内でスキルブックを右クリックすることで、対応するスキルの基本レベルを永続的に上昇させるこ
MOD概要 消費型の戦闘訓練マニュアルを48種類追加するMODです。これらのマニュアルは、8種類の戦闘スキル(武士刀、軍刀、ハッカー、重型武器、長柄武器、武術、クロスボウ、鈍器)と6段階のティア(見習い、初級、中級、上級、マスター、伝説)をカバーしています。プレイヤーキャラクターのインベントリ内でスキルブックを右クリックすることで、対応するスキルの基本レベルを永続的に上昇させるこ
MOD概要 原版の屋外作物(小麦、稲、大麻、綿、サボテン、グリーンフルーツ)における環境制限を排除し、どの地形でも生産量が100%になるMODです。 このMODで何が変わるか 水さえあれば、あらゆる場所で屋外作物を栽培できるようになります。これにより、原版の水耕栽培(Hydroponics)の存在意義がなくなるか、機能が実質的に無効になります。 想定
MOD概要 VRoid Race Face+で追加される種族のランダム仲間候補を、バニラのリクルートリストとは別の枠で出現させるためのパッチMODです。このMODはvanillabodyのみに対応しており、VRoid Race Face+が女性キャラのみであるため、生成される仲間も女性のみとなります。翻訳パッチは不要です。 このMODで何が変わるか * V
MOD概要 Kenshiの世界の様々な派閥を強化する「Faction Upgrade」シリーズの一部で、特にテックハンター派閥を対象としたMODです。このMODは、テックハンターの武器と防具、都市と基地、部隊の編成、ダイアログ、そしてスタートオプションに広範囲な変更を加えることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **都市と基地**
本MODでは、自分で作れるだけでなく、バーで直接購入することもできる中華特色料理が16種類追加されます。 本MODは前提MODを必要とせず、バニラのゲーム内食材だけで全ての料理を作ることができます。価格は手頃で、栄養価も高いのが特徴です。 一品一品が中国国内で有名な美食であり、詳しい料理の歴史と作り方が紹介されています。テクスチャは精巧で美しく、見た目にも非常に食欲をそそります。 料理の最高価格
Kenshiの食料システムに関する私の提案です。 いくつかの矛盾点を修正し、不足していると思われる要素を追加しました。例えば、自分でレーションパックや干し肉を作れるようにするなどです(これにはすでにいくつかのMODがありましたが、レーションの生産時間が長すぎるなど、私にとって重要な詳細が考慮されていないか、見落とされていたため、私独自のバージョンを作成することにしました)。 全体として、これは
MOD概要 Kenshiの難易度、進行、世界のオーバーホールを行うMODです。経験豊富なKenshiプレイヤー向けに設計されており、バニラのKenshiのアイデンティティを保ちつつ、派閥、ボス、野生動物、仲間、店、パトロール、放置された入植地が長期キャンペーン全体で関連性を維持するように変更されます。このMODは、研究、クラフト、建築の進行、派閥の武器の好み、またはコアなサバイバ
MOD概要 Kenshiに6種類の新しい武器、2つの新しい拠点、2つの新しい家具アイテム、そして新しい武器の設計図を入手するための1つのクエストラインを追加するMODです。追加される武器はエンドゲーム向けに調整されており、非常に強力である一方で、設計図の入手とクラフトは困難であるとされています。クエストはVengeで開始されます。本MODの導入にはゲームのリインポートが必須です。
MOD概要 このMODは、Kenshiのバニラに存在する機械の代替品を多数追加します。これらの代替機械には特殊な調整(tweaks)が施されており、建築コストは調整の影響に比例して増加します。クラフト可能なアイテム、ジャンク品、アーティファクトなども含まれる場合があります。「Deep Wells」や「Compact」と名の付く機械は屋内に建築可能で、「Small Shack」にも
MOD概要 HUNT MOD (Lawh氏作) と Animal Variety MOD (The Mr. Shears氏作) を統合するサブMODです。Animal Variety MODによって追加される動物に、HUNT MODで使用される「Animal Bones」と「Useful Animal Parts」を追加します。また、動物のインベントリが混雑しているように見える場
MOD概要 HUNTとWildlife+ [Crocuta]という2つの既存MODを統合するサブMODです。Lawh氏によるHUNT MODが提供するサバイバルスタイルのゲームプレイ要素を、Serpy氏によるWildlife+ [Crocuta]で追加される動物に適用することを目的としています。 このMODで何が変わるか – Wildlife+ [Crocut
MOD概要 敵対的なマイナー派閥のアジトをプレイヤーの所有物に変更することを可能にするMODです。指定されたアジトのリーダーを殺害または投獄することで、そのアジトを占領し、自身の拠点として建築や破壊を行うことができます。 このMODで何が変わるか – Black Dragon Ninjas Tower (リーダー: Buzan – Dimak)、Cactus
MOD概要 Kenshiに水収集と転送のメカニズムを追加するサバイバル志向のMODです。元の「Water Gathering by Paperkut808」MODをベースに、「Interactive World : Kenshi +」MODとの互換性とバランス調整が図られています。川、池、地下水、雨水といった水資源から水を収集できる複数の建物を追加します。また、水樽と水差しの間で
MOD概要 HUNT MODが提供する「Animal Bones」と「Useful Animal Parts」を、More Dogs MODで追加される犬が所持できるよう統合するMODです。また、More Dogs MODで追加される犬のインベントリスペースが増加します。さらに、HUNT系の他MODで入手した「Animal Bones」を、作業台で「Bones」または「Anima
MOD概要 – 本MODは原版Kenshiのシステムをベースに改変を加えます。 – 原版の全てのゲーム開始シナリオとセーブファイルに影響を与えます。 – リーダーAIを伴う新しいMOD専用のゲーム開始シナリオが1つ追加されます。 – 原版のNPCに毎日賃金が追加されます。 – プレイヤーがNPCの町を占領する機能が追加されます。 – 大型都市や村を占領すると、プレイヤーの
MOD概要 このMODは、Kenshiの技術ツリーを再構築し、生産システムと訓練システムを改善することで、ゲームプレイを合理化し強化することを目的としています。煩雑な研究システムや拠点運営の効率に不満を持つプレイヤー向けに、コミュニティのフィードバックに基づいて開発されました。 このMODで何が変わるか * **技術ツリーの再構築**: * 元
MOD概要 MODシリーズ「Faction Upgrade」の一つであり、南のハイブ派閥を強化するMODです。武器と防具、都市と拠点、部隊、ダイアログ、スタートといった要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市と拠点:** – 女王のいるハイブは、タレット付きの塔と頑丈な門で守られた山岳要塞に変化します。 – 女王のハイブの
MOD概要 以前のMODの弱体化版です。雇用可能なスケルトンのNPCスポーン数が、これまでの3-7体から0-1体に変更されました。ブラックデザートシティとスクラップハウスでのスポーン数は、以前の3倍から1体に変更されます。 聖国以外のほとんどの都市や町で、スケルトン雇用可能なNPCのスポーン確率が増加します。彼らはバーで最も見つけやすいよう、AIの振る舞いが最大化されています。
MOD概要 このMODは、Kenshiにおけるベンダーの売買システムをより現実的なものに変更します。各ベンダーがその店の販売品目リストに基づいて、プレイヤーから購入するアイテムを決定するようになり、関連性のないアイテムは売却できなくなります。特定の特殊アイテムや食品には個別の売買ルールが適用され、特定の条件で売買制限が解除されるフォールバック機能も含まれています。 この
MOD概要 Kenshiの世界に「護送任務」と「用心棒任務」という新しい種類のクエストを追加するMODです。護送任務では、旅をするNPCを町まで護衛し、報酬と派閥関係の向上を得ます。用心棒任務では、巡回中のNPCを一定時間保護し、報酬を得ます。 このMODで何が変わるか – **護送任務の追加:** – 商人ギルド商隊、ハイブ商人商隊、奴隷商人商隊、放