Meat Production and Processing – 【Kenshi】
MOD概要 Kenshiの世界に、肉の生産と加工に関する新たなシステムを追加するMODです。主な内容は以下の通りです。 * **新しい研究ツリー:** T1からT6にわたる「Survival Cooking」「Insect Farming」「Foul Meat Purification 1-3」「Advanced Food Processing」「Synthetic Mea
MOD概要 Kenshiの世界に、肉の生産と加工に関する新たなシステムを追加するMODです。主な内容は以下の通りです。 * **新しい研究ツリー:** T1からT6にわたる「Survival Cooking」「Insect Farming」「Foul Meat Purification 1-3」「Advanced Food Processing」「Synthetic Mea
MOD概要 Kenshiの世界の難易度をグローバルに引き上げるMODです。カンニバルがマップ全域に拡大し、敵の特性が強化されるほか、プレイヤーや敵の戦闘メカニクスに変更が加えられます。新しい敵ユニット、ボス、武器、そしてプレイヤーと共存する新勢力が追加され、ゲーム体験全体がより危険で挑戦的なものになります。 このMODで何が変わるか * **カンニバルのグ
MOD概要 飢えた盗賊との遭遇およびプレイヤー拠点への襲撃の挙動を変更するMODです。放浪している飢えた盗賊が攻撃する前に食料を要求するようになり、攻撃前にダイアログボックスが表示されるようになります。また、プレイヤー拠点への襲撃(食料強奪、攻撃襲撃)の発生条件が、飢えた盗賊との関係値に基づいて変更されます。 このMODで何が変わるか – 放浪している飢えた盗
MOD概要 このMODは、聖国のすべての武器商人が女性キャラクターに商品を販売しないように、ダイアログレベルで変更を加えます。聖国が女性に課しているスティグマが不十分であるという開発者の考えに基づき、狂信者が支配する状況の悪さを浮き彫りにすることを目的としています。この変更はKenshiのロアフレンドリーな拡張であるとされています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 このMODは、KenshiのMOD「Hive Cybernetics」のロシア語アダプテーションMODです。 特定のMOD сборка(コレクション)である「Slofk」向けに調整されています。 このMODを動作させるには、オリジナルの「Hive Cybernetics」MODが必要です。 このMODで何が変わるか – ロシア語への翻訳が変更され
MOD概要 Kenshiを数百時間以上プレイして初めて気づくような、あまり知られていない最適化やバグ修正を統合したMODです。ゲームのロジックを改善し、細かい問題点を修正することを目的としています。「Shidan’s Tweaks」および「Unnoficial Patches for Kenshi」という別のMODを補完するように設計されています。 このMODで何が変わ
MOD概要 Lawh氏によるオリジナルMOD「HUNT」のサブMODです。オリジナルMODの拡張といくつかの修正を追加します。主な変更点は、特定のアイテム用のストレージ追加、アイテムの整理機能の改善、視覚的な不具合の修正、ゲームスタートの調整です。ゲーム内のアイテムの価値やバランスに関する変更は含まれません。このMODは「IWK+ HUNT」MODとは重複するため、併用は推奨され
MOD概要 Kenshiのベースゲーム専用MODで、他のMODは必要ありません。ブリスターヒルの都市機能と活気を大幅に向上させることを目的としています。既存の都市のレイアウトを維持しつつ、NPCの人口密度、行動、都市サービス(医療、衛生、治安)を改善し、建物や店舗の多様性を増やすことで、より動的で没入感のある都市体験を提供します。 このMODで何が変わるか –
MOD概要 このMODは、新しいユニークなハイブの亜種を2種類追加します。これらの亜種は両方とも、ハイブプリンスのボディにハイブクイーンの頭部を持つ外見をしています。これらの亜種はNPCとしてゲーム世界に登場することはなく、プレイヤーがゲーム開始時に選択できるスタートキャラクターとしてのみ利用可能です。 このMODで何が変わるか * プレイヤーはゲーム開始
MOD概要 採掘施設の最大作業者数を、元の値の1000倍に増やすMODです。最大採掘効率を達成するために必要な作業者数は変更されません。 このMODで何が変わるか ゲーム内の採掘施設において、一度に割り当てられる最大作業者数が大幅に増加します。具体的には、元の設定値の1000倍になります。ただし、その採掘施設が最大の効率で稼働するために必要な作業者数(例:元の
HUNT + All Kinds Of Animals 著名なMOD制作者Lawh氏によるHUNTは、サバイバルスタイルのゲームプレイをコンパクトにまとめた素晴らしいMODです。次のプレイでこのMODを使いたかったため、CamelSpyd3
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に「特別なシェクの亜種」を追加します。この亜種は、他のキャラクターと比較してステータスの成長速度が非常に速く、また極めて高い耐久性を持ち、「ほぼ不死身」と言えるほどの打たれ強さを誇ります。 このMODで何が変わるか * ゲーム内に「特別なシェクの亜種」が追加されます。 * この亜種は、他のキャラクター種族より
MOD概要 MODシリーズ「Faction Upgrade」の一つであり、南のハイブ派閥を強化するMODです。武器と防具、都市と拠点、部隊、ダイアログ、スタートといった要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか – **都市と拠点:** – 女王のいるハイブは、タレット付きの塔と頑丈な門で守られた山岳要塞に変化します。 – 女王のハイブの
MOD概要 本MODは、Kenshiの基盤システムに多岐にわたる変更と調整を加えるものです。ゲーム開始オプションの追加、NPCの挙動や派閥システムの修正、クラフト要素の拡張、アイテムのバランス調整、特定のNPCの強化など、広範囲な要素に影響を与えます。また、既存の二次元キャラクターMODに対する不具合修正やバランス調整も多数含まれています。 このMODで何が変わるか
スケルトンの腕(器用さボーナス)やスカウトの脚(運動能力ボーナス)と同様のバフを得られるベルトアイテムです。 バフの強さはスケルトンの義肢には及ばないものの、デバフは一切ありません。 両腕両脚、腕のみ、脚のみ、その他すべての組み合わせに対応したバリエーションが用意されています。 これらはスケルトンのロボット店(ハイブではない)で販売されています。
MOD概要 Kenshiの世界に、Beak Thingの卵から様々な食品を作成するレシピを追加するMODです。新しいタイプの卵「Edible Beak Thing Egg」がBeak Thingの巣に2〜6個出現するようになります。既存のBeak Thingの卵は「Hatching Beak Thing Egg」と名称が変更され、食用にはなりませんが、互換性維持のためゲーム内に残
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界で研究に必要なアイテムをプレイヤー自身がクラフトできるようにするものです。具体的には、革から羊皮紙を作成できるようになり、新しい資源「科学データ」が追加されます。この科学データは、実験設備か破損した本の修復台で入手でき、本のクラフトに利用されます。通常の本、古代の本、工学研究、AIコアといった研究用アイテムがクラフト可能になり、書籍と研
MOD概要 Kenshiのゲーム開始時の条件(開始地点、キャラクター能力値、装備、所持金、インベントリ内容)をランダム化し、より過酷な状況でのスタートを重視するMODです。現在、24以上の開始地点、11種類の「クラス」(能力値と装備プールが異なる)、開始時の賞金、義肢の有無、欠損部位の有無、奴隷としてのスタートの可能性が含まれています。 このMODで何が変わるか
MOD概要 Kenshiの二つのMOD「幻梦物语FDS00」と「世外乐土(原小人国)LanLuHu」の互換性パッチです。これらのMODを同時に導入した際に発生する競合を解消し、互換性を確保することを目的としています。MODのロードオーダーは「幻梦物语FDS00」が一番上、「世外乐土(原小人国)LanLuHu」がその下、そしてこのパッチが一番下になるように配置する必要があります。
MOD概要 このMODはKenshiPatcherを使用し、ロードオーダー内の全てのMODで追加されたNPCを含む、有効なNPCの性別出現率を広範囲に変更します。具体的には、女性出現率が50%以上99%以下のNPC(ユニークNPCを含む)は、女性として出現する確率が95%に設定されます。山賊や奴隷商として分類されるNPCについては、男性として出現する確率が95%に設定されます(た