(IWK+) Less Early Raids – 【Kenshi】

UI改善ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Less Early Raids by TenozのサブMODです。IWK+のMODフレームワーク内で、親MODが提供する構造物やクラフトオプションに対し、安価ではあるが無料ではない研究コストと、代替の建築コストを追加します。また、建築メニューでの「PRIMITIVE」という単語の表示を常に大文字に変更します。 このMODで何が変わるか – 以下の

模组修复mod repair – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加武器追加派閥・NPC追加

MOD概要 本MODは、Kenshiの基盤システムに多岐にわたる変更と調整を加えるものです。ゲーム開始オプションの追加、NPCの挙動や派閥システムの修正、クラフト要素の拡張、アイテムのバランス調整、特定のNPCの強化など、広範囲な要素に影響を与えます。また、既存の二次元キャラクターMODに対する不具合修正やバランス調整も多数含まれています。 このMODで何が変わるか

Tweaks for More Plate Options – 【Kenshi】

ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 このMODは、Kenshiのプレートアーマーセットに複数の微調整を加え、一貫性を高め、いくつかの小さな問題を修正することを目的としています。標準プレートセットの染色を可能にし、白プレートセットの染色を停止させ、全てのプレートセットの戦闘ステータスを統一(白プレートセット基準)します。また、NPCのプレートセット装備率とショップでのプレートアイテムの出現率を調整します。

The Damned – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 Kenshiのゲーム体験を拡張する大型MODです。複数の代替開始シナリオを導入することで、各プレイスルーの物語を根本的に変えることを目指しています。新しい種族、派閥、高性能な武器や装備、特別な施設を追加するほか、リクルート数の上限や分隊サイズ、商人の所持金、スタック可能なアイテムの所持上限といったゲームシステム上の調整も含まれています。 このMODで何が変わ

NPC AI Tweaks – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

ゲーム内の一部のNPCのAIの挙動を改善することを目的とした、ささやかなMODです。 いくつかのNPC部隊は、AIパッケージや部隊構成が原因で(通常以上に)奇妙な挙動を示すことがあります。私見では、この挙動を修正するため、必要に応じて両方に変更を加えました。 はっきりさせておきますが、私が加えた変更はどれもゲームプレイを大きく変えるものではありません。主に没入感を高めるためのものです。私が修正した

Meitou Required Strength Reduced – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshi Extension Plugin v0.11.3以降、および同プラグインの「拡張機能: 武器」の有効化を前提としています。メイトウ等級の武器について、打撃ダメージから算出される要求筋力および武器重量を0.66倍に変更します。これにより、例えばメイトウフラグメントアックスの要求筋力は約95まで低下します。ただし、武器に設定されている最低重量お

RESEARCH & DEVELOPMENT – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Kenshiに新たな研究・開発ツリー、クラフトレシピ、施設、ストレージを追加するMODです。紙の製造からAIコアの生成まで、全6段階のティアに分かれた技術ツリーを導入します。これにより、以前はクラフトできなかったアイテムが製造可能になり、一部既存アイテムの価格が調整されます。 このMODで何が変わるか – **研究・開発システムの拡張**: R&D

A Standalone Tobacco Mod (CID) RU – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加防具・服装追加

MOD概要 タバコ、シガレット、シガーをKenshiの世界に追加するMODです。シガレットとシガーはベルトスロットに装備可能で、装備中はクロスボウスキルに1.15倍のボーナスと、知覚に+5のボーナスを付与します。タバコの栽培(通常および水耕栽培)と、シガレット(個別、パック、ブロック)およびシガーの製造が可能になります。また、人を殺傷する効果を持つ「毒のセット」と、シガレットに関

Shek Warrior start for UWE (vanilla compatible) – 【Kenshi】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 Kenshiに新しい開始シナリオ「シェク王国の戦士」を追加するMODです。このシナリオでは、シェク王国の首都アドマグにて、シェクの戦士としてゲームを開始します。開始キャラクターには、初期スキル、装備、そしてシェク王国との友好度が設定されています。UWEを含む他のMOD環境やバニラ環境での利用が想定されています。 このMODで何が変わるか – 新しい

HUNT Extended – 【Kenshi】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Lawh氏によるオリジナルMOD「HUNT」のサブMODです。オリジナルMODの拡張といくつかの修正を追加します。主な変更点は、特定のアイテム用のストレージ追加、アイテムの整理機能の改善、視覚的な不具合の修正、ゲームスタートの調整です。ゲーム内のアイテムの価値やバランスに関する変更は含まれません。このMODは「IWK+ HUNT」MODとは重複するため、併用は推奨され

Waste Fiend Speed Tweak – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 Waste Fiend(ウェイストフィーンド)の移動速度を調整するMODです。実在するダチョウの速度を参考に、Kenshiの世界におけるラプトルに近い生物として設定されています。 このMODで何が変わるか Waste Fiend(ウェイストフィーンド)の走る速度が変更されます。特に、Elder(大人のウェイストフィーンド)は、機械義肢(メカニカルレ

Handturrets for sale – 【Kenshi】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 このMODは、携帯用タレットとハープーンを商人の販売品に追加します。前提MODとして「Handturrets」の導入が必須です。 このMODで何が変わるか ゲーム内の商人が「携帯用タレット」と「ハープーン」を販売するようになります。これにより、プレイヤーはこれらを商会などで購入することで入手できるようになります。 想定されるメリット(推定

Chronicles of Eternia 2 – 【Kenshi】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加種族追加

MOD概要 Kenshiの世界観に忠実でありながら、全体的な大改革(Total Overhaul)を行うダークファンタジーMODです。既存の派閥(聖なる国家、シェク王国、都市連合)と野生の環境、スケルトンに新たな要素を追加し、世界の雰囲気を変えます。 具体的には、新しいスタートオプション、世界に登場する新しい種族、武器、防具、モンスター、野生動物の出現率の増加、低レベルの脅威、改

(IWK+) Chop Tree Need Axe – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、ゲーム内で木を切る際に斧が必要になるように変更を加えます。また、MODのアイコンが更新されたことが記載されています。 このMODで何が変わるか * 木を切るためには斧を所持している必要が生じます。 * MODのアイコンが変更されます。 想定されるメリット(推定) * 資源採集(木こり)に、より現実的なロ

gastrokaktus+ – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Kenshiの既存MOD「ガストロモッド」のアドオン(追加コンテンツ)です。サボテンを使った新しい料理のレシピを追加し、さらに「酢(ビネガー)」の生産を可能にします。この酢を用いることで、腐った生肉や動物の腸といった素材から食料を加工できるようになります。 このMODで何が変わるか – 親MOD「ガストロモッド」が導入されている環境で

Biome Food Expansion Cubes Are Cubes – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 「Biome Food Expansion (Continued)」と、Foodcubeの形状を四角に変更するMODを併用した際に発生する、「*cube」と名の付く食品アイテムの見た目の不整合を修正するためのパッチMODです。全ての「*cube」食品アイテムを四角い形状に統一します。 このMODで何が変わるか * ゲーム内の「*cube」と名の

Faction Relationships Overhauled – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 作者がゲーム内の様々な勢力の関係性を自身の解釈に基づいて調整するMODです。主にHoly Nation Outlaws、Flotsam Ninjas、Manhunters、Shinobi Thieves、スケルトン系勢力、Shek系勢力の関係性、および共存設定が変更されます。 このMODで何が変わるか – Holy Nation Outlaws (

Ghastly Deadlands CN – 【Kenshi】

ゲームバランス調整マップ・地形派閥・NPC追加防具・服装追加

MOD概要 Kenshiの「死亡の地(The Deadlands)」地域を、より危険で挑戦的な場所へと変更することを目的としたMODです。環境ダメージの増加、新規敵の追加、既存NPCの装備変更が含まれます。 このMODで何が変わるか * 死亡の地全域が避けられない**毒ガス**で覆われるようになります。(非スケルトンにとって) * プレイヤーは毒ガスと

(IWK+) HUNT – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、人気のあるサバイバルMOD「HUNT」と、別の大型コンテンツ拡張MOD「Interactive World : Kenshi+ (IWK+)」を統合し、両者の互換性と連携を強化することを目的としたサブMODです。HUNT由来のアイテム、研究、建築メニュー、クラフトシステムなどをIWK+のフレームワークに組み込み、両MODを併用する際のゲーム体験をよりシー

Less Stagger Blocks – 【Kenshi】

ゲームバランス調整

MOD概要 スタン中のキャラクターが不自然に攻撃をブロックする「ゴーストブロック(ファントムブロッキング)」の発生確率を低下させるMODです。この確率は元の1(100%)から0.122(約12.2%)に減少します。キャラクターの回避スキルとブロックスキルが考慮されるため、スキルの低いキャラクターはスタン中にブロックする頻度がより少なくなります。この変更はプレイヤーキャラクターとN

Steam Gamers-ナレッジ-
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