[KenshiPatcher] THE Slopeless Patch – 【Kenshi】
MOD概要 KenshiPatcher用のMODパッチです。ゲーム内の全ての建物(MODで追加されたものを含む)の設置における傾斜要件を完全に削除します。これにより、どのような地形にも建物を配置できるようになります。このパッチは単体では機能せず、KenshiPatcherを介して適用する必要があります。 このMODで何が変わるか ゲームプレイにおいて、地形の傾
MOD概要 KenshiPatcher用のMODパッチです。ゲーム内の全ての建物(MODで追加されたものを含む)の設置における傾斜要件を完全に削除します。これにより、どのような地形にも建物を配置できるようになります。このパッチは単体では機能せず、KenshiPatcherを介して適用する必要があります。 このMODで何が変わるか ゲームプレイにおいて、地形の傾
MOD概要 小麦のわらとヘンプを材料とする、シンプルな「エナジーバー」という食料アイテムを追加します。ゲーム内で比較的柔軟に生産できる作物である小麦のわらとヘンプを食料として活用できるようになります。このエナジーバーは商店でも購入可能です。現在、アイテムにはアセット用のアイコンのみが実装されています。 このMODで何が変わるか – 新しい食料アイテム「エナジー
MOD概要 本MODは、雇用可能な種族、雇用不可能な種族、動物派閥を含む、ほとんど全てのバニラ種族に対して、主に戦闘に関する広範囲なバランス調整を導入するMODです。 このMODで何が変わるか * ほとんど全てのバニラ種族(雇用可能、雇用不可、動物派閥を含む)の戦闘関連のバランスが調整されます。 * スケルトン種族が弱体化されます。 * 多くの種族
MOD概要 GE0DZ氏が作成したMODで、ゲームをより快適にし、様々なバグを取り除くための修正と小さな変更を提供します。Slopeless、Unofficial Kenshi Patch、Fishsticks – Gurgler Limb Mod の変更点を内包しています。MODのタイトルから、翻訳の要素も含むと考えられますが、具体的な翻訳対象や範囲は不明です。 この
このMODは、IWK+導入時にバニラの焚き火を無料にします。 焚き火を作成するのに必要な木の丸太1本と小枝1本の要件を削除します。 怠け者め、フッ
MOD概要 このMODは、「帝国風雲」を前提MODとするKenshiの追加コンテンツです。霧人種族の特性を調整し、新しいスタートシナリオ、ボスキャラクター、そして超大型の蜂の巣建築物を追加します。「帝国風雲」MODにおいて、霧人に関するコンテンツをさらに深めることを目的としています。 このMODで何が変わるか * **前提MOD**: 帝国風雲 (Empi
MOD概要 プレイヤーのゲーム開始時に、アウトポスト建設と自給自足に役立つ複数の研究と、建築に必要な初期資材を提供するMODです。また、特定の敵対勢力との初期関係性を調整し、即座に敵対状態にします。 このMODで何が変わるか – ゲーム開始と同時に以下の研究がアンロックされます: 「防衛壁 II」「小型家屋」「ベッド」「全ティア防具製造」「武器鍛冶」「重武器鍛
MOD概要 兄を探す少女イラとの冒険をテーマにしたMODです。 ストートのバーにいる「イラ」というキャラクターを起点に、複数のユニークな仲間を追加できます。 追加されるキャラクターの中には、ゲームバランスを大きく崩す可能性のある非常に強力なキャラクター(モンチッチキャラクター)が含まれます。 以前から存在した、キャラクターの外見が奇形になるバグや、アイコンが壊れるバグが修正されて
MOD概要 製作者が個人的な好みに基づいて作成した、Kenshiの大型MOD「Universal Wasteland Expansion (UWE)」の調整MODです。UWEに導入されている特定のキャラクターの削除や、NPCのセリフの変更を目的としています。 このMODを利用するには、UWEが必須です。また、「Kaizo」も必要になる可能性が高いとされています。 このM
MOD概要 このMODは、Kenshiの世界に出現する「飢えた野盗(hungry bandits)」の通常の出現上限数を3倍に増加させるものです。 このMODで何が変わるか ゲーム内で遭遇する飢えた野盗の群れの最大数が、通常の3倍になります。これにより、プレイヤーは一度に遭遇する飢えた野盗の数が大幅に増加することを経験します。 想定されるメリット(推
このMODは、手足のない状態でアッシュランドから開始します。バグを見つけたり、他のスタート地点の追加をご希望の場合はお知らせください。
MOD概要 他のMODで追加される建物や技術をテストするために設計された、特殊なゲームスタートMODです。 このMODを導入すると、以下の状態でゲームが開始されます。 – 初期部隊:10人(テストリーダー1人、テストアシスタント9人) – 初期拠点:The Hub – 初期所持金:10,000,000 Cats – テストリーダーの能力:全ステータス99、研究資源、クラフト素材、
MOD概要 ユナイテッドシティ(UC)の領土およびその周辺の指定されたバイオームに、より多くの放浪者のキャンプを追加するMODです。追加されるキャンプのスポーン率が増加し、種族構成がハイブ族中心ではない形に変更されます。 このMODで何が変わるか Kenshiの世界に、以下の地域で通常よりも多くの放浪者のキャンプが出現するようになります:The Great D
MOD概要 Kenshiに新たなゲーム開始シナリオと、プレイヤーキャラクターとして選択可能な種族を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – **追加される種族:** Fishmen/Gurgler、全てのHiver種族、全てのSkeleton種族がプレイヤーキャラクターとして選択可能になります。 – **追加されるゲーム開始シナリオ:** 13種類の
MOD概要 このMODは、Kenshiに新しいゲームスタートを追加します。プレイヤーはインベントリが空の状態で、5体のボーンヤード・ウルフを仲間として開始します。プレイヤーとウルフの関係は良好であり、ウルフはプレイヤーを攻撃しません。開始地点はボーンヤードです。 このMODで何が変わるか – 新規ゲーム開始時に「ボーンヤードで育った狼のリーダー」というユニーク
MOD概要 ゲーム内に既存の持ち運び食料「Ration Pack」と「Ancient Nutri-Rations」をプレイヤーが研究・生産可能にするMODです。これらのレーションの名称は、混乱を避けるためそれぞれ「Good R-Pack」と「Good ANR-Pack」に変更されます。「Good ANR-Pack」の栄養値はバニラの125から150に増加します。また、レーション生
MOD概要 TameBeasties MODとアウロックス間の互換性パッチです。このMODを導入することで、TameBeasties MODの動物勧誘機能を使って、捕獲したアウロックスを仲間にすることが可能になります。 このMODで何が変わるか 通常では不可能(または機能しない)とされる、TameBeasties MODの勧誘システムを用いてアウロックスを仲間
MOD概要 Kenshiの全てのプレイアブル/勧誘可能なバニラ種族のリバランスを行うMODです。このMODの目的は、これまであまり利用されなかった種族をより魅力的にするとともに、一部の過剰に強力な種族(例:スケルトン)を調整することにあります。作者の個人的な見解に基づいて作成されていますが、バニラのバランスとの整合性を可能な限り維持するよう努めているとのことです。 この
シェク王国派閥が使用する防具と武器の性能を向上させるMODです。 皆さん、こんにちは!これは私が開発中の新しいMODシリーズ「Quality Up」の第一弾で、私のお気に入り派閥であるシェク王国からスタートします。 このMODは、シェク王国のNPCが持つ防具と武器の品質値を単純に引き上げるものです。その結果、シェク王国はバニラの装備品に一切変更を加えることなく、以前よりも頑丈で危険な存在になるでし
MOD概要 Kenshiの「40K星际战士mod」に焦点を当てた、バランス調整と追加コンテンツを導入するMODです。星际战士の装備や武器の全体的な性能が下方修正され、ゲームバランスの調整が図られています。また、特定の地域に「嗜血」品質の武器を持つ新たな敵(土匪)が追加されるほか、「噬人鲨」の勧誘機能の拡張、および「噬人鲨新兵小隊」の追加を通じて「星际战士」を仲間に加える新たな方法