Faction Upgrade (Reavers) ENG – 【Kenshi】
MOD概要 KenshiのReavers派閥を強化・改善することを目的としたMODです。派閥の都市・拠点、部隊、対話、装備に広範な変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **都市・拠点:** – Reaversの3つのキャンプが変更され、派閥のアーマーを製造する鍛冶場が追加されます。 – キャンプの居住者が増加し、下級メンバ
MOD概要 KenshiのReavers派閥を強化・改善することを目的としたMODです。派閥の都市・拠点、部隊、対話、装備に広範な変更を加えます。 このMODで何が変わるか – **都市・拠点:** – Reaversの3つのキャンプが変更され、派閥のアーマーを製造する鍛冶場が追加されます。 – キャンプの居住者が増加し、下級メンバ
MOD概要 作者の別のMOD「Faction Upgrade (Trade Guild)」と競合します。この競合を解決するには、「Faction Upgrade (Trade Guild)」を本MODよりもロードオーダーの下に配置する必要があります。Clownsteady(クラウンステディ)にEyegore(アイゴア)が居住するようになります。EyegoreのClownstead
MOD概要 「Recruitable Prisoners – with dialogue (pls read description)」MODの機能を拡張するパッチです。このMODは、元のMODのアップデートを待つ間に作成されました。既存の「Recruitable Prisoners」MODと新しい会話パッケージを組み合わせることで、残りのバニラキャラクターをすべてリクルート可能
MOD概要 女性キャラクターがクロスボウを構える際のアニメーションにおいて、武器の位置ずれと、それによって発生するクリッピングを修正するMODです。Kenshiのバニラ種族のうち、女性キャラクターが存在する種族(グリーンランダー、スコーチランダー、カニバル、シェク)に修正が適用されます。”AimH”アニメーションを上書きしない他のアニメーションMODとは互換性があり、”More
注意! これは作業中(WIP)のパッチであり、翻訳はまだ完了していません。しかし、現状でもほぼ日本語環境で聖なる国家(HN)を完全に滅ぼすことは可能です。 Shidan氏の作品であるReactive Worldの日本語化および調整パッチで
MOD概要 バニラのタレット全てに、レーザーポインターのような視覚エフェクトを追加するMODです。このエフェクトはタレットの向きを強調し、遠距離から射撃手の活動を監視するのに役立ちます。キャラクターのAIやタレットの性能、手持ちのクロスボウに変更はありません。また、新しい建物も追加されません。PC・NPCが所有する全てのバニラタレットにエフェクトが適用されます。MODの導入後、イ
MOD概要 このMOD「SHOPKEEPERS REGENERATION」は、Kenshiにおいてショップキーパー(店主やバーテンダー)が死亡した場合、ゲーム内時間で数日後にリスポーンするようにする軽量なMODです。特定の分隊の「Regenerates」設定を「False」から「True」に変更することで機能します。この変更は「Is a trader」がTrueである、またはDA
MOD概要 KenshiのMODシリーズ「Faction Upgrade」の一つで、「Shinobi Thieves」ファクションを改善することを目的としています。このMODは、武器と防具、都市と拠点、ユニット、会話、スタートに影響を与えます。特に、Shinobi Thievesの拠点の表現、NPCの振る舞い、ゲーム内経済、および一部の装備品に変更を加えます。 このMO
Kenshiのクラフトおよび研究ウィンドウに検索バーを追加し、全リストをスクロールすることなく表示されるレシピや設計図を絞り込めるようにします。 必須MOD RE_Kenshi 使い方 * ゲーム内で クラフト または 研究 タブを開きます。 * 検索ボックスをクリックし、レシピ名または設計図名の一部を入力します。 * 一致する行は表示されたまま上に移動し、一致しない行は非表示になります。 * X
MOD概要 このMODは、RE_Kenshiが動作に必須となります。店主やトレーダーのインベントリを開くと、自動的にゲームを一時停止します。 このMODで何が変わるか – ゲーム内で店主やトレーダーの取引画面を開くと、即座にゲームがポーズ状態になります。 – RE_Kenshiの導入が必須となります。 想定されるメリット(推定) – 取引中
MOD概要 KenshiのMOD「Driftmetal Remnants main mod」に、過去バージョンのK-Unitモデル2種(「B-Unit」と「E-Unit」)を追加するMODです。これらのユニットは、K-Unitが登場するゲームスタート時に選択可能となるほか、非常に低い確率で野生のワーカー・ドローンの代わりに出現する可能性があります。追加されるユニットの能力値は通常
Faction Upgradeは、Kenshi世界の様々な勢力を改善することを目的とした私のMODシリーズです。このMODは以下の要素に影響を与えます: 1. 武器と防具 2. 都市と拠点 3. ユニット 4. 会話 5. 開始地点 Faction Upgrade (マンハンター) MODは、同名の勢力を改善することを目的としています。 変更点: 重要! このMODは小さなストーリークエス
MOD概要 Kenshiに登場するクロスボウ「イーグルクロス」を構えた際、メッシュの原点設定が原因で上方向にオフセットされて表示される視覚的な不具合を修正するMODです。 このMODで何が変わるか イーグルクロスを構えた時に武器が不自然に上方にずれて表示される問題が解消され、正しい位置で表示されるようになります。 想定されるメリット(推定)
MOD概要 Kenshiの軽量なMODで、非ユニークの傭兵部隊が数ゲーム内日後に再出現するようになる機能を追加します。これは、バニラゲームでは傭兵部隊が一度死亡すると再出現しない問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか このMODは、特定の傭兵部隊の内部設定「Regenerates」を「False」から「True」に変更することで、死亡
MOD概要 NPCが「Winged Beak Ogre Lair(翼のあるビークシングの巣)」に不適切に移動してしまう問題を修正するためのMODです。この問題は、NPCにとって危険な状況を引き起こすと考えられています。このMODは、問題が発生していることを報告するコメントに基づいて作成されました。 このMODで何が変わるか – 「Winged Beak Ogr
MOD概要 このMODはKenshiに1000以上の名前を追加し、ゲーム内のキャラクター名の重複問題を根本的に解決します。追加される名前には、フローレンス、クロエ、ウェンツェル、チャールズのような真面目なものと、汚れ、切れ端、サボテン、海賊のような冗談めかしたものが含まれますが、冗談めかした名前の数は少なめです。 このMODで何が変わるか – ゲーム内のNPC
Summary: Cattrina氏の複数の家具MODに対し、多数の研究カテゴリ名、建築カテゴリ名、グループ名を追加しました。また、これまで無料だった研究に本のコストを追加したり、レジャー家具がステータスを訓練しなくなったりするなどのバランス調整も行っています。 Changes: 多すぎるため、すべてを記載することはできません。ディスカッションタブのピン留めされた投稿をご確認ください。 C
MOD概要 このMODは、新しいテクノロジー「无名者的美食(Nameless Cuisine)」を追加し、それを研究することで利用可能になる様々な食品、生産施設、ストレージをゲームに導入します。パン焼き窯の生産効率とスタック数も向上させます。これにより、食料の生産、加工、管理を大幅に効率化し、拠点の食料問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか
PLEASE INSTALL RE_KENSHI TO USE THIS!!!! このMODを使用するには、Re_Kenshiプラグインを先にインストールしてください。 RE_Kenshi:https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847 FCS_EXTENDED: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1825 For Pl
建築メニューの整理を目的とした私のMODシリーズの一つです。今回はikahurula氏の「Traditional Japanese Interiors」と「Traditional Japanese Buildings」に対応しています。 主な変更点として、6つの建築カテゴリを2つに削減し、日本語の専門用語に不慣れな方でも簡単に整理できるよう建築グループを設定しました。また、メニューの煩雑さを軽減