imbRegen [RE_Kenshi] – 【Kenshi】
PLEASE INSTALL RE_KENSHI TO USE THIS!!!! このMODを使用するには、Re_Kenshiプラグインを先にインストールしてください。 RE_Kenshi:https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847 FCS_EXTENDED: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1825 For Pl
PLEASE INSTALL RE_KENSHI TO USE THIS!!!! このMODを使用するには、Re_Kenshiプラグインを先にインストールしてください。 RE_Kenshi:https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847 FCS_EXTENDED: https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1825 For Pl
MOD概要 KenshiのMOD「Driftmetal Remnants main mod」に、過去バージョンのK-Unitモデル2種(「B-Unit」と「E-Unit」)を追加するMODです。これらのユニットは、K-Unitが登場するゲームスタート時に選択可能となるほか、非常に低い確率で野生のワーカー・ドローンの代わりに出現する可能性があります。追加されるユニットの能力値は通常
Haplessのコレクション:再構築版 往年のHapless製MODを統合し、バランス調整と拡張を行った、大規模なオーバーホールです。 このMODは、象徴的な**ウェイストタイラント**、**ウェイストフィーンド**、**アイアンフォートレスアーマー**を1つの合理化されたパッケージに統合します。ごちゃごちゃしたロードオーダーや競合するパッチはもう不要です。この「レガシー」エディションは、世界観に
MOD概要 このMODは、新しいテクノロジー「无名者的美食(Nameless Cuisine)」を追加し、それを研究することで利用可能になる様々な食品、生産施設、ストレージをゲームに導入します。パン焼き窯の生産効率とスタック数も向上させます。これにより、食料の生産、加工、管理を大幅に効率化し、拠点の食料問題を解決することを目的としています。 このMODで何が変わるか
「アイテムハイライト」キー(デフォルトはAlt)を押している間、キャラクターをハイライト表示します。 青 = あなたのキャラクター 赤 = 関係が悪い、または敵対的 緑 = 関係が良い、または同盟 黄 = 中立関係であり、敵対的でも同盟でもない 動作には RE_Kenshi 0.3.1+ が必要です このMODは一部のシェーダーを改変するため、同様の改変を行う他のMODと競合する可能性があります。
制作者Serpy氏による素晴らしい Wildlife+ [Crocuta] は私の大好きなMODです。Kenshiのイヌ科生物に対抗する、6種類のハイエナをモチーフにした新たな野生生物の派閥が追加されます。私のメインMOD『Symbiosis』でKenshiのバニラクリーチャーに対して行ったのと同様に、これらの獣と環境との相互作用をより豊かにしたいと考えました。各種類がそれぞれ際立ち、生態系内での
MOD概要 Kenshiの同盟都市(United Cities)勢力に焦点を当て、社会的交流と機会を大幅に拡張するMODです。プレイヤーが同盟都市の貴族になることを可能にし、新しい税制、同盟関係、傭兵システム、情報提供者、奴隷売買、ギャンブル、密輸に対する変更や追加が含まれます。 このMODで何が変わるか * **税金システム:** 同盟都市と商人ギルドか
MOD概要 Faction Upgradeシリーズの一部であり、Kenshiの世界におけるHoly Nation Outlaws(聖なる国の無法者)派閥を改善することを目的としたMODです。このMODは、武器、防具、都市、基地、ユニット、対話、ゲームスタートの要素に影響を与えます。特に、Hubなどの特定の拠点の再建、聖なる国の上級指導者打倒後の世界の変容、聖なる国と敵対する派閥と
MOD概要 作者がこれまでに作成した「realistic armour mod」の全てをまとめたMODパックです。ただし、「assassin’s rags 0 Defense penalty」バージョンは含まれておらず、代わりに「assassin’s rags +2 defense version」が同梱されています。もし「assassin’s rags 0 Defense pe
MOD概要 Samuraiアーマー、Ancientアーマー、そして帝国製の重装甲を対象に、防御範囲、天候耐性、および各種スキルペナルティを含むステータスを調整し、より「現実的」な性能に変更するMODです。 このMODで何が変わるか * **防御範囲 (Coverage) の変更:** * Samuraiおよび帝国製の対象防具:両腕の被覆率が85
「Wear Hats with Everything」MODで追加される小さな帽子が、Nexusで公開されている「Extra Inventory Sections」MODによって追加される「首装備スロット」を使用するように変更します。 そのため、https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1838 が必須となります。 もし既存のセーブデータでベルトスロットの小さな帽
MOD概要 Kenshiのトレーダーウィンドウに検索バーとソート機能を追加するMODです。取引ロジックやアイテムデータには変更を加えずに、目的のアイテムを素早く見つけることができるようになります。 このMODで何が変わるか * トレーダーウィンドウに検索バーと、独立してドラッグ可能なソートパネルが自動で追加されます。 * アイテム名(設計図の対象アイテ
MOD概要 特定のカスタム種族が、ソルジャードローンやスケルトン向けに追加されたベルトスロットアイテムを装備できるようになるパッチMODです。これらのカスタム種族は、本来頭部を保護する手段を持っていません。現在、以下のカスタム種族をサポートしています: * Dark Hive * Robotics Limb Base Skeletons * XT-MKIII & XT
MOD概要 このMODは、VRoidボディにフィットするようにデザインされた22種類の衣装と6種類の武器をゲームに追加します。全ての衣装と武器は、ゲーム内での研究とクラフトを通じて作成可能です。クラフトには「Leather Armor Crafting」と「Heavy Armor Crafting」の前提研究が必要です。また、衣装を購入したり、染料ショップを利用したりできる新しい
MOD概要 Kenshiのオプションメニューに新しいタブを追加し、プレイヤーの隠された派閥関係値をゲーム内で直接表示するMODです。このMODは、ゲームのバランス、ステータス、経済、および既存のコンテンツには一切変更を加えません。 このMODで何が変わるか Kenshiのオプションウィンドウ内に「Hidden Factions」という新しいタブが追加されます。
MOD概要 Kenshiの犬に特化した装備を追加するMODです。犬用の鎧2種類と犬用バックパック1種類が追加されます。このMODの利用には「KenshiExtensionPlugin (RE_Kenshi)」が必須です。 このMODで何が変わるか – 犬用の装備として、「傭兵の革鎧」と「プレート鎧」に準じた性能を持つ鎧が2種類追加されます。 – 「Dog Ar
MOD概要 NPCが「Winged Beak Ogre Lair(翼のあるビークシングの巣)」に不適切に移動してしまう問題を修正するためのMODです。この問題は、NPCにとって危険な状況を引き起こすと考えられています。このMODは、問題が発生していることを報告するコメントに基づいて作成されました。 このMODで何が変わるか – 「Winged Beak Ogr
Summary: Cattrina氏の複数の家具MODに対し、多数の研究カテゴリ名、建築カテゴリ名、グループ名を追加しました。また、これまで無料だった研究に本のコストを追加したり、レジャー家具がステータスを訓練しなくなったりするなどのバランス調整も行っています。 Changes: 多すぎるため、すべてを記載することはできません。ディスカッションタブのピン留めされた投稿をご確認ください。 C
MOD概要 Kenshiの「Faction Upgrade」シリーズの一部であり、Anti-Slavers(反奴隷主義者)派閥の改善に特化したMODです。このMODは、武器と防具、都市と拠点、部隊、会話、スタートの各要素に影響を与えます。 このMODで何が変わるか * **都市の変更:** * 「スカイハブ」と「フリービレッジ」がゼロから再設計
MOD概要 「皇帝の鎧」をテーマにしたMODです。新しい装備品(鎧1セット、バックパック2種、武器3種)と、それらを初期装備として持った新規開始シナリオが追加されます。Burning Forestに新規ロケーション「Burning Camp」が追加され、そこのボスからMODの武器と研究設計図を入手できます。追加される装備品は非常に強力であり、バニラゲームのバランスを著しく崩す可能