[B42] True Companions – Experimental – 【Project Zomboid】

UI改善キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project ZomboidのMOD「Slayer’s Bandits (Bandits2)」の追加アドオンです。このMODを導入することで、Bandits2で出現するサバイバーを仲間(コンパニオン)として勧誘し、装備させ、命令し、作業をさせ、交流を深めることが可能になります。Slayer’s Bandits (Bandits2)が必須MODであり、Bandit C

[B42.19] HOT FIX – GET UP QUICK – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Build 42.19で導入された、特定の武器を装備している際にShift + 移動キーによるクイック起き上がりが正常に機能しない不具合を修正するMODです。このMODは、武器を装備した状態でもクイック起き上がりが意図通りに動作するようにし、クイック起き上がりアニメーション中の武器の表示も改善します。 このMODで何が変わるか – 武器を装備してい

Lanterns on the Floor Fix (also candles) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project ZomboidのBuild 42において、点灯したランタン、キャンドル、懐中電灯を地面に置くと自動的に消灯するバニラの挙動を修正するMODです。これらの光源が地面に置かれても点灯したままになるように変更し、専用のホットキーで周辺の光源をまとめてオンオフ切り替えが可能です。 このMODで何が変わるか * **光源の挙動変更**:

Kid’s Second Back Slot [B42.20] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、プレイヤーの背中に追加の装備スロットを1つ設けることで、持ち運び容量を拡張します。これにより、複数の大型武器やアイテムを同時に背中に装備することが可能になります。特別な要件(スリング、バックパック、その他アタッチメント)は不要で、装備するだけで機能します。 このMODで何が変わるか – 背中に追加の装備スロットが1つ追加されます(合計

Snake’s ModPack Build 42 – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整建物・施設追加武器追加防具・服装追加

MOD概要 Project ZomboidのMODパックで、開発者Christian (Snake) 氏が約8年の開発経験を経てリリースしました。Build 41向けに開発されたMOD群をBuild 42向けに統合・再構築したものです。現在はシングルプレイヤー専用であり、マルチプレイヤー対応は後日予定されています。新しいアイテム、ゲームプレイメカニクス、シークレット(秘密)を多数

They Knew [B42] – 42.19 Fix – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project ZomboidのMOD「They Knew [B42]」を、ゲームのビルド42.19以降に対応させるための互換性パッチです。オリジナルMODのいくつかのバグを修正し、特定の機能が正常に動作するようにします。このMOD単体では機能せず、前提MODである「They Knew [B42]」が必須です。 このMODで何が変わるか

Chopped Vehicle Salvage – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

Workshop説明文が提供されていないため、MODの具体的な内容を判断できません。そのため、各項目は「不明」となります。 MOD概要 Workshop説明文が提供されていないため、詳細な要約はできません。MOD ID「ChoppedVehicleSalvage」から、何らかの「車両」を「解体(Chopped)」して「サルベージ(Salvage)」する機能に関連するMODである

Tien’s Coolers – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboidにクーラーボックスと氷に関する機能を追加するMODです。氷を使用することで、電源なしで食品の腐敗を遅らせることを可能にします。氷は冷凍庫から見つけたり、水から自作したりできます。氷を入れたクーラーは、電源が入った冷蔵庫の半分の効果で食品を保存できます。バージョン1.5で、氷のよりリアルな挙動を追加するベータオプション「Reworked I

[42.21] 🧟Knox Survivors – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 黙示録の世界に、希少で永続的な生存者NPCを追加するMODです。これらの生存者は、見知らぬ人、プレイヤーが採用可能な仲間、小規模なキャンプの住人、拠点労働者、そしてプレイヤーと同じ世界で成長する派閥として存在します。このMODの目標は、単なる「無料の軍隊」ではなく、物資を必要とし、負傷し、現実的な装備を携帯し、命令に従い、戦闘や作業を行い、プレイヤーから離れても存在し

Flip Vehicle [B42.20+] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidにおいて、横転して使用不能になった車両をプレイヤーが手動で立て直せるようにするMODです。車両内または車両の傍でVキーのラジアルメニューから操作を行います。トレーラーを牽引している場合、この操作によりトレーラーは車両から分離されます。 このMODで何が変わるか – 横転した車両をプレイヤーが手動で元の状態に立て直せるよ

[BROKEN!! UPDATE IN PROGRESS!] 10 YEARS LATER [Unofficial] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加派閥・NPC追加

MOD概要 Project ZomboidのBuild 42 Stable版に対応した、非公式の『10 Years Later』MODの継続版です。オリジナルの視覚的およびゲームプレイ効果を維持しつつ、より自然に環境が荒廃していく様子を再現することを目指しています。また、マルチプレイヤーサーバーや低スペックPC向けにパフォーマンス制御を強化しています。 このMODで何が

Nature’s Call [B42.16+ MP] – 【Project Zomboid】

キャラクターゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、プレイヤーの食事に意味を持たせるためにシミュレートされた腸の健康システムを追加し、さらに排尿と排便という人間の基本的な生理的欲求を追加します。 このMODで何が変わるか – **腸の健康システム**: – 食べた物や飲んだ物によって腸の健康状態がシミュレートされ、時間経過と共に改善または悪化します。 – 腸の健康が良い

[42.21] Better Vanilla Firearms (Fixes, Improvements, and Additions) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加

MOD概要 Kenshiの既存の銃器を改善し、いくつかの新しい銃器を追加するMODです。 このMODで何が変わるか – ほとんどのライフルでスコープの装着位置が変更されます。 – ほとんどの銃器モデルが拡大されます。 – 一部の武器アイコンがより一貫性のある、または正確なものに更新されます。 – 一部の銃器名が、より一貫性がありLore-friendlyなもの

I Am Bruce Lee Now – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboidに、素手での戦闘能力を大幅に強化する「伝説のブルース・リーハンドラップ」を追加するMODです。このハンドラップを見つけて装備することで、プレイヤーは素手による独自の戦闘スタイルを習得し、ゾンビに立ち向かえるようになります。 このMODで何が変わるか * 伝説のブルース・リーハンドラップがゲーム内に実装されます。 *

More Cargo Without Seats [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、車両の座席を取り外した際に、解放された物理スペースを追加の貨物容量として利用可能にするものです。取り外された座席を検出し、車両のトランクに容量を追加します。座席を取り外したドアから、車両の一般インベントリに外部からアクセスできるようになります。MODは車両データを安全に保存し、座席を再インストールしたときに容量を再計算し、アイテムの移動や削除は行いません

Functional Pager – Immersive Map-Wide Communication [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加武器追加車両追加

MOD概要 Project Zomboidに、プレイヤーが広範囲でテキストメッセージを送受信できる「ページャー」という新しい通信手段を追加するMODです。Co-op(協力プレイ)における長距離コミュニケーション手段として設計されています。ベースゲームのページャーアイテムを活用し、既存のセーブデータにも安全に追加可能です。 このMODで何が変わるか – ゲーム内

GunMaker [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 GunMaker B42は、Kenshiのバニラシステムにおいて、生存者が基本的な銃器や弾薬を製造する手段がないという問題に対応するために作成されたMODです。バニラのクラフトシステムを拡張し、銃器、弾薬、武器アタッチメントのレシピを追加します。カスタム武器は追加されず、全てバニラのBuild 42コンテンツに基づいています。 このMODで何が変わるか

Wild Turkeys (B42.20+) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 このMODは、野生の七面鳥をゲーム内に出現させます。バニラでは家畜としてのみ登場する七面鳥が、最大10羽の群れで野生動物としてスポーンするようになります。 野生の七面鳥は、プレイヤーやゾンビに驚くと逃げ出します。 七面鳥は、ピックアップして牧場ゾーンに配置することで家畜化が可能です。 追跡スキルによって鹿やウサギと同様に追跡できます。 罠スキルを使って生きたまま捕獲す

Yumi’s Endless Harvest-Regrowth Farming Overhaul – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 収穫後の作物の再生に焦点を当てたMODです。収穫された作物は破壊されず、初期成長段階(ステージ2)にリセットされ、時間経過で自然に再成長するようになります。バニラの農業システムを置き換えるのではなく、既存のシステムに組み込む形で動作します。農業のクオリティ・オブ・ライフ(QoL)を向上させつつ、ゲームのバランスや没入感を損なわないことを目的としています。 こ

Soul Filcher’s Packing Time – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 B42互換のMODです。このMODを導入すると、100種類以上のアイテムが新たに梱包できるようになります。具体例として、キャンディ、クッキー、ソースなどの日持ちする食品、医薬品、材料などが挙げられています。 – Mod ID: PackingTime – Workshop ID: 3775166757 – タグ: B42, Food, Items このMO

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