Functional Car Wash [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Fossoilの洗車場施設を機能させるMODです。車両に付着した血痕を約30秒かけて除去します。洗車中には専用の音と視覚エフェクトが発生します。車両の窓が開いている、または壊れている場合、プレイヤーが濡れる機能が追加されます。サンドボックスオプションで電気の有無によって洗車場の稼働を制御できます。 このMODで何が変わるか * マップ上に存在す

Shoot Through Barricades – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 窓に木の板で設置されたバリケードを、破壊せずに内側から銃器で撃ち抜けるようにするProject ZomboidのMODです。この機能は、プレイヤーが射撃体勢を取っている間のみバリケードを透過させ、射撃を止めると元の頑丈な状態に戻ります。バリケードは物理的に撤去されるわけではないため、ゾンビや他のプレイヤーからの侵入を依然として防ぎます。また、外部からの敵の射撃はバリケ

Realistic Recipes – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整武器追加防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboidのバニラ環境で存在しながらクラフトできなかった176種類のアイテムに対し、現実的なレシピを追加するMODです。すべてのレシピはバニラの材料のみを使用し、スキルレベルに応じてアンロックされ、クラフト時にスキル経験値が得られます。追加されるレシピはサンドボックス設定で個別に有効/無効を設定できます。Build 42.20以降(42.21でテス

Slow Gas Mask Filters [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 ガスマスクフィルターの消耗を遅くし、画面上にドラッグ可能なHUDゲージを追加するProject Zomboid Build 42用のMODです。 このMODで何が変わるか * ガスマスクフィルターの消耗速度が低下します。 * フィルターの残り寿命をパーセンテージで表示するドラッグ可能なHUDゲージが画面に追加されます。 * フィルターが

Fists of survival – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整防具・服装追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けに、素手戦闘を完全に刷新するMODです。新しい「Fists」スキル、専用の特性、グローブによるダメージシステム、固有のアニメーション、コンボシステムなどを追加し、武器なしでゾンビアポカリプスを生き抜くプレイスタイルを可能にします。本MODはマルチプレイヤーに対応しており、Build 42専用です。 このMO

Roaming Survivors – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整派閥・NPC追加

MOD概要 Project Zomboidの世界にSTALKERの「alife」システムに触発された、活動的なNPC(ノンプレイヤーキャラクター)派閥を導入するMODです。プレイヤーがいない場所でもNPCがそれぞれの生活を送り、その活動結果(略奪された店舗、建設されたバリケード、戦闘の痕跡など)がワールドに永続的に影響を与えます。 このMODで何が変わるか <

Plumbed Sink Mains Water Fix [B42] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidのビルド42で発生するバグを修正するMODです。このバグは、町の水道が供給されている状態であっても、パイプレンチで配管されたシンクなどの設備が、上部に設置された貯水コンテナ(雨水コレクターなど)からのみ水を利用し、町の水道供給を無視するというものでした。 このMODで何が変わるか * 配管されたシンクは、断水までは

Extensive Power Rework (Community fork) – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboid Build 42向けの「Extensive Power Rework」MODのコミュニティによる継続版です。オリジナルMODの開発者であるHunter氏がProject ZomboidのMOD開発から引退したため、コミュニティフォークとして公開されました。Hunter氏のオリジナルコードベースとゲームプレイデザインを維持しつつ、コミュニ

[B42.18+] No Vanilla Vehicles! – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、焼け焦げた車やトレーラーを除く、すべてのバニラの乗り物がゲーム内にスポーンするのを防ぎます。 このMODで何が変わるか ゲーム内のバニラの車のスポーン設定が変更され、焼け焦げた車とトレーラー以外のすべてのバニラの乗り物がマップ上にスポーンしなくなります。 想定されるメリット(推定) * ゲームの世界観が、より荒

Plysken Battery Charger – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整建物・施設追加

MOD概要 Project Zomboidのバニラでは、0%になったバッテリーは破壊されて消失しますが、このMODを導入すると、バッテリーが消失せずに残るようになり、再充電が可能になります。ソロプレイおよびマルチプレイ(Co-opホスト、専用サーバー)の両方に対応しています。 このMODで何が変わるか – **バッテリーの永続化**: バニラのバッテリーが

Cool Sit: Immersive Leaning/Sitting [B42] – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加ゾンビ・難易度調整服装・装備追加車両追加

MOD概要 プレイヤーがゲーム内のオブジェクト(壁、椅子、カウンターなど)に、他のポーズMODで提供されるポーズを使って、簡単かつ機能的に寄りかかったり座ったりできるようにするフレームワークMODです。手動での細かな位置調整を必要とせず、オブジェクトに合わせたポーズをワンクリックまたはホットキーで適用できるシステムを提供します。 このMODで何が変わるか *

[B42.20+] Item Merge Ultimate – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 複数の消耗品、液体入り容器、調味料、医薬品などを統合(マージ)する機能を追加するMODです。バニラでは統合できない特定のアイテムも対象にでき、全ての対象アイテムを一括で統合/スタックするオプションも提供されます。既存のセーブデータへの追加、シングルプレイヤー及びマルチプレイヤーでの動作が可能です。Build 42 stableに対応しており、日本語を含む複数言語に翻訳

Coffee Fluid! – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 コーヒーマシンで淹れるコーヒーが、Project Zomboidのバニラ仕様で固定アイテムとして扱われる代わりに、他の水やジュースと同様に容器間で注ぎ分けたり、まとめて保管したりできる「流体」アイテムとして生成されるようになるMODです。コーヒーの疲労軽減効果は、飲んだ量に応じて変動するようになります。ただし、液体化したコーヒーには調味料(砂糖など)を追加することはで

Cut That Tree! (Tree Chopping Minigame) – 【Project Zomboid】

UI改善ゲームバランス調整

MOD概要 このMOD「Cut That Tree!」は、Project Zomboidの木材伐採システムにインタラクティブなミニゲームを追加します。バニラの単調な伐採アクションの代わりに、キャラクターの状態、伐採する木、使用する斧の状態を考慮に入れたUIベースのミニゲームが導入されます。UIには移動マーカー、木の体力、ツールの鋭利さ、リズム、コンボ、および幹の視覚的なダメージ段

[B42.20+ MP] Tactical Hold Complete Fixed – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Swalma氏によるオリジナルMOD「TacHold Complete」のフォーク版です。オリジナルMODは、キャラクターが武器やタレットを操作している際、ノックアウトされるまでその場に留まり、指

Raining Zombies – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 Project Zomboidのゾンビパスファインディングと物理演算をオーバーホールし、高層階の窓からゾンビが飛び降りるようにするMODです。ゾンビは視覚、聴覚、またはランダムな判断に基づいて落下します。プレイヤーが高層建物内を移動すると、ゾンビが音やプレイヤーに反応して飛び降りることがあります。 主な機能は以下の通りです。 – 上空からの死:落下したゾンビがプレイ

CD: Rats – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 このMODは、Project Zomboidにコンパニオンとして飼うことができる「ファンシーラット」を追加します。本MODの利用には「Companion Dogs (0.7.4以降)」MODが必須です。バニラのラットとは別個の存在として扱われます。 プレイヤーが飼育するラットは、健康で、餌を与えられ、忠実である場合、プレイヤーのNimble (俊敏性)、Lightfo

Rosewood VHS & Gun Stores [B42.19] – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整マップ・地形建物・施設追加武器追加

MOD概要 Rosewoodの南にVHSストアとガンストアを追加するマップMODです。このMODはb42.19向けに更新されています。VHSストアは南のガソリンスタンドの隣に位置し、小規模な地下室と2階のアパートメントを含みます。ガンストアは森の中に孤立しており、入るにはスレッジハンマーが必要です。ガンストアにも小規模な地下室が追加されます。このMODには直接のスポーンポイントは

Zombie Camouflage – Build 42 – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整

MOD概要 死体の血を体に塗ることで、ゾンビの認識を回避できる迷彩機能を追加するMODです。オリジナルMOD「Zombie Camouflage」のBuild 42版として、Build 42の新しいシステム向けにゼロから再構築されています。Build 41向けのバージョンも別に存在します。 このMODで何が変わるか – ゾンビの反応:迷彩中はゾンビがフリーズせ

Vanilla Agriculture Fix – 【Project Zomboid】

ゲームバランス調整サバイバル・クラフト追加スキル・特性追加ゾンビ・難易度調整マップ・建物追加マルチプレイ対応服装・装備追加車両追加

MOD概要 Project Zomboidの農業システムをバニラに忠実な形で全体的に改善し、Build 42において農業をより実用的でやりがいのある生存手段に変えることを目的としたModです。 このMODで何が変わるか * **農業経験値の獲得方法の拡張**: * これまでの植え付けに加え、畝作り、種まき、水やり、肥料やり、作物の収穫で農業スキ

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